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DAC2016 白羽山 制御役 ウィザード メイジ
キャラクター名
アムディア
属性
プレイヤー名
タノ
最終更新
2016/09/22 22:07
レベル
7
クラス
ウィザード/メイジ(幻術の系統、心術の系統)
神格
 
伝説の道
 
神話の運命
 
種族
エラドリン
サイズ
中型
年齢
75
性別
身長
5'11" 182cm
体重
160.79lb. 73kg
パーティ・所属
 
メモ欄
 

イニシアチブ

イニシアチブ 【敏】 レベルの
1/2
その他
6
2
3
1
状況による修正
 

防御値

AC 10+
LV1/2
防具/
能力値
クラス 特技 その他 その他
19
13
6
 
 
 
 
状況ボーナス
 

移動速度

移動速度(マス) 基本 防具 アイテム その他
6
6
0
 
 
特殊な移動
 

能力値

現在値 能力値 能力値
修正
修正値+
レベルの1/2
10
【筋】
【筋力】
 
3
14
【耐】
【耐久力】
+2
5
頑健 10+
LV1/2
能力値 クラス 特技 強化 その他 その他
17
13
2
 
 
2
 
 
状況ボーナス
 

感覚

受動感覚   基本 SKILL
20
受動〈看破〉   10+
10
15
受動〈知覚〉   10+
5
特殊な感覚
夜目
14
【敏】
【敏捷力】
+2
5
20
【知】
【知力】
+5
8
反応 10+
LV1/2
盾/
能力値
クラス 特技 強化 その他 その他
20
13
5
 
 
2
 
 
状況ボーナス
 

基本近接攻撃

ロングソード
種別 命中計 能力 修正 LV1/2 習熟 特技 強化
軍用
6
0
3
3
 
 
 
ダメージダイス ボーナス 能力 修正 特技 強化
1d8
0
0
 
 
 
対象 追加効果・範囲など クリティカル
AC
 
 
14
【判】
【判断力】
+2
5
8
【魅】
【魅力】
-1
2
意志 10+
LV1/2
能力値 クラス 特技 強化 その他 その他
20
13
2
2
 
2
1
 
状況ボーナス
 

ヒットポイント

最大HP 重傷値
=hpの1/2
回復力値
=hpの1/4
回復力使用回数/日
48
24
12
8
hp現在値 回復力使用済み回数
 
 
底力 1回/遭遇 使用済み:□
一時的hp
 
死亡セーヴィング・スロー失敗回数:□/□/□
セーヴィング・スロー修正値
 
抵抗
 
現在の状態と効果
 

アクション・ポイント

アクション・ポイント マイル
ストーン
アクション
ポイント
 
 
 
アクション・ポイントによる追加効果
 

種族特徴

・能力ボーナス:知力、敏捷+2
・技能ボーナス:<魔法学>、<歴史>+2
・エラドリンの教育:任意の技能1つ収得。
・エラドリン武器習熟:ロングソードに習熟。
・エラドリンの意志:意志防御に+1の種族ボーナス、[魅了]効果へのセーヴに+5の種族ボーナスを得る。
・フェイ起源
・トランス:睡眠の代わりに4時間のトランスで大休憩可能。
・フェイ・ステップ:同名パワーを得る。

基本遠隔攻撃

 
種別 命中計 能力 修正 LV1/2 習熟 特技 強化
パワー
3
0
3
 
 
 
 
ダメージダイス ボーナス 能力 修正 特技 強化
 
0
0
 
 
 
対象 追加効果・範囲など クリティカル
 
 
 
 
攻撃(予備)
 
種別 命中計 能力 修正 LV1/2 習熟 特技 強化
なし
3
0
3
 
 
 
 
ダメージダイス ボーナス 能力 修正 特技 強化
 
0
0
 
 
 
  追加効果・範囲など クリティカル
対象
 
 
 
技能
ボーナス 技能名   能力
+LV1/2
習得済
(+5)
防具
ペナ
その他
2
〈威圧〉 【魅】
2
 
なし
 
10
〈運動〉 【筋】
3
+5
0
2
7
〈隠密〉 【敏】
5
 
0
2
5
〈軽業〉 【敏】
5
 
0
 
10
〈看破〉 【判】
5
+5
なし
 
2
〈交渉〉 【魅】
2
 
なし
 
7
〈持久力〉 【耐】
5
 
0
2
2
〈事情通〉 【魅】
2
 
なし
 
5
〈自然〉 【判】
5
 
なし
 
8
〈宗教〉 【知】
8
 
なし
 
5
〈知覚〉 【判】
5
 
なし
 
10
〈地下探検〉 【判】
5
+5
なし
 
5
〈治療〉 【判】
5
 
なし
 
5
〈盗賊〉 【敏】
5
 
0
 
4
〈はったり〉 【魅】
2
 
なし
2
15
〈魔法学〉 【知】
8
+5
なし
2
15
〈歴史〉 【知】
8
+5
なし
2
クラス・伝説の道・神話の運命特徴
・呪文書:HoFL71
・初級呪文:3つの初級呪文を選択して修得
・マジック・ミサイル:同名のパワーを修得
・初級魔術師(幻):[秘術]の[幻]パワーの攻撃がヒット→対象から自身への次の攻撃ロール1回に−2ペナルティ
・中級魔術師(幻術):〈隠密〉〈はったり〉に+2ボーナス
・初級魔術師(心術):[秘術]の[心術]パワーによる押しやる、引き寄せ、横滑りマス+2
習得言語
共通語、エルフ語、始原語
命中・ダメージ
武器・パワー名 攻撃 対象 ダメージ
ビガイリング・ストランズ
12
意志
7
 
フリージング・バースト
12
反応
1d6+7
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
その他・修正・メモ
 
武器
 
【武器1】
ロングソード
命中計 能力 修正 LV1/2 習熟 特技 強化
6
0
3
3
 
 
 
ダメージダイス ボーナス 能力 修正 特技 強化
1d8
0
0
 
 
 
対象 クリティカル 射程
範囲
種別 重量 レベル
AC
 
近接
なし
4
 
その他の修正等
 
 
【武器2】
 
命中計 能力 修正 LV1/2 習熟 特技 強化
3
0
3
 
 
 
 
ダメージダイス ボーナス 能力 修正 特技 強化
 
0
0
 
 
 
対象 クリティカル 射程
範囲
種別 重量 レベル
 
 
 
なし
 
 
その他の修正等
 
 
【武器3】
 
命中計 能力 修正 LV1/2 習熟 特技 強化
3
0
3
 
 
 
 
ダメージダイス ボーナス 能力 修正 特技 強化
 
0
0
 
 
 
対象 クリティカル 射程
範囲
種別 重量 レベル
 
 
 
なし
 
 
その他の修正等
 
 
防具
 
【鎧】
シマーリング・アーマー(クロース・アーマー)+1
AC計 強化 種族 クラス
1
0
1
 
 
 
 
区分 修正能力 防具ペナ 速度 重量 レベル
なし
敏/知
0
 
4
4
 
【盾】
 
AC計 強化 種族 クラス
0
 
 
 
 
 
 
防具ペナ 重量 レベル
 
 
 
 
背景、性格、特徴など
背景:山岳生まれ:〈運動〉+2
キャラクター・テーマ:プライモーディアル・アデプト
開始時の特徴:始原語の読み書き。ロッドに習熟。ソルカラズ・ウェイブの[遭遇毎]パワーを得る。
5レベルの特徴:"元素"起源クリーチャーに対して行う〈威圧〉、〈看破〉、〈交渉〉、〈はったり〉の判定に+2ボーナスを得る。
 
習熟、使用可能装具など
防具
クロース
武器
ダガー、クオータースタッフ、ロングソード
装具
オーブ、スタッフ、ワンド、ロッド
 
貨幣・その他の財産
プラチナ貨(pp)
 
金貨(gp)
120
銀貨(sp)
 
銅貨(cp)
 
その他
 
設定など
 
経験値、マイルストーン記録
 
現在のレベル 現在の経験値 次のレベル
7
10000
13000
魔法の装備・パワー
【武器1】
ロングソード
重量
4
パワー
 
 

【武器2】
 
重量
0
パワー
 
 

【武器3】
 
重量
0
パワー
 
 

【鎧】
シマーリング・アーマー(クロース・アーマー)+1
重量
4
パワー
特性:使用者は機会攻撃を誘発することなく遠隔攻撃や遠隔範囲攻撃を行える。
宝物庫44 Lv4
 

【盾】
 
重量
0
パワー
 
 

【腕】
 
重量
 
パワー
 
 

【脚】
 
重量
 
パワー
 
 

【手】
 
重量
 
パワー
 
 

【頭】
カスク・オヴ・タクティクス
重量
 
パワー
特性:イニシアチブ判定に+1アイテムボーナス

パワー [一日毎]:フリー・アクション。イニシアチブ判定の際にこのパワーを使用する。使用者が見ることのできる、同意する味方1体と、イニシアチブ判定の結果を交換する。
宝物庫141 Lv4
 

【首】
アミュレット・オヴ・レゾリューション +2
重量
 
パワー
パワー[一日毎]アクションではない。このパワーは使用者がSTを失敗した時に使用できる。
その1回のSTを再ロールすること。ただし出た目がより低くても再ロールした値を使用しなければならない。
宝物庫149 Lv7
 

【指輪1】
 
重量
 
パワー
 
 

【指輪2】
 
重量
 
パワー
 
 

【腰】
ベルト・オヴ・エンデュアランス
重量
 
パワー
特性:〈持久力〉判定に+2のアイテムボーナス
パワー[一日毎]:フリーアクション。このパワーは1回の〈持久力〉判定を行う前に使用する。その判定の出目を20として扱う。
宝物庫166 Lv6
 

【装具】
オーブ・オヴ・フォースフル・マジック+2(正確性のオーブ)
重量
2
パワー
クリティカル:+2d6[力場]ダメージ 
特性:このオーブを用いた攻撃が敵を押しやる、引き寄せる、または横滑りさせる時、使用者はその強制移動の距離を1マス増加させることができる。
モル42 Lv8 
 

【タトゥー】
 
重量
 
パワー
 
 

【その他】
 
重量
 
パワー
 
 

アイテムの一日毎パワー使用回数記録欄
 
 
 
マイルストーン
 
1〜10lv:1回 11〜20lv:2回 21lv〜:3回 / マイルストーンごとに追加
その他の装備
アイテム 重量(lb.) 重量計
冒険者標準キット
33
1
33
呪文書
3
1
3
登攀用具
11
1
11
松明
1
3
3
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
記入済武器重量計
4
記入済防具重量計
6
総重量
62.4
特技
《オーブ練達》:オーブを用いて行う[装具]攻撃の攻撃ロールに+1の特技ボーナス。オーブを用いて行なう攻撃で、押しやり、引き寄せ、横滑りさせるマスに+1の特技ボーナス。

《上級装具》:正確性のオーブ [装具]の攻撃の攻撃ロール+1

《呪文威力拡散》:ウィザードの無限回攻撃パワーおよび遭遇毎攻撃パワーを使用する前に宣言する。そのパワーによるダメージ・ダイスの出目に-2のペナルティを受けることで、噴射、爆発の効果範囲を1マス大きくすることができる。

《呪文歪曲加工》:遠隔範囲または近接範囲の[秘術]パワーを使用する前に、1回のフリーアクションとして種族パワーのフェイ・ステップを使用し、使用する[秘術]パワーの効果範囲にいる味方1人を3マス瞬間移動させる。
 
無限回パワー
メイジ・ハンド
HoFL73
プレスティディジテイション
HoFL73
マジック・ミサイル
装具、秘術、力術、力場
標準:遠隔・20
目標:クリーチャー1体
ヒット:9[力場]
特殊:このパワーを遠隔基礎攻撃として使用することができる。
HoFL74
ビガイリング・ストランズ
装具、秘術、心術、精神、魅了
標準:近接噴射5
目標:範囲内の敵全て
攻撃:12vs意志
ヒット:7[精神]。目標を7マス押しやり
HoFL75
フリージング・バースト
装具、装具、秘術、力術、冷気
標準:遠隔範囲 爆発1・10マス
目標:爆発内のクリーチャー全て
攻撃:12vs反応
ヒット:1d6+7[冷気]。目標を3マス横滑り
HoFL76
※《呪文威力拡散》可
 
 
 
 
 
遭遇毎パワー
フェイス・テップ
瞬間移動
移動:使用者
効果:5マスの瞬間移動を行う。
HoFL198
 
サジェスチョン
秘術
フリーアクション
目標:使用者
トリガー:使用者が交渉判定を行う。
効果:使用者は、<魔法学>で<交渉>判定を行える。
HoFL73
 
ソルカラズ・ウェイブ
元素、装具、秘術、冷気
標準:近接範囲・噴射3
目標:範囲内のクリーチャー全て
攻撃:12vs頑健
ヒット:1d8+7[冷気] 目標を4マス押しやる。使用者の次のターンの終了まで、目標は減速状態になり、[冷気]脆弱性5を得る。
元素の渾沌56
 
イリューソリィ・オブスタクルズ
装具、秘術、幻
標準:遠隔範囲 爆発1・10マス
目標:爆発内の敵全て
攻撃:12vs意志
ヒット:次の使用者のターン終了時まで、目標は幻惑状態になり、突撃も行えない。
ミス:次の使用者のターン終了時まで、目標は突撃を行えない。
HoFL76
 
メイズ・オヴ・ミラーズ
装具、秘術、幻
標準:遠隔範囲 爆発1・10マス
目標:爆発内のクリーチャー全て
攻撃:12vs意志
ヒット:使用者の次のターン終了時まで、すべての目標は”動けない状態”になり、攻撃ロールに−4のペナルティを受ける。
ミス:使用者の次のターン終了時まで、すべての目標は減速状態になる。
HoFL80
 
ツイスト・オヴ・スペース
瞬間移動、装具、秘術
標準:遠隔範囲 爆発1・10マス
目標:爆発内のクリーチャー全て
攻撃:12vs意志
ヒット:1d6+7。目標は3マス瞬間移動させられ、使用者の次のターンの終了時まで減速状態となる。
秘術14
※《呪文威力拡散》可
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1日毎パワー
ファントム・カズム
区域、精神、装具、秘術、幻
標準:遠隔範囲 爆発1・10マス
目標:爆発内の敵すべて
攻撃:12vs意志
ヒット:2d6+7[精神]。目標は伏せ状態になり、目標の次のターン終了時まで動けない状態になる。
ミス:半減ダメージ。目標は伏せ状態になる。
効果:爆発の範囲内に、遭遇終了時まで持続する区域が作り出される。この区域内に入った敵は伏せ状態になる。
HoFL78
 
ヴィジョンズ・オヴ・アヴァリス
区域、装具、秘術、幻
標準:遠隔範囲 爆発5・10マス
効果:この爆発の起点マスに使用者の次のターン終了時まで持続する区域が生じる。1次攻撃を行う。

1次目標:爆発内の敵すべて
1次攻撃:12vs意志
ヒット:使用者は1次目標をこの区域に近付くように6マスまで引き寄せる。1次目標が区域の中にいるか隣接している場合、1次目標は“動けない”状態になる。(セーヴ・終了)
維持:マイナー:この区域は使用者の次のターン終了時まで持続し、使用者は以下の2次攻撃を行う。

近接範囲・爆発5・この区域が中心
2次目標:爆発内の敵すべて
1次攻撃:12vs意志
ヒット:使用者は2次目標をこの区域に近付くように6マスまで引き寄せる。
HoFL81
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
汎用パワー
シールド
遭遇毎、秘術
即応・割込
目標:使用者
トリガー:使用者が攻撃のヒットを受ける。
効果:使用者は次の自分のターン終了時まで、ACおよび反応防御値に+4のパワー・ボーナスを得る。
 
ディメンジョン・ドア
一日毎 瞬間移動、秘術
移動:使用者
効果:使用者は10マス瞬間移動する。

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
儀式