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ヒラヲカ 元初心者の赤い手は滅びのしるし
キャラクター名
コラソン
属性
秩序にして善
プレイヤー名
ヒラヲカ
最終更新
2017/06/11 16:26
レベル
5
クラス
パラディン/バード
神格
バハムート(以前はペイロアだったが…)
伝説の道
 
神話の運命
 
種族
ヒューマン
サイズ
中型
年齢
57
性別
身長
5'4" 165cm
体重
127.75lb. 58kg
パーティ・所属
 
メモ欄
 

イニシアチブ

イニシアチブ 【敏】 レベルの
1/2
その他
6
0
2
4
状況による修正
 

防御値

AC 10+
LV1/2
防具/
能力値
クラス 特技 その他 その他
22
12
10
 
 
 
 
状況ボーナス
 

移動速度

移動速度(マス) 基本 防具 アイテム その他
5
6
-1
 
 
特殊な移動
 

能力値

現在値 能力値 能力値
修正
修正値+
レベルの1/2
12
【筋】
【筋力】
+1
3
14
【耐】
【耐久力】
+2
4
頑健 10+
LV1/2
能力値 クラス 特技 強化 その他 その他
16
12
2
1
 
 
1
 
状況ボーナス
 

感覚

受動感覚   基本 SKILL
13
受動〈看破〉   10+
3
13
受動〈知覚〉   10+
3
特殊な感覚
 
10
【敏】
【敏捷力】
 
2
10
【知】
【知力】
 
2
反応 10+
LV1/2
盾/
能力値
クラス 特技 強化 その他 その他
15
12
1
1
 
 
1
 
状況ボーナス
 

基本近接攻撃

 
種別 命中計 能力 修正 LV1/2 習熟 特技 強化
なし
3
1
2
 
 
 
 
ダメージダイス ボーナス 能力 修正 特技 強化
 
1
1
 
 
 
対象 追加効果・範囲など クリティカル
 
 
 
13
【判】
【判断力】
+1
3
20
【魅】
【魅力】
+5
7
意志 10+
LV1/2
能力値 クラス 特技 強化 その他 その他
19
12
5
1
 
 
1
 
状況ボーナス
 

ヒットポイント

最大HP 重傷値
=hpの1/2
回復力値
=hpの1/4
回復力使用回数/日
58
29
14
12
hp現在値 回復力使用済み回数
 
 
底力 1回/遭遇 使用済み:□
一時的hp
 
死亡セーヴィング・スロー失敗回数:□/□/□
セーヴィング・スロー修正値
 
抵抗
 
現在の状態と効果
 

アクション・ポイント

アクション・ポイント マイル
ストーン
アクション
ポイント
 
 
 
アクション・ポイントによる追加効果
 

種族特徴

エフォート
各防御地+1
特技+1
技能+1

基本遠隔攻撃

 
種別 命中計 能力 修正 LV1/2 習熟 特技 強化
なし
3
1
2
 
 
 
 
ダメージダイス ボーナス 能力 修正 特技 強化
 
1
1
 
 
 
対象 追加効果・範囲など クリティカル
 
 
 
 
攻撃(予備)
 
種別 命中計 能力 修正 LV1/2 習熟 特技 強化
なし
3
1
2
 
 
 
 
ダメージダイス ボーナス 能力 修正 特技 強化
 
1
1
 
 
 
  追加効果・範囲など クリティカル
対象
 
 
 
技能
ボーナス 技能名   能力
+LV1/2
習得済
(+5)
防具
ペナ
その他
12
〈威圧〉 【魅】
7
+5
なし
 
1
〈運動〉 【筋】
3
 
-2
 
0
〈隠密〉 【敏】
2
 
-2
 
0
〈軽業〉 【敏】
2
 
-2
 
3
〈看破〉 【判】
3
 
なし
 
14
〈交渉〉 【魅】
7
+5
なし
2
7
〈持久力〉 【耐】
4
+5
-2
 
7
〈事情通〉 【魅】
7
 
なし
 
3
〈自然〉 【判】
3
 
なし
 
2
〈宗教〉 【知】
2
 
なし
 
3
〈知覚〉 【判】
3
 
なし
 
8
〈地下探検〉 【判】
3
+5
なし
 
8
〈治療〉 【判】
3
+5
なし
 
0
〈盗賊〉 【敏】
2
 
-2
 
9
〈はったり〉 【魅】
7
 
なし
2
2
〈魔法学〉 【知】
2
 
なし
 
2
〈歴史〉 【知】
2
 
なし
 
クラス・伝説の道・神話の運命特徴
 
習得言語
 
命中・ダメージ
武器・パワー名 攻撃 対象 ダメージ
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
その他・修正・メモ
地下探検はバードのマルチ技能ボーナスで。

愛馬:大型自然(野獣)HP:29
回復力:14
AC17
頑健17
反応17
意思17
移動力10
近接基礎攻撃:蹄
1d20+10 対AC
1d8+5 ダメージ

後ろ蹴り:即応対応
トリガー:敵が愛馬の挟撃位置についたとき
1d20+10 対AC
1d8+5 ダメージ。目標を1マス押しやれる
騎乗突撃:騎乗戦闘を持っている乗り手がこの馬に乗って突撃するとき、5のダメージボーナス

*この馬を回復させるとき、代わりにコラソンの回復力を使う。
マイナーアクションで、コラソンは回復力を使いこの馬を回復できる。
小休憩時には、1回の回復力で全壊できる。

この馬は移動困難を無視する。
武器
 
【武器1】
ロングソード(ラックブレード+1)(購入)
命中計 能力 修正 LV1/2 習熟 特技 強化
11
5
2
3
1
 
 
ダメージダイス ボーナス 能力 修正 特技 強化
1d8
6
5
 
1
 
対象 クリティカル 射程
範囲
種別 重量 レベル
 
 
 
なし
4
 
その他の修正等
 
 
【武器2】
javelin *2
命中計 能力 修正 LV1/2 習熟 特技 強化
3
1
2
 
 
 
 
ダメージダイス ボーナス 能力 修正 特技 強化
 
1
1
 
 
 
対象 クリティカル 射程
範囲
種別 重量 レベル
 
 
 
なし
4
 
その他の修正等
 
 
【武器3】
ダガー
命中計 能力 修正 LV1/2 習熟 特技 強化
3
1
2
 
 
 
 
ダメージダイス ボーナス 能力 修正 特技 強化
 
1
1
 
 
 
対象 クリティカル 射程
範囲
種別 重量 レベル
 
 
 
なし
1
 
その他の修正等
 
 
防具
 
【鎧】
プレートメイル(+1Mithral Armor)(LV4)
AC計 強化 種族 クラス
9
8
1
 
 
 
 
区分 修正能力 防具ペナ 速度 重量 レベル
なし
敏/知
-2
-1
50
 
 
【盾】
ライトシールド
AC計 強化 種族 クラス
1
1
 
 
 
 
 
防具ペナ 重量 レベル
 
6
 
 
背景、性格、特徴など
共通語、ゴブリン語
 
習熟、使用可能装具など
防具
 
武器
 
装具
 
 
貨幣・その他の財産
プラチナ貨(pp)
 
金貨(gp)
74
銀貨(sp)
 
銅貨(cp)
 
その他
 
設定など
お婆ちゃんは、施設で私たちの面倒を見てくれていたの。
神様のことを教えてくれたり、歌を歌ってくれたりもした、いい人だったの。
でもあの日、悪いやつらに街の人々が襲われて、同じ施設にいたわたしの友達もたくさん死んじゃったんだ…
それからすぐ、お婆ちゃんも理由も言わずにどこかに行っちゃって…

この間、それらしき人影を見たわ。
でも、鎧を着て剣を身につけていて、顔つきも別人みたいだったの…

〜知人とされる少女の証言より〜

彼女はブリンドルの獅子に所属していはいるが、本当に忠誠を誓っているのは、おのれの中の内なるバハムート神である。
もしジャルマースが彼女の考える人道ないしは秩序に反することがあれば、反乱も辞さないだろう。


また、施設の管理をしていたころは、ペイロア信仰であった。
今ではアンビバレントな立場ではあるが、ペイロア及びその信仰に対してもそれなりのリスペクトは抱いている。
経験値、マイルストーン記録
 
現在のレベル 現在の経験値 次のレベル
5
 
 
魔法の装備・パワー
【武器1】
ロングソード(ラックブレード+1)(購入)
重量
4
パワー
一日毎:攻撃がミスしたときその攻撃ロールをリロールできる。

【武器2】
javelin *2
重量
4
パワー
 
 

【武器3】
ダガー
重量
1
パワー
 
 

【鎧】
プレートメイル(+1Mithral Armor)(LV4)
重量
50
パワー
一日毎、即応割込み
ダメージを受けたとき半減に
 

【盾】
ライトシールド
重量
6
パワー
 
 

【腕】
Couters of Second Chances Level 5
重量
 
パワー
一日毎、フリーアクション
近接攻撃をミスしたとき、リロールできる

【脚】
 
重量
 
パワー
 
 

【手】
 
重量
 
パワー
 
 

【頭】
アイズオヴチャーミング(LV6)
重量
 
パワー
張ったりと交渉に+2

一日毎標準アクション:遠隔5、
対象:クリーチャー一人
+11VS意思
その対象を支配する(セーヴ終了)
このパワーを使っているとは本人には気づかれない。

【首】
 
重量
 
パワー
 
 

【指輪1】
 
重量
 
パワー
 
 

【指輪2】
 
重量
 
パワー
 
 

【腰】
 
重量
 
パワー
 
 

【装具】
 
重量
 
パワー
 
 

【タトゥー】
 
重量
 
パワー
 
 

【その他】
 
重量
 
パワー
 
 

アイテムの一日毎パワー使用回数記録欄
 
 
 
マイルストーン
 
1〜10lv:1回 11〜20lv:2回 21lv〜:3回 / マイルストーンごとに追加
その他の装備
アイテム 重量(lb.) 重量計
標準冒険者キット 15gp
33
1
33
旅人のパン(10日分)
1
1
1
聖印
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
記入済武器重量計
9
記入済防具重量計
56
総重量
100.48
特技
テーマ:騎乗戦闘
天馬の血統:移動力10
1イニシ強化
1重刀剣練達
2Bardic Dilettante
[マルチクラス・バード]
バードの技能から一つ(地下探検)
マジェスティックワードを1日1回使用可
4追加HP
 
無限回パワー
ディヴァイン・チャレンジ
レイ・オン・ハンズ
エンフィーブリング・ストライク
Virtuous Strike Paladin Attack 1

標準、近接武器
目標:クリーチャー1体
魅力対AC
1W+魅力修正値の光輝ダメージ
自身は、次のターン開始時まで、セーヴに+2
このパワーは、近接基礎攻撃として使用できる。
 
 
 
 
 
 
遭遇毎パワー
Dazzling Flare Paladin Attack 1
標準光輝聖印
遠隔5
目標:クリーチャー1体
魅力対反応
2d8+魅力修正値の光輝ダメージ
コラソンの次のターン終了時まで、敵は攻撃ロールに―2のペナルティ
 
Call to Arms Paladin Attack
標準光輝聖印
近接爆発5
目標:マークした敵一体
一次攻撃
魅力対意思
その敵を隣接するように引き寄せ、
そして2次攻撃を行う
2次攻撃
魅力+2体AC
2W+魅力ダメージ
 
チャネル・ディヴィニティ:ディヴァイン・メトル
 
Majestic Word(Bard Feature)
マルチ故1日1回
秘術、回復
マイナーアクション近接爆発5
(10 at 11th level, 15 at 21st level)
目標:範囲内の見方1人。
目標は回復力を使い、回復力値+コラソン自身の魅力修正値分回復。
また、目標を1マス横滑りさせることもできる。
Target: You or one ally in burst
Effect: The target can spend a healing surge and regain
additional hit points equal to your Charisma modifier.
You also slide the target 1 square.
Level 6: 1d6 + Charisma modifier additional hit points.
Level 11: 2d6 + Charisma modifier additional hit points.
Level 16: 3d6 + Charisma modifier additional hit points.
Level 21: 4d6 + Charisma modifier additional hit points.
Level 26: 5d6 + Charisma modifier additional hit points.
Special: You can use this power twice per encounter, but
only once per round. At 16th level, you can use this power
three times per encounter, but only once per round.
true
えふぉーと
true
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1日毎パワー
 
 
Unyielding Faith
標準、近接、武器
クリーチャー1体
魅力対AC
3W+魅力修正値ダメージ
遭遇中、その敵は神の裁きの対象に(subject to your divine sanction)
ミス半減
効果:自身は魅了攻撃に対して+5の防御値ボーナス
 
Majestic Halo Paladin Attack 1
クリーチャー1体
近接武器
魅力対AC
3W+魅力修正値ダメージ
ミス半減
遭遇の終了まで、
コラソンに隣接した状態でターンを始める敵は、そいつらのターン終了まで神の裁きの対象に
ture
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
汎用パワー
Bless Weapon Paladin Utility 2
マイナーアクション
遭遇終了までの間、握っている武器での攻撃ロールに+1、さらに1d6の光輝ダメージ追加。
そのうえ、光輝に弱い相手に対して、18-20でクリティカルになるように
ture
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
儀式