特技 |
1ドワーフ武器訓練
2早抜き:イニシアチブ+2特技B。非準備アイテムを使用アクションで準備できる。
4アックス練達:アックス攻撃R+2特技B。アックスを使ったDRの目が1なら1回だけ振りなおせる。
6チェイン習熟
8無双の意志
10調教のマーク:騎乗戦闘の特技を有しているように扱う。騎乗野獣移動速度+2特技B、AC+1特技B。
11門派の弟子[マルチクラス:モンク]:遭遇毎ストーン・フィスト・フラリー・オヴ・ブロウズ。〈看破〉習得。
12大地に根差す反撃:隣接している敵から押しやり横滑りを受けたら1回の機会攻撃。ヒットその強制移動は無効化。
14野獣の護り手:相棒に隣接しているなら相棒に対する近接攻撃は君からの機会攻撃を発生させる。 |
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無限回パワー |
ツイン・ストライク(無限回◆武勇)
標準/近接1、遠隔(5/10)/クリーチャー1体or2体/主武器と副武器で2回攻撃+21対AC/攻撃ヒット:1d12+9主、1d6+9(副) |
マローダーズ・ラッシュ(無限回◆武勇)
標準/近接1/クリーチャー1体/ヒット:1d12+21+1d6/特殊:突撃を行う基礎攻撃の代わりに使用できる。
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遭遇毎パワー |
ハーリング・チャージ(遭遇毎◆武勇、武器)
標準/遠隔(5/10)/クリーチャー1体/効果:使用者は自分の狩人の獲物を用いて目標を獲物にする/+21対AC/ヒット:1d6+12/効果:使用者は目標に対して突撃を行う。 | |
ディスラプティヴ・ショット(遭遇毎◆武勇、武器)
即応・割込/近接1、遠隔(5/10)/トリガー:使用者または味方1人が1体のクリーチャーに攻撃される/目標:攻撃しているクリーチャー1体/21対AC、16/14対AC/ヒット:1d12+16/1d6+12/目標はトリガーとなった攻撃の攻撃Rに-6ペナルティ。 | |
アヴェンジング・チャージ(遭遇毎◆武勇、武器)
即応・割込/近接1、遠隔(5/10)/トリガー:味方1人が1体の敵に攻撃される/目標:攻撃しているクリーチャー1体/21対AC/効果:使用者はトリガーの敵に突撃する/ヒット:2d12+16+1d6 | |
グリフィンズ・プル(遭遇毎◆武勇、野獣)
標準/近接・武器(野獣2)/一次目標:クリーチャー1体/+18対反応/ヒット:2d6+7。また使用者はグリフィンに隣接する場所まで目標を3マス横滑りさせる。使用者は2次攻撃として1回の近接武器攻撃を行う/2次攻撃:1次目標のクリーチャー1体/+23対AC(この攻撃は優位を得る)/ヒット:1d12+16 | |
インヴィゴレイティング・ストライド(遭遇毎◆回復、武勇)
移動/使用者/効果:使用者は3マスのシフトを行う。このシフトは以下なう的にも隣接していない状況で終えねばならない。使用者は底力を使用できる。 | |
ディフェンシヴ・パシチャー(遭遇毎◆武勇、野獣)
即応・割込/近接範囲爆発20/トリガー:使用者の20マス以内の野獣の相棒がヒットを受ける/目標:範囲内の使用者の相棒/効果:目標は攻撃の対象となった1つの防御値に+4PB。 | |
ストーン・フィスト・フラリー・オヴ・ブロウズ(遭遇毎◆サイオニック)
フリー/近接1/トリガー:使用者が自分のターンに攻撃をヒットさせる/クリーチャー1体or2体/効果:目標は10ダメージを受ける。トリガーの目標でないなら14ダメージ。 | |
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1日毎パワー |
サイジング・ブロウ(一日毎◆武勇)
標準/近接1/効果:攻撃の前に2マスのシフトを行う/クリーチャー1体or2体/+21対AC/ヒット:1d12+9。目標は伏せ状態/ミス:半減D/効果:全ての目標に対して1回ずつの2次攻撃を行う/+21対AC/ヒット:1d12+9/ミス:半減D。 | |
ブラッディ・スロー(一日毎◆武勇)
標準/クリーチャー1体/+21対AC/ヒット:1d12+16/効果:1次目標1回の2次攻撃/+21対AC/ヒット:1d6+16/効果:1回の3次攻撃。この攻撃は機会攻撃を誘発しない/遠隔(5/10)/1次目標以外のクリーチャー1体/+21対AC/1d6+12。3次目標は攻撃R-2(セーヴ終了)/ミス:このパワーは使用済みにならない。 | |
アタックス・オン・ザ・ラン(一日毎◆武勇)
標準/近接1/クイーチャ1体or2体/攻撃+21対ACの2回攻撃/ヒット:3d12+16/ミス:半減D。 | |
ネイチャー・センス(一日毎◆)
フリー/使用者/使用者が自然の環境においてイニシアチブロールしようとする/効果:使用者は〈自然〉判定を行いイニシアチブ値とする。さらに使用者とその味方全員はこの遭遇の第1R終了時まですべての防御値に+4B。
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インヴィゴレイティング・ダイヴ(一日毎◆回復、武勇、野獣)
フリー/近接範囲爆発1/使用者は飛行しているクリーチャーに騎乗していなければならない/トリガー:使用者が突撃を行う/使用者と相棒/効果:目標は22(使用者の回復力値に等しい)HPを回復する。 | |
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汎用パワー |
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儀式 |
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