特技 |
Bo≪ロッド練達≫
ロッドを用いての[装具]攻撃ロールに+2の特技ボーナス。さらに、ACと反応防御値に+1盾ボーナス。
Bo≪Icy Clutch of Stygia≫PHRT,26
あなたが与えた継続的ダメージのセーヴに成功した敵は5+【魅力】修正値の[冷気]ダメージを受ける。
Lv1≪ハイブリッドの才:契約の恩恵≫
元素の契約
Lv2≪無双の意思≫
意志防御値に+3の特技ボーナスを得る。さらに、幻惑状態または朦朧状態であるなら、君は自分のターン開始時にその効果を終了させるためにセーヴィング・スローを行なうことができる。このセーヴは、通常ならセーヴによって終了させることができない効果に対しても行なうことができる。
Lv4≪正確性のロッド≫
正確性のロッドに習熟する。
Lv6≪呪文威力拡散≫
ウィザードの無限回攻撃パワーおよび遭遇毎攻撃パワーのダメージ・ロールの格ダイスの出目に-2ペナルティを受けることで、噴射または爆発の効果範囲を1マスだけ大きくすることができる。
Lv8≪イニシアチブ強化≫
イニシアチブに+4ボーナスを得る。
Lv10≪苦痛の使徒≫
セーヴによって終了させられる効果を及ぼしている間、その敵は戦術的優位を与える。
Lv11≪二重契約≫
君は追加した契約の無限回呪文および契約の恩恵を得る。
Lv12≪Imperious Majesty≫Dr381,32
敏捷の代わりに魅力をイニシアチヴ判定に使える。未行動のクリーチャーにヒットを与えたとき、目標は次ターン終了まで攻撃ロールに魅力修正値ペナルティ
Lv14≪Daughter’s Promises≫Dr382,51
契約の恩恵を以下に置き換える。
"ウォーロックの呪い"を受けている敵のhpが0以下になった時、そ敵の1マス以内にいる敵に5+レベルの半分に等しい[火]ダメージを与える。さらにレベルの半分に等しい一時的ヒット・ポイントを得る。
Lv16≪Bloodied Boon≫Dr384,30
敵が重傷になった際に呪いを外すことで恩恵を発動させることができる。
Lv18≪危険感知≫
イニシアチブ判定を行う際、2回ロールを行って、高いほうの結果を使用する |
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無限回パワー |
ハウリング・ウォール
[無限回]◆[秘術][装具]
標準アクション 遠隔範囲・壁上6マス・10マス以内
目標:爆発の範囲内のクリーチャーすべて
攻撃:【知力】対"頑健"
ヒット:目標を2マス横滑りさせる。さらに目標は次のターンの終了時まで減速状態となる。 |
ヘリッシュ・リビューク
[無限回]◆[装具][秘術]
標準アクション 遠隔・10
目標:クリーチャー1体
攻撃:【耐久力】対"反応"
ヒット:1d6+【耐久力】修正値のダメージ。
使用者の次のターンの終了時までに使用者が始めてダメージを受けた時、目標は1d6+【耐久力】修正値の[火]ダメージを受ける。 |
クロマティック・ボルト
[無限回]◆[元素][精神][装具][秘術]
標準アクション 遠隔・10
目標:クリーチャー1体
攻撃:【魅力】対"反応"
ヒット:1d8+【魅力】修正値の[精神]ダメージ。さらに目標から5マス以内にいるクリーチャー1体も、使用者の【耐久力】修正値に等しい[精神]ダメージを受ける。 |
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遭遇毎パワー |
インファーナル・ラス(種族)
[遭遇毎]◆[火]
フリー・アクション 近接範囲・爆発10
トリガー:使用者から10マス以内の敵が、使用者にヒットを与える
目標:爆発の範囲内の、トリガーを発生させた敵1体
効果:2d6+【魅力】修正値の[火]ダメージ。 | |
Lv13ダーク・リーチ・オヴ・セヴト(秘術40)
[遭遇毎]◆[精神][秘術][装具]
即応・対応 遠隔・10
トリガー:使用者から10マス以内の一体の敵がクリティカルヒットを出すか、セーヴィング・スローに成功する。
目標:トリガーとなった敵
攻撃:【魅力】対"意思"
ヒット:2d8+【魅力】修正値の[精神]ダメージ。目標から3マス以内にいる1体の敵が、目標が今しがたセーヴに成功した効果にさらされる。 | |
Lv17ダークギャザリング(影87)
[遭遇毎]◆[影][区域][精神][秘術][装具][冥術]
標準アクション 遠隔範囲・爆発2・10マス以内
目標:爆発の範囲内の敵すべて
攻撃:【知力】対"意思"
ヒット:1d10+【知力】修正値の[精神]ダメージ、さらに目標は次のターンの終了時まで幻惑状態になる。さらに、この目標が爆発の基点マスにいるなら、目標は使用者の次のターンの終了時まで盲目状態となる。
効果:爆発の範囲内に、使用者の次のターンの終了時まで持続する区域がつくりだされる。この区域は使用者の敵にとって"重度な隠蔽"となる。 | |
Lv7ツイスト・オヴ・スペース
[遭遇毎]◆[瞬間移動][秘術][装具]
標準アクション 遠隔範囲・爆発1・10マス以内
目標:爆発の範囲内のクリーチャーすべて
攻撃:【知力】対"意思"
ヒット:1d6+【知力】修正値のダメージ。目標は3マス瞬間移動させられ、使用者の次のターンの終了時まで減速状態となる。 | |
(伝説)ブラッド・パルス
[遭遇毎]◆[秘術][装具]
標準アクション 遠隔範囲・爆発3・20マス以内
目標:爆発の範囲内の敵すべて
攻撃:【知力】対"意思"
ヒット:2d6+【知力】修正値のダメージ。使用者の次のターンの終了時まで、目標は自らの意思で1マス移動するたびに5点のダメージを受ける。 | |
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1日毎パワー |
Lv19メイルストロム・オヴ・ディスペア
[一日毎]◆[精神][秘術][装具]
標準アクション 遠隔・10
目標:敵1体。
攻撃:【魅力】対"意思"
ヒット:3d10+【魅力】修正値のダメージ、および継続的[精神]ダメージ5(セーヴ終了)
効果:使用者の次のターンの終了時まで、目標はセーヴィング・スローをロールするたびに、使用者の【知力】修正値に等しい[精神]ダメージを受ける。
維持・マイナー:この効果が持続する。 | |
Lv15プレイグ・オヴ・フロッグス(秘術41)
[一日毎]◆[区域][秘術][装具]
標準アクション 遠隔範囲・爆発2・10マス以内
目標:爆発の範囲内のクリーチャーすべて
攻撃:【魅力】対"頑健"
ヒット:2d8+【魅力】修正値ダメージ。
効果:爆発の範囲内は使用者の次のターンの終了時まで、飛び跳ねる肉食性の蛙で溢れた区域となる。この区域内は"移動困難地形"とみなされる。区域内に入るか、区域内で自分のターンを開始したクリーチャーはすべて(2d8+【魅力】修正値ダメージ。)に等しいダメージを受ける。使用者は1回の移動アクションとして、この区域を3マス移動させることができる。
維持・マイナー:この区域が持続する。また使用者はこの区域を1マス移動させることができる。 | |
Lv9サークル・オヴ・デス(影87)
[一日毎]◆[影][死霊][死霊術][秘術][装具]
標準アクション 遠隔範囲・爆発2・10マス以内
目標:爆発の範囲内のクリーチャーすべて
攻撃:【知力】対"頑健"
ヒット:目標は使用者のレベルに等しい[死霊]ダメージを受ける。目標はさらに幻惑かつ減速状態かつ弱体化状態になる(セーヴ全て終了)。
ミス:半減ダメージ。さらに目標は次の使用者のターンの終了時まで減速状態となる。 | |
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汎用パワー |
ハーバル・ヒーリング(Lv2)
[遭遇毎]◆[秘術]
マイナー・アクション 近接・1
目標:クリーチャー1体
効果:目標は1回のセーヴィングスローを行うことができ、また底力を利用可能であれば底力を使用できる。 | |
Lv6ワープ・イン・ザ・ウィーブ/織中の転移(Dr#385 Warp in the Weave)
[遭遇毎]◆
即応・割込 使用者
必要:回復力回数が1回残っていなければならない。
トリガー:クリーチャー1体が噴射や爆発パワーの範囲に使用者を含めて使用した。
効果:使用者は回復力を消費するが、HPは回復をしない。トリガーとなった噴射や爆発は、使用者や使用者のいるマスを対象としない。 | |
Lv10ディスティニィ・インヴァージョン
[遭遇毎]◆[秘術]
即応・割込 使用者
トリガー:1回の攻撃が使用者にヒットする。
効果:使用者はトリガーとなった攻撃からダメージを受けない。その代わり、トリガーとなった攻撃の半分に等しい継続的ダメージ(セーヴ終了)を受ける。なお継続的ダメージの種別は、トリガーとなった攻撃と同一のものとなる。
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Lv16オファリング・オヴ・ブラッド
[遭遇毎]◆[影][秘術]
フリー・アクション 使用者
トリガー:使用者が一回の攻撃ロール、ダメージ・ロール、または技能判定を行い、その結果が気に入らない。
効果:使用者はレベルの半分に等しいダメージを受ける。しかるのち使用者はその1回の攻撃ロール、ダメージ・ロール、または技能判定を再ロールすることができる。必ず再ロールの結果を用いなければならない。 | |
(伝説)ソウル・バーン
[一日毎]◆[秘術]
マイナー・アクション 使用者
効果:使用者は1回分の回復力を消費するが、ヒットポイントを回復するのではなく、使用済みの遭遇毎パワーを1つもう一度利用できるうようになる。 | |
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《スポーク》
[遭遇毎]◆[秘術][影]
フリー・アクション
効果:威圧判定を魔法学技能で行うことができる。 | |
《カメレオンズ・マスク》
[遭遇毎]◆[秘術][幻]
フリー・アクション
効果:隠密判定を魔法学技能で行うことができる。 | |
《サジェスチョン》
[遭遇毎]◆[秘術][幻]
フリー・アクション
効果:交渉判定を魔法学技能で行うことができる。
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《ウォーター・ストライド》
[遭遇毎]◆[秘術]
フリー・アクション
効果:次のターン終了時まで水面を移動困難地形として移動できる。 | |
儀式 |
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