特技 |
ボーナス…儀式習得者
Lv1…武器装具練達
ロングソード/ワンド
LV2…Imperious Majesty
【敏捷】の代わりに【魅力】をイニシアチヴ判定に使える。未行動のクリーチャーにヒットを与えたとき、目標はあなたの次ターン終了時まであなたを目標とする攻撃ロールに【魅力】修正値分ペナルティ。
Lv4…Multiclass Masterry(21LV再訓練)
マルチクラス特技を2つ取得する。
@応変の指揮官:マルチクラスウォーロード
運動追加。君から見える味方が追加で1回の攻撃を行うためにAPを消費した際、その味方の攻撃がヒットしたならダメージロールに+5のボーナスを得、ミスしたなら5の一時HPを得る。
AInitiate of the Faith(マルチクラス クレリック)
宗教追加。
聖印習熟追加。
ヒーリングワード(1/日)
Lv6…Arcane Familiar
Disembodied Hand
フリーでアイテムをしまったり取り出したり出来る。
LV8…Turathi Weapon Training
シミター等に習熟し、ダメージロール+2/+3/+4
Lv10…スキルパワー
Lv11…威厳ある救援
マジェスティック・ワードの目標は1回のセーヴィング・スローを行うことができる。
LV12…Battle Initiate(マルチクラス ソードメイジ)
1日1回、重軽刀剣を装備時にAC+1する
ソードメイジの装具を習熟する。
LV14…特急イニシアティブ(21再訓練)
Lv16…Secrets of Belial
汎用パワー1つを好きな汎用パワーと交換する。
LV18…マジェスティック・ワード強化
マジェスティック・ワードの目標は魅力修正値の一時Hpを得る。
LV20…無双の意思
Lv21≪卓越した威厳≫
マジェスティック・ワードを使用する際に、1人ではなく2人を目標にすることができる。
Lv22…徳の長き手
バードの徳目"の射程が5マス増加する。
LV24…Quickened Spellcasting
無限回を遭遇1回だけマイナーで使用
LV26…危険感知
イニシアティブ2d
LV28…Battle Cadence
マジェスティックワードで2マスシフトかつ、ダメージロール+2
LV30…Dispater’s Iron Discipline
朦朧、幻惑、魅了のセーブに+魅力修正 |
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無限回パワー |
Staggering Note
無限回◆秘術、装具、雷鳴
標準 遠隔10
対象:クリーチャー1体
攻撃:魅力 対 意思
命中:魅力修正値の雷鳴ダメージ
押しやり2。押しやりの途中に味方は近接基礎攻撃が行える。 |
ヴィシャス・モッカリィ
[無限回]◆[精神][装具][秘術][魅了]
標準アクション 遠隔・10
目標:クリーチャー1体
攻撃:【魅力】対"意思"
ヒット:1d6+【魅力】修正値の[精神]ダメージ、また目標は使用者の次のターンの終了時まで攻撃ロールに-2のペナルティを受け |
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遭遇毎パワー |
インファーナル・ラス
遭遇毎◆ 火
フリー 近接爆発10
トリガー: 10マス内の敵があなたに攻撃をヒットさせたとき
ターゲット: 爆発内のヒットさせた敵
効果: 対象は1d6+【知力】修正分の火ダメージを受ける。
LV11:2d6〜
LV21:3d6〜 | |
A Plan Comes Together
遭遇毎 ◆武勇
標準 爆発10
対象:ターンを開始した敵
効果:トリーガーとなった敵に隣接した味方は近接基礎攻撃を行う。
命中したら対象は幻惑となる。
また、2次攻撃として爆発内の別の味方が突撃する。
当たったら、対象は伏せる。 | |
トゥルー・オルター・フェイト
遭遇毎 ◆ 秘術
即応・対応 遠隔 10
トリガー: 10マス以内の敵に味方の攻撃がヒットした時
目標: トリガー対象の敵
効果: 目標は 3d12 の追加ダメージを受ける | |
アース・クエイク・ストライク
遭遇毎◆ 秘術・武器
標準アクション、近接・武器
目標:クリーチャー1体
命中:2W+魅力修正
対象は伏せ、10+8マス内の味方は攻撃を命中させるたびに伏せを与えるかつダメージロールに耐久力ボーナス[無名] | |
ヴィクトリアス・スマイト(伝説)
[遭遇毎]◆[秘術][武器]
標準アクション 近接・武器
目標:クリーチャー1体
攻撃:【魅力】対AC
ヒット:1W+【魅力】修正値ダメージ。
効果:使用者から5マス以内にいる味方1人は、1回のフリー・アクションとして、3マスのシフトを行い、目標に対して攻撃ロールとダメージロールに使用者の【耐久力】修正値に等しいボーナスを得て1回の基礎攻撃を行うことができる。 | |
マジェスティック・ワード(クラス)
[遭遇毎(特殊)]◆[回復][秘術]
マイナー・アクション 近接範囲・爆発15
目標:使用者または爆発の範囲内の味方1人
効果:目標は1回分の回復力を消費し、加え(【魅力】修正値+3d6)に等しいヒット・ポイントを追加で回復することが出来る。さらに使用者は目標を1マス横滑りさせる。
また目標は使用者の【魅力】修正値に等しい一時的ヒット・ポイントを得、1回のセーヴィング・スローを行うことができる。
特殊:1回の遭遇につき2回まで使用できる。ただし1ラウンドに1回しか使用できない。 | |
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1日毎パワー |
ソング・オブ・ディスコード/不破の歌[一日毎]5LV◆
[秘術][装具][魅了]:標準・遠隔・20 目標:クリーチャー1体 攻撃;【魅力】対意志
ヒット:使用者の次のターン終了時まで目標は支配状態となる
効果:目標は1回のフリーアクションとして使用者が指定する敵1体に1回の基礎攻撃を行う | |
インクリーシング・ザ・テンポ(Lv19)
[一日毎]◆[秘術]
標準アクション 遠隔・10
目標:味方1人
効果:目標は1回のフリー・アクションとして、4回の基礎攻撃を行うことができる。 | |
マインド・ブレイド(23再訓練)
一日毎◆ 精神、武器、サイオニック
標準 近接・武器
対象: クリーチャー1体
攻撃: 耐久 vs. 意思
命中:対象はunconscious (save ends)となる。
後効果:10+耐久力修正の精神ダメージ
ミス:対象は幻惑(ST)となる。
Level: 15 | |
ヴィジョンズ・オヴ・ヴィクトリー(伝説)
[一日毎]◆[秘術][武器]
標準アクション 近接・武器
目標:クリーチャー1体
攻撃:【魅力】対AC
ヒット:1W+【魅力】修正値の[光輝]ダメージ。
目標に隣接する味方1人は1回のフリー・アクションとして、その目標に1回の遭遇毎の近接攻撃パワーを使用することができる。それは自動的にヒットする。
ミス:目標に隣接する味方は1回のフリ−・アクションとして、その目標に対して1回の無限回近接攻撃パワーを使用することができる。 | |
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汎用パワー |
Eldritch Speed〈Lv2〉
[一日毎]◆[秘術]
アクションなし 自分
効果:イニシアティブ前に使用。
イニシアティブに+5のパワーボーナスを得、
最初のラウンドに追加の移動アクションを得る。 | |
ラス・オブ・ゴッズ
一日毎◆信仰
マイナーアクション 近接・爆発1
目標:あなたと爆発内の味方全員
効果:遭遇終了まで対象はダメージロールにあなたの【魅力】修正値のパワーボーナスを得る
Level: 6 | |
Tactical Order
遭遇毎◆ 武勇
マイナー 近接爆発3
対象: 自分と爆発内の味方一人
効果: 対象は自分の速度でシフトする
Level: 10 | |
Stall Tactics
一日毎◆ 秘術, 武器
フリー 視界
Level: 10
イニシアティブ
対象: 見える敵
効果: 対象全てのイニシアティブを10下げる。
条件:はったりを習熟していること | |
Dimensional Shortcut(24再訓練)
一日毎◆サイオニック、瞬間移動
移動 近接爆発3
対象:爆発内の味方と自分
効果:フリーで20マス内の任意マスを選択する。
対象はそこから3マス以内に瞬間移動する | |
ヘイストLv16
[一日毎]◆[秘術]
マイナー・アクション 遠隔・10
目標:使用者または味方1人
効果:目標はただちに、追加で1回の標準アクションを行うことができる。 | |
クライマティック・コード(Lv22)
[一日毎]◆[秘術]
マイナー・アクション 近接範囲・爆発10
目標:爆発の範囲内の味方全て
効果:目標はそれぞれ、攻撃ロールとダメージ・ロールに使用者の【魅力】修正値に等しいパワーボーナスを得、1回のフリー・アクションとして1回の近接基礎攻撃を行うか、あるいは1回の無限回の攻撃パワーを使用することができる。 | |
ワーズ・オヴ・フレンドシップ(クラス)
[遭遇毎]◆[秘術]
マイナー・アクション 使用者
効果:使用者は自分の次のターンの終了時までに行う次の1回の〈交渉〉判定に+5のパワー・ボーナスを得る。 | |
ヒーリングワード
一日毎◆ [回復]
マイナー・アクション 近接範囲・爆発10
目標:使用者または爆発の範囲内の味方1人
効果:目標は1回分の回復力を消費し、加え(+1d6)に等しいヒット・ポイントを追加で回復することが出来る。 | |
アジューア・ザ・チョーズン
遭遇毎 信仰
標準 爆発5
対象:自分と爆発内の味方
効果:次のTEまで命中とダメージと移動に+2パワーボーナス。18-20でクリティカル。 | |
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儀式 |
Make Whole |
Glib Limerick |
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