特技 |
1LV 門派の弟子[マルチクラス・モンク];モンクの装具を習熟して知覚技能を習得しフラリー・オブ・ブロウズを遭遇毎パワーとして習得する。
モンク、およびモンクの伝説の道パワーを使う時にモンクの装具を使用できる
2LV 中級者パワー:汎用パワーをマルチクラス先と交換する
4LV 武器装具練達・重刀剣類
6LV 移動のマーク:パワーによってシフトまたは瞬間移動を行う時その距離が1マス増える
8LV 荒野の放浪者:自然、知覚、イニシ+2特技B
10LV 無双の意志:意志防御値に+3の特技ボーナス
さらに幻惑、朦朧で自分のターンが開始したらこの効果を終了するためにSTを行なえる
11LV 無双の反応:反応防御値に+3の特技ボーナス
さらに遭遇の最初のターンは全ての敵に対して戦術的優位を得る
12LV 大剣機会攻撃:重刀剣装備時機会攻撃を武器による近接無限回攻撃パワーを使用できる
この特技でサイオニック無限回パワーを使用するときは増幅できない。
14LV 鎧開眼・スケイル:スケイル装備時AC+1特技B、移動速度ペナなし
16LV バトルマインズ・ディマインド拡大:バトルマインズ・ディマインドを爆発5にする
18LV 技能パワー:
20LV 流れの如く:移動速度+2特技B |
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無限回パワー |
サイオニック・スピード/サイオニック高速攻撃/7LV[無限回]バトルマインド◆
[サイオニック][武器][増幅可]:標準・近接・武器 目標:クリーチャー1or2or3体 攻撃;【耐久力】対AC
ヒット:1wのダメージ 使用者は目標を使用者自身の次のターン終了時までマークする
増幅1
効果:1回目および2回目の攻撃の後使用者は次の攻撃の目標に隣接するマス目まで1+1=2マスシフトを行える
増幅2
ヒット:1w+【耐久力】のダメージ
効果:使用者は目標を使用者自身の次のターン終了時までマークする
1wダメージ:29/74 |
ブルータル・バラージ/豪腕連打/13LV[無限回]バトルマインド◆
[サイオニック][武器][増幅可]:標準・近接・武器 目標:クリーチャー1体 攻撃;【耐久力】対ACを3回
ヒット:【耐久力】ダメージ
効果:この攻撃が2回以上ヒットすると目標は伏せ状態になる
増幅1
攻撃;【耐久力】対ACを4回
増幅4
攻撃;【耐久力】対ACを4回
ヒット:【耐久力】+【魅力】ダメージ 2回以上ヒットすると目標は伏せ状態になる |
ルーイナス・グラスプ/破滅のつかみ/17LV[無限回]バトルマインド◆
[サイオニック][武器][増幅可]:標準・近接・武器 目標:クリーチャー1体 攻撃:【耐久力】対AC
ヒット:1w+【耐久力】のダメージ 使用者は使用者自身にマークされたクリーチャー1体を3マス横滑りさせる。
増幅1
効果:攻撃後に使用者は1+1=2マスシフトする、使用者は次の自分のターン終了時まで自身が選んだ防御値1つに+2パワーボーナスを得る。
増幅4
ヒット:2w+【耐久力】のダメージ 使用者は目標を自身の【魅力】=3マス分押しやり使用者の次のターン終了時まで動けない状態にする。
使用者はダメージを受けるたびにフリーアクションとしてそのターゲットを1マス横滑させることができる。 |
バトルマインズ・ディマインド/バトルマインドの要求/クラス特徴[無限回]◆
[サイオニック][増幅可]:マイナーアクション・近接範囲・爆発5
目標:爆発内のクリーチャー1体
効果:使用者は目標をマークする このマークは遭遇が終了するか使用者がこのパワーを再び使用するまで持続する
増幅1
目標:爆発内のクリーチャー1体または2体 |
マインド・スパイク/精神の棘/クラス特徴[無限回]◆
[サイオニック][精神][力場]:即応・対応・近接1・
トリガー:使用者に隣接しており、かつ使用者にマークされている敵が使用者を目標に含まない攻撃によって使用者の味方にダメージをあたえる
効果:目標は使用者の味方に与えたダメージに等しい[精神]かつ[力場]ダメージをこうむる |
ブラード・ステップ/瞬動/クラス特徴[無限回]◆
[サイオニック]:フリーアクション(特殊)・使用者
トリガー:使用者に隣接しており、かつ使用者にマークされている敵がシフトをおこなう
効果:使用者は1+1=2マスシフトする
特殊:このパワーの効果は敵のシフトが終わった後に発動する |
エターナルタイド・フラリー・オブ・ブロウズ/潮汐悠久の連打/モンク・クラス特徴[無限回]◆
[サイオニック]:アクション不要・近接2・1体また2体
トリガー:使用者が自分のターン中に攻撃をヒットさせる。
効果:目標は(【筋力】修正値=2)のダメージを受けるさらに1マス引き寄せる。
目標がトリガーとなった攻撃の目標でないならばさらに使用者の次のターン終了時まで減速状態になる。
遭遇1回 |
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遭遇毎パワー |
ウィンド・フューリィ・アソールト/荒ぶる風の猛攻[遭遇毎]◆ウインドロード
[元素][武器]:標準・近接または遠隔・武器
効果:使用者は自分の移動速度=8の飛行移動を行なう。この飛行中の任意の時点で使用者は以下の攻撃を行うことが出きる
目標:クリーチャー1体 攻撃;【筋力】対AC
ヒット:2w+【耐久】+のダメージ 使用者は目標【耐久】に等しいマス=6マス横すべりさせられる。
命中1d20+28/3d8+30+1d8=50/106 | |
ソード・フォール・リープ/騰空落下剣/11LV[遭遇毎]ソアリングブレード◆
[サイオニック][装具][闘法]
攻撃用法:標準アクション・近接・接触 目標:クリーチャー1体 攻撃;【敏捷】対“反応”
必要条件:重刀剣類を用いなければならない。
ヒット:3d8+【敏捷】のダメージ 使用者に隣接してる敵は全て【耐久】に等しい追加ダメージをこうむる
移動用法:移動アクション・使用者
効果:使用者は+10のパワーボーナスを得て跳躍のための運動判定をおこなうことができる
この時助走をつけてるものとみなし移動速度分以上の跳躍をおこなってもよい
1d20+21/3d8+26+1d8=46と使用者に隣接してる全員に8の追加ダメージ クリ時は93 | |
ワイルドフォーカス/野生の集中/クラス特徴[遭遇毎]◆
[サイオニック]:フリーアクション 近接爆発・10
トリガー:遭遇の中で初めて敵がターンを開始した 目標:爆発内のトリガーを発生させた敵
効果:使用者は目標を【魅力】=3マス引き寄せる、さらに目標を使用者の次のターン終了時までマークする | |
イヴォイド・エクスプロージョン/爆発回避/2LV[遭遇毎]バトルマインド◆
[サイオニック]:即応・割込 使用者
トリガー:近接範囲か遠隔範囲攻撃が使用者にヒットしてダメージをあたえる
効果:使用者は1+1マスシフトする、そのシフトによって攻撃範囲外に出る場合攻撃からは半減ダメージのみを被る | |
ピュアリファイング・メディテーション/浄観/6LV[遭遇毎]モンク◆
[サイオニック] マイナーアクション・使用者
効果:使用者は【判断】(1)に等しいボーナスを受けて一回のセーブを行う | |
チャージ・ザ・クラウズ/雲間にかける/12LV[遭遇毎]ソアリングブレード◆
[サイオニック]:移動アクション・使用者
効果:使用者は自分の移動速度=8マス分飛行を行う、この移動は機会攻撃を誘発せず
移動終了時に着地してなかったら落下する。 | |
インスタントムーブ/瞬時の移動/16LV[遭遇毎]バトルマインド◆フリー(特殊)
効果:使用者は移動速度+1=9マスシフトする
特殊:このパワーは使用者のそのターン最初の行動か最後の行動でなければ使用できない | |
ウォーフォージド・リゾルヴ/ウォーフォージドの闘志[遭遇毎]◆
[回復]:マイナー・使用者
効果:使用者は自分のレベルの半分+3(13)に等しい値の一時HPを得、継続的ダメージを与える効果一つに対してセーヴィング・スローを行うことができる。
使用者が重傷であるなら、使用者はさらに自分のレベルの半分+3(13)に等しい値のHPを回復する。 | |
ステイバック/後をむいてろ/2LV[遭遇毎]技能パワー(地下探検)◆ダンジョン・サバイバル・ブック 54P
[] マイナーアクション・使用者
必要条件:使用者はなんらかの光源を運搬していなければならない
効果:使用者の次のターン終了時まですべての敵は使用者が運搬している光源の光によって
照らされている範囲内[20マス]にいる限り攻撃ロールに-2ペナルティを受ける。 | |
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1日毎パワー |
ナイトメア・ヴォーテックス/悪夢の渦/LV5[一日毎]バトルマインド◆
[サイオニック][武器][恐怖]:標準・近接範囲・爆発1
目標:爆発内の使用者からみえる敵全て 攻撃;【耐久】AC
ヒット:1w+【耐久】ダメージ 使用者は目標を1マス横滑りさせる。
ミス:半減ダメージ
効果:遭遇終了時まで使用者の3マス以内の敵がターンを開始するたびに使用者はフリーアクションとしてその敵を1マス横滑りさせる | |
インコンスタント・ロケーション/不定の位置/LV5[一日毎]◆
[サイオニック][武器][構え][瞬間移動]:標準・近接・武器 目標:クリーチャー1体 攻撃;【耐久】対AC
ヒット:2w+【耐久】ダメージ 使用者は目標を横滑りさせる。
ミス:半減ダメージ
効果:使用者は不定の位置の構えをとる、この構えの間ターンの最初および最後のフリーアクションとして2+1=3マス瞬間移動できる | |
インテレクト・サンダー/理性粉砕/LV15[一日毎]◆
[サイオニック][武器][恐怖]:標準・近接・武器 目標:クリーチャー1体 攻撃;【耐久】対意思
ヒット:2w+【耐久】ダメージおよび目標は基礎攻撃以外の攻撃を行えなくなりその目標に使用者をふくめなければならない(セーブ終了)
ミス:半減ダメージ 目標は使用者の次のターン終了時まで基礎攻撃以外の攻撃を行えなくなりその目標に使用者をふくめなければならない | |
ストーム・オブ・レイニングブレーズ/剣林斬雨/20LV[一日毎]ソアリングブレード◆
[サイオニック][装具]:標準・近接・接触 必要条件:重刀剣類を用いなければならない。
効果:次の使用者のターン終了時まで使用者の移動は機会攻撃を誘発しない 使用者は攻撃の前に3マス飛行する(飛行終了時に着地していないと落下する以降共通)
1次目標:クリーチャー1体 1次攻撃;【敏捷】対“反応”
ヒット:1d8+【敏捷】のダメージ 効果:使用者は3マス飛行してから近接・接触の2次攻撃を行う
2次目標:1次目標以外のクリーチャー1体 2次攻撃;【敏捷】対“反応”
ヒット:2d8+【敏捷】のダメージ 効果:使用者は3マス飛行してから近接範囲・爆発1の3次攻撃を行う
3次目標:爆発の範囲内の見える敵すべて 3次攻撃;【敏捷】対“反応”
ヒット:15+【敏捷】のダメージ、目標を2マス横滑りさせる ミス:半減ダメージ、目標を1マス横滑りさせる
1d20+21/1d8+26+1d8=36/81 2d8+26+1d8=41/89 三次攻撃はヒットもクリも27(半減13) | |
アイアン・ウォーディング/肉体強化/10LV[遭遇毎]バトルマインド◆
[サイオニック]:即応・割込 使用者
トリガー:使用者が攻撃によってダメージを受ける
効果:その攻撃によってうけるダメージは0となるがダメージ以外の効果があるならばそれは適用される。 | |
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汎用パワー |
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儀式 |
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