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バード おじいちゃん
キャラクター名
ロレッタ
属性
無属性
プレイヤー名
おじいちゃん
最終更新
2018/08/21 23:27
レベル
15
クラス
バード
神格
セイハニーン
伝説の道
ユーフォニック・ボウ
神話の運命
 
種族
ヒューマン
サイズ
中型
年齢
 
性別
身長
'" cm
体重
lb. kg
パーティ・所属
 
メモ欄
 

イニシアチブ

イニシアチブ 【敏】 レベルの
1/2
その他
9
-1
7
3
状況による修正
 

防御値

AC 10+
LV1/2
防具/
能力値
クラス 特技 その他 その他
28
17
11
 
 
 
 
状況ボーナス
 

移動速度

移動速度(マス) 基本 防具 アイテム その他
5
6
-1
 
 
特殊な移動
 

能力値

現在値 能力値 能力値
修正
修正値+
レベルの1/2
11
【筋】
【筋力】
 
7
11
【耐】
【耐久力】
 
7
頑健 10+
LV1/2
能力値 クラス 特技 強化 その他 その他
21
17
0
 
 
3
1
 
状況ボーナス
 

感覚

受動感覚   基本 SKILL
20
受動〈看破〉   10+
10
27
受動〈知覚〉   10+
17
特殊な感覚
 
9
【敏】
【敏捷力】
-1
6
15
【知】
【知力】
+2
9
反応 10+
LV1/2
盾/
能力値
クラス 特技 強化 その他 その他
27
17
2
1
3
3
1
 
状況ボーナス
 

基本近接攻撃

 
種別 命中計 能力 修正 LV1/2 習熟 特技 強化
なし
7
0
7
 
 
 
 
ダメージダイス ボーナス 能力 修正 特技 強化
 
0
0
 
 
 
対象 追加効果・範囲など クリティカル
 
 
 
16
【判】
【判断力】
+3
10
24
【魅】
【魅力】
+7
14
意志 10+
LV1/2
能力値 クラス 特技 強化 その他 その他
32
17
7
1
3
3
1
 
状況ボーナス
 

ヒットポイント

最大HP 重傷値
=hpの1/2
回復力値
=hpの1/4
回復力使用回数/日
93
46
23
7
hp現在値 回復力使用済み回数
 
 
底力 1回/遭遇 使用済み:□
一時的hp
 
死亡セーヴィング・スロー失敗回数:□/□/□
セーヴィング・スロー修正値
 
抵抗
 
現在の状態と効果
 

アクション・ポイント

アクション・ポイント マイル
ストーン
アクション
ポイント
 
 
 
アクション・ポイントによる追加効果
 

種族特徴

ヒューマン

基本遠隔攻撃

 
種別 命中計 能力 修正 LV1/2 習熟 特技 強化
なし
7
0
7
 
 
 
 
ダメージダイス ボーナス 能力 修正 特技 強化
 
0
0
 
 
 
対象 追加効果・範囲など クリティカル
 
 
 
 
攻撃(予備)
 
種別 命中計 能力 修正 LV1/2 習熟 特技 強化
なし
7
0
7
 
 
 
 
ダメージダイス ボーナス 能力 修正 特技 強化
 
0
0
 
 
 
  追加効果・範囲など クリティカル
対象
 
 
 
技能
ボーナス 技能名   能力
+LV1/2
習得済
(+5)
防具
ペナ
その他
19
〈威圧〉 【魅】
14
+5
なし
 
7
〈運動〉 【筋】
7
 
0
 
6
〈隠密〉 【敏】
6
 
0
 
6
〈軽業〉 【敏】
6
 
0
 
10
〈看破〉 【判】
10
 
なし
 
19
〈交渉〉 【魅】
14
+5
なし
 
10
〈持久力〉 【耐】
7
 
0
3
19
〈事情通〉 【魅】
14
+5
なし
 
10
〈自然〉 【判】
10
 
なし
 
9
〈宗教〉 【知】
9
 
なし
 
17
〈知覚〉 【判】
10
+5
なし
2
10
〈地下探検〉 【判】
10
 
なし
 
10
〈治療〉 【判】
10
 
なし
 
6
〈盗賊〉 【敏】
6
 
0
 
19
〈はったり〉 【魅】
14
+5
なし
 
14
〈魔法学〉 【知】
9
+5
なし
 
9
〈歴史〉 【知】
9
 
なし
 
クラス・伝説の道・神話の運命特徴
■休息の歌:小休憩の間に楽器を演奏するか歌うかしたなら、君および君の声を聞くことのできる味方全員は、この休憩の終了時に回復力を消費したなら、そのキャラクターは回復力1回分ごとに君の【魅力】修正値に等しいヒット・ポイントを追加で回復する。1人のキャラクターは一度には1つの“休息の歌”の作用しか受けることはできない。

■バードの修行:君は1日に2回、自分のレベルかそれより低いレベルのバード儀式1つを、構成要素を消費することなく執行することができる。ただし、儀式に必要なそれ以外のコストは支払わねばならず、焦点具も必要なら使用せねばならない。

■慧の徳:1遭遇に1回、君から5マス以内にいる味方に敵の攻撃がヒットした時、君は即応・割込として、その味方の防御値を【判】上げることができる。これは目標の次のターン終了時まで続く(慧の徳延長)

■マジェスティック・ワード:君は同名のパワーを得る。

■マルチクラスの才:君は複数のクラスに対応するマルチクラス特技を修得することができる。

■ワーズ・オブ・フレンドシップ:君は同名のパワーを得る。

■ユーフォニック・ボウ(伝説の道)
・弓の装具(11レベル)
ボウをバードの攻撃パワー装具として使用できる。強化ボーナスは攻撃ロールおよびダメージロールに加えられる。
ボウを遠隔攻撃パワーの装具として使用する際、射程が弓の通常射程まで延長される。
長距離射程(攻撃-2)もとることができる

・調和のアクション(11レベル)
AP使用時、自分か5マス以内の味方一人はフリーアクションとして基礎攻撃を行える。
習得言語
共通語・ドワーフ語
命中・ダメージ
武器・パワー名 攻撃 対象 ダメージ
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
その他・修正・メモ
所持金 112,000gp

レイディアントウェポン 25000gp
レジェンドメイカーアーマー 21000gp
クローク・オヴ・サバイバル 21000gp
リング・オヴ・クリムゾン・サン 21000gp
Tatoo of the Penitent Martyr 9000gp
シュア・ショット・グラヴズ 4200gp
ブーツ・オヴ・フェンシングマスター 4200gp

シヴァ―ストライク×2 2000gp
(ヒット時、爆発2に4ダメ)
デュアル・アロー×2 2000gp
フリージング・アロー×2 1300gp
武器
 
【武器1】
レイディアント・ショートボウ +3
命中計 能力 修正 LV1/2 習熟 特技 強化
21
7
7
2
2
3
 
ダメージダイス ボーナス 能力 修正 特技 強化
1d6
18
7
2
3
6
対象 クリティカル 射程
範囲
種別 重量 レベル
AC
 
 
なし
 
 
その他の修正等
 
 
【武器2】
ショートボウ装具攻撃
命中計 能力 修正 LV1/2 習熟 特技 強化
19
7
7
 
2
3
 
ダメージダイス ボーナス 能力 修正 特技 強化
 
18
7
2
3
6
対象 クリティカル 射程
範囲
種別 重量 レベル
 
 
 
なし
 
 
その他の修正等
 
 
【武器3】
 
命中計 能力 修正 LV1/2 習熟 特技 強化
7
0
7
 
 
 
 
ダメージダイス ボーナス 能力 修正 特技 強化
 
0
0
 
 
 
対象 クリティカル 射程
範囲
種別 重量 レベル
 
 
 
なし
 
 
その他の修正等
 
 
防具
 
【鎧】
レジェンドメイカー・ブレンドチェインメイル
AC計 強化 種族 クラス
11
8
3
 
 
 
 
区分 修正能力 防具ペナ 速度 重量 レベル
重装
魅力
 
-1
 
 
 
【盾】
 
AC計 強化 種族 クラス
0
 
 
 
 
 
 
防具ペナ 重量 レベル
 
 
 
 
背景、性格、特徴など
 
 
習熟、使用可能装具など
防具
 
武器
 
装具
 
 
貨幣・その他の財産
プラチナ貨(pp)
 
金貨(gp)
 
銀貨(sp)
 
銅貨(cp)
 
その他
 
設定など
 
経験値、マイルストーン記録
 
現在のレベル 現在の経験値 次のレベル
15
 
 
魔法の装備・パワー
【武器1】
レイディアント・ショートボウ +3
重量
0
パワー
特性:ダメージ種別を光輝に変更可能。
ダメージロールに強化ボーナス同じIB。
 

【武器2】
ショートボウ装具攻撃
重量
0
パワー
 
 

【武器3】
 
重量
0
パワー
 
 

【鎧】
レジェンドメイカー・ブレンドチェインメイル
重量
0
パワー
特性:マジェスティック・ワードを1ラウンドに2回以上行える。
パワー:【即応・対応】5マス以内の味方が敵のHPを0にする。
効果;その味方はターン終了前に追加で標準アクションを行える。
 

【盾】
 
重量
0
パワー
 
 

【腕】
 
重量
 
パワー
 
 

【脚】
ブーツ・オヴ・ザ・フェンシング・マスター
重量
 
パワー
特性:シフトした時ACと反応に+1IB
遭遇毎【マイナー】:2マスシフト
 

【手】
シュア・ショット・グラヴズ
重量
 
パワー
特性:遮蔽無視
 

【頭】
 
重量
 
パワー
 
 

【首】
クローク・オヴ・サバイバル
重量
 
パワー
特性:冷気、炎抵抗5
 

【指輪1】
リング・オヴ・ザ・クリムゾン・サン 
重量
 
パワー

特性:攻撃により[火]ダメージを受ける時、君は受けたダメージの半分の一時HPを得る。
パワー([火]):一日毎 即応・割込
トリガー:[火]パワーによるヒットを受ける
効果:君の次のターンの終了時まで、君の3マス以内に入るか、3マス以内でターンを開始したクリーチャーはすべて10[火]ダメージを受ける。
1回のマイルストーンに達しているなら、そのクリーチャーは継続的[火]ダメージ5を受ける(セーブ終了)
 

【指輪2】
 
重量
 
パワー
 
 

【腰】
 
重量
 
パワー
 
 

【装具】
 
重量
 
パワー
 
 

【タトゥー】
Tatoo of the Penitent Martyr
重量
 
パワー
特性:1日毎の攻撃パワー使用中にミスした時、回復力使用回数の倍のダメージを受けることでリロールすることができる。
 

【その他】
 
重量
 
パワー
 
 

アイテムの一日毎パワー使用回数記録欄
 
 
 
マイルストーン
 
1〜10lv:1回 11〜20lv:2回 21lv〜:3回 / マイルストーンごとに追加
その他の装備
アイテム 重量(lb.) 重量計
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
記入済武器重量計
0
記入済防具重量計
0
総重量
0
特技
種.<慧の徳延長>
慧の徳効果を次のターン終了時まで延長

01.<武器装具練達>
武器と装具の攻撃ロール+2特技B

02.<マジェスティックワード強化>
マジェスティック・ワード使用時に【魅】の一時的HPを得る。

04.<無双の意思>
+3意思B。幻惑、朦朧をT開始時にもST

06.<Moonbow Dedicate>
ショートボウに習熟し、秘術と信仰の装具として使用できるようになる。
加えて、ショートボウを使った武器および装具攻撃のダメージロールに+2特技ボーナスを得る。

08.<撃ち下ろし射撃>
伏せ状態の相手に遠隔攻撃時、-2を受けず、さらに追加ダメージ2

10.<慧眼の援助>
10マス以内の味方が攻撃をミスした時、【即応・割込】として慧の徳を使用し、攻撃ロールに【判】を足せる。(Lv11再訓練)

11.<無双の反応>
反応+3特技B。最初のターン全ての敵に戦術的優位を得る。

12.<セーヴ強化>
ST+2特技B

14.<威厳ある救援>
マジェスティックワード使用時目標はSTを1回行える
 
無限回パワー
ジンクス・ショット (武器)
対AC
1[w]+18[光輝](1[w]+12通常)ダメージ。
目標は次の使用者のターンまでに、最初にミスした時伏せ状態になる。
Staggering Note(装具)
対 意思
7[雷鳴]or[光輝]ダメージ。
目標は2マス押しやられ、その間に使用者が選んだ1人の味方はフリーアクションとして近接基礎攻撃を行える。
 
 
 
 
 
 
 
 
遭遇毎パワー
ライム・オヴ・ザ・ブラッド・シーキング・ブレード(武器)
【即応・割込み】
トリガー味方の近接攻撃がミスする。
対 反応
ヒット:1[w]+18[光輝](1[w]+12)トリガーとなった攻撃に対し、全ての防御値-6
 
アンラック(装具)
対 反応
1d8+18[光輝](1d8+12[死霊])ダメージ。
使用者は味方一人を指定。
次のターン終了時まで、次に目標と指定した味方が攻撃ロールを行ったら、
自分もd20をロールし、結果を入れ替えることができる。
 
シャープ・リトート(装具)
【即応・割込】
トリガー:敵一体がSTを行う。
対 意思
2d8+18[光輝](2d8+12)ダメージ。
トリガーとなったSTに-4のペナルティ
 
伝.アロー・オヴ・カコフォニィ(武器)
対 AC
2[W]+18[光輝](2[w]+12[雷鳴])ダメージ。
目標は次のターン終了時まで、聴覚喪失かつ幻惑
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1日毎パワー
アロー・オヴ・ワーニング(武器)
【即応・割込】
トリガー:範囲内の味方に敵が攻撃しようとしたとき。
対 反応
3[w]+18[光輝](3w+12ダメージ)。
トリガーとなった味方は、フリーアクションとしてその敵に1回の無限回パワーで攻撃できる。
その攻撃は攻撃ロールに【判】B
 
Whispers of Dream King(装具)
[魅了][睡眠][瞬間移動]
対 頑健
ヒット:目標は気絶状態になる(SE)。この効果はダメージを受けるごとにSTを行える。
後効果:目標の3マス以内にいる味方は目標に隣接するよう瞬間移動できる。
ミス:目標は幻惑状態(SE)
後効果:ヒット時と同じ。
 
カウンターポイント(装具)
対 意思
2d8+18[光輝](2d8+12)ダメージ。
効果:目標がミスするたび、機会攻撃を誘発する(セーヴ終了)
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
汎用パワー
02.モーメント・オヴ・エスケープ
[遭遇毎]【移動】
射程:10
指定した味方1人を4マス横滑り
 
06.Warp in the Weave
[遭遇毎]【即応・割込】
トリガー:噴射か爆発攻撃の範囲に入る
効果:回復力を1回消費し、対象から外れる
 
10.イリューソリィ・イレイシュア
[遭遇毎]【マイナー】
射程:10
効果:指定した味方1人を次のターン終了時まで不可視にする。また、2マス横滑りさせる。
 
伝.ソング・オヴ・ソニック・ストライキング
[一日毎]【マイナー】
効果:構えが終了するまで、遮蔽・視認困難・良好な遮蔽を無視する。
完全視認困難の影響は受ける。
 
 
 
 
 
 
 
 
 
テーマ:ハーパーの祝福
[遭遇毎]
以下のどれかを1回使える
・トリガー:使用者が攻撃ミス
効果【不要】:1d6を攻撃ロールに加える
・トリガー:使用者がダメージを受ける
効果【即応・割込】:ダメージを12減らす
・トリガー:使用者がST失敗
効果(不要):+2PBを得て、STを再ロール

 
ク.ワーズ・オヴ・フレンドシップ
[遭遇毎]【マイナー】
効果:使用者の次のターン終了までに行う1回の交渉+5PB
 
ク.マジェスティック・ワード
[遭遇毎]【マイナー】
爆発10内の味方一人
効果:回復力を使用し2d6+7追加で回復。
さらに一時的HP7とSTを1回行える。
1遭遇2回まで
 
儀式