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くろー 火王の島 LV4 ローグ
キャラクター名
シェイド = グラール
属性
無属性
プレイヤー名
くろー
最終更新
2011/09/29 06:30
レベル
4
クラス
ローグ
神格
セイハニーン、レイヴン・クイーン
伝説の道
 
神話の運命
 
種族
ヒューマン
サイズ
中型
年齢
23
性別
身長
5'3" 162cm
体重
123.34lb. 56kg
パーティ・所属
 
メモ欄
 

イニシアチブ

イニシアチブ 【敏】 レベルの
1/2
その他
6
4
2
 
状況による修正
 

防御値

AC 10+
LV1/2
防具/
能力値
クラス 特技 その他 その他
19
12
7
 
 
 
 
状況ボーナス
 

移動速度

移動速度(マス) 基本 防具 アイテム その他
6
6
0
 
 
特殊な移動
 

能力値

現在値 能力値 能力値
修正
修正値+
レベルの1/2
17
【筋】
【筋力】
+3
5
10
【耐】
【耐久力】
 
2
頑健 10+
LV1/2
能力値 クラス 特技 強化 その他 その他
17
12
3
 
 
1
1
 
状況ボーナス
 

感覚

受動感覚   基本 SKILL
12
受動〈看破〉   10+
2
12
受動〈知覚〉   10+
2
特殊な感覚
 
19
【敏】
【敏捷力】
+4
6
10
【知】
【知力】
 
2
反応 10+
LV1/2
盾/
能力値
クラス 特技 強化 その他 その他
20
12
4
2
 
1
1
 
状況ボーナス
 

基本近接攻撃

デュエリスツ・ウェポン(ショート・ソ\ード)
種別 命中計 能力 修正 LV1/2 習熟 特技 強化
軍用
9
3
2
3
 
1
 
ダメージダイス ボーナス 能力 修正 特技 強化
1d6
5
3
1
1
 
対象 追加効果・範囲など クリティカル
AC
戦術的優位を得ている場合クリティカル1d8
+1d6
10
【判】
【判断力】
 
2
12
【魅】
【魅力】
+1
3
意志 10+
LV1/2
能力値 クラス 特技 強化 その他 その他
15
12
1
 
 
1
1
 
状況ボーナス
 

ヒットポイント

最大HP 重傷値
=hpの1/2
回復力値
=hpの1/4
回復力使用回数/日
42
21
10
6
hp現在値 回復力使用済み回数
 
 
底力 1回/遭遇 使用済み:□
一時的hp
 
死亡セーヴィング・スロー失敗回数:□/□/□
セーヴィング・スロー修正値
 
抵抗
 
現在の状態と効果
 

アクション・ポイント

アクション・ポイント マイル
ストーン
アクション
ポイント
1
 
1
アクション・ポイントによる追加効果
 

種族特徴

ヒロイック・エフォート
ボーナス特技
ボーナス技能\
防御値ボーナス

基本遠隔攻撃

シュリケン(5個)
種別 命中計 能力 修正 LV1/2 習熟 特技 強化
上級
9
4
2
3
 
 
 
ダメージダイス ボーナス 能力 修正 特技 強化
1d6
5
4
1
 
 
対象 追加効果・範囲など クリティカル
AC
射程:6/12
 
 
攻撃(予備)
 
種別 命中計 能力 修正 LV1/2 習熟 特技 強化
なし
5
3
2
 
 
 
 
ダメージダイス ボーナス 能力 修正 特技 強化
 
3
3
 
 
 
  追加効果・範囲など クリティカル
対象
 
 
 
技能
ボーナス 技能名   能力
+LV1/2
習得済
(+5)
防具
ペナ
その他
8
〈威圧〉 【魅】
3
+5
なし
 
10
〈運動〉 【筋】
5
+5
0
 
11
〈隠密〉 【敏】
6
+5
0
 
11
〈軽業〉 【敏】
6
+5
0
 
2
〈看破〉 【判】
2
 
なし
 
3
〈交渉〉 【魅】
3
 
なし
 
2
〈持久力〉 【耐】
2
 
0
 
8
〈事情通〉 【魅】
3
+5
なし
 
2
〈自然〉 【判】
2
 
なし
 
2
〈宗教〉 【知】
2
 
なし
 
2
〈知覚〉 【判】
2
 
なし
 
2
〈地下探検〉 【判】
2
 
なし
 
2
〈治療〉 【判】
2
 
なし
 
11
〈盗賊〉 【敏】
6
+5
0
 
8
〈はったり〉 【魅】
3
+5
なし
 
2
〈魔法学〉 【知】
2
 
なし
 
2
〈歴史〉 【知】
2
 
なし
 
クラス・伝説の道・神話の運命特徴
◆急所攻撃
君が軽刀剣類、ハンド・クロスボウ、ショートボウ、あるいはスリング類を用いて攻撃し、君に戦術的優位を与えている1体の敵に対してヒットを与えたなら、その敵は君のレベルに応じた追加ダメージを受ける。君はこの追加ダメージを1ターンに1回しか与えることができない。
追加ダメージ:+2d8+3

◆先制攻撃
各遭遇の開始時点で、その遭遇においてまだ行動していないクリーチャーすべてに対して戦術的優位を得る。

◆ローグの戦術:腕っぷし無頼
急所攻撃のダメージに【筋力】修正値に等しいボーナスを得る。

◆ローグの武器の才
シュリケンを使用する際、武器のダメージ・ダイスは1サイズ大きくなる。
ダガーを使用する際、攻撃ロールに+1のボーナスを得る。
習得言語
共通語、ドラゴン語
命中・ダメージ
武器・パワー名 攻撃 対象 ダメージ
基本近接攻撃
9
AC
1d6+5
 
シュリケン
9
AC
1d6+5
 
イージー・ターゲット
10
AC
2d6+6
 
ピアシング・ストライク
10
反応
1d6+6
 
リポスト・ストライク
10
AC
1d6+6
 
トーチャラス・ストライク
10
AC
2d6+6
 
デイジング・ストライク
10
AC
1d6+6
 
その他・修正・メモ
 
武器
 
【武器1】
デュエリスツ・ウェポン(ショート・ソ\ード)
命中計 能力 修正 LV1/2 習熟 特技 強化
9
3
2
3
 
1
 
ダメージダイス ボーナス 能力 修正 特技 強化
1d6
5
3
1
1
 
対象 クリティカル 射程
範囲
種別 重量 レベル
AC
1d6
近接
軍用
2
3
その他の修正等
戦術的優位を得ている場合クリティカル1d8
 
【武器2】
シュリケン(5個)
命中計 能力 修正 LV1/2 習熟 特技 強化
9
4
2
3
 
 
 
ダメージダイス ボーナス 能力 修正 特技 強化
1d6
5
4
1
 
 
対象 クリティカル 射程
範囲
種別 重量 レベル
AC
 
6/12
上級
0.5
 
その他の修正等
 
 
【武器3】
 
命中計 能力 修正 LV1/2 習熟 特技 強化
5
3
2
 
 
 
 
ダメージダイス ボーナス 能力 修正 特技 強化
 
3
3
 
 
 
対象 クリティカル 射程
範囲
種別 重量 レベル
 
 
 
なし
 
 
その他の修正等
 
 
防具
 
【鎧】
ダークリーフ・アーマー+1(レザー)
AC計 強化 種族 クラス
3
2
1
 
 
 
 
区分 修正能力 防具ペナ 速度 重量 レベル
軽装
 
 
 
15
4
 
【盾】
 
AC計 強化 種族 クラス
0
 
 
 
 
 
 
防具ペナ 重量 レベル
 
 
 
 
背景、性格、特徴など
 
 
習熟、使用可能装具など
防具
クロース、レザー
武器
ダガー、ハンド・クロスボウ、シュリケン、スリング、ショート・ソ\ード
装具
 
 
貨幣・その他の財産
プラチナ貨(pp)
 
金貨(gp)
64
銀貨(sp)
 
銅貨(cp)
 
その他
 
設定など
 
経験値、マイルストーン記録
 
現在のレベル 現在の経験値 次のレベル
4
 
 
魔法の装備・パワー
【武器1】
デュエリスツ・ウェポン(ショート・ソ\ード)
重量
2
パワー
[一日毎]
マイナー・アクション
使用者はこのターンに、次のこの武器で攻撃する1体のクリーチャーに対して戦術的優位を得る。
 

【武器2】
シュリケン(5個)
重量
0.5
パワー
 
 

【武器3】
 
重量
0
パワー
 
 

【鎧】
ダークリーフ・アーマー+1(レザー)
重量
15
パワー
遭遇の度、使用者に対して行われる最初の攻撃に対するACに+2のアイテム・ボーナスを得る。
 

【盾】
 
重量
0
パワー
 
 

【腕】
 
重量
 
パワー
 
 

【脚】
アクロバット・ブーツ
重量
 
パワー
特性:<軽業>判定に+1のアイテム・ボーナスを得る。
パワー:
[無限回]
マイナー・アクション
伏せ状態から立ち上がる。
 

【手】
 
重量
 
パワー
 
 

【頭】
 
重量
 
パワー
 
 

【首】
クローク・オブ・レジスタンス+1
重量
 
パワー
[一日毎]
マイナー・アクション
次の使用者のターン開始時まで、すべてのダメージに対する抵抗5を得る
 

【指輪1】
 
重量
 
パワー
 
 

【指輪2】
 
重量
 
パワー
 
 

【腰】
 
重量
 
パワー
 
 

【装具】
 
重量
 
パワー
 
 

【タトゥー】
 
重量
 
パワー
 
 

【その他】
 
重量
 
パワー
 
 

アイテムの一日毎パワー使用回数記録欄
 
 
 
マイルストーン
 
1〜10lv:1回 11〜20lv:2回 21lv〜:3回 / マイルストーンごとに追加
その他の装備
アイテム 重量(lb.) 重量計
標準冒険者キット
33
1
33
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
記入済武器重量計
2.5
記入済防具重量計
15
総重量
51.78
特技
《追加hp》
級ごとに追加で5HPを得る。

《武器熟練:軽刀剣類》
軽刀剣類でのダメージ+1

《背後からの一刺し》
\"急所攻撃\"のダイスがd8に増加

《素早き刃》
戦術的優位を得ているなら軽刀剣類での攻撃ロールに+1
 
無限回パワー
ピアシング・ストライク
[無限回]◆[武器]、[武勇]
標準アクション 近接・武器
必要条件:使用者は1つの軽刀剣類を使用していなければならない。
目標:クリーチャー1体
攻撃:【敏捷力】対\"反応\"
ヒット:(1[W]+【敏捷力】修正値)ダメージ。
リポスト・ストライク
[無限回]◆[武器]、[武勇]
標準アクション 近接・武器
必要条件:使用者は1つの軽刀剣類を使用していなければならない。
目標:クリーチャー1体
攻撃:【敏捷力】対AC
ヒット:(1[W]+【敏捷力】修正値)ダメージ。
目標が使用者の次のターンの開始時までに使用者に攻撃を行ったなら、
使用者は1回の即応・割込として目標に大して反撃を行える。
【筋力】対ACで攻撃し、(1[W]+【筋力】修正値)ダメージ
 
 
 
 
 
 
 
 
遭遇毎パワー
トーチャラス・ストライク
[遭遇毎]◆[武器]、[武勇]
標準アクション 近接・武器
必要条件:使用者は1つの軽刀剣類を使用していなければならない。
目標:クリーチャー1体
攻撃:【敏捷力】対AC
ヒット:(2[W]+【敏捷力】修正値)ダメージ。
腕っぷし無頼:使用者はダメージ・ロールに使用者の【筋力】修正値に等しいボーナスを得る。
 
デイジング・ストライク
[遭遇毎]◆[武器]、[武勇]
標準アクション 近接・武器
必要条件:使用者は1つの軽刀剣類を使用していなければならない。
目標:クリーチャー1体
攻撃:【敏捷力】対AC
ヒット:(1[W]+【敏捷力】修正値)ダメージ。
目標は使用者の次のターンの終了時まで幻惑状態となる。
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1日毎パワー
イージー・ターゲット
[一日毎]◆[武器]、[武勇]
標準アクション 近接または遠隔・武器
必要条件:使用者は軽刀剣類、クロウスボウ類、もしくはスリング類を1つ使用していなければならない。
目標:クリーチャー1体
攻撃:【敏捷力】対AC
ヒット:(2[W]+【敏捷力】修正値)ダメージ。
目標は減速状態となり、使用者に戦術的優位を与える(セーヴ・両方とも終了)。
ミス:半減ダメージ。目標は使用者の次のターンの終了時まで使用者に戦術的優位を与える。
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
汎用パワー
ヒロイック・エフォート
[遭遇毎]
アクション不要 使用者
トリガー:使用者が1回の攻撃ロールをミスするか、1回のセーヴィング・スローに失敗する。
効果:使用者はトリガーとなった攻撃ロールまたはセーヴィング・スローに+4の種族ボーナスを得る。
 
タンブル
[遭遇毎]◆[武勇]
移動アクション 使用者
前提条件:<軽業>を習得済みであること。
効果:使用者は自分の移動速度までのシフトを行なえる。
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
儀式