特技 |
《鎧習熟:フル・プレート》
《重刀剣練達》
利益:君は重刀剣類を用いて行う[武器]攻撃ロールに+1の特技ボーナスを得る。このボーナスは11レベルで+2、21で+3になる。
さらに重刀剣類を使用している間、君は機会攻撃に対してすべての防御値に+2のボーナスを得る。
《石の使途》
利益:君が回復力を1回分消費する時、君は5の一時的ヒット・ポイントを得る。この一時的ヒット・ポイントは11レベルで7に、21レベルで10に増加する。
《回復力強化》
前提条件:<持久力>を修得済みであること
利益:君は自分の回復力値に+3のボーナスを得る。このボーナスは11レベルで+4、21レベルで+5に増加する。
《セーヴ強化》
利益:君はすべてのセーヴィング・スローに+2の特技ボーナスを得る。
《無双の意思》
利益:君は意思防御値に+2の特技ボーナスを得る。このボーナスは11レベルで+3に、21レベルで+4に増加する。
さらに、君が幻惑状態または朦朧状態であるなら、君は自分のターンの開始時に、その効果を終了させるためにセーヴィング・スローを行うことができる。このセーヴは、通常ならセーヴによって終了させることができない効果に対しても行うことができる。
《無双の反応》
利益:君は反応防御値に+2の特技ボーナスを得る。このボーナスは11レベルで+3に、21レベルで+4に増加する。
さらに、君は遭遇開始後最初の自分のターンの間、すべての敵に対して戦術的優位を得る。
《無双の頑健》
利益:君は頑健防御値に+2の特技ボーナスを得る。このボーナスは11レベルで+3に、21レベルで+4に増加する。
さらに、君は“継続的ダメージに対する抵抗3”を得る。この抵抗は11レベルで6に、21レベルで9に増加する。
《追加hp》
利益:君は5の追加ヒット・ポイントを得る。この追加ヒット・ポイントはレベル11で10に、レベル21で15に増加する。
《ドワーフの回復力》
利益:君の1日の回復力使用回数を2回、君の回復力値を君の【耐久力】修正値ぶんだけ増やす。 |
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無限回パワー |
【ディフェンダー・オーラ】
[無限回]◆[オーラ]
マイナー・アクション 使用者
効果:使用者は“オーラ1”のオーラを起動する。このオーラは使用者が1回のマイナー・アクションとして終了するか、使用者が気絶状態になるまで持続する。このオーラ内にいる間、使用者も“使用者の味方のうちディフェンダー・オーラを起動している者”も目標に含まない攻撃を行うすべての敵は、攻撃ロールに−2のペナルティを受ける。“マークされた状態”の敵はこのオーラの対象にならない。
【ホーリィ・スマイト】
[遭遇毎]◆[光輝]、[信仰]
フリー・アクション 使用者
トリガー:使用者が1体の敵を無限回「武器攻撃パワーの目標にする。
効果:その目標は(2+使用者の【魅力】修正値)の「光輝]ダメージを受ける。トリガーの攻撃がヒットしたのなら目標はさらに使用者の次のターンの終了時まで幻惑状態になる。
レベル7:(4+使用者の【魅力】修正値)の「光輝]ダメージ。
レベル 17:(7+使用者の【魅力】修正値)の[光輝]ダメージ。
レベル27:(10+使用者の【魅力】修正値)の「光輝]ダメージ。 |
【ライチャス・レイディアンス】
[無限回] ◆[光輝]、[信仰]
機会アクション 近接・1
トリガー:使用者のディフェンダー・オーラの対象となっている敵が以下のいずれかを行なう
(1)シフトを行なう。
(2)使用者の味方を目標とする攻撃を行ない、かつその攻撃の目標に、使用者も、“使用者の味方のうちアイ 「フェンダー・オーラを起動している者”も含まれない。
目標:トリガーを発生させた敵
効果:目標は(3+使用者の【魅力】修正値)の[光輝]ダメージを受ける。
レベル11:(6+使用者の【魅力】修正値)の[光輝]ダメージ。
レベル21:(9+使用者の【魅力】修正値)の[光輝]ダメージ。 |
【ヴァリアント・ストライク】
[無限回] ◆[信仰]、[武器]
標準アクション 近接・武器 目標:クリーチャー1体」
攻撃:筋力対AC。使用者はこの攻撃ロールに、使用者に隣接している敵の数に等しいボーナスを得る。
ヒット:(1 [W] + 【筋力】修正値)ダメージ。
レベル21:(2 [W] + 【筋力】修正値)ダメージ。
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【ストライク・オヴ・ホープ】
[無限回] ◆[光輝]、[信仰]、[武器]
標準アクション 近接・武器
目標:クリーチャー1体
攻撃:【筋力】対AC
ヒット:(1 [w]+【筋力】修正値)の「光輝]ダメージ。
使用者から5マス以内の味方1人は使用者の【魅力修 正値に等しい一時的ヒット・ポイントを得る。
その味方が重傷なら、この一時的ヒット・ポイントは5増加する
レベル21:(2 [w]+【筋力】修正値)の[光輝]ダメージ。
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遭遇毎パワー |
【ホーリィ・スマイト】
[遭遇毎]◆[光輝]、[信仰]
フリー・アクション 使用者
トリガー:使用者が1体の敵を無限回「武器攻撃パワーの目標にする。
効果:その目標は(2+使用者の【魅力】修正値)の「光輝]ダメージを受ける。トリガーの攻撃がヒットしたのなら目標はさらに使用者の次のターンの終了時まで幻惑状態になる。
レベル7:(4+使用者の【魅力】修正値)の「光輝]ダメージ。
レベル 17:(7+使用者の【魅力】修正値)の[光輝]ダメージ。
レベル27:(10+使用者の【魅力】修正値)の「光輝]ダメージ。
3回まで。 | |
【ライチャス・シールド】
[遭遇毎] ●[信仰]
即応・割込 近接範囲・爆発3
トリガー:使用者から3マス以内にいる味方が攻撃によってダメージを受ける。
目標:爆発内にいる、トリガーとなるダメージを受けた味方1人
効果:使用者はトリガーを発生させた攻撃のダメージを目標の代わりに受ける。このダメージは使用者の抵抗および完全耐性を無視する。
さらに使用者は次の自分のターンの終了時まで攻撃ロールに+2のパワー・ボーナスを得る
レベル7【ライチャス・シールド】 強化
利益:君の【ライチャス・シールド】を使用した時に君が受けるダメージは10減少する。
23レベルの時点で、君が受けるダメージは20減少するようになる。 | |
【ドワーヴン・リジリアンス】
[遭遇毎]
マイナー・アクション 使用者
効果:使用者は底力を使用する。 | |
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【ピーコン・オヴ・サクリファイス】
「遭遇毎]◆[光輝]、[信仰]、[武器]:
標準アクション 近接範囲・爆発1
目標:爆発内の敵すべて
攻撃:【筋力】対AC
ヒット:(2 [W]+【筋力】修正値)の[光輝]ダメージ。
効果:使用者は 10ダメージを受けることを選べる(このダメージは使用者の抵抗および完全耐性を無視する)。これを選んだなら、使用者から2マス以内の味方全員は使用者の次のターンの開始時まで“すべてのダメージに 対する抵抗10”を得る。
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1日毎パワー |
【ワン・スタンズ・アローン】
[一日毎]☆[光輝]、[信仰]、[装具]
標準アクション 近接範囲・爆発1
目標:爆発範囲内の敵すべて
攻撃:【魅力】対“意思”
ヒット:(2d8+【魅力】)の[光輝]ダメージ。
効果:目標は弱体化状態となる(ゼーヴ・終了)。
特殊:このパワーは、使用者から5マス以内に使用者の味方が1人もいない時にのみ使用できる。 | |
【アヴァター・オヴ・ライチャス・ノビリティ】
[一日毎]◆[光輝]、「信仰]、[武器]
標準アクション 近接・武器
目標:クリーチャー1体
攻撃:【筋力】対AC」 ヒット:(4[w]+【筋力】修正値)の[光輝]ダメージ。
ミス:半減ダメージ。
効果:使用者のディフェンダー・オーラの範囲と、ライチャス・レイディアンスの射程は、共に3になる。このオーラが停止するかこの遭遇が終了するまで持続する。
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【エンジェリック・インターセッション】
[一日毎] *[瞬間移動]、[信仰]
即応・割込 使用者
トリガー:使用者から5マス以内にいる味方1人に対する1回の攻撃がヒットする。
効果:使用者はその味方に隣接するマスに瞬間移動する。その攻撃の目標はくだんの味方から使用者に変わり、 その攻撃は使用者にヒットする。
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汎用パワー |
【レストア・ヴァイタリティ】
【一日毎]◆[回復]、[信仰]
マイナー・アクション 近接・1
目標:クリーチャー1体
効果:目標は使用者の回復力値に等しいヒット・ポイントを回復する。
さらに、目標はセーヴィング・スローを1回行なうことができる。
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【ボンド・オヴ・プロテクション】
[一日毎] ◆[信仰]
マイナー・アクション 近接範囲・爆発5
目標:爆発内の味方1人
効果:この遭遇の終了時まで、目標は全防御値への+2パワー・ボーナスと(持久力〉判定への+5パワー・ボー ナスとを得る。さらに、目標がダメージを被るたび、使用者はフリー・アクションとしてそのダメージを5減らすことができる。これを行なったなら、使用者は5ダメージを受ける。このダメージは使用者の抵抗および完全耐性 を無視する。 | |
【スピリット・オヴ・ザ・ヴァーチュアス・チャージャー】
[一日毎]◆「信仰]
マイナー・アクション 使用者
効果:使用者は移動速度に+2パワー・ボーナスを得る。また、使用者は突撃攻撃のダメージ・ロールに自分の【魅カ】修正値に等しいパワー・ボーナスを得る。
これらの効果はこの遭遇の終了時まで持続する。
レベル18:使用者はさらに自分の移動速度に等しい飛行移動速度を得る。
レベル28:使用者から2マス以内の味方全員もこのパワーの目標になる。 | |
【ビーコン・オヴ・ペナンス】
[一日毎] *[回復]、「信仰」
マイナー・アクション 使用者
効果:この遭遇の終了時まで、使用者は1ラウンドに1回、1回のマイナー・アクションとして自分から2マス以内 の味方1人のヒット・ポイントを10回復させることができる。これを行なうと使用者は10ダメージを受ける。この ダメージは使用者の抵抗および完全耐性を無視する。
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【バナー・オヴ・サクリファイス】
[遭遇毎]◆[オーラ]、[回復]、[信仰]
マイナー・アクション 使用者
効果:使用者はこの遭遇の終了時まで持続する“オーラ2”のオーラを起動する。使用者が1回の攻撃によって20のダメージを受けるたび、このオーラ内にいる重傷の味方は皆5ヒット・ポイントを回復する。
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儀式 |
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