特技 |
《スタッフ練達>> Staff Expertise
君はスタッフ類を用いて行なう[装具]パワーおよび[武器]パワーの攻撃ロールに+1の特技ボーナスを得る。
このボーナスは11レベルで+2に、21レベルで+3に増加する。
さらに、君はスタッフ類を[装具]として遠隔攻撃および遠隔範囲攻撃を行なう際に、それを行なうことを理由にした機会攻撃を誘発することはない。
君がスタッフを用いて近接[武器]攻撃を行なう際、その攻撃においてその武線の間合いが1マス増加する。
《セーブ強化》ResilientFocus
セーブに+2の特技ボーナス
《無双の意志) Superior Will
前提条件:【判断力】15または【魅力】15
利益:君は意志防御値に+2の特技ボーナスを得る。このボーナスは11レベルで+3に、21レベルで+4に増加する。
さらに、君が幻惑状態または朦朧状態であるなら、君は自分のターンの開始時に、その効果を終了させるためにセーヴィング・スローを行なうことができる。このセーヴは、通常ならセーヴによって終了させることができない効果に対しても行なうことができる。 |
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無限回パワー |
ブランド・オヴ・ザ・サン
[無限回][光輝]、[信仰]、[武器]
標準アクション近接・武器
目標:クリーチャー1体
攻撃:【判断力】対AC
ヒット:(1 [w]+【判断力】修正値)の[光輝]ダメージ。
レベル21・(2[w]+【判断力】修正値)の[光輝]ダメージ。
効果:使用者または使用者から5マス以内の昧方1人はセーヴィング・スローを1回行なえる。 |
ブレッシング・オヴ・バトル.
[無限回][信仰]、[武器]
標準アクション近接・武器
目標:クリーチャー1体
攻撃:【判断力】対AC
ヒッ卜:(1 [w]+【判断力】修正値)ダメージ。
レベル21: (2 [w] +【判断力】修正値)ダメージ。
効果:使用者または使用者から5マス以内の味方1人は、使用者の次のターンの終了時まで、使用者の【耐久力】修正値に等しい値の“すべてのダメージに対する抵抗"を得る。 |
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遭遇毎パワー |
ヒーリング・ワード【遭遇2回】
[遭遇毎](特殊)+[回復]
マイナー・アクション近接範囲・爆発5(11レベルで10、21レベルで15)
目標:使用者または爆発の範囲内にいる昧方1人
効果:目標は1回ぷんの回復力を使用して通常よりも1d6ポイント多くヒッ卜・ポイン卜を回復することができる。
レベル6:2d6ヒット・ポイン卜を追加で回復。
レベル 11:3 d6ヒッ卜・ ポイン卜を追加で回復。
レベル16:4 d6ヒット ・ポイン卜を追加で回復。
レベル21:5 d6ヒット・ポイン卜を追加で回復。
レベル26:6d6ヒッ卜・ポイン卜を追加で回復。
特殊:このパワーは1遭遇につき2回使用できるが、1ラウンドには1回しか使用できない。16レベルの時点で、このパワーは1遭遇につき3回使用できるようになる。 | |
スマイト・アンデッド
[遭遇毎]、[光輝]、[信仰]、[チャネル・ディヴィニティ]、[武器]
標準アクション近接・武器
目標:アンデッド・クリチャー1体
攻撃:【判断力】対“意志"
ヒット(2 [W] +【判断力】修正値)の[光輝]ダメージ、使用者は目標を(3+使用者の【耐久力】修正値)マス
まで押しゃる。目標は使用者の次のターンの終了時まで動けない状態になる。
レベル11:(3[W]+【判断力】修正値)の[光輝]ダメジ。
レベル21: (4 [W] +【判断力】修正値)の[光輝]ダメージ。
ミス.半減ダメージ。
特殊:使用者は1遭遇につき1つの[チャネル・ディヴィニティ]パワーしか使用できない。 | |
スージング・ライト
[遭遇毎]φ[信仰]、[チャネル・ディヴイ二ティ]
マイナー・アクション近接範囲・爆発2
目標:使用者または、爆発内の味方1人
効果:目標は+2のパワー・ボーナスつきで1回のセヴィング・スローを行なう。
特殊:使用者は1遭遇につき1つの[チャネル・ディヴィニティ]パワしか使用できない。 | |
サンバースト
[遭遇毎][光輝]、[信仰]、[武器]
標準アクション近接・武器
目標:クリーチャー1体
攻撃:【判断力】対AC
ヒット:(1 [w]+【判断力】修正値)の[光輝]ダメージ。
効果:使用者および使用者から5マス以内の昧方は皆、一時的ヒット・ポイン卜5を獲得し、セヴィング・スローを1回行なうことができる。 | |
リサージヤント・サン
[遭遇毎] [回復]、[光輝]、[信仰]、[武器]
標準アクション近接・武器
目標:クリーチャー1体
攻撃:【判断力】対AC
ヒット:(2 [w]+【判断力】修正値)の[光輝]ダメージ。
効果:使用者または使用者から5マス以内の昧方1人は回復力を1回ぶん消費することができる。 | |
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1日毎パワー |
ビーコンオブホープHFL348
[一日毎]φ[回復]、[信仰]、[装具]
槙準アクション近接範囲・爆発3
回復:爆発内の敵すべて
攻撃:【判断力】対“意志"
ヒット:目標は目標の次のターンの終了時まで弱体化状態となる。
効果:使用者および爆発の範囲内にいた使用者の昧方すべては5ヒッ卜・ポイントを回復する。この遭遇の終了時まで、使用者の[回復]パワーが回復するヒット・ポイントの量は5増加する。 | |
インスパイア・フィーヴァー
[一日毎].. [光輝]、[信仰]、[武器]
標準アクション近接・武器
目標:クリーチャー1体
攻撃:【判断力】対AC
ヒット:(2 [W] +【判断力】修正値)の[光輝]ダメージ。
ミス:半減ダメージ。
効果:使用者から2マス以内にいる味方全員は、フリー・アクションとして2マスまでのシフトを行なえる。
このシフトを目標に隣接して終了した味方は、フリー・アクションとして目標に1回の近接基礎攻撃を行なうことができる。 | |
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汎用パワー |
リサージャントストレンクス
[一日毎][回復]、[信仰]
マイナー・アクション近接範囲・爆発3
目標.使用者または爆発内の昧方1人
効果.目標は回復力を1回分消費することができる。さらに、標は使用者の次のターンの終了時まで、ダメージ・ロールに+4パワー・ボーナスを得る。 | |
ホーリークレンジング
[一日毎][信仰]
マイナー・アクション近接範囲・爆発5
目標:使用者または爆発内の味方1人
効果:目標は目標が被っている、セーヴによって終了できる効果すべてに対して、+5パワー・ボーナスつきで1回ずつセーヴィング・ス口を行なう。
さらに、目標が病気に感染しているなら、目標は回復力を1回ぶん消費することによってその病気の段階の数字を2減らすことができる。
このために回復力を消費した時、目標のヒット・ポイン卜は回復しない。
また、目標が石化状態をもたらす効果を受けているなら、その効果は終了するが、目標は未使用の回復力をすべて失う。 | |
サンズ・グロウ
[無限回]+ [信仰]
マイナー・アクション近接・1
目標:物体1つ、または何ものにも占められていないマス1つ
効果:目標は“明るい"光を放つ。この光は目標の場所および目標から4マス以内のすべてのマスを照らす。
この光は、1時間が経過するか、使用者がこのパワーをもう1回使用するか、使用者がフリー・アクションとして終了させるまで、持続する。 | |
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儀式 |
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