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タグ
4483
キャラクター名
ケニス・コネサンス
属性
プレイヤー名
ジャミス
最終更新
2019/10/12 12:03
レベル
16
クラス
サイオン
神格
ヴェクナ
伝説の道
タイム・ベンダー
神話の運命
 
種族
デーヴァ
サイズ
中型
年齢
43
性別
身長
'" cm
体重
lb. kg
パーティ・所属
 
メモ欄
 

イニシアチブ

イニシアチブ 【敏】 レベルの
1/2
その他
19
0
8
11
状況による修正
戦場の判断力+(5-0)、イニ強化+4、オーブ+2アイテム

防御値

AC 10+
LV1/2
防具/
能力値
クラス 特技 その他 その他
33
18
12
 
2
1
 
状況ボーナス
軽装ゆえの機敏+2 チェインシャツ+1アイテムボーナス

移動速度

移動速度(マス) 基本 防具 アイテム その他
6
6
0
 
 
特殊な移動
 

能力値

現在値 能力値 能力値
修正
修正値+
レベルの1/2
9
【筋】
【筋力】
-1
7
12
【耐】
【耐久力】
+1
9
頑健 10+
LV1/2
能力値 クラス 特技 強化 その他 その他
22
18
1
 
 
3
 
 
状況ボーナス
 

感覚

受動感覚   基本 SKILL
28
受動〈看破〉   10+
18
23
受動〈知覚〉   10+
13
特殊な感覚
 
11
【敏】
【敏捷力】
 
8
24
【知】
【知力】
+7
15
反応 10+
LV1/2
盾/
能力値
クラス 特技 強化 その他 その他
31
18
7
 
3
3
 
 
状況ボーナス
 

基本近接攻撃

 
種別 命中計 能力 修正 LV1/2 習熟 特技 強化
なし
7
-1
8
 
 
 
 
ダメージダイス ボーナス 能力 修正 特技 強化
 
-1
-1
 
 
 
対象 追加効果・範囲など クリティカル
 
 
 
20
【判】
【判断力】
+5
13
11
【魅】
【魅力】
 
8
意志 10+
LV1/2
能力値 クラス 特技 強化 その他 その他
32
18
5
2
3
3
1
 
状況ボーナス
+1パワーボーナス

ヒットポイント

最大HP 重傷値
=hpの1/2
回復力値
=hpの1/4
回復力使用回数/日
84
 
 
7
hp現在値 回復力使用済み回数
 
 
底力 1回/遭遇 使用済み:□
一時的hp
 
死亡セーヴィング・スロー失敗回数:□/□/□
セーヴィング・スロー修正値
 
抵抗
 
現在の状態と効果
 

アクション・ポイント

アクション・ポイント マイル
ストーン
アクション
ポイント
 
 
 
アクション・ポイントによる追加効果
 

種族特徴

種族特徴
アストラルの威厳
 重傷の敵からの攻撃に全防御値+1
アストラルの抵抗力
 光輝、死霊ダメージへの抵抗(5+Lv*1/2)
 =13
永劫起源
メモリーオブアサウザンドライフタイムズ

PP10

テーマ:エスケープトスロール
PP+1
マイマインドイズオンマイオウン
地下探検+2パワーボーナス
意志+1パワーボーナス

基本遠隔攻撃

 
種別 命中計 能力 修正 LV1/2 習熟 特技 強化
なし
7
-1
8
 
 
 
 
ダメージダイス ボーナス 能力 修正 特技 強化
 
-1
-1
 
 
 
対象 追加効果・範囲など クリティカル
 
 
 
 
攻撃(予備)
 
種別 命中計 能力 修正 LV1/2 習熟 特技 強化
なし
7
-1
8
 
 
 
 
ダメージダイス ボーナス 能力 修正 特技 強化
 
-1
-1
 
 
 
  追加効果・範囲など クリティカル
対象
 
 
 
技能
ボーナス 技能名   能力
+LV1/2
習得済
(+5)
防具
ペナ
その他
8
〈威圧〉 【魅】
8
 
なし
 
7
〈運動〉 【筋】
7
 
0
 
8
〈隠密〉 【敏】
8
 
0
 
8
〈軽業〉 【敏】
8
 
0
 
18
〈看破〉 【判】
13
+5
なし
 
8
〈交渉〉 【魅】
8
 
なし
 
9
〈持久力〉 【耐】
9
 
0
 
8
〈事情通〉 【魅】
8
 
なし
 
13
〈自然〉 【判】
13
 
なし
 
15
〈宗教〉 【知】
15
 
なし
 
13
〈知覚〉 【判】
13
 
なし
 
20
〈地下探検〉 【判】
13
+5
なし
2
13
〈治療〉 【判】
13
 
なし
 
8
〈盗賊〉 【敏】
8
 
0
 
13
〈はったり〉 【魅】
8
+5
なし
 
20
〈魔法学〉 【知】
15
+5
なし
 
15
〈歴史〉 【知】
15
 
なし
 
クラス・伝説の道・神話の運命特徴
儀式取得者
サイオニック増幅
精神感応専攻

タイムベンダー
11:時のほころび
サイオニックの攻撃のためのAP使用時攻撃ロール+1、攻撃後6マス瞬間移動
11:過去からの貸し付け
イニシアチブロール時1d20を振る。遭遇中1度その出目に置き換えられる
11:伝説級パワーポイント
PP2を得る
16:未来からの前借り
追加の移動アクションを得る。その場合次の自分ターンの移動アクション1つを失う。この特徴は2ラウンド連続で行使できない
習得言語
 
命中・ダメージ
武器・パワー名 攻撃 対象 ダメージ
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
その他・修正・メモ
 
武器
 
【武器1】
オーブオブメンタルドミニオン+4
命中計 能力 修正 LV1/2 習熟 特技 強化
21
7
8
 
2
4
 
ダメージダイス ボーナス 能力 修正 特技 強化
 
11
7
 
4
 
対象 クリティカル 射程
範囲
種別 重量 レベル
 
なし
 
パワー
 
16
その他の修正等
対意志ならロール+1、ダメージ+3(AP使用時+1)
 
【武器2】
オーブオブニンブルソウツ+2
命中計 能力 修正 LV1/2 習熟 特技 強化
18
7
8
 
2
1
 
ダメージダイス ボーナス 能力 修正 特技 強化
 
8
7
 
1
 
対象 クリティカル 射程
範囲
種別 重量 レベル
 
1d6[精神]
 
パワー
 
3
その他の修正等
 
 
【武器3】
 
命中計 能力 修正 LV1/2 習熟 特技 強化
7
-1
8
 
 
 
 
ダメージダイス ボーナス 能力 修正 特技 強化
 
-1
-1
 
 
 
対象 クリティカル 射程
範囲
種別 重量 レベル
 
 
 
なし
 
 
その他の修正等
 
 
防具
 
【鎧】
イレフュータブル・フェイウィーヴクロース+4
AC計 強化 種族 クラス
5
1
4
 
 
 
 
区分 修正能力 防具ペナ 速度 重量 レベル
なし
敏/知
 
 
 
 
 
【盾】
 
AC計 強化 種族 クラス
0
 
 
 
 
 
 
防具ペナ 重量 レベル
 
 
 
 
背景、性格、特徴など
 
 
習熟、使用可能装具など
防具
 
武器
 
装具
 
 
貨幣・その他の財産
プラチナ貨(pp)
 
金貨(gp)
700
銀貨(sp)
 
銅貨(cp)
 
その他
 
設定など
ヴェクナの信徒であり、信託によって他の邪神の使徒を妨害することを使命とする。現在は、とある蛇舌教団の密偵に目を付け、自分を仲間だと誤解させ、彼の仕事を手伝うふりをしながら陰で妨害・情報収集を行ている。
経験値、マイルストーン記録
 
現在のレベル 現在の経験値 次のレベル
16
 
 
魔法の装備・パワー
【武器1】
オーブオブメンタルドミニオン+4
重量
0
パワー
パワー([一日毎]):フリー。トリガー:目標の意志防御値に対してこのオーブを用いた攻撃が成功した。
効果:その攻撃による効果にたいしてセーヴィング・スローを行う際、目標は2回ロールを行って低いほうの結果を用いなければならない。
 

【武器2】
オーブオブニンブルソウツ+2
重量
0
パワー
イニ+強化値アイテムボーナス
遭遇毎:移動アクション
効果:知力修正値マスシフト
増幅1:回数消費なし
 

【武器3】
 
重量
0
パワー
 
 

【鎧】
イレフュータブル・フェイウィーヴクロース+4
重量
0
パワー
パワー([一日毎]):フリー。トリガー:使用者が意志に対する攻撃をミスした
効果:鎧の強化ボーナスに等しい値のパワー・ボーナスを得て攻撃ロールを再ロールする。
 

【盾】
 
重量
0
パワー
 
 

【腕】
 
重量
 
パワー
 
 

【脚】
アクロバットブーツ
重量
 
パワー
 
 

【手】
 
重量
 
パワー
 
 

【頭】
フレニッククラウン
重量
 
パワー
対意志の攻撃の目標は、最初のセーヴ-1
 

【首】
クロークオブディスプレイスメント+3
重量
 
パワー

最初にACか反応攻撃がHiTするまでAC/反応+2IB

一日毎 即応割り込み
使用者に対する近接・遠隔を再ロール ミスしたら自分が瞬間移動1マス
 

【指輪1】
リングオブリトリート
重量
 
パワー
瞬間移動パワー使用時、1マス増加
一日毎:標準。使用者は指輪の作成時に指定された場所まで瞬間移動
17 する。その場所がどこかは、指輪を調べても分からない。瞬間移動してから10時間以内で
あれば、使用者は標準Aによってもといた場所へ戻ることができる。使用者はエンチャント
・マジック・アイテムの儀式により、この指輪による移動先を再設定できる。この目的で儀式
を執行する際の構成要素費用は32500gpである。
MS2:使用者は自分のほかに7名までの味方を瞬間移動させることができる。
 

【指輪2】
 
重量
 
パワー
 
 

【腰】
 
重量
 
パワー
 
 

【装具】
 
重量
 
パワー
 
 

【タトゥー】
 
重量
 
パワー
 
 

【その他】
 
重量
 
パワー
 
 

アイテムの一日毎パワー使用回数記録欄
 
 
 
マイルストーン
 
1〜10lv:1回 11〜20lv:2回 21lv〜:3回 / マイルストーンごとに追加
その他の装備
アイテム 重量(lb.) 重量計
エルヴンチェインシャツ
 
 
0
エヴァーラスティングプロヴィションズ
 
 
0
バッグオブホールディングス
 
 
0
ダストオブザディスアピアランス
 
3
0
 マイナーで不可視
 
 
0
エリクサーオブスピード
 
3
0
 1時間移動速度+2パワーボーナス
 
 
0
ストーンオブスピリット
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
記入済武器重量計
0
記入済防具重量計
0
総重量
14
特技
自:≪儀式取得者≫
1≪オーブ練達≫装具攻撃ロール+1、押しやり引き寄せ横滑りマス+1
2≪無双の意志≫意志+3
幻惑・朦朧にターン頭セーヴ
4≪無双の反応≫反応+3
一ラウンド目優位を得る
6≪戦場の判断力≫イニを判断で
8≪イニシアチブ強化≫+4特技ボーナス
10≪軽装ゆえの機敏≫
11≪専門分野熟達≫2回になる
12≪精神支配者≫サイオニックの幻惑・朦朧・支配への最初のセーヴ-2
14≪精神鎖錠≫精神パワーヒットしたら次の攻撃ロール-2
16≪上級装具訓練:クリスタルのオーブ≫
精神ダメージ+3、対意志攻撃ロール+1ボーナス
 
無限回パワー
ビトレイアル 装具 魅了
標準 遠隔10 対意志
ヒット:他の敵に隣接するマスまで1マス横滑り、目標は1回の近接基礎攻撃を行う。その攻撃ロールに魅力修正値に等しいボーナスを得る
増幅1:同上。ダメージにもボーナス
増幅2:ヒット:目標を魅力修正値マス横滑り、攻撃ロールとダメージに魅力修正値ボーナス、目標は次のターン終了時まで幻惑
エゴウィップ 装具 精神 恐怖
標準 遠隔10 対意志
ヒット:知力修正値[精神]ダメージ、目標は使用者の次ターン終了時まで攻撃ロール-2、全防御値-2
増幅1:同上、加えてセーヴも-2
増幅2:ヒット:1d8+知力修正値[精神]ダメージ、目標は使用者の次ターン終了時まで攻撃ロール、全防御値、セーヴ-2
デュアルハリューシネイション 装具 精神
標準 遠隔20 1-2体 対意志
ヒット:1d8+知力修正値 [精神]ダメージ、使用者の次ターン終了までに次に目標を攻撃するクリーチャーは優位を得る
増幅1:同上、目標は次ターン終了まで魅力修正値点反応にペナルティ
増幅4
ヒット:2d8+知力[精神]ダメージ、使用者の次ターン終了時まで幻惑
 
 
 
 
 
 
 
遭遇毎パワー
メモリーオブアサウザンドライフタイムズ
 
センドソウツ フリー 遠隔20 1遭遇2回
 
ディストラクト 1遭遇2回
マイナー 遠隔10 2体
効果:使用者の次ターン終了まで次に目標を攻撃するクリーチャーに対して目標は戦術的優位を与える
 
ボンズオブタイム 精神
標準 遠隔範囲爆発1 20マス以内
範囲内全て 対反応
ヒット:2d6+知力[精神]ダメージ、目標は次の目標自身のターンに1つのアクションしか行えない
増幅2
ヒット:3d6+知力[精神]ダメージ、使用者の次ターン終了まで幻惑
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1日毎パワー
インフリクテッドマインドスケープ 装具 精神
標準 遠隔範囲爆発1 10マス以内
範囲内の敵全て 対反応
ヒット:2d6+知力 [精神]ダメージ、動けない(セ・終)
ミス:半減ダメージ+減速(セ・終)
効果:範囲内に次の使用者のターン終了まで持続する区域 区域内でターン終了したら、次の敵自身のターン終了まで減速
維持・マイナー
 
マインドブラスト 装具
標準 近接範囲噴射5すべて 対意志
ヒット:朦朧(セーヴ終了)
ミス:次ターン終了まで朦朧
 
インフリクトペイン 装具 精神
標準 遠隔範囲爆発2 10マス以内
敵全て 対意志
ヒット:2d6+知力[精神]ダメージ 減速+継続的精神5ダメージ(セ・両方終了)
ミス:半減ダメージ、次ターン終了まで減速
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
汎用パワー
トランスポートセルフ
遭遇毎 移動
効果:使用者は1+判断力修正値マス瞬間移動する
 
シェアドリカヴァリィ
遭遇毎 フリー
トリガー:5マス以内の味方がHP回復ないしセーヴ成功
効果:知力修正値の2倍に等しい一時的HPを得る
 
ディメンジョナルショートカット 一日毎 移動 近接範囲爆発3
効果:自分及び範囲内の味方全ては、使用者が指定した20マス以内のマス目1つに対し、フリーアクションとして選択したマスから3マス以内のマスに瞬間移動できる
 
フリーダムオブムーブメント 一日毎
マイナー 遠隔範囲爆発2 10マス以内
範囲内の味方全て
効果:1+判断力修正値横滑り。目標の動けない・拘束・減速・つかまれている状態は終了する
 
タイムストライダー 一日毎 マイナー
効果:遭遇終了まで攻撃ロール、セーヴ、全防御値+2パワーボーナス、移動速度+判断力修正値パワーボーナス
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
儀式
センディング