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タグ
めたB ドラゴンボーン ソーサラー
キャラクター名
プムジ
属性
秩序にして善
プレイヤー名
めたB
最終更新
2019/12/25 13:54
レベル
15
クラス
ソーサラー
神格
 
伝説の道
Ninefold Master
神話の運命
 
種族
ドラゴンボーン
サイズ
中型
年齢
55
性別
身長
6'6" 200cm
体重
220.26lb. 100kg
パーティ・所属
 
メモ欄
pumzi : スワヒリ語で「息」

イニシアチブ

イニシアチブ 【敏】 レベルの
1/2
その他
6
-1
7
 
状況による修正
 

防御値

AC 10+
LV1/2
防具/
能力値
クラス 特技 その他 その他
25
17
8
 
 
 
 
状況ボーナス
重傷時+2B

移動速度

移動速度(マス) 基本 防具 アイテム その他
6
6
0
 
 
特殊な移動
飛行移動速度6(限界高度1)

能力値

現在値 能力値 能力値
修正
修正値+
レベルの1/2
20
【筋】
【筋力】
+5
12
12
【耐】
【耐久力】
+1
8
頑健 10+
LV1/2
能力値 クラス 特技 強化 その他 その他
24
17
5
0
 
2
 
 
状況ボーナス
 

感覚

受動感覚   基本 SKILL
17
受動〈看破〉   10+
7
19
受動〈知覚〉   10+
9
特殊な感覚
通常
9
【敏】
【敏捷力】
-1
6
11
【知】
【知力】
 
7
反応 10+
LV1/2
盾/
能力値
クラス 特技 強化 その他 その他
19
17
0
0
 
2
 
 
状況ボーナス
 

基本近接攻撃

 
種別 命中計 能力 修正 LV1/2 習熟 特技 強化
なし
12
5
7
 
 
 
 
ダメージダイス ボーナス 能力 修正 特技 強化
 
5
5
 
 
 
対象 追加効果・範囲など クリティカル
 
 
 
11
【判】
【判断力】
 
7
24
【魅】
【魅力】
+7
14
意志 10+
LV1/2
能力値 クラス 特技 強化 その他 その他
29
17
7
2
 
2
1
 
状況ボーナス
 

ヒットポイント

最大HP 重傷値
=hpの1/2
回復力値
=hpの1/4
回復力使用回数/日
94
47
24
7
hp現在値 回復力使用済み回数
 
 
底力 1回/遭遇 使用済み:□
一時的hp
 
死亡セーヴィング・スロー失敗回数:□/□/□
セーヴィング・スロー修正値
[魅了]+2
抵抗
[冷気][光輝]10, [死霊][精神]5, かばったダメージ10
現在の状態と効果
 

アクション・ポイント

アクション・ポイント マイル
ストーン
アクション
ポイント
1
 
1
アクション・ポイントによる追加効果
フリーアクションでドラゴンブレスを使用

種族特徴

ドラゴンボーン

Arcane Blood:
使用者は[秘術]攻撃パワーのダメージロールに+1の種族ボーナスを得る。このボーナスは11レベルで+2、21レベルで+3へ増加する。

Instinctive Flight:
使用者は6マスの飛行移動速度(高度限界1)を得る。使用者は通常の荷重以上を運んでいる場合、飛行移動速度を使用することができない。使用者は使用者のターン終了時に着地していなければならない。

Dragon Breath:
You have the dragon breath power.

基本遠隔攻撃

 
種別 命中計 能力 修正 LV1/2 習熟 特技 強化
なし
12
5
7
 
 
 
 
ダメージダイス ボーナス 能力 修正 特技 強化
 
5
5
 
 
 
対象 追加効果・範囲など クリティカル
 
 
 
 
攻撃(予備)
 
種別 命中計 能力 修正 LV1/2 習熟 特技 強化
なし
12
5
7
 
 
 
 
ダメージダイス ボーナス 能力 修正 特技 強化
 
5
5
 
 
 
  追加効果・範囲など クリティカル
対象
 
 
 
技能
ボーナス 技能名   能力
+LV1/2
習得済
(+5)
防具
ペナ
その他
16
〈威圧〉 【魅】
14
 
なし
2
17
〈運動〉 【筋】
12
+5
0
0
6
〈隠密〉 【敏】
6
 
0
0
6
〈軽業〉 【敏】
6
 
0
0
7
〈看破〉 【判】
7
 
なし
0
14
〈交渉〉 【魅】
14
 
なし
0
15
〈持久力〉 【耐】
8
+5
0
2
14
〈事情通〉 【魅】
14
 
なし
0
7
〈自然〉 【判】
7
 
なし
0
14
〈宗教〉 【知】
7
+5
なし
2
9
〈知覚〉 【判】
7
 
なし
2
12
〈地下探検〉 【判】
7
+5
なし
0
7
〈治療〉 【判】
7
 
なし
0
6
〈盗賊〉 【敏】
6
 
0
0
14
〈はったり〉 【魅】
14
 
なし
0
12
〈魔法学〉 【知】
7
+5
なし
0
9
〈歴史〉 【知】
7
 
なし
2
クラス・伝説の道・神話の運命特徴
ソーサラー(Dragon Magic)

Draconic Power
使用者は[秘術]パワーのダメージロールに使用者の【筋力】修正値に等しいボーナスを得る。このボーナスは11レベルで使用者の【筋力】修正値+2、そして21レベルで使用者の【筋力】修正値+4に増加する。

Draconic Resilience
使用者が重装鎧を装備していなければ、ACを決定するために【敏捷力】または【知力】修正値の代わりに【筋力】修正値を使用できる。

Dragon Soul:
ダメージ種別を選択する:[酸][冷気][火][電撃][毒][雷鳴]。使用者はそのダメージ種別への抵抗5を得る。その抵抗は11レベルで10へ、21レベルで15へ増加する。使用者の[秘術]パワーは使用者の抵抗の値まで目標のそのダメージ種別の抵抗を無視する。

Scales of the Dragon:
遭遇中最初に使用者が重傷になるとき、遭遇終了までACに+2ボーナスを得る。



伝説の道(Ninefold Master)

Breath Expertise (11th level):
使用者のドラゴンブレスは、各秘術クラスに属する[秘術]パワーとみなす。使用者が[秘術]パワーのために使用できる装具を装備しているなら、ドラゴンブレスのダメージロールにその装具の強化ボーナスを加えても良い。

Dragon Breath Action (Ninefold Master) (11th level):
使用者が追加のアクションをとるためにアクションポイントを消費したとき、使用者は遭遇中すでに消費していたとしてもまたフリー・アクションとしてドラゴンブレスを使用できる。

Draconic Resistance (16th level):
使用者がドラゴンブレスで与えることができるダメージ種別を1つ選択する。使用者は5+使用者のレベルの半分に等しい値のそのダメージ種別の抵抗を得る。
習得言語
共通語、竜語
命中・ダメージ
武器・パワー名 攻撃 対象 ダメージ
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
その他・修正・メモ
ソーサラー
+ndm
+7 魅力
+7 筋力+2
+2 種族B
+2 特技B
+3 強化B
+3 アイテムB
+3 B    ここまでで27
+5 脆弱性
+12 Chaos Wager(パワーB)

ドラゴンブレス
+2d6(=7)
+7 魅力
+7 筋力+2
+2 種族B
+2 特技B
+3 強化B  ここまでで28
+5 脆弱性
+12 Chaos Wager(パワーB)
武器
 
【武器1】
Staff of Ruin +3
命中計 能力 修正 LV1/2 習熟 特技 強化
19
7
7
 
2
3
 
ダメージダイス ボーナス 能力 修正 特技 強化
 
5
5
 
 
 
対象 クリティカル 射程
範囲
種別 重量 レベル
AC
3d10
 
なし
 
 
その他の修正等
 
 
【武器2】
Siberys Shard of Mage
命中計 能力 修正 LV1/2 習熟 特技 強化
12
5
7
 
 
 
 
ダメージダイス ボーナス 能力 修正 特技 強化
 
5
5
 
 
 
対象 クリティカル 射程
範囲
種別 重量 レベル
AC
 
 
なし
 
 
その他の修正等
 
 
【武器3】
 
命中計 能力 修正 LV1/2 習熟 特技 強化
12
5
7
 
 
 
 
ダメージダイス ボーナス 能力 修正 特技 強化
 
5
5
 
 
 
対象 クリティカル 射程
範囲
種別 重量 レベル
 
 
 
なし
 
 
その他の修正等
 
 
防具
 
【鎧】
Githweave Cloth Armor Armor of Night +3
AC計 強化 種族 クラス
3
0
3
 
 
 
 
区分 修正能力 防具ペナ 速度 重量 レベル
軽装
筋力
 
 
 
14
 
【盾】
 
AC計 強化 種族 クラス
0
 
 
 
 
 
 
防具ペナ 重量 レベル
 
 
 
 
背景、性格、特徴など
【テーマ】Sensate
Sensate Starting Feature (1st level):
使用者が遭遇毎パワーか一日毎パワーを使用するたびに、使用者は使用者のレベルの半分に等しい一時的ヒットポイントを得る。

Sensate Level 5 Feature (5th level):
使用者は持久力判定と知覚判定に+2パワーボーナスを得る。

Sensate Level 10 Feature (10th level):
使用者が一時的ヒットポイントを所持している間、使用者はすべての技能判定に+3パワーボーナスを得る。


【背景】
宗教+2
 
習熟、使用可能装具など
防具
Cloth.
武器
Simple melee, simple ranged.
装具
Dagger. Staff.
 
貨幣・その他の財産
プラチナ貨(pp)
 
金貨(gp)
80
銀貨(sp)
 
銅貨(cp)
 
その他
 
設定など
【トリガー】


経験値、マイルストーン記録
 
現在のレベル 現在の経験値 次のレベル
15
26000
32000
魔法の装備・パワー
【武器1】
Staff of Ruin +3
重量
0
パワー
特性
使用者がこのスタッフを使用して攻撃を行なうたびに、使用者はその攻撃のダメージロールにスタッフの強化ボーナスに等しいアイテムボーナスを得る。
 

【武器2】
Siberys Shard of Mage
重量
0
パワー
特性
使用者はaugmented武器を使用した装具攻撃のダメージロールに+3ボーナスを得る。
 

【武器3】
 
重量
0
パワー
 
 

【鎧】
Githweave Cloth Armor Armor of Night +3
重量
0
パワー
特性
[光輝]抵抗10

パワー
遭遇毎(マイナーアクション)
使用者の次のターン終了時まで、使用者は遮蔽を得て誰も使用者に対して機会攻撃を行なうことができない。
 

【盾】
 
重量
0
パワー
 
 

【腕】
Phylactery of Action
重量
 
パワー
汎用パワー
遭遇毎(アクション不要)
効果:これらの状態を1つ以上適用する使用者への効果に対するセーヴィングスローを再ロールする:幻惑状態、動けない状態、石化状態、拘束状態、または朦朧状態。使用者はたとえ低くても新しい結果を使用しなければならない。
 

【脚】
 
重量
 
パワー
 
 

【手】
 
重量
 
パワー
 
 

【頭】
Fey-Blessed Circlet
重量
 
パワー
特性
遭遇開始時、使用者は使用者の【魅力】修正値に等しい一時的ヒットポイントを得る。
 

【首】
Raven Cloak +2
重量
 
パワー
特性
使用者は[冷気]抵抗5と[死霊]抵抗5を得る。

パワー
一日毎(アクション不要)
トリガー:使用者がセーヴィングスローに失敗する。
効果:+5ボーナスを得てセーヴィングスローを再ロールする。そのセーヴィングスローが死亡セーヴィングスローなら、使用者は+10ボーナスを得る。
 

【指輪1】
War Ring
重量
 
パワー
特性
攻撃でクリティカル・ヒットしたとき、使用者はクリティカル・ヒットのダメージを決定するのに、ダイスを1個追加できる。追加するダイスの種類はその時使用していた武器や装具のものを用いる。クリティカル・ヒットの際に追加ダメージを与えない武器や装具を用いていた場合は、1d6の追加ダメージを与える。

パワー([一日毎])
フリー・アクション
このパワーは使用者が武器や装具を用いて攻撃をクリティカル・ヒットさせたときに使用できる。
使用者はクリティカル・ヒットのダメージを決定するのに、ダイスを2個追加できる。追加するダイスの種類はその時使用していた武器や装具のものを用いる。クリティカル・ヒットの際に追加ダメージを与えない武器や装具を用いていた場合は、2d6の追加ダメージを与える。
使用者がその日既に少なくとも1回のマイルストーンに達していた場合、追加のダイスはロールせず、代わりにそれらのダイスの最大値に等しい追加ダメージを与える。
 

【指輪2】
 
重量
 
パワー
 
 

【腰】
(Belt of Mountain Endurance)
重量
 
パワー
特性
使用者が回復力を消費するとき、使用者は回復力に使用者の筋力修正値を加えることができる。

パワー
一日毎(フリーアクション)
使用者は使用者がアクションポイントを消費したときにこのパワーを誘発できる。使用者は使用者の次のターン開始時まですべての防御値に+2ボーナスを得る。
 

【装具】
Arkhosian Scepter +3
重量
 
パワー
特性
使用者は、通常装具としてロッドを使用できなくでも、ドラゴンブレスの攻撃ロールとダメージロールにこのアイテムの強化ボーナスを適用することができる。

パワー
一日毎(フリーアクション)
使用者がドラゴンブレスを使用するときにこのパワーを使用する。使用者のドラゴンブレスは遠隔範囲・爆発1・10マス以内になる。
 

【タトゥー】
Halaster's Vision
重量
 
パワー
汎用パワー
一日毎(即応・割込)
トリガー:攻撃が使用者または使用者の5マス以内にいる味方にヒットする。
効果:その攻撃は代わりにミスとなる。
 

【その他】
Mind of two Moons
重量
 
パワー
特性
使用者は[精神]抵抗5を得る。

攻撃パワー[精神]
一日毎(即応・割込)
トリガー:敵が使用者の意志に攻撃してヒットする。
効果:その攻撃は使用者にミスする。トリガーを誘発した敵は2d10[精神]ダメージを受け、目標の次のターン終了時まで幻惑状態になる。
 

アイテムの一日毎パワー使用回数記録欄
 
 
 
マイルストーン
 
1〜10lv:1回 11〜20lv:2回 21lv〜:3回 / マイルストーンごとに追加
その他の装備
アイテム 重量(lb.) 重量計
標準冒険者キット
 
1
0
 
 
 
0
Stone of Storms
 
1
0
 
 
 
0
Cloak of the Chirurgeon
 
2
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
記入済武器重量計
0
記入済防具重量計
0
総重量
1.6
特技
Draconic Spellcaster:
ブレスウェポンと同じダメージ種別を与える[秘術]パワーを使用するとき、攻撃ロールとダメージロールに+2特技ボーナスを得る。

Ancient Soul:
使用者のドラゴンブレスは[秘術]の攻撃パワーとなる。さらに使用者のドラゴンブレスがyour Dragon Magic class featureが使用者に与える抵抗と同じタイプのダメージを与えるなら、使用者は以下の利益を得る:
使用者が使用者のドラゴンブレスで与えるタイプのダメージを受けると(使用者の抵抗によってダメージが軽減された後)、遭遇中にすでに消費していたとしてもドラゴンブレスの使用回数を回復する。

Nusemnee's Atonement:
使用者は[魅了]効果に対するセーヴィングスローに+2特技ボーナスを得る。
使用者が行なう攻撃が味方にダメージを与える時、代わりに使用者がダメージを受けることを選択できる。使用者はこの方法で受けるダメージに抵抗5を持っている。使用者は支配されている時でさえダメージを受けることを選択できる。この抵抗は11レベルで10、21レベルで15に増加する。

Powerful Breath:
能力値を選択する。今から使用者のドラゴンブレスの攻撃ロールとダメージロールはこの能力値を使用する。

Hurl Breath:
使用者がドラゴンブレスを使用する時、近接範囲・噴射3の代わりに遠隔範囲・爆発2・10マス以内で行なうことを選択できる。

Resounding Thunder:
[雷鳴]キーワードをもつ噴射または爆発のサイズを1増やすことができる。

Arcane Admixture:秘術の混合
ドラゴンブレスに[雷鳴]キーワード。

Lasting Frost:
各ターン1度、[冷気]キーワードをもつパワーでヒットした最初の目標はその攻撃後に[冷気]脆弱性5を得る。その脆弱性は使用者の次のターンの終了時まで残る。

Draconic Spellfury:
ソーサラーの無限回攻撃パワーで敵にヒットするたびに、使用者は【筋力】修正値に等しい一時的ヒットポイントを得る。

 
無限回パワー
Dragonfrost
[秘術][冷気][装具]
標準アクション 遠隔・10
目標:クリーチャー1体
攻撃:+ 対頑健
ヒット:1d8+○[冷気]ダメージ、使用者は目標を1マス押しやる。
特殊:このパワーは遠隔基礎攻撃として使用できる。
Blazing Starfall
[秘術][火][装具][光輝][区域]
標準アクション 遠隔範囲・爆発1・10マス以内
目標:範囲内のクリーチャーすべて
攻撃:+ 対反応
ヒット:1d4+○[光輝]ダメージ。
Cosmic Magic: 省略
 
 
 
 
 
 
 
 
遭遇毎パワー
Dragon Breath
[Varies][秘術]
マイナーアクション 近接範囲・噴射3
目標:範囲内のクリーチャーすべて
攻撃:+23対 反応
ヒット:2d6+〇ダメージ。
特殊:使用者がPCを作成するとき、【筋力】【耐久力】または【敏捷力】をこのパワーで攻撃ロールを行なうときに使用する能力値として選択する。使用者はまたそのパワーのダメージ種別を選択する:[酸][冷気][火][電撃][毒]。これら2つの選択は使用者のキャラクターの生涯を通して残り、そのパワーの他の効果を変えない。
 
 
 
Swirling Stars
[秘術][冷気][装具][雷鳴]
標準アクション 遠隔範囲・爆発1・10マス以内
目標:範囲内のクリーチャーすべて
Cosmic Magic: 省略
攻撃:+ 対反応
ヒット:2d8+○[冷気]かつ[雷鳴]ダメージ。
 
Chaos Ray
[秘術][装具][精神][瞬間移動]
標準アクション 遠隔・10
目標:クリーチャー1体
攻撃:+ 対意志
ヒット:2d8+○[精神]ダメージ、目標は目標の3マス以内にいるクリーチャーと位置を入れ替える。
 
Dragon Aura
[秘術][装具][不定]
標準アクション 近接範囲・爆発1
目標:範囲内のクリーチャーすべて
攻撃:+魅力対頑健
ヒット:3d6+○ダメージ、目標を1マス押しやる。そのダメージは使用者のドラゴンブレスで与える種別と同じ周ベルである。
 
Cyclone Pull
[秘術][装具]
標準アクション 遠隔範囲・爆発3・10マス以内
目標:範囲内のクリーチャー1体、2体または3体
攻撃:+ 対頑健
ヒット:1d6+○ダメージ、使用者は目標を範囲内の起点に近付くように2マス横滑りさせる。
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1日毎パワー
Grounding Rebuke DM
[秘術][装具]
即応・対応 近接範囲・爆発10
トリガー:範囲内の敵が攻撃で使用者にヒットする。
効果:使用者が受けたダメージを使用者の【魅力】修正値に等しい量まで減らす。
目標:トリガーを発生させたクリーチャー
攻撃:+ 対反応
ヒット:1d10+〇ダメージ、目標は減速状態(セーブ・終了)となり、2マス横滑りする。
ミス:半減ダメージ。目標を1マス横滑りする。
 
Slaad's Gambit Arcane
[秘術][装具][精神][瞬間移動]
即応・割込 遠隔・5
トリガー:使用者の5マス以内にいる敵が使用者にヒットする。
目標:トリガーを発生させた敵
効果:攻撃前、使用者は移動速度分の瞬間移動を行なう。
攻撃:+ 対意志
ヒット:2d10+〇[精神]ダメージ。
ミス:半減ダメージ。
 
Lightning Daggers
[秘術][装具][電撃]
標準アクション 遠隔・10
目標:クリーチャー1体
攻撃:+ 対反応
ヒット:2d4+○[電撃]ダメージ。
効果:遭遇終了時まで、使用者は使用者のターン中ラウンド1回フリーアクションでその攻撃を繰り返すことができる。
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
汎用パワー
Spatial Trip
[遭遇毎][秘術][瞬間移動]
移動アクション 使用者
効果:使用者は使用者の移動速度の半分に等しいマスだけ瞬間移動する。
 
Chaos Wager DM
遭遇毎 [秘術]
フリー・アクション 使用者
トリガー:5マス以内の味方が攻撃を行なう。
効果:味方がトリガーの攻撃において最初に攻撃ロールを行なう前に、1〜10または11〜20を選択する。トリガーの攻撃の攻撃ロールによるダイス目の結果が選択した範囲内ならば、使用者は使用者の次のターンの終了時までその目標に対するダメージロールに5+使用者の【魅力】修正値に等しいパワー・ボーナスを得る。
 
Maiden's Waking
[遭遇毎][秘術]
アクション不要 使用者
トリガー:使用者が朦朧状態、幻惑状態、または気絶状態でターンを開始する。
効果:使用者は使用者が朦朧状態、幻惑状態、または気絶状態でなかったかのようにターンを行なう。使用者のターン終了時、その効果は通常通り続く。
 
Countering Breath
[遭遇毎][秘術]
即応・割込 近接範囲・噴射3
トリガー:敵が使用者がドラゴンブレスで与えることができるダメージ種別を与える近接範囲または遠隔範囲の攻撃で使用者を目標にする。
効果:使用者のマスと近接噴射(マス)はトリガーを誘発した攻撃の効果範囲の部分とみなさない。
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
儀式