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タグ
エラドリン ソードメイジ 神話級 石川ゲーム会2021 KAI |
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キャラクター名
アルマリクス・エンバーブレイド |
属性
善 |
プレイヤー名
KAI |
最終更新
2022/02/05 21:37 |
レベル
30 |
クラス
ソードメイジ |
神格
コアロン |
伝説の道
シジル・カーヴァー |
神話の運命
アーケイン・ソード |
種族
エラドリン |
サイズ
中型 |
年齢
20代後半 |
性別
男性 |
身長
6'0" 182.88cm |
体重
160lb. 72.64kg |
パーティ・所属
|
メモ欄
鎧により盲目にならず、挟撃による戦術的優位を与えない。武器はすべて強化+6 |
イニシアチブ
イニシアチブ |
【敏】 |
レベルの 1/2 |
その他 |
25 |
2 |
15 |
8 |
状況による修正 |
その他は特技B |
|
防御値
AC |
10+ LV1/2 |
防具/ 能力値 |
クラス |
特技 |
その他 |
その他 |
49 |
25 |
17 |
|
|
4 |
3 |
状況ボーナス |
その他はSMの盾、evchn。クロークオブトランスロケーションの特性により瞬間移動したら+2B |
|
移動速度
移動速度(マス) |
基本 |
防具 |
アイテム |
その他 |
6 |
6 |
0 |
|
|
特殊な移動 |
ェイステップ5or7、最終遭遇のみアイテムによりターン開示に1d4 |
|
能力値
現在値 |
能力値 |
能力値 修正 |
修正値+ レベルの1/2 |
13 | 【筋】 【筋力】 |
+1 | 16 |
20 | 【耐】 【耐久力】 |
+5 | 20 |
|
頑健 |
10+ LV1/2 |
能力値 |
クラス |
特技 |
強化 |
その他 |
その他 |
47 |
25 |
5 |
|
4 |
6 |
4 |
3 |
状況ボーナス |
その他はアイテム及び神話的頑健による。 |
|
感覚
値 |
受動感覚 |
|
基本 |
SKILL |
30 |
受動〈看破〉 |
|
10+ |
20 |
25 |
受動〈知覚〉 |
|
10+ |
15 |
特殊な感覚 |
夜目、暗視(鎧による) |
|
14 | 【敏】 【敏捷力】 |
+2 | 17 |
26 | 【知】 【知力】 |
+8 | 23 |
|
反応 |
10+ LV1/2 |
盾/ 能力値 |
クラス |
特技 |
強化 |
その他 |
その他 |
49 |
25 |
8 |
|
4 |
6 |
4 |
2 |
状況ボーナス |
その他は神話的反応、鎧。クロークオブトランスロケーションの特性により瞬間移動したら+2B |
|
基本近接攻撃
ロングソード |
種別 |
命中計 |
能力 |
修正 |
LV1/2 |
習熟 |
特技 |
強化 |
他 |
軍用 |
37 |
知 |
8 |
15 |
3 |
3 |
6 |
2 |
ダメージダイス |
ボーナス |
能力 |
修正 |
特技 |
強化 |
他 |
2d8 |
19 |
知 |
8 |
|
6 |
5 |
対象 |
追加効果・範囲など |
クリティカル |
|
追加ダ:ウェットストーン |
|
|
10 | 【判】 【判断力】 |
| 15 |
20 | 【魅】 【魅力】 |
+5 | 20 |
|
意志 |
10+ LV1/2 |
能力値 |
クラス |
特技 |
強化 |
その他 |
その他 |
49 |
25 |
5 |
2 |
4 |
6 |
4 |
3 |
状況ボーナス |
一つ目のその他は神話的意志,二つ目のその他欄は種族、テーマ及びリングによる。 |
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|
ヒットポイント
最大HP |
重傷値 =hpの1/2 |
回復力値 =hpの1/4 |
回復力使用回数/日 |
209 |
104 |
52 |
13 |
hp現在値 |
回復力使用済み回数 |
|
|
底力 1回/遭遇 |
使用済み:□ |
一時的hp |
|
死亡セーヴィング・スロー失敗回数:□/□/□ |
セーヴィング・スロー修正値 |
+2(セーヴ強化) |
抵抗 |
すべての継続的ダメージに抵抗9、すべてのダメージに対する抵抗5 |
現在の状態と効果 |
|
|
アクション・ポイント
アクション・ポイント |
マイル ストーン |
アクション ポイント |
|
|
|
アクション・ポイントによる追加効果 |
呪文剣士の想起:APによるアクションを実行する前に使用済のSMの遭遇毎攻撃P1つを回復する。賦活の秘印:APを消費したとき、5マス以内にいる仲間一人は、セーヴによって終了する全ての効果に対し、1回のセーヴを行える。 |
種族特徴
エラドリンの教育:技能1つを追加で修得(盗賊)
エラドリン武器習熟:ロングソードに習熟
エラドリンの意志:意志防御値に+1、[魅了]効果へのSTに+5(いずれも種族ボーナス)
フェイ起源:クリーチャーの起源に関わる効果に対してフェイとして扱う
トランス:睡眠の代わりに4時間のトランスで大休憩可能
フェイ・ステップ:遭遇毎パワー修得 |
|
基本遠隔攻撃
|
種別 |
命中計 |
能力 |
修正 |
LV1/2 |
習熟 |
特技 |
強化 |
他 |
上級 |
25 |
敏 |
2 |
15 |
2 |
|
6 |
|
ダメージダイス |
ボーナス |
能力 |
修正 |
特技 |
強化 |
他 |
2d8 |
8 |
敏 |
2 |
|
6 |
|
対象 |
追加効果・範囲など |
クリティカル |
|
|
|
|
攻撃(予備) |
ダガー |
種別 |
命中計 |
能力 |
修正 |
LV1/2 |
習熟 |
特技 |
強化 |
他 |
軍用 |
35 |
知 |
8 |
15 |
3 |
3 |
6 |
|
ダメージダイス |
ボーナス |
能力 |
修正 |
特技 |
強化 |
他 |
|
19 |
知 |
8 |
|
6 |
5 |
|
追加効果・範囲など |
クリティカル |
対象 |
|
|
|
|
技能 |
ボーナス |
技能名 |
|
能力 +LV1/2 |
習得済 (+5) |
防具 ペナ |
その他 |
20 |
〈威圧〉 |
【魅】 |
20 |
|
なし |
|
16 |
〈運動〉 |
【筋】 |
16 |
|
0 |
|
17 |
〈隠密〉 |
【敏】 |
17 |
|
0 |
|
17 |
〈軽業〉 |
【敏】 |
17 |
|
0 |
|
20 |
〈看破〉 |
【判】 |
15 |
+5 |
なし |
|
20 |
〈交渉〉 |
【魅】 |
20 |
|
なし |
|
25 |
〈持久力〉 |
【耐】 |
20 |
+5 |
0 |
|
20 |
〈事情通〉 |
【魅】 |
20 |
|
なし |
|
20 |
〈自然〉 |
【判】 |
15 |
+5 |
なし |
|
28 |
〈宗教〉 |
【知】 |
23 |
+5 |
なし |
|
15 |
〈知覚〉 |
【判】 |
15 |
|
なし |
|
15 |
〈地下探検〉 |
【判】 |
15 |
|
なし |
|
15 |
〈治療〉 |
【判】 |
15 |
|
なし |
|
27 |
〈盗賊〉 |
【敏】 |
17 |
+5 |
0 |
5 |
20 |
〈はったり〉 |
【魅】 |
20 |
|
なし |
|
32 |
〈魔法学〉 |
【知】 |
23 |
+5 |
なし |
4 |
30 |
〈歴史〉 |
【知】 |
23 |
+5 |
なし |
2 |
|
クラス・伝説の道・神話の運命特徴 |
■ソードメイジ
剣の絆:絆武器(ロングソードオブサマー)との距離が10マス以内であれば標準アクションで手に呼び戻すことができる。また、1時間の瞑想で破片からその武器を再作成することができる。
ソードメイジの盾:イージス・オヴ・シールディングのパワーを得る。
ソードメイジの防護:意識があり、軽刀剣類か重刀剣類を手に持っている限りAC+1(無名)のボーナスを得る。片手に刀剣を持ち片手が何も持っていなければ代わりにAC+3(無名)のボーナスを得る。
■シジルカーヴァー
・活力の秘印:APを消費したとき、5マス以内にいる仲間一人は、セーヴによって終了する全ての効果に対し、1回のセーヴを行える。
・賦活の秘印:隣接する全ての味方が全ての防御値+2PBを得る。
・懲罰の秘印:5マス以内にいるマークされた敵が、君に隣接する味方に攻撃をヒットさせるたびに1回の機会Aとして武器の通常の間合いを超えていたとしても近接基礎攻撃を行える。
■アーケインソード
・呪文剣士の想起:APを使用した際、遭遇毎パワーを回復。
・剣の復讐:1日1回、死亡した時、遭遇終了まで、君が使用しているように移動や攻撃を行える。その剣は攻撃の目標にならない。
遭遇終了後、hp1で君は復活する。
・呪文剣術の完成:君が取得しているソードメイジの遭遇毎攻撃パワーを一つ選び、それを無限回パワーとして使用することができる。
テーマ:エレメンタル・イニシエイト |
|
命中・ダメージ |
武器・パワー名 |
攻撃 |
対象 |
ダメージ |
他 |
| | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |
その他・修正・メモ |
2W:2d8+19(cr35:41+6dX)
3W:3d8+19(cr43:49+6dX)
4W:4d8+19(cr51:57+6dX)
5W:5d8+19(cr59:66+6dX)
6W:6d8+19(cr67:73+6dX)
7W:7d8+19(cr75:81+6dX)
8W:8d8+19(cr83:89+6dX)
・シャードによる追加ダ5あり(電撃、火、永劫)
・+6はウェットストーン・アイスの場合
・脆弱性:光輝の追加ダは常に発生 |
|
武器 |
|
【武器1】 |
ロングソードオブサマー+6:エベロンシャードオブアモニシティ・神 |
命中計 |
能力 |
修正 |
LV1/2 |
習熟 |
特技 |
強化 |
他 |
37 |
知 |
8 |
15 |
3 |
3 |
6 |
2 |
ダメージダイス |
ボーナス |
能力 |
修正 |
特技 |
強化 |
他 |
2d8 |
19 |
知 |
8 |
|
6 |
5 |
対象 |
クリティカル |
射程 範囲 |
種別 |
重量 |
レベル |
|
6d8 |
|
軍用 |
|
|
その他の修正等 |
永劫ダメージ+5、ダイアモンドスキャパード:遭遇□+5 |
|
【武器2】 |
ヴォーパルファルシオン+6:エベロンシャードオブライトニング・神 |
命中計 |
能力 |
修正 |
LV1/2 |
習熟 |
特技 |
強化 |
他 |
37 |
知 |
8 |
15 |
3 |
3 |
6 |
2 |
ダメージダイス |
ボーナス |
能力 |
修正 |
特技 |
強化 |
他 |
4d4 |
19 |
知 |
8 |
|
6 |
5 |
対象 |
クリティカル |
射程 範囲 |
種別 |
重量 |
レベル |
|
6d12 |
|
軍用 |
|
|
その他の修正等 |
第1遭遇用:手持ち・高クリティカル、ガントレッドオブディストラクションにより近接攻撃の際、1は振り直し、手持ち電撃+5 |
|
【武器3】 |
フレイムタン・ロングソード+6:ガイバーシャードオブザファイアリーデプス・神 |
命中計 |
能力 |
修正 |
LV1/2 |
習熟 |
特技 |
強化 |
他 |
37 |
知 |
8 |
15 |
3 |
3 |
6 |
2 |
ダメージダイス |
ボーナス |
能力 |
修正 |
特技 |
強化 |
他 |
|
19 |
知 |
8 |
|
6 |
5 |
対象 |
クリティカル |
射程 範囲 |
種別 |
重量 |
レベル |
|
6d6 |
|
なし |
|
|
その他の修正等 |
第2遭遇用:手持ち・コンバスチョン使用、フォーコーナーズアタックを使う。火+5 |
|
防具 |
|
【鎧】 |
グレーター・ソードウイング・レザー・オブ・アイズ |
AC計 |
鎧 |
強化 |
種族 |
クラス |
他 |
他 |
9 |
3 |
6 |
|
|
|
|
区分 |
修正能力 |
防具ペナ |
速度 |
重量 |
レベル |
軽装 |
敏/知 |
|
|
|
30 |
|
【盾】 |
|
AC計 |
盾 |
強化 |
種族 |
クラス |
他 |
他 |
0 |
|
|
|
|
|
|
防具ペナ |
重量 |
レベル |
|
|
|
|
背景、性格、特徴など |
背景:祝福されし者、アーケイントラッカー、アーケインマーセナリィ(剣との絆に相応しい武器を探し求めている。)歴史+2B
|
|
習熟、使用可能装具など |
防具 |
軽装 |
武器 |
単純遠隔,単純近接,軍用近接 |
装具 |
|
|
貨幣・その他の財産 |
プラチナ貨(pp) |
金貨(gp) |
銀貨(sp) |
銅貨(cp) |
その他 |
|
設定など |
|
経験値、マイルストーン記録 |
|
現在のレベル |
現在の経験値 |
次のレベル |
30 |
|
|
|
魔法の装備・パワー |
【武器1】 |
ロングソードオブサマー+6:エベロンシャードオブアモニシティ・神 | 重量 |
0 |
パワー |
フリー:次のターンの終了時まですべての防御値に+4B |
|
|
【武器2】 |
ヴォーパルファルシオン+6:エベロンシャードオブライトニング・神 | 重量 |
0 |
パワー |
|
|
|
【武器3】 |
フレイムタン・ロングソード+6:ガイバーシャードオブザファイアリーデプス・神 | 重量 |
0 |
パワー |
|
|
|
【鎧】 |
グレーター・ソードウイング・レザー・オブ・アイズ | 重量 |
0 |
パワー |
|
|
|
【盾】 |
| 重量 |
0 |
パワー |
|
|
|
【腕】 |
ウォーデットヴァンブレイシズ | 重量 |
|
パワー |
マ:隣接する味方にすべての防御値に+4AB |
|
|
【脚】 |
プレインストライダーブーツ | 重量 |
|
パワー |
第1遭遇:エラドリンブーツ |
|
|
【手】 |
メニーフィンガード・グラヴズ(AV2:60p:20lv):特性:このグラブを着用している間,指環を追加で1つ着用し,効果を得ることが出来る。 | 重量 |
|
パワー |
第1遭遇:ガントレッドオブディストラクション、技能チャレンジ:ギルドマスターズ・グラブ:日□ |
|
|
【頭】 |
アイウーンストーンオブインテレクト | 重量 |
|
パワー |
|
|
|
【首】 |
クロークオブトランスロケーション | 重量 |
|
パワー |
マイナー:この遭遇で使用した瞬間移動パワーを回復する:日□ |
|
|
【指輪1】 |
オパール・リング・オブ・リメンバランス | 重量 |
|
パワー |
特性:【知力】による攻撃に+2のアイテム・ボーナスを与え、さらに【知力】判定及び【知力】に関連した技能の判定に対して+4のアイテム・ボーナスを与える。
パワー([一日毎]):マイナー・アクション。使用者が既に使用してしまった秘術の[遭遇毎]汎用パワー1つの使用回数を回復させる。使用者がその日すでに少なくとも1回のマイルストーンに達していた場合、使用者は[遭遇毎]ではなく[一日毎]の汎用パワーの使用回数を回復できる。 |
|
|
【指輪2】 |
リングオブフリータイム | 重量 |
|
パワー |
|
|
|
【腰】 |
ダイアモンドシンクチャー:神 | 重量 |
|
パワー |
2回使用したらベルトオブヴィムと付け替え |
|
|
【装具】 |
シンボルオブデアリング:5マス以内の味方がAPを使用した時、ダメージロールに+強化B | 重量 |
|
パワー |
シンボルオブヴィクトリー(1日毎Pを使うまで) |
|
|
【タトゥー】 |
ストロングハート・タトゥ:神)回復力を使用した時,消費した回数×2のhpを追加で回復する。 | 重量 |
|
パワー |
アイアンハートタトゥを検討 |
|
|
【その他】 |
3つ目のリング:第2遭遇:リングオブボロウドスペル、第3遭遇:ブリンクリング(26lv特徴を使用済みならリングオブテネイシャスウィルorナリファイリング・リング) | 重量 |
|
パワー |
|
|
|
アイテムの一日毎パワー使用回数記録欄 |
|
|
|
マイルストーン |
|
1〜10lv:1回 11〜20lv:2回 21lv〜:3回 / マイルストーンごとに追加 |
その他の装備 |
アイテム |
重量(lb.) |
数 |
重量計 |
バックオブホールディング(旅の荷物在中) | | | 0 |
小瓶用弾薬帯 | | | 0 |
リロール:ストーンオブアース:近接攻撃・日□:ストームズ:電撃・日□:フレイム:火・日□:ライト:光輝・日□:ライトニング:電撃・日□ | | | 0 |
hp回復:アミュレットオブウィーゴー+6、ベルトオブヴィーゴー:神、キオーズムオイントメント | | | 0 |
パワー回復:サーヴオブパワー□、パワージュエル□、パールオブパワー□ | | | 0 |
AP:ソリティア・ヴァイオレット:日□:APを得る。そのターン中に使用 | | | 0 |
攻撃:ソリティア・アクアマリン:日□:CrしたらFA□ | | | 0 |
セーヴ:ソリティア・セルリアン:日□:セーヴで終了するものすべてに対してセーヴ | | | 0 |
以下消耗品 | | | 0 |
ポーション:リジェレネーション・神□、レジスタンス火・神□、リカヴァリー□、ライフ□、レッサースピード□ | | | 0 |
エリクサー:ヒロイズム神□、フライング神□、アプティチュード神□、アキュラシー□ | | | 0 |
ウェットストーン:テンペスト神□、コンバスチョン神□、フローズン神□ | | | 0 |
その他:アングヴェント・オブ・ブラインドサイト□・ダークヴィジョン□、タレントシャード+6□ | | | 0 |
| | | 0 |
| | | 0 |
マジックロングボウ+6、矢筒 | | | 0 |
ダイアモンド・スキャバード(武器1、武器を使用する時そのアクションの一部として武器を抜ける。遭フリー:D+5)□ | | | 0 |
サファイア・スキャバード(武器9、武器を使用する時そのアクションの一部として武器を抜ける。遭フリー:D+3)□ | | | 0 |
スキャバードオブセイクリッドマイト(武器7 、武器を使用する時そのアクションの一部として武器を抜ける。遭フリー:光輝)□ | | | 0 |
ルビー・スキャバード(武器4、武器を使用する時そのアクションの一部として武器を抜ける。遭フリー:D+1)□ | | | 0 |
記入済武器重量計 |
0 |
記入済防具重量計 |
0 |
総重量 |
0 |
|
特技 |
●1lv:武器装具練達:武器・重刀剣、装具・重刀剣
●2lv:知的な剣匠:知力で近接基礎攻撃
●4lv:無双の意志
●6lv:エラドリンソードメイジの残像剣
●8lv:セーヴ強化
●10lv:無双の反応
●11lv:ソードメイジの防御強化:ソードメイジの防護+1
●12lv:無双の頑健
●14lv→再訓練21lv:信仰の精兵・技能:宗教
●16lv→再訓練22lv:パラディンは過たず:マークしている敵を攻撃する際、抵抗と耐性を無視する。
●18lv→23lv:拡散する光
●20lv→24lv:高速型呪文発動
●21lv:完全なる盾:AoSのパワーを使用した時、爆発内の任意の数の目標をマークできる。
●22lv:神話級頑健
●24lv:神話級反応
●26lv:神話級意志
●28lv:イージス突撃:突撃した際目標をAoSでマーク(ペナ-3)
●30lv:特級イニシアチブ |
|
無限回パワー |
イージス・オヴ・シールディング
無限回 ◆ 秘術
マイナー 近接範囲・爆発6
目標: 爆発内にいる任意の数のクリーチャー
効果: 使用者は目標をマークする。使用者がこのパワーを別の目標に使用するまで、その目標はマークされた状態を維持する。使用者がマークしている目標が使用者を目標に含まない攻撃を行った場合、その目標は攻撃ロールに-3のペナルティを受ける。その攻撃がヒットし、使用者がマークしている目標が使用者から10マス以内にいる場合、使用者は1回の即応・割込を使用して、その攻撃がいずれかの1体のクリーチャーに与えるダメージを15点減少させる
|
ライトニング・ルアー |
ルアリング・ストライク |
メイルストロム・ブレード(神話の道による) |
|
|
|
|
|
|
遭遇毎パワー |
フェイステップ:種:瞬間移動 | |
3lv:トランスポージング・ランジ:瞬間移動 | |
23lv:レイディアント・シールド | |
12lv:イージス・シジル
近接・武器:クリーチャー1体:vsAC
H:3w+
効果:自分の次ターン終了までイージスでマークされた状態になる。 | |
テ:ディシプリント・カウンター:即応・対応 | |
| |
| |
| |
| |
| |
| |
| |
| |
| |
| |
|
1日毎パワー |
19lv:ベイン・ブレード:武器
標準 近接・武器
目標: クリーチャー1体
ヒット: 3w + 23
効果: 目標のクリーチャー種別(自律体、野獣、人型、魔獣)を1つ選ぶこと。遭遇終了まで選んだ種別のクリーチャーに対して使用者の攻撃は2d6の追加ダメージを与える。 | |
25lv:クイックシルヴァーブレード:構え
マイナー:使用者
効果: 1ラウンドに1回、マイナーアクションとして1回の近接基礎攻撃を行うことができる。 | |
29lv:ヴォーパル・ドゥーム:武器:信頼性
標準:近接・武器
目標:クリーチャー1体:vsAC
ヒット:7w+
効果:遭遇終了まで、使用者がこの武器で近接攻撃を行った場合、Cr19〜20になる。
| |
20lv:シジル・オブ・エンミティ:武器
標準:近接・武器
目標:クリーチャー1体
ヒット:2w+
効果:遭遇終了まで、使用者の味方が自分のターンに目標に攻撃をヒットさせるたびに、その攻撃は2d6の追加ダメージを与える。 | |
| |
| |
| |
| |
| |
| |
| |
| |
| |
| |
| |
| |
汎用パワー |
12lv:シジルオブセーフティ:瞬間移動
ト:即応・割込:近接範囲・爆5
目標:攻撃がヒットした味方1人
効果:目標を使用者から5マス以内に瞬間移動させ、トリガーとなった攻撃に対し、すべての防御値に+4Bを与える。 | |
2lv:ファストハンド | |
6lv:アーサマーズ・ステップ | |
10lv:インペネトラブル・ウォーディング:構え | |
16lv:インサイトフル・リポスト | |
22lv:シャックルド・ウォーディング:構え | |
26lv:マス・イージス
マイナー:近接・爆発2
目標:範囲内の敵すべて
効果:使用者の次のターンの終了までソードメイジの盾でまーくされた状態となる。 | |
| |
| |
| |
| |
儀式 |
以下その他マジックアイテム |
・フローティングランタン、・ブルームオブフライング |
・レンズオブディサーンメント遭:識別+10□ |
その他武器 |
武器4:プレインスプレッター・ロングソード:日□:ルビー:腰1 |
武器5:マスターズ・ロングソード:日□:第3遭遇:背中1 |
武器6:ドレッド・ロングソード:日□:背中1 |
武器7:オーラキラー・ロングソード:日□:セイクリッドマイト:ベルト2 |
武器8:ブリリアントエナジー・ロングソード:日□:BoF |
武器9:エルドリッチ・ロングソード:サファイア:腰2 |
ストロングハート・ダガー:日□:ベルト |
バトルマスターズ・ダガー:日□:ベルト |
|