特技 |
Lv.1《スピア練達》:スピア類を用いて行う[武器]攻撃ロールに+2。さらに、君は突撃を行う際に、スピア類を用いて行う[武器]攻撃のダメージ・ロールに+2のボーナスを得る。
Hh.B《調教のマーク》:君はあたかも《騎乗戦闘》の特技を取得しているかのように、クリーチャーの特殊[騎乗]能力を使うことができる。君が騎乗しているあいだ、普通の野獣も移動速度に+2の特技ボーナスを得、ACに+1の特技ボーナスを得る。
もし君が“野獣の相棒”を連れているなら…(省略)
また、君はあたかも《儀式修得者》の特技を取得しているかのように、アニマル・メッセンジャーおよびスティード・サモンズの儀式を執行することができる。
Lv.2《騎乗戦闘》:君がクリーチャーに騎乗している間、そのクリーチャーは攻撃ロールに(通常なら乗騎がすべての攻撃ロールに受けるはずの)−2のペナルティを受けない。加えて、そのクリーチャーは〈運動〉、〈隠密〉、〈軽業〉、〈持久力〉の各判定において、そのクリーチャー本来の技能判定修正値のかわりに、君の技能判定修正値(一時的ボーナスやペナルティは含まない)を用いることもできる。
Lv.4《荒野の放浪者》:君は〈自然〉判定、〈知覚〉判定、イニシアチブ判定に+2の特技ボーナスを得る。
Lv.6《無双の頑健》:君は頑健防御値に+3の特技ボーナスを得る。さらに、君は“継続的ダメージに対する抵抗6”を得る。
Lv.8《無双の意志》:君は意志防御値に+3の特技ボーナスを得る。さらに、君が幻惑状態または朦朧状態であるなら、君はターン開始時に、その効果を終了させるためにセーヴィング・スローを行うことができる。このセーヴは、通常ならセーヴによって終了させることができない効果に対しても行うことができる。
Lv.10《武器熟練》:武器グループを1つ選択すること>スピア類を選択。君は選択した武器グループに属する武器を用いて行なう[武器]攻撃のダメージ・ロールに+2の特技ボーナスを得る。
Lv.11《無双の反応》:君は反応防御値に+3の特技ボーナスを得る。さらに君は遭遇開始後対処の自分のターンの間、すべての敵に対して戦術的優位を得る。
Lv.12《危険感知》:イニシアチブ判定を行う際、2回ロールを行って、高い方の結果を使用する。
Lv.14《アクションによる快復》追加標準アクションを得るためにアクション・ポイントを消費する際、君は即座に、自分に作用している“状態”のうちセーヴに成功すれば終了するものそれぞれについて1回ずつセーヴィング・スローをロールすることができる。(置き換え考え中)
Lv.16《セーヴ強化》:君は全てのセーヴィング・スローに+2の特技ボーナスを得る。
Lv.18《好機逃さぬ撤退》:君に隣接している敵が君に戦術的優位を与えているなら、君の移動はその敵からの機会攻撃を誘発しない。 |
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無限回パワー |
ライチャス・レイディアンス
[無限回]◆[光輝][信仰]
機会アクション 近接・1
トリガー:使用者のディフェンダー・オーラの対象となっている敵が以下のいずれかを行う。:
(1)シフトを行なう。
(2)使用者の味方を目標とする攻撃を行ない、かつその攻撃に、使用者も、“使用者の味方のうちディフェンダー・オーラを起動している者”も含まれない。
目標:トリガーを発生させた敵
効果:目標は10(6+使用者の【魅力】修正値)の[光輝]ダメージを受ける。 |
ヴァリアント・ストライク
[無限回]◆[信仰]、[武器]
標準アクション 近接・武器
目標:クリーチャー1体
攻撃:【筋力】対AC。使用者はこの攻撃ロールに、使用者に隣接している敵の数に等しいボーナスを得る。
ヒット:(1[W]+【筋力】修正値ダメージ。) |
ヴェンジフル・ストライク
[無限回]◆[光輝]、[信仰]、[武器]
標準アクション 近接・武器
目標:クリーチャー1体
攻撃:【】対AC
ヒット(1[W]+【筋力】修正値)の[光輝]ダメージ。使用者から5マス以内の重傷の味方が1人以上いるなら、目標は使用者の【魅力】修正値に等しい追加[光輝]ダメージを受ける。
ミス:使用者は目標に対する次のダメージ・ロールに+2パワー・ボーナスを得る。 |
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遭遇毎パワー |
ヒロイック・エフォート
[遭遇毎]
アクション不要 使用者
トリガー:使用者が1回の攻撃ロールかセーヴィング・スローをミスする。
効果:トリガーとなった攻撃ロールかセーヴィング・スローに+4の種族ボーナスを得る。 | |
ホーリィ・スマイト
[遭遇毎]◆[光輝]、[信仰]
フリー・アクション 使用者
トリガー:使用者が1体の敵を無限回[武器]攻撃パワーの目標にする。
目標:その目標は、11(7+使用者の【魅力】修正値)の[光輝]ダメージを受ける。トリガーの攻撃がヒットしたなら、目標は更に使用者の次のターンの終了時まで幻惑状態になる。
君はホーリィ・スマイトを遭遇毎に3回使用できるが、1ターンには1回しか使用できない。 | |
イネヴァタブル・ストライク
[遭遇事]◆[元素]、[武器]
アクション不要 使用者
トリガー:使用者が近接[武器]攻撃ロールを行う。
効果:使用者は1回の攻撃ロールを2回ロールする。両方のロールがヒットしたなら、その攻撃ロールの目標は2D8の追加ダメージを受ける。
(特徴により、このパワーを使用する際、次の君のターン終了時まで近接[武器]ロールに+1パワー・ボーナスを得る。) | |
ビーコン・オヴ・ヴァラー
[遭遇毎]◆[恐怖]、[光輝]、[信仰]、[武器]
標準アクション 近接範囲・爆発1
目標:爆発内の敵すべて
攻撃:【筋力】対AC
ヒット:(2[W]+【筋力】修正値)の[光輝]ダメージ。目標は使用者の次のターン終了時まで動けない状態になる。
効果:爆発内の味方全員は使用者の次のターンの終了時まで攻撃ロールに+2パワー・ボーナスを得る。 | |
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1日毎パワー |
チリング・スマイト
[一日毎]◆[信仰]、[武器]、[冷気]
標準アクション 近接・武器
目標:クリーチャー1体
攻撃:【】対“頑健”
ヒット:(3[W]+【筋力】修正値)の[冷気]ダメージ、目標はダメージ・ロールに−5ペナルティを受ける。(セーヴ・終了)。
ミス:半減ダメージ、目標の次のターン終了時まで目標はダメージ・ロールに−5ペナルティを受ける。 | |
サンダリング・スマイト
[一日毎]◆[信仰]、[武器]、[雷鳴]
標準アクション 近接・武器
目標:クリーチャー1体
攻撃:【筋力】対AC
ヒット:(3[W]+【筋力】修正値)の[雷鳴]ダメージ。
ミス:半減ダメージ。
効果:目標から2マス以内の敵は皆、伏せ状態になる。 | |
アヴァター・オヴ・ライチャス・ノビリティ
[一日毎]◆[光輝]、[信仰]、[武器]
標準アクション 近接・武器
目標:クリーチャー1体
攻撃:【筋力】対AC
ヒット:(4[W]+【筋力】修正値)の[光輝]ダメージ。
ミス:半減ダメージ。
効果:使用者のディフェンダー・オーラの範囲と、ライチャス・レイディアンスの射程は、共に3になる。この利益はこのオーラが停止するかこの遭遇が終了するまで持続する。 | |
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汎用パワー |
ディフェンダー・オーラ
[無限回]◆[オーラ]
マイナー・アクション 使用者
効果:使用者は“オーラ1”のオーラを起動する。このオーラは使用者が1回のマイナー・アクションとして終了するか、使用者が気絶状態になるまで持続する。このオーラ内にいる間、使用者も“使用者の味方の内ディフェンダー・オーラを起動している者”も目標に含まない攻撃を行うすべての敵は、攻撃ロールに−2のペナルティを受ける。“マークされた状態”の敵はこのオーラの対象にならない。 | |
ライチャス・シールド
[遭遇毎]◆[信仰]
即応・割込 近接範囲・爆発3
トリガー:使用者から3マス以内にいる味方が攻撃によってダメージを受ける。
目標:爆発内にいる、トリガーとなるダメージを受けた味方1人
効果:使用者はトリガーを発生させた攻撃のダメージを目標の代わりに受ける。このダメージは使用者の抵抗および完全耐性を無視する。さらに、使用者は次の自分のターンの終了時まで攻撃ロールに+2のパワー・ボーナスを、次の自分のターンの終了時までに行なう次の1回のダメージ・ロールに6(2+【魅力】修正値)のボーナスを得る。 | |
レストア・ヴァイタリティ
[一日毎]◆[回復]、[信仰]
マイナー・アクション 近接・1
目標:クリーチャー1体
効果:目標は使用者の回復力値に等しいヒット・ポイントを回復する。さらに、目標はセーヴィング・スローを1回行うことができる。 | |
アイアンロート・タフネス
[一日毎]◆[元素]
マイナー・アクション 使用者
効果:この遭遇の終了時まで、使用者はアイアンロートの5レベルの特徴によって得られるのと同じ値の“すべてのダメージに対する抵抗”を得る。使用者が重傷である間、この抵抗は2増加する。 | |
スピリット・オヴ・ザ・ヴァ―チュアス・チャージャー
[一日毎]◆[信仰]
マイナー・アクション 使用者
効果:使用者は移動速度に+2パワー・ボーナスを得る。使用者はさらに自分の移動速度に等しい飛行移動速度も得る。また使用者は突撃攻撃のダメージ・ロールに自分の【魅力】修正値に等しいパワー・ボーナスを得る。これらの効果はこの遭遇の終了時まで持続する。 | |
ウェポン・ユニティ
[一日毎]◆[構え]、[元素]
マイナー・アクション 使用者
効果:使用者は“武器と一体化”の構えを取る。この構えが終了するまで、使用者の近接[武器]攻撃は19〜20の目でクリティカル・ヒットになる。また、使用者は機会攻撃ロールに+2パワー・ボーナスを得る。 | |
バナー・オヴ・ヴァラー
[遭遇毎]◆[オーラ]、[信仰]
マイナー・アクション 使用者
効果:使用者はこの遭遇の終了時まで持続する“オーラ2”のオーラを起動する。
使用者が敵に攻撃をヒットさせるたび、このオーラ内の味方すべては使用者の次のターン終了時まで攻撃ロールおよび全防御値に+2パワー・ボーナスを得る。 | |
プレイヤー・フォー・ザ・ヴァリアント
[一日毎]◆[信仰]
マイナー・アクション 近接範囲・爆発5
目標:爆発の範囲内の味方すべて
効果:目標すべては使用者の【魅力】修正値に等しいボーナスを得てセーヴィング・スロー1回を行なえる。 | |
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儀式 |
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