初期装備代100gp
標準冒険者キットPHB1 p.220=15gp
登攀用具PHB1 p.221=2gp
トーテム(非魔法)PHB2 p.197=5gp
残金78gp
■Lv21以下のマジックアイテム一つor225,000gp
105,000gp→Lv19エルヴン・チェイン・シャツMME p.96 その他
85,000gp→Lv18ベスチャル・ハイド・アーマー+4AV1 p.51 鎧
13,000gp→Lv12ストーン・オヴ・アースAV2 p.137 その他
9,000gp→Lv11サークレット・オヴ・コンティニュイティAV2 p.61 頭
2,600gp→Lv7ドワーヴン・スロワー+3DR#385 副武器
残金225,000-214,600=10,400gp
■Lv20以下のマジックアイテム一つor125,000gp
→Lv20ケープ・オヴ・ザ・マウンティバンクAV1 p.152 首
■Lv19以下のマジックアイテム一つor105,000gp
→Lv19アヴァランチ・ハンマー+4AV2 p.14 主武器
■105,000gp(Lv19マジックアイテムと同額)+Lv21の残金10,400gp
45,000gp→Lv16ランペイジング・スレイヤーズ・グラヴズDR#380 p.32 両手
25,000gp→Lv15クラウン・オヴ・ザ・ドリーム・キング
13,000gp→Lv12ブレイサーズ・オヴ・マイティ・ストライキングPHB1 p.245 腕
9,000gp→Lv11トーテミック・ベルトAV1 p.166 腰
5,000gp→Lv20ポーション・オヴ・クラリティMME p.96 消費型
4,200gp→Lv9ブーツ・オヴ・リーピングMME p. 脚
4,200gp→Lv09バックラッシュ・タトゥーAV2 p.86 タトゥー
残金116,400-105,400=11,000gp
---
※Lv20時攻撃ロール基本 メモ
1d20+25 =+10Lv半分+7【筋】+2習熟+4強化+2特技
・挟撃,伏せ,幻惑,朦朧,支配,拘束,盲目,その他戦術的優位 +2(無名)
・突撃 +1(無名)
・AP消費時 隣接敵の数×+1(無名)
・重傷時《内なる獣》 +1無名
・Lv11ツインクロー・レンド使用後 近接命中+2(パワー)NTE
・Lv11トーテミック・ベルトにより、突撃時に一日毎フリーで、遭遇終まで命中+1(パワー)、ダメ+1(パワー)
・Lv18ベスチャル・ハイド・アーマーにより、突撃ヒット後の追加近接基礎に+2(パワー)
※Lv20時ダメージ・ロール基本 メモ
1d10+12 =+7【筋】+4強化+1無名(二刀流)
・激怒中《凄まじき激怒》 +2無名
・重傷時《内なる獣》 +1無名
・狩人の獲物1遭遇1回 +2d6無名
・近接基礎時アイテム腕特性 +4アイテム
・アイテム両手一日毎 +5パワー・ボーナス
・Lv19アヴァランチ・ハンマー突撃ヒット時特性で、追加1[W]無名
・Lv1プレシング・ストライクが激怒中追加1d6ダメ※《凄まじき激怒》でさらに+2
・Lv1ワーリング・レンドが激怒中ダメ+5【敏】※《凄まじき激怒》でさらに+2 |