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木魚 Lv7
キャラクター名
フォルト
属性
プレイヤー名
木魚
最終更新
2026/02/11 08:47
レベル
7
クラス
アヴェンジャー
神格
アイウーン
伝説の道
アンヴェイルド・ヴィゼジ(予定)
神話の運命
 
種族
ヒューマン
サイズ
中型
年齢
 
性別
身長
'" cm
体重
lb. kg
パーティ・所属
 
メモ欄
 

イニシアチブ

イニシアチブ 【敏】 レベルの
1/2
その他
6
3
3
 
状況による修正
 

防御値

AC 10+
LV1/2
防具/
能力値
クラス 特技 その他 その他
23
13
5
 
2
3
 
状況ボーナス
 

移動速度

移動速度(マス) 基本 防具 アイテム その他
6
6
0
 
 
特殊な移動
 

能力値

現在値 能力値 能力値
修正
修正値+
レベルの1/2
11
【筋】
【筋力】
 
3
13
【耐】
【耐久力】
+1
4
頑健 10+
LV1/2
能力値 クラス 特技 強化 その他 その他
17
13
1
1
 
1
1
 
状況ボーナス
 

感覚

受動感覚   基本 SKILL
17
受動〈看破〉   10+
7
23
受動〈知覚〉   10+
13
特殊な感覚
 
17
【敏】
【敏捷力】
+3
6
10
【知】
【知力】
 
3
反応 10+
LV1/2
盾/
能力値
クラス 特技 強化 その他 その他
19
13
3
1
 
1
1
 
状況ボーナス
 

基本近接攻撃

オーヴァー・ホウェルミング・ストライク
種別 命中計 能力 修正 LV1/2 習熟 特技 強化
パワー
13
4
3
3
1
2
 
ダメージダイス ボーナス 能力 修正 特技 強化
1d10
8
4
 
2
2
対象 追加効果・範囲など クリティカル
AC
突撃時、DR+1d8
 
19
【判】
【判断力】
+4
7
8
【魅】
【魅力】
-1
2
意志 10+
LV1/2
能力値 クラス 特技 強化 その他 その他
22
13
4
1
2
1
1
 
状況ボーナス
 

ヒットポイント

最大HP 重傷値
=hpの1/2
回復力値
=hpの1/4
回復力使用回数/日
63
31
15
8
hp現在値 回復力使用済み回数
 
 
底力 1回/遭遇 使用済み:□
一時的hp
 
死亡セーヴィング・スロー失敗回数:□/□/□
セーヴィング・スロー修正値
+2(すべて:《セーヴ強化》)
抵抗
 
現在の状態と効果
 

アクション・ポイント

アクション・ポイント マイル
ストーン
アクション
ポイント
 
 
 
アクション・ポイントによる追加効果
 

種族特徴

・任意の能力値+2
・ボーナス特技
 特技を追加で1つ獲得
・追加技能
・ヒロイックエフォート

基本遠隔攻撃

 
種別 命中計 能力 修正 LV1/2 習熟 特技 強化
なし
3
0
3
 
 
 
 
ダメージダイス ボーナス 能力 修正 特技 強化
 
0
0
 
 
 
対象 追加効果・範囲など クリティカル
 
 
 
 
攻撃(予備)
 
種別 命中計 能力 修正 LV1/2 習熟 特技 強化
なし
3
0
3
 
 
 
 
ダメージダイス ボーナス 能力 修正 特技 強化
 
0
0
 
 
 
  追加効果・範囲など クリティカル
対象
 
 
 
技能
ボーナス 技能名   能力
+LV1/2
習得済
(+5)
防具
ペナ
その他
2
〈威圧〉 【魅】
2
 
なし
 
9
〈運動〉 【筋】
3
+5
0
+1
6
〈隠密〉 【敏】
6
 
0
 
13
〈軽業〉 【敏】
6
+5
0
+2
7
〈看破〉 【判】
7
 
なし
 
2
〈交渉〉 【魅】
2
 
なし
 
10
〈持久力〉 【耐】
4
+5
0
+1
2
〈事情通〉 【魅】
2
 
なし
 
7
〈自然〉 【判】
7
 
なし
 
9
〈宗教〉 【知】
3
+5
なし
+1
13
〈知覚〉 【判】
7
+5
なし
+1
7
〈地下探検〉 【判】
7
 
なし
 
7
〈治療〉 【判】
7
 
なし
 
6
〈盗賊〉 【敏】
6
 
0
 
2
〈はったり〉 【魅】
2
 
なし
 
3
〈魔法学〉 【知】
3
 
なし
 
3
〈歴史〉 【知】
3
 
なし
 
クラス・伝説の道・神話の運命特徴
●クラス:アヴェンジャー
・アヴェンジャーの宣告:追討の宣告
 オースの対象が自分の意志で、
 君から離れるように移動したら、
 君は次の自分のT終了時まで、
 目標へのDRに(2/4/6+【敏捷力】修正値)のボーナスを得る。※級ごとに増加
・オース・オヴ・エンミティ
 同名Pを使用できる。
・信仰の鎧
 鎧をつけてない/クロースアーマーを着用しており、
 盾を装備していない限り、
 君はACに+3のボーナスを得る。
   
●キャラクターテーマ:アイアンロート
・開始時の特徴
 起源が元素になる。
 始原語の読み書きと会話を得る。
 〈運動〉〈持久力〉に+1PB。
 ※底力をしようすると次の自身のT終了時まで、+4PB。
 イネヴァタブル・ストライク獲得
・Lv5の特徴
 重傷時、すべてのダメージに対する抵抗:2/4/6を得る。
習得言語
共通語、竜語、始原語
命中・ダメージ
武器・パワー名 攻撃 対象 ダメージ
オーヴァー・ホウェルミング・ストライク
+13
AC
1d10+8
近接基礎攻撃
レイディアント・ヴェンジャンス
+10
反応
1d8+6
遠隔10
エンジェリック・アラクテリティ
+13
AC
2d10+6
 
シクウェスタリング・ストライク
+13
AC
2d10+6
 
スプリンター・ザ・フォーメーション
+13
AC
1d10+6
 
 
 
 
 
 
アブジュア・アンデッド
+10
意志
4d10+6
近接範囲・爆発5内の1体(アンデッドまたは元素起源)
その他・修正・メモ
16-16-13-11-10-8
判 敏 耐 筋 知 魅
・種族修正:判+2

筋11 耐13 敏16 知10 判18 魅8
・Lv4:判+1、敏+1

マジックアイテム
Lv8枠:ヴァンガード・ウェポン+2
Lv7枠:ヴェテランズ・アーマー+2
Lv6枠:マジック・ホーリィ・シンボル+2

バッジ・オヴ・バーサーカー+1
ブレイサーズ・オヴ・マイティストライキング
アクロバット・ブーツ

520gp:Lv2:バッジ・オヴ・バーサーカー+2
520gp:Lv2:ブレイサーズ・オヴ・マイティ・ストライキング
520gp:Lv2:アクロバットブーツ
武器
 
【武器1】
ヴァンガード・ウェポン+2(グレートソード)
命中計 能力 修正 LV1/2 習熟 特技 強化
11
0
3
3
2
3
 
ダメージダイス ボーナス 能力 修正 特技 強化
1d10
0
0
 
 
 
対象 クリティカル 射程
範囲
種別 重量 レベル
AC
2d8
 
軍用
 
8
その他の修正等
突撃ヒット時、DR+1d8
 
【武器2】
 
命中計 能力 修正 LV1/2 習熟 特技 強化
3
0
3
 
 
 
 
ダメージダイス ボーナス 能力 修正 特技 強化
 
0
0
 
 
 
対象 クリティカル 射程
範囲
種別 重量 レベル
 
 
 
なし
 
 
その他の修正等
 
 
【武器3】
 
命中計 能力 修正 LV1/2 習熟 特技 強化
3
0
3
 
 
 
 
ダメージダイス ボーナス 能力 修正 特技 強化
 
0
0
 
 
 
対象 クリティカル 射程
範囲
種別 重量 レベル
 
 
 
なし
 
 
その他の修正等
 
 
防具
 
【鎧】
ヴェテランズ・アーマー+2(クロース・アーマー)
AC計 強化 種族 クラス
2
0
2
 
 
 
 
区分 修正能力 防具ペナ 速度 重量 レベル
軽装
敏/知
 
 
2
7
 
【盾】
 
AC計 強化 種族 クラス
0
 
 
 
 
 
 
防具ペナ 重量 レベル
 
 
 
 
背景、性格、特徴など
 
 
習熟、使用可能装具など
防具
クロース
武器
単純近接、軍用近接、単純遠隔
装具
聖印
 
貨幣・その他の財産
プラチナ貨(pp)
 
金貨(gp)
 
銀貨(sp)
 
銅貨(cp)
 
その他
 
設定など
 
経験値、マイルストーン記録
 
現在のレベル 現在の経験値 次のレベル
7
 
 
魔法の装備・パワー
【武器1】
ヴァンガード・ウェポン+2(グレートソード)
重量
0
パワー
冒険者の宝物庫 p64
Lv3+ (Lv8)
特性:
 突撃攻撃ヒット時、1d8の追加ダメージ

パワー(一日毎):マイナー <使用済み!
 突撃攻撃を行う際にこのパワーを使用できる。
 突撃攻撃がヒットした場合、
 使用者から10マ以内のすべての味方は、
 次の使用者のT開始時まで、
 攻撃R+1、DR+(使用者の【魅力】修正値に等しい値)のBを得る。
 

【武器2】
 
重量
0
パワー
 
 

【武器3】
 
重量
0
パワー
 
 

【鎧】
ヴェテランズ・アーマー+2(クロース・アーマー)
重量
2
パワー
冒険者の宝物庫 p42 Lv2+ コモン
※Lv7 強化B+2

特性:
 使用者は、APを1点消費した際、
 さらに次の自分のT終了時まで
 すべての攻撃Rと防御値に+1のIBを得る。
 

【盾】
 
重量
0
パワー
 
 

【腕】
ブレイサーズ・オヴ・マイティストライキング
重量
 
パワー

PHB コモン
Lv2+
特性:
 近接基礎攻撃ヒット時、
 ダメージロールに+2のIB。
 

【脚】
アクロバット・ブーツ
重量
 
パワー
PHB p245
特性:<軽業>に+1IB
パワー([無限回])マイナー
伏せ状態から立ち上がる。
 

【手】
 
重量
 
パワー
 
 

【頭】
 
重量
 
パワー
 
 

【首】
バッジ・オヴ・バーサーカー+2
重量
 
パワー
冒険者の宝物庫U
p67
Lv2+
特性:突撃時、機会攻撃を誘発しない
 

【指輪1】
 
重量
 
パワー
 
 

【指輪2】
 
重量
 
パワー
 
 

【腰】
 
重量
 
パワー
 
 

【装具】
マジック・ホーリィ・シンボル+2
重量
 
パワー
 
 

【タトゥー】
 
重量
 
パワー
 
 

【その他】
 
重量
 
パワー
 
 

アイテムの一日毎パワー使用回数記録欄
 
 
 
マイルストーン
 
1〜10lv:1回 11〜20lv:2回 21lv〜:3回 / マイルストーンごとに追加
その他の装備
アイテム 重量(lb.) 重量計
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
記入済武器重量計
0
記入済防具重量計
2
総重量
2
特技
B枠:《技のパワー》
・修得済みの技能判定に+1特技B
・君は以下のパワーを基礎攻撃として使用できる。
 >オーヴァー・ホウェルミング・ストライク
Lv1:《軽装ゆえの機敏》
Lv2:《武器装具練達》
 ・重刀剣
 ・聖印
Lv4:《セーヴ強化》
Lv6:《無双の意志》
 
無限回パワー
オーヴァー・ホウェルミング・ストライク
[無限回]◆[信仰][武器]
標準アクション 近接・武器
目標:C1体
攻撃:【判断力】vs AC
ヒット:1[w]+【判断力】修正値ダメージ
 使用者は1マスのシフトし、目標を
 自分がそれまで占めていたマスのいずれかに
 1マス横滑りさせる。
※特技《技のパワー》により、
 基礎攻撃として使用できる。
レイディアント・ヴェンジャンス
[無限回]◆[信仰][装具][光輝]
標準アクション 遠隔10
目標:C1体
攻撃:【判断力】vs 反応
ヒット:1d8+【判断力】修正値ダメージ。
 使用者は【判断力】修正値に等しい、
 一時的HPを得る。
 
 
 
 
 
 
 
 
遭遇毎パワー
エンジェリック・アラクリティ
[遭遇毎]◆[信仰][武器]
標準アクション 近接・武器
効果:使用者は攻撃の前に2マスのシフトができる。
 追討の宣告:使用者がシフトできるマスの数は(1+使用者の【敏捷力】修正値)となる。
目標:C1体
攻撃:【判断力】vs AC
ヒット:2[w]+【判断力】修正値ダメージ
 
シクウェスタリング・ストライク
[遭遇毎]◆[信仰][武器][瞬間移動]
標準アクション 近接・武器
目標:C1体
攻撃:【判断力】vs AC
ヒット:2[w]+【判断力】ダメージ
 使用者は目標を2マス瞬間移動させ、
 次に自分も目標に隣接する場所に瞬間移動する。
 追討の宣告:
  使用者が目標を瞬間移動させる距離は、
  (1+使用者の【敏捷力】修正値)マスとなる。
 
スプリンター・ザ・フォーメーション
[遭遇毎]◆[信仰][武器][瞬間移動]
標準アクション 近接・武器
目標:C1体
攻撃:【判断力】vs AC
ヒット:1[w]+【判断力】ダメージ
 使用者は目標から2マス以内にいるすべての敵を
 2マスずつ瞬間移動させる。
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
イネヴァタブル・ストライク
[遭遇毎]◆[元素][武器]
アクション不要 使用者
トリガー:
 使用者が近接武器攻撃Rを行う
効果:
 使用者はその1回の攻撃Rを2回ロールする。
 両方のロールがヒットしたなら、
 1d8の追加ダメージを与える。
  Lv11:2d8の追加ダメージ
  Lv21:3d8の追加ダメージ
 
オース・オヴ・エンミティ
[遭遇毎](特殊)◆[信仰]
マイナーアクション 近接範囲・爆発10
目標:爆発の範囲内にいて 使用者から見える敵1体
効果:
 使用者が目標に対して近接攻撃を行う際、
 使用者に隣接している敵がその敵1体のみであるなら、
 使用者は攻撃Rを2回行って高い方の結果を使用する。
 この効果はその遭遇の終了までか対象のHPが0以下になるうまで持続する。
 このPの効果が終了した時点で、
 このPの使用回数は回復する。
  使用者のある攻撃に関して、他の効果によって、
 ”攻撃Rを2回行って、好きな方の結果を用いる”、あるいは、
 ”攻撃Rを2回行って、低い方の結果を用いる”
 という効果を受けた場合、
 このパワーはその攻撃に何の効果も発揮しない。
  このPによって、1回の攻撃Rを2回Rした後、
 別の効果によって 使用者が1回の攻撃Rを再ロールすることができる場合、
 使用者は両方のRを再ロールすることができる。
 
 
チャネル・ディヴィニティ:アブジュア・アンデッド
[遭遇毎]◆[信仰][装具][光輝]
標準アクション 近接範囲・爆発5
目標:爆発内のアンデッド1体
攻撃:【判断力】vs 意志
ヒット:3d10+【判断力】修正値 の [光輝] ダメージ。
 使用者は目標を(1+【判断力】修正値)マス引き寄せる。
 目標は、使用者の次のT終了時まで
 動けない状態になる。
  5Lv:4d10+【判断力】修正値ダメージ
  11Lv:5d10+【判断力】修正値ダメージ
  15Lv:6d10+【判断力】修正値ダメージ
  21Lv:7d10+【判断力】修正値ダメージ
  25Lv:8d10+【判断力】修正値ダメージ
ミス:半減ダメージ。
 使用者は目標を1マス引き寄せる。
 
チャネル・ディヴィニティ:ディヴァイン・ガイダンス
[遭遇毎]◆[信仰]
即応・割込 近接範囲・爆発10
トリガー:
 10マス以内の味方が、
 使用者のオース・オヴ・エンミティの目標を攻撃する。
効果:
 目標は2回目の攻撃Rを行い、好きな方の結果を使用する。
 
ヒロイック・エフォート
アクションでない 使用者
トリガー:使用者が、攻撃R・セーヴィングスローに失敗する
効果:使用者はトリガーとなったロールに+4の種族Bを得る
 
 
1日毎パワー
アスペクト・オヴ・マイト
[一日毎]◆[信仰][武器]
標準アクション 近接・武器
目標:C1体
攻撃:【判断力】vs AC
ヒット:3[w]+【判断力】修正値ダメージ
ミス:半減ダメージ
効果:
 この遭遇の終了時まで、使用者は
 〈運動〉判定にに+5PB、
 移動速度に+2PB、
 近接攻撃のDRに+2PBを得る。
 
ボンド・オヴ・フォアサイト
[一日毎]◆[信仰][武器]
標準アクション 近接・武器
目標:C1体
攻撃:【判断力】vs AC
ヒット:2[w]+【判断力】修正値ダメージ
ミス:半減ダメージ
効果:
 目標が使用者に対する攻撃をヒットまたはミスするか、
 目標がシフトを行うたび、
 目標は使用者からの機会攻撃を誘発する(セーヴ・終了)
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
汎用パワー
リフォーカス・エンミティ
[遭遇毎]◆[信仰]
マイナーアクション 近接範囲・爆発10
目標:爆発の範囲内にいて 使用者から見える敵1体
効果:
 使用者のオース・オヴ・エンミティの目標は、
 現在の目標からこのPの目標に変わる。
 
フォーティファイング・チャント
[一日毎]◆[信仰][構え]
マイナーアクション 使用者
効果:
 この構えが終了するまで、
 使用者は、ACと頑健防御値に+1のPBを得る。
 さらに、使用者がオース・オヴ・エンミティの目標のHPを0以下にした場合、
 使用者の次のT終了時まで、このPBは4に増加する。
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
儀式