イニシアチブ
| イニシアチブ |
【敏】 |
レベルの 1/2 |
その他 |
4 |
2 |
2 |
|
| 状況による修正 |
|
|
防御値
| AC |
10+ LV1/2 |
防具/ 能力値 |
クラス |
特技 |
その他 |
その他 |
19 |
12 |
7 |
|
|
|
|
| 状況ボーナス |
|
|
移動速度
| 移動速度(マス) |
基本 |
防具 |
アイテム |
その他 |
3 |
4 |
-1 |
|
|
| 特殊な移動 |
飛行5マス |
|
能力値
| 現在値 |
能力値 |
能力値 修正 |
修正値+ レベルの1/2 |
10 | 【筋】 【筋力】 |
| 2 |
17 | 【耐】 【耐久力】 |
+3 | 5 |
|
| 頑健 |
10+ LV1/2 |
能力値 |
クラス |
特技 |
強化 |
その他 |
その他 |
17 |
12 |
3 |
1 |
|
1 |
|
|
| 状況ボーナス |
|
|
感覚
| 値 |
受動感覚 |
|
基本 |
SKILL |
18 |
受動〈看破〉 |
|
10+ |
8 |
13 |
受動〈知覚〉 |
|
10+ |
3 |
| 特殊な感覚 |
|
|
14 | 【敏】 【敏捷力】 |
+2 | 4 |
8 | 【知】 【知力】 |
-1 | 1 |
|
| 反応 |
10+ LV1/2 |
盾/ 能力値 |
クラス |
特技 |
強化 |
その他 |
その他 |
15 |
12 |
2 |
|
|
1 |
|
|
| 状況ボーナス |
|
|
基本近接攻撃
リプローチフル・ヘヴィ・ウォー・ピック+1 |
| 種別 |
命中計 |
能力 |
修正 |
LV1/2 |
習熟 |
特技 |
強化 |
他 |
軍用 |
6 |
筋 |
0 |
2 |
2 |
1 |
1 |
|
| ダメージダイス |
ボーナス |
能力 |
修正 |
特技 |
強化 |
他 |
1d12 |
1 |
筋 |
0 |
|
1 |
|
| 対象 |
追加効果・範囲など |
クリティカル |
AC |
|
1d12+1d6 |
|
12 | 【判】 【判断力】 |
+1 | 3 |
19 | 【魅】 【魅力】 |
+4 | 6 |
|
| 意志 |
10+ LV1/2 |
能力値 |
クラス |
特技 |
強化 |
その他 |
その他 |
20 |
12 |
4 |
1 |
|
1 |
2 |
|
| 状況ボーナス |
|
|
|
ヒットポイント
| 最大HP |
重傷値 =hpの1/2 |
回復力値 =hpの1/4 |
回復力使用回数/日 |
44 |
22 |
11 |
10 |
| hp現在値 |
回復力使用済み回数 |
|
|
| 底力 1回/遭遇 |
使用済み:□ |
| 一時的hp |
|
| 死亡セーヴィング・スロー失敗回数:□/□/□ |
| セーヴィング・スロー修正値 |
|
| 抵抗 |
|
| 現在の状態と効果 |
|
|
アクション・ポイント
| アクション・ポイント |
マイル ストーン |
アクション ポイント |
|
|
|
| アクション・ポイントによる追加効果 |
|
種族特徴
《フェイ起源》クリーチャーの起源に関連する効果に関してはフェイ・クリーチャーとして扱われる
《野獣との会話》<自然>の野獣および<フェイ>の野獣との意思疎通が可能
《ちっぽけな戦士》1の間合いを有する。物体を壊したりこじ開けたりする際、【筋力】判定に-5のペナルティ。適したサイズの武器を持つ際、小型クリーチャーと同じルールが適用される
《ピクシーの魔法》ピクシー・ダストとシュリンクのパワーを有する |
|
基本遠隔攻撃
|
| 種別 |
命中計 |
能力 |
修正 |
LV1/2 |
習熟 |
特技 |
強化 |
他 |
なし |
2 |
筋 |
0 |
2 |
|
|
|
|
| ダメージダイス |
ボーナス |
能力 |
修正 |
特技 |
強化 |
他 |
|
0 |
筋 |
0 |
|
|
|
| 対象 |
追加効果・範囲など |
クリティカル |
|
|
|
| |
| 攻撃(予備) |
|
| 種別 |
命中計 |
能力 |
修正 |
LV1/2 |
習熟 |
特技 |
強化 |
他 |
なし |
2 |
筋 |
0 |
2 |
|
|
|
|
| ダメージダイス |
ボーナス |
能力 |
修正 |
特技 |
強化 |
他 |
|
0 |
筋 |
0 |
|
|
|
| |
追加効果・範囲など |
クリティカル |
| 対象 |
|
|
|
|
| 技能 |
| ボーナス |
技能名 |
|
能力 +LV1/2 |
習得済 (+5) |
防具 ペナ |
その他 |
6 |
〈威圧〉 |
【魅】 |
6 |
|
なし |
|
1 |
〈運動〉 |
【筋】 |
2 |
|
-1 |
|
5 |
〈隠密〉 |
【敏】 |
4 |
|
-1 |
2 |
3 |
〈軽業〉 |
【敏】 |
4 |
|
-1 |
|
8 |
〈看破〉 |
【判】 |
3 |
+5 |
なし |
|
8 |
〈交渉〉 |
【魅】 |
6 |
|
なし |
2 |
9 |
〈持久力〉 |
【耐】 |
5 |
+5 |
-1 |
|
6 |
〈事情通〉 |
【魅】 |
6 |
|
なし |
|
12 |
〈自然〉 |
【判】 |
3 |
+5 |
なし |
4 |
1 |
〈宗教〉 |
【知】 |
1 |
|
なし |
|
3 |
〈知覚〉 |
【判】 |
3 |
|
なし |
|
3 |
〈地下探検〉 |
【判】 |
3 |
|
なし |
|
3 |
〈治療〉 |
【判】 |
3 |
|
なし |
|
3 |
〈盗賊〉 |
【敏】 |
4 |
|
-1 |
|
13 |
〈はったり〉 |
【魅】 |
6 |
+5 |
なし |
2 |
1 |
〈魔法学〉 |
【知】 |
1 |
|
なし |
|
1 |
〈歴史〉 |
【知】 |
1 |
|
なし |
|
|
| クラス・伝説の道・神話の運命特徴 |
《アーデント・サージ》アーデント・サージのパワーを得る
《アーデントの心衣》
気迫の心衣/君および君から5マス以内の味方全員は、機会攻撃のダメージ・ロールに、君の【耐久力】修正値に等しいボーナスを得る。
さらに、君から5マス以内の味方全員は<威圧>および<交渉>判定に+2のボーナスを得る。
また、君はアーデント・アウトレイジのパワーを得る。
《サイオニック増幅》パワー・ポイント4ポイント |
|
| 命中・ダメージ |
| 武器・パワー名 |
攻撃 |
対象 |
ダメージ |
他 |
| | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |
| その他・修正・メモ |
パワー・ポイント 4
所持金:3200gp
魔法アイテム
1000gp:チェインリーチ・ヘヴィ・ウォー・ピック+1(Dra380,MME)
1000gp グラヴズ・オヴ・グレイス (AV2)
680gp:スカルズ・チェインメイル+1(PHB2)
520gp:バッジ・オヴ・ザ・バーサーカー+2(AV2)
残金:0gp
非魔法アイテム
標準冒険者キット (PHB) |
|
| 武器 |
| |
| 【武器1】 |
チェインリーチ・ヘヴィ・ウォー・ピック+1 |
| 命中計 |
能力 |
修正 |
LV1/2 |
習熟 |
特技 |
強化 |
他 |
6 |
筋 |
0 |
2 |
2 |
1 |
1 |
|
| ダメージダイス |
ボーナス |
能力 |
修正 |
特技 |
強化 |
他 |
1d12 |
1 |
筋 |
0 |
|
1 |
|
| 対象 |
クリティカル |
射程 範囲 |
種別 |
重量 |
レベル |
AC |
1d12+1d6 |
|
軍用 |
8 |
5 |
| その他の修正等 |
|
| |
| 【武器2】 |
|
| 命中計 |
能力 |
修正 |
LV1/2 |
習熟 |
特技 |
強化 |
他 |
2 |
筋 |
0 |
2 |
|
|
|
|
| ダメージダイス |
ボーナス |
能力 |
修正 |
特技 |
強化 |
他 |
|
0 |
筋 |
0 |
|
|
|
| 対象 |
クリティカル |
射程 範囲 |
種別 |
重量 |
レベル |
|
|
|
なし |
|
|
| その他の修正等 |
|
| |
| 【武器3】 |
|
| 命中計 |
能力 |
修正 |
LV1/2 |
習熟 |
特技 |
強化 |
他 |
2 |
筋 |
0 |
2 |
|
|
|
|
| ダメージダイス |
ボーナス |
能力 |
修正 |
特技 |
強化 |
他 |
|
0 |
筋 |
0 |
|
|
|
| 対象 |
クリティカル |
射程 範囲 |
種別 |
重量 |
レベル |
|
|
|
なし |
|
|
| その他の修正等 |
|
| |
| 防具 |
| |
| 【鎧】 |
スカルズ・チェインメイル+1 |
| AC計 |
鎧 |
強化 |
種族 |
クラス |
他 |
他 |
7 |
6 |
1 |
|
|
|
|
| 区分 |
修正能力 |
防具ペナ |
速度 |
重量 |
レベル |
重装 |
敏/知 |
-1 |
-1 |
40 |
3 |
| |
| 【盾】 |
|
| AC計 |
盾 |
強化 |
種族 |
クラス |
他 |
他 |
0 |
|
|
|
|
|
|
| 防具ペナ |
重量 |
レベル |
|
|
|
| |
| 背景、性格、特徴など |
背景:灰色渓谷(FRPG)
地域特典:任意の言語1つを追加で修得する。クラス技能リストに<自然>を加える。<自然>判定に+2のボーナスを得る。
キャラクターテーマ:Chaosmade(Dra408)
開始時の特徴:起源が既に元素でないなら、起源は元素に変更される。クリーチャーの起源に関する効果に関して、元素であると見做される。加えて、Seed of Chaosパワーを得る。 |
| |
| 貨幣・その他の財産 |
| プラチナ貨(pp) |
| 金貨(gp) |
| 銀貨(sp) |
| 銅貨(cp) |
| その他 |
|
| 設定など |
|
| 経験値、マイルストーン記録 |
|
| 現在のレベル |
現在の経験値 |
次のレベル |
4 |
|
|
|
| 魔法の装備・パワー |
| 【武器1】 |
チェインリーチ・ヘヴィ・ウォー・ピック+1 | 重量 |
8 |
| パワー |
パワー[一日毎]:マイナー・アクション。使用者は5マス以内の1体の目標に対して近接基礎攻撃を行ってもよい。ヒットしたなら、目標はさらに伏せ状態となる。 |
|
|
| 【武器2】 |
| 重量 |
0 |
| パワー |
|
|
|
| 【武器3】 |
| 重量 |
0 |
| パワー |
|
|
|
| 【鎧】 |
スカルズ・チェインメイル+1 | 重量 |
40 |
| パワー |
特性:使用者は<交渉>および<はったり>判定に+2のアイテム・ボーナスを得る。
パワー([一日毎]):即応・割込。トリガー:敵が使用者を近接攻撃の目標にする。効果:トリガーを発生させた敵の攻撃は、使用者ではなく使用者に隣接する1体のクリーチャー(使用者が選ぶ)を目標とする。 |
|
|
| 【盾】 |
| 重量 |
0 |
| パワー |
|
|
|
| 【腕】 |
| 重量 |
|
| パワー |
|
|
|
| 【脚】 |
| 重量 |
|
| パワー |
|
|
|
| 【手】 |
グラヴズ・オヴ・グレイス | 重量 |
|
| パワー |
パワー([一日毎]):マイナー・アクション。使用者に隣接する味方1人は1回のセーヴィング・スローを行う。 |
|
|
| 【頭】 |
| 重量 |
|
| パワー |
|
|
|
| 【首】 |
バッジ・オヴ・ザ・バーサーカー+1 | 重量 |
|
| パワー |
特性:使用者が突撃を行う際、突撃の一部として行う移動は機会攻撃を誘発しない。 |
|
|
| 【指輪1】 |
| 重量 |
|
| パワー |
|
|
|
| 【指輪2】 |
| 重量 |
|
| パワー |
|
|
|
| 【腰】 |
| 重量 |
|
| パワー |
|
|
|
| 【装具】 |
| 重量 |
|
| パワー |
|
|
|
| 【タトゥー】 |
| 重量 |
|
| パワー |
|
|
|
| 【その他】 |
| 重量 |
|
| パワー |
|
|
|
| アイテムの一日毎パワー使用回数記録欄 |
|
|
|
マイルストーン |
|
| 1〜10lv:1回 11〜20lv:2回 21lv〜:3回 / マイルストーンごとに追加 |
| その他の装備 |
| アイテム |
重量(lb.) |
数 |
重量計 |
標準冒険者キット | 33 | 1 | 33 |
| | | 0 |
| | | 0 |
| | | 0 |
| | | 0 |
| | | 0 |
| | | 0 |
| | | 0 |
| | | 0 |
| | | 0 |
| | | 0 |
| | | 0 |
| | | 0 |
| | | 0 |
| | | 0 |
| | | 0 |
| | | 0 |
| | | 0 |
| | | 0 |
| | | 0 |
| 記入済武器重量計 |
8 |
| 記入済防具重量計 |
40 |
| 総重量 |
81 |
|
| 特技 |
1Lv《ピック練達》MME
ピック類を用いて行う[武器]攻撃ロールに+1/2/3の特技ボーナス。自分よりサイズの大きな敵に対してピックを用いて行うダメージ・ロールに+1/2/3のボーナス
2Lv《閃光の小妖精》HotF
突撃による攻撃を行うとき、その攻撃において戦術的優位を得る。
4Lv《無双の意志》HoFL
意志防御値に+2/3/4の特技ボーナス。さらに、幻惑状態または朦朧状態なら、ターン開始時に効果を終了させるためにセーヴィング・スローを行うことできる。これは通常ならセーヴによって終了させられない効果に対しても行える。 |
| |
| 無限回パワー |
《インテント・レイド・ベアー》Dra395
[無限回]◆[サイオニック][増幅可][武器]
標準アクション 近接・武器
目標:クリーチャー1体
攻撃:【魅力】対AC
ヒット:1[W]+魅力修正値ダメージ、目標は使用者の次のターンの終了時までシフトできない。
効果:使用者は、使用者の次のターンの終了時まで、テレパシー・5マスで目標と意思疎通できる。
特殊:増幅無しのこのパワーは近接基礎攻撃として使用できる。
増幅1
効果:上記に加え、使用者の次のターンの終了時まで、目標は使用者を目標に含む攻撃ロールに-2のペナルティを受ける。
増幅2
ヒット:2[W]+魅力修正値ダメージ、目標は使用者の次のターンの終了時までシフトできない。
効果:上記に加え、使用者の次のターンの終了時まで、目標が移動したら、使用者か使用者から5マス以内の味方1人は、フリー・アクションとして1マスシフトできる。 |
《フォーカシング・ストライク》PHB3
[無限回]◆[サイオニック][増幅可][武器]
標準アクション 近接・武器
目標:クリーチャー1体
攻撃:【魅力】対AC
ヒット:1[W]+【魅力】修正値ダメージ。使用者または使用者から5マス以内の味方1人は、セーヴィング・スローを1回行える。
増幅1
ヒット:上記に加えて、そのセーヴィング・スローは[恐怖]または[魅了]の効果に対するものであるなら使用者の【判断力】修正値に等しいパワー・ボーナスがつく。
増幅2
ヒット:2[W]+【魅力】修正値ダメージ。使用者および使用者から5マス以内の味方全員は、セーヴィング・スローをそれぞれ1回行える。 |
《エナジャイジング・ストライク》PHB3
[無限回]◆[サイオニック][増幅可][武器]
標準アクション 近接・武器
目標:クリーチャー1体
攻撃:【魅力】対AC
ヒット:1[W]+【魅力】修正値ダメージ。使用者から5マス以内の味方1人は、(使用者のレベルの半分+使用者の【魅力】修正値)に等しい一時的ヒット・ポイントを得る。
増幅1([回復])
ヒット:1[W]+【魅力】修正値ダメージ。使用者から5マス以内にいる瀕死状態の味方1人は、使用者の【魅力】修正値に等しいヒット・ポイントを回復する。
増幅2([回復])
ヒット:2[W]+【魅力】修正値ダメージ。使用者または使用者から5マス以内の味方1人は、回復力を1回ぶん消費できる。 |
|
|
|
|
|
|
| |
| 遭遇毎パワー |
《アーデント・サージ》PHB3
[遭遇毎](特殊)◆[回復]、[サイオニック]
マイナー・アクション 近接範囲・爆発5
目標:使用者または味方1人
効果:目標は回復力を1回ぶん消費することができ、それによって追加で1d6のヒット・ポイントを回復する
気迫の心衣:使用者の次のターンの終了時まで、目標は攻撃ロールに+1ボーナスを得る。
特殊:このパワーは1回の遭遇につき2回使用できるが、1ラウンドには1回しか使用できない。 | |
《アーデント・アウトレイジ》PHB3
[遭遇毎]◆[サイオニック]
アクション不要 近接範囲・爆発5
トリガー:使用者が攻撃によって重傷になる
目標:爆発の範囲内の敵すべて
効果:使用者の次のターンの開始時まで、すべての目標は戦術的優位を与える。 | |
| |
| |
| |
| |
| |
| |
| |
| |
| |
| |
| |
| |
| |
| |
| 1日毎パワー |
《リカーシヴ・エモーションズ》PP
[一日毎]◆[サイオニック][精神][武器]
標準アクション 近接・武器
目標:クリーチャー1体
攻撃:【魅力】対AC
ヒット:1[W]+【魅力】修正値の[精神]ダメージ。
ミス:半減ダメージ
効果:目標は継続的[精神]ダメージ5を得る(セーヴ・終了)。目標がこの効果に対してセーヴィング・スローを行うたびに、使用者が見ることができる敵1体は使用者の【判断力】あるいは【耐久力】修正値に等しい[精神]ダメージを被り、さらに使用者が見ることのできる味方1体は同じ値のヒット・ポイントを回復する。 | |
| |
| |
| |
| |
| |
| |
| |
| |
| |
| |
| |
| |
| |
| |
| |
| 汎用パワー |
《ピクシー・ダスト》(HotF)
[遭遇毎]
移動アクション 遠隔・5
目標:味方1体
効果:目標は1回のフリー・アクションとして6マスまで飛行できる | |
《シュリンク》(HotF)
[遭遇毎]
マイナー・アクション 近接・1
目標:中型あるいは小型クリーチャー用の大きさで、何かの中に収納されておらず、中に何も入っていないもので、使用者以外の何者も手に持っていたり身に付けたり運んだりしていない物体1つ
効果:目標は超小型クリーチャーが使用するのにちょうどいい大きさに縮む。使用者がその物体を携帯し続けない限り、この新たな大きさを維持できるのは使用者の次の大休憩の終了時までである。また、使用者もしくは別のピクシーがこのパワーを縮小した物体に再度使用した場合も、縮小の効果は終了する。縮小している間、目標のダメージ・ダイスや重量など、ゲーム上のデータは変化しない。ただし、縮小した武器は、超小型でないクリーチャーにとっては代用片手武器となる | |
《Seed of Chaos》Dra408
[遭遇毎]◆[元素]
フリー・アクション 遠隔・視界
トリガー:使用者か使用者が見ることのできる味方が攻撃のためにアクション・ポイントを使用する
効果:攻撃が解決された後、d6をロールする。トリガーのキャラクターはロールの結果により以下の効果を得る。
1.トリガーのキャラクターは次の自身のターンの終了時まで、攻撃ロールに+2のパワー・ボーナスを得る。
2.使用者の次のターンの終了時まで、攻撃の目標は攻撃をヒットされるたびに2点の追加ダメージを受ける。
3.トリガーのクリーチャーは次の自身のターンの終了時まで、移動速度に+2のパワー・ボーナスを得る。
4.使用者の次のターンの終了時まで、攻撃の目標は戦術的優位を与える。
5.トリガーのキャラクターはフリー・アクションとして1回の基礎攻撃を行える。
6.使用者の次のターンの終了時まで、攻撃の目標はシフトできない。 | |
《Foment Chaos》Dra408 Lv2
[一日毎]◆[元素]
フリー・アクション 使用者
トリガー:イニシアチブをロールする。
効果:使用者はこの遭遇の最初のターンの終了時まで弱体化し、この遭遇中seed of chaosを追加で2回まで使用できる。 | |
| |
| |
| |
| |
| |
| |
| |
| 儀式 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|