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タグ
和伊 木曜会 伝説 撃破役 ローグ ハーフリング ダガーマスター |
|
キャラクター名
ハルト |
属性
無属性 |
プレイヤー名
和伊 |
最終更新
2012/02/29 11:36 |
レベル
11 |
クラス
ローグ |
神格
天上天下唯我独尊 |
伝説の道
ダガー・マスター |
神話の運命
|
種族
ハーフリング |
サイズ
小型 |
年齢
42 |
性別
男 |
身長
0'0" 内緒cm |
体重
lb. 62kg |
パーティ・所属
木曜会 鷹の団 |
メモ欄
ちっちゃくないよ〜(怒) |
イニシアチブ
イニシアチブ |
【敏】 |
レベルの 1/2 |
その他 |
11 |
6 |
5 |
|
状況による修正 |
|
|
防御値
AC |
10+ LV1/2 |
防具/ 能力値 |
クラス |
特技 |
その他 |
その他 |
28 |
15 |
13 |
|
|
|
|
状況ボーナス |
機会攻撃時、AC35 |
|
移動速度
移動速度(マス) |
基本 |
防具 |
アイテム |
その他 |
6 |
6 |
0 |
|
|
特殊な移動 |
|
|
能力値
現在値 |
能力値 |
能力値 修正 |
修正値+ レベルの1/2 |
11 | 【筋】 【筋力】 |
| 5 |
14 | 【耐】 【耐久力】 |
+2 | 7 |
|
頑健 |
10+ LV1/2 |
能力値 |
クラス |
特技 |
強化 |
その他 |
その他 |
19 |
15 |
2 |
|
|
2 |
|
|
状況ボーナス |
|
|
感覚
値 |
受動感覚 |
|
基本 |
SKILL |
15 |
受動〈看破〉 |
|
10+ |
5 |
20 |
受動〈知覚〉 |
|
10+ |
10 |
特殊な感覚 |
イリューシアが5マス以内にいたら<知覚>+1 21 |
|
22 | 【敏】 【敏捷力】 |
+6 | 11 |
9 | 【知】 【知力】 |
-1 | 4 |
|
反応 |
10+ LV1/2 |
盾/ 能力値 |
クラス |
特技 |
強化 |
その他 |
その他 |
28 |
15 |
8 |
2 |
|
2 |
1 |
|
状況ボーナス |
|
|
基本近接攻撃
+3 ヴィシャス・ダガー 5/10 |
種別 |
命中計 |
能力 |
修正 |
LV1/2 |
習熟 |
特技 |
強化 |
他 |
単純 |
18 |
敏 |
6 |
5 |
3 |
|
3 |
1 |
ダメージダイス |
ボーナス |
能力 |
修正 |
特技 |
強化 |
他 |
1D4 |
9 |
筋 |
0 |
4 |
3 |
2 |
対象 |
追加効果・範囲など |
クリティカル |
反応 |
近接(1w)13・37 |
3d12+1d10 |
|
11 | 【判】 【判断力】 |
| 5 |
20 | 【魅】 【魅力】 |
+5 | 10 |
|
意志 |
10+ LV1/2 |
能力値 |
クラス |
特技 |
強化 |
その他 |
その他 |
22 |
15 |
5 |
|
|
2 |
|
|
状況ボーナス |
|
|
|
ヒットポイント
最大HP |
重傷値 =hpの1/2 |
回復力値 =hpの1/4 |
回復力使用回数/日 |
76 |
38 |
19 |
8 |
hp現在値 |
回復力使用済み回数 |
|
|
底力 1回/遭遇 |
使用済み:□ |
一時的hp |
|
死亡セーヴィング・スロー失敗回数:□/□/□ |
セーヴィング・スロー修正値 |
恐怖+5 |
抵抗 |
光輝・5 毒・4 |
現在の状態と効果 |
|
|
アクション・ポイント
アクション・ポイント |
マイル ストーン |
アクション ポイント |
|
|
|
アクション・ポイントによる追加効果 |
|
種族特徴
【敏捷力】+2 【魅力】+2 <盗賊>+2 <軽業>+2
(剛胆)
恐怖ST+5
(機敏な対応)
機会攻撃にAC+2
(セカンド・チャンス)
即応割込
条件、敵の攻撃がヒット
効果:攻撃ロールを再ロール。
背景:影に生きる<隠密>+2 |
|
基本遠隔攻撃
+3 ヴィシャス・ダガー 5/10 |
種別 |
命中計 |
能力 |
修正 |
LV1/2 |
習熟 |
特技 |
強化 |
他 |
単純 |
18 |
敏 |
6 |
5 |
3 |
|
3 |
1 |
ダメージダイス |
ボーナス |
能力 |
修正 |
特技 |
強化 |
他 |
1D4 |
12 |
敏 |
6 |
1 |
3 |
2 |
対象 |
追加効果・範囲など |
クリティカル |
反応 |
遠隔(1w)16・40 |
3d12+1d10 |
|
攻撃(予備) |
リズムブレード・ダガー+1 5/10 |
種別 |
命中計 |
能力 |
修正 |
LV1/2 |
習熟 |
特技 |
強化 |
他 |
単純 |
16 |
敏 |
6 |
5 |
3 |
|
1 |
1 |
ダメージダイス |
ボーナス |
能力 |
修正 |
特技 |
強化 |
他 |
1D4 |
7 |
筋 |
0 |
4 |
1 |
2 |
|
追加効果・範囲など |
クリティカル |
対象 |
反応 |
近11・35 遠12・36 |
1d6+1d10 |
|
技能 |
ボーナス |
技能名 |
|
能力 +LV1/2 |
習得済 (+5) |
防具 ペナ |
その他 |
15 |
〈威圧〉 |
【魅】 |
10 |
+5 |
なし |
|
10 |
〈運動〉 |
【筋】 |
5 |
+5 |
0 |
|
21 |
〈隠密〉 |
【敏】 |
11 |
+5 |
0 |
5 |
19 |
〈軽業〉 |
【敏】 |
11 |
+5 |
0 |
3 |
5 |
〈看破〉 |
【判】 |
5 |
|
なし |
|
10 |
〈交渉〉 |
【魅】 |
10 |
|
なし |
|
7 |
〈持久力〉 |
【耐】 |
7 |
|
0 |
|
10 |
〈事情通〉 |
【魅】 |
10 |
|
なし |
|
5 |
〈自然〉 |
【判】 |
5 |
|
なし |
|
4 |
〈宗教〉 |
【知】 |
4 |
|
なし |
|
10 |
〈知覚〉 |
【判】 |
5 |
+5 |
なし |
|
5 |
〈地下探検〉 |
【判】 |
5 |
|
なし |
|
7 |
〈治療〉 |
【判】 |
5 |
|
なし |
2 |
20 |
〈盗賊〉 |
【敏】 |
11 |
+5 |
0 |
4 |
15 |
〈はったり〉 |
【魅】 |
10 |
+5 |
なし |
|
4 |
〈魔法学〉 |
【知】 |
4 |
|
なし |
|
4 |
〈歴史〉 |
【知】 |
4 |
|
なし |
|
|
クラス・伝説の道・神話の運命特徴 |
(急所攻撃)
3d8
(先制攻撃)
未行動の敵を攻撃する時、その敵に戦術的優位
(ローグの武器の才)
ダガー+1・手裏剣1d6
(欺\きの達人)
機会攻撃AC+5【魅力】
【ダガーマスター】
(ダガーマスターのAP)(11lv)
追加アクションの代わりにダガーを使った攻撃ロールかダメージロールを再ロールできる。
(精なる短剣)(11lv)
ダガーを使ったローグパワーの攻撃ロールは、Q〜Sでクリティカルになる。
(クリティカル・オポチュニィティ)遭遇毎
近接・マイナー:+18対AC・3d4+12/3d12+1d10+24 ★+20対AC・3d4+3d8+12/3d12+1d10+48 条件:このターン中にクリティカルを与えた敵
(メディティション・オヴ・ブレード)(一日毎)12lv
|
|
命中・ダメージ |
武器・パワー名 |
攻撃 |
対象 |
ダメージ |
他 |
デフト・ストライク遠隔 | 18 | AC | d4+10 | 16・40 | リポスト・ストライク・割 | 14 | AC | d4+6 | 10・34 | ブライディングバラージ | 18 | AC | 2d4+4 | 12・36 | ブラッド・バス | 18 | 頑健 | 2d4+24 | 32・56 | 突撃攻撃 | 19 | 反応 | d4+9 | 13・37 | 近接基礎攻撃 | 18 | 反応 | d4+9 | 13・37 | 遠隔基礎攻撃 | 18 | 反応 | d4+12 | 16・40 |
その他・修正・メモ |
機会攻撃時、AC35
登坂時の<運動>が12
ミカが10マス以内 <交渉>が11
イリューシアが5マス以内 <知覚>が21
基本攻撃値・18
クリティカル(+3d12+1d10)
近接(1w)16・40、遠隔(1w)16・40
近接(2w)20・44、遠隔(2w)20・44
ロースラッシュ・ブライディング
挟撃(1w)21・45 近囲(2w)14・36
リポストストライク・ワンツパンチ
割込(1w)10・34 近接(1w)10・34 |
|
武器 |
|
【武器1】 |
+3 ヴィシャス・ダガー |
命中計 |
能力 |
修正 |
LV1/2 |
習熟 |
特技 |
強化 |
他 |
18 |
敏 |
6 |
5 |
3 |
|
3 |
1 |
ダメージダイス |
ボーナス |
能力 |
修正 |
特技 |
強化 |
他 |
1d4 |
12 |
敏 |
6 |
1 |
3 |
2 |
対象 |
クリティカル |
射程 範囲 |
種別 |
重量 |
レベル |
AC |
3d12+1d10 |
5/10 |
単純 |
|
|
その他の修正等 |
近16・40、遠14・38 近基13・37 遠14・38 |
|
【武器2】 |
リズムブレード・ダガー+1 Lv3 |
命中計 |
能力 |
修正 |
LV1/2 |
習熟 |
特技 |
強化 |
他 |
16 |
敏 |
6 |
5 |
3 |
|
1 |
1 |
ダメージダイス |
ボーナス |
能力 |
修正 |
特技 |
強化 |
他 |
1d4 |
7 |
筋 |
0 |
4 |
1 |
2 |
対象 |
クリティカル |
射程 範囲 |
種別 |
重量 |
レベル |
反応 |
1d6+1d10 |
5/10 |
単純 |
|
|
その他の修正等 |
近11・35 遠12・36 近1d4+7 遠1d4+10 |
|
【武器3】 |
+1 デュエリスツク・ダガー |
命中計 |
能力 |
修正 |
LV1/2 |
習熟 |
特技 |
強化 |
他 |
16 |
敏 |
6 |
5 |
3 |
|
1 |
1 |
ダメージダイス |
ボーナス |
能力 |
修正 |
特技 |
強化 |
他 |
1d4 |
9 |
敏 |
6 |
|
1 |
2 |
対象 |
クリティカル |
射程 範囲 |
種別 |
重量 |
レベル |
AC |
1d6+1d10 |
5/10 |
単純 |
|
|
その他の修正等 |
近11・35 遠12・36 |
|
防具 |
|
【鎧】 |
+3 ドラウメッシュ・サンリーフ・レザーアーマー |
AC計 |
鎧 |
強化 |
種族 |
クラス |
他 |
他 |
5 |
2 |
3 |
|
|
|
|
区分 |
修正能力 |
防具ペナ |
速度 |
重量 |
レベル |
軽装 |
敏/知 |
|
|
|
|
|
【盾】 |
リズムブレード・ダガー+1《二刀の守り》 |
AC計 |
盾 |
強化 |
種族 |
クラス |
他 |
他 |
2 |
2 |
|
|
|
|
|
防具ペナ |
重量 |
レベル |
|
|
|
|
背景、性格、特徴など |
背景:影に生きる<隠密>+2
1717 |
|
習熟、使用可能装具など |
防具 |
レザー |
武器 |
軽刀剣・ダガー・スリング・ハンドクロスボウ |
装具 |
楽器 |
|
貨幣・その他の財産 |
プラチナ貨(pp) |
金貨(gp) |
銀貨(sp) |
銅貨(cp) |
その他 |
|
設定など |
|
経験値、マイルストーン記録 |
|
現在のレベル |
現在の経験値 |
次のレベル |
11 |
|
|
|
魔法の装備・パワー |
【武器1】 |
+3 ヴィシャス・ダガー | 重量 |
0 |
パワー |
クリティカル時 3d12 |
|
|
【武器2】 |
リズムブレード・ダガー+1 Lv3 | 重量 |
0 |
パワー |
リズム・ブレード+1 Lv3(宝U108)
武器:軽刀剣類
強化:攻撃ロール・ダメージロール
クリティカル:1d6
特性:使用者がこの武器を逆手で使用している間、使用者のACおよび反応防御値への盾ボーナスが1増加する。 |
|
|
【武器3】 |
+1 デュエリスツク・ダガー | 重量 |
0 |
パワー |
[一日毎]:マイナーアクション
次に攻撃する敵1体に対して戦術的有利を取れる。 |
|
|
【鎧】 |
+3 ドラウメッシュ・サンリーフ・レザーアーマー | 重量 |
0 |
パワー |
+3ドラウメッシュ・サンリーフ・レザーアーマー Lv12
鎧の分類:クロース、レザー、ハイド
強化:AC+3、反応+1 特性:[光輝]に対する抵抗・5
[一日毎]:フリー・アクション
機会攻撃がヒットした時その敵に1d10+6【敏捷】の[光輝]ダメージ |
|
|
【盾】 |
リズムブレード・ダガー+1《二刀の守り》 | 重量 |
0 |
パワー |
|
|
|
【腕】 |
| 重量 |
|
パワー |
|
|
|
【脚】 |
アクロバット・ブーツ | 重量 |
|
パワー |
アクロバット・ブーツ Lv2(PH246)
アイテム・スロット:脚部
特性:〈軽業〉+1のアイテム・ボーナス
パワー[無]:マイナー。伏せ状態から立ち上がる。 |
|
|
【手】 |
ドワーヴン・スロウワーズ Lv10(宝136) | 重量 |
|
パワー |
特性:投擲武器のダメージ・ロールに+2のアイテムボーナスを得る。
パワー([遭遇毎]):標準アクション
近接武器を用いて、一回の遠隔基礎攻撃を行う。その際、それが重投擲の特性を持つかのように攻撃ロールとダメージロールに使用者の【筋力】修正値を加算する。その遠隔攻撃を行った後、使用者の武器は、自動的に使用者の武器の中に戻ってくる。 |
|
|
【頭】 |
| 重量 |
|
パワー |
|
|
|
【首】 |
+2 アミュレット・オヴ・ヘルス | 重量 |
|
パワー |
+2 アミュレット・オヴ・ヘルス
アイテム・スロット:首
強化:頑健・反応・意志
特性:強化の2倍分毒の抵抗を得る。 |
|
|
【指輪1】 |
| 重量 |
|
パワー |
|
|
|
【指輪2】 |
| 重量 |
|
パワー |
|
|
|
【腰】 |
ローグズ・ベルト Lv11(宝P167) | 重量 |
|
パワー |
特性:使用者は1回のマイナー・アクションで、つかみもしくは拘束状態
からの脱出を試みることができる。
|
|
|
【装具】 |
| 重量 |
|
パワー |
|
|
|
【タトゥー】 |
| 重量 |
|
パワー |
|
|
|
【その他】 |
ゴーグルズ・オヴ・オーラ・サイト (宝142) 5lv | 重量 |
|
パワー |
アイテム・スロット:頭部
特性:〈治療〉+2
パワー(遭):マイナー・アクション。使用者から10マス以内の目標を1体選ぶ。
使用者は目標の現在のHPおよび最大HPの値に、目標に[毒]や[病気]が
作用しているかどうか、また目標から[毒]や[病気]を与える能\力を有している
かどうかを知ることができる。 |
|
|
アイテムの一日毎パワー使用回数記録欄 |
|
|
|
マイルストーン |
|
1〜10lv:1回 11〜20lv:2回 21lv〜:3回 / マイルストーンごとに追加 |
その他の装備 |
アイテム |
重量(lb.) |
数 |
重量計 |
標準冒険者キット(15gp) | | 1 | 0 |
盗賊道具(20gp)<盗賊>+2 | | 1 | 0 |
登坂用具(2gp)<運動>+2 | | 1 | 0 |
盗賊の靴底 <隠密>+1 | | 1 | 0 |
ヒーリング・ポーション | | 1 | 0 |
| | | 0 |
| | | 0 |
| | | 0 |
| | | 0 |
| | | 0 |
| | | 0 |
| | | 0 |
| | | |
| | | |
| | | |
| | | |
| | | |
| | | |
| | | |
| | | |
記入済武器重量計 |
0 |
記入済防具重量計 |
0 |
総重量 |
0 |
|
特技 |
01《背後からの一刺し》
急所攻撃が3d6→3d8
02《近接戦訓練》
近接基本攻撃の攻撃ロールが【筋力】→【敏捷力】
ダメージロールが【敏捷力】が半分
04《二刀流》
主武器と副武器のダメージ+1
06 《二刀の守り》
シールドボーナス+1
08《マルチクラス・バード》
音楽のたしなみ<運動>習得
マジィスティックワード[一日毎]
回復力+2d6+5+1マス横滑り
10《破壊的クリティカル》【伝説】
クリティカルヒット時追加で1d10
11《熟練の軽刀剣》【伝説】
軽刀剣類での基礎攻撃で【AC】でも【反応】でも狙える。
12《二刀の追い打ち》【伝説】
習得予\定 |
|
無限回パワー |
01:(デフト・ストライク)[無限回]
近遠:+18対AC・d4+12/3d12+1d10+16 戦術的優位:+20対AC・d4+3d8+12/3d12+1d10+40 ヒット 効果:攻撃前2マス移動できる。 |
01:(リポスト・ストライク)[無限回]
近接:+18対AC・d4+12/3d12+1d10+16 戦術的優位:+20対AC・d4+3d8+12/3d12+1d10+40 ヒット:目標が次のターン開始時までに使用者に攻撃すると使用者は1回の即割として目標に対して反撃できる 即割:+12対AC・d4+6/3d12+1d10+10 戦術的優位:+14対AC・d4+3d8+6/3d12+1d10+34 |
|
|
|
|
|
|
|
|
遭遇毎パワー |
01:(ワンツー・パンチ)[威嚇]
近接: +18対AC・d4+6/3d12+1d10+10
★:+20対AC・d4+3d8+6/3d12+1d10+34
目標:1体または2体 ヒット:2体目にも急所攻撃がつく | |
03:(ロー・スラッシュ)[遭遇毎]
近接・マイナー:+18対反応・d4+12/3d12+1d10+16
★+20対反応・d4+3d8+12/3d12+1d10+40
《挟撃》d4+3d8+17/3d12+1d10+45
ヒット:目標1マス横滑りさせて減速状態/次T終迄 | |
07:(フロム・ザ・シャドウズ)[遭遇毎] 遠近 6マスシフト
遠近:+18対AC・d4+12/3d12+1d10+16
遠隔:+18対AC・d4+10/3d12+1d10+14
★近:+20対AC・d4+3d8+12/3d12+1d10+40 効果:攻撃前に6マスのシフトを行え、もしこのシフト前に本人を見る事が出来なければ、この攻撃において戦術的優位を得る。
ヒット:6マスシフトができ、シフト後遮蔽か視認困難があれば、一回のフリーアクションとして<隠密>判定を行える。 | |
11:(クリティカル・オポチュニィティ)遭遇毎
近接・マイナー:+18対AC・3d4+12/3d12+1d10+24 ★+20対AC・3d4+3d8+12/3d12+1d10+48 条件:このターン中にクリティカルを与えた敵。 | |
| |
| |
| |
| |
| |
| |
| |
| |
| |
| |
| |
|
1日毎パワー |
01:(ブライディングバラージ)[1日毎]
近範・噴射3:+18対AC、2d4+4/3d12+1d10+12
★+20対AC・2d4+3d8+4/3d12+1d10+36
ヒット:目標は盲目状態/次T終迄 ミス:半減ダメージ 、盲目無し | |
05:(ブラッド・バス)[一日毎]
近接:+18対頑健・d4+12/3d12+1d10+16 遠隔:d4+10/3d12+1d10+14 ★:+20対頑健・d4+3d8+12/3d12+1d10+40 d4+3d8+10/3d12+1d10+38 ヒット:この攻撃において与えた急所攻撃を継続ダメージ(T終了)効果:d4+12 | |
09:(プロフィット・フロム・ウィークネス)[一日毎][威嚇] 即応・割込
近接:+18対反応・2d4+12/3d12+1d10+20 ★+20対反応・2d4+3d8+12/3d12+1d10+44 トリガー:隣接している敵が近接攻撃をヒットさせる。
効果:本人はその攻撃に対する全防御値+4を得、目標に対して戦術的優位を得る(T終)
効果:目標は伏せ状態になる。
ミス:半減ダメージ | |
| |
| |
| |
| |
| |
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| |
| |
| |
| |
| |
| |
汎用パワー |
02:(スイッチェルー)[無限回] 移動アクション 近接範囲・爆発1
目標:使用者及び隣接している味方1体
効果:目標どうしの位置が入れ替わる | |
06:(イグノーブル・エスケープ)[遭遇毎] 移動アクション 使用者
効果:本人がマークされている状態が終了し移動速度分シフトできる。 | |
10:(ディアリング・ギャンブル)[遭遇毎] マイナー 使用者
効果:本人の次のターン終了まで本人に攻撃を行った全ての敵は、この遭遇終了まで本人に戦術的優位を与える。 | |
12:(メディティション・オヴ・ブレード)(一日毎)
(マイナー)(使用者)
効果:この遭遇の終了時まで、使用者のダガーのダメージ・ダイスは1サイズ分大きくなる。1d4→1d6 | |
00:(マジィスティック・ワード)[一日毎] [秘術]
マイナー 近接範囲・爆発10 回復力+2d6+5 目標を1マス横滑りさせる。 | |
| |
| |
| |
| |
| |
| |
儀式 |
|
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|
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|
|
|
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