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タグ
聖夜の夜に ちっちゃくないよ
キャラクター名
ポネラ
属性
プレイヤー名
ruwind
最終更新
2011/12/27 17:25
レベル
1
クラス
バード(智の徳)
神格
 
伝説の道
 
神話の運命
 
種族
ノーム
サイズ
小型
年齢
 
性別
身長
3'2" 98cm
体重
46.25lb. 21kg
パーティ・所属
 
メモ欄
 

イニシアチブ

イニシアチブ 【敏】 レベルの
1/2
その他
0
0
0
 
状況による修正
 

防御値

AC 10+
LV1/2
防具/
能力値
クラス 特技 その他 その他
16
10
6
 
 
 
 
状況ボーナス
 

移動速度

移動速度(マス) 基本 防具 アイテム その他
5
5
0
 
 
特殊な移動
 

能力値

現在値 能力値 能力値
修正
修正値+
レベルの1/2
8
【筋】
【筋力】
-1
-1
14
【耐】
【耐久力】
+2
2
頑健 10+
LV1/2
能力値 クラス 特技 強化 その他 その他
13
10
2
 
 
1
 
 
状況ボーナス
 

感覚

受動感覚   基本 SKILL
12
受動〈看破〉   10+
2
12
受動〈知覚〉   10+
2
特殊な感覚
夜目
11
【敏】
【敏捷力】
 
0
16
【知】
【知力】
+3
3
反応 10+
LV1/2
盾/
能力値
クラス 特技 強化 その他 その他
16
10
4
1
 
1
 
 
状況ボーナス
 

基本近接攻撃

 
種別 命中計 能力 修正 LV1/2 習熟 特技 強化
なし
 
 
0
 
 
 
 
ダメージダイス ボーナス 能力 修正 特技 強化
 
 
 
 
 
 
対象 追加効果・範囲など クリティカル
 
 
 
12
【判】
【判断力】
+1
1
18
【魅】
【魅力】
+4
4
意志 10+
LV1/2
能力値 クラス 特技 強化 その他 その他
16
10
4
1
 
1
 
 
状況ボーナス
 

ヒットポイント

最大HP 重傷値
=hpの1/2
回復力値
=hpの1/4
回復力使用回数/日
26
13
6
9
hp現在値 回復力使用済み回数
 
 
底力 1回/遭遇 使用済み:□
一時的hp
 
死亡セーヴィング・スロー失敗回数:□/□/□
セーヴィング・スロー修正値
 
抵抗
 
現在の状態と効果
 

アクション・ポイント

アクション・ポイント マイル
ストーン
アクション
ポイント
 
 
 
アクション・ポイントによる追加効果
 

種族特徴

フェイ起源
とっさの隠れ身:イニシアチブ時に遮蔽あるいは視認困難を得ている場合は隠密判定を行うことができる。
幻に対するセーヴィング・スローに+5の種族ボーナスを得る

基本遠隔攻撃

 
種別 命中計 能力 修正 LV1/2 習熟 特技 強化
なし
 
 
0
 
 
 
 
ダメージダイス ボーナス 能力 修正 特技 強化
 
 
 
 
 
 
対象 追加効果・範囲など クリティカル
 
 
 
 
攻撃(予備)
 
種別 命中計 能力 修正 LV1/2 習熟 特技 強化
なし
 
 
0
 
 
 
 
ダメージダイス ボーナス 能力 修正 特技 強化
 
 
 
 
 
 
  追加効果・範囲など クリティカル
対象
 
 
 
技能
ボーナス 技能名   能力
+LV1/2
習得済
(+5)
防具
ペナ
その他
5
〈威圧〉 【魅】
4
 
なし
1
0
〈運動〉 【筋】
-1
 
0
1
3
〈隠密〉 【敏】
0
 
0
3
1
〈軽業〉 【敏】
0
 
0
1
2
〈看破〉 【判】
1
 
なし
1
9
〈交渉〉 【魅】
4
+5
なし
 
3
〈持久力〉 【耐】
2
 
0
1
9
〈事情通〉 【魅】
4
+5
なし
 
2
〈自然〉 【判】
1
 
なし
1
8
〈宗教〉 【知】
3
+5
なし
 
2
〈知覚〉 【判】
1
 
なし
1
2
〈地下探検〉 【判】
1
 
なし
1
2
〈治療〉 【判】
1
 
なし
1
1
〈盗賊〉 【敏】
0
 
0
1
9
〈はったり〉 【魅】
4
+5
なし
 
10
〈魔法学〉 【知】
3
+5
なし
2
4
〈歴史〉 【知】
3
 
なし
1
クラス・伝説の道・神話の運命特徴
休息の歌:小休憩中、回復力を使用した場合+4のボーナスが発生する
智の徳:1ラウンドに1回、8マス以内の味方に対する攻撃がミスした場合、1回のフリーアクションとしてその味方を1マス横滑りさせることができる。
習得言語
 
命中・ダメージ
武器・パワー名 攻撃 対象 ダメージ
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
その他・修正・メモ
 
武器
 
【武器1】
ハーモニック・ソ\ングブレード(AV2)
命中計 能力 修正 LV1/2 習熟 特技 強化
3
-1
0
3
 
1
 
ダメージダイス ボーナス 能力 修正 特技 強化
1d6
0
-1
 
1
 
対象 クリティカル 射程
範囲
種別 重量 レベル
AC
 
 
軍用
2
2
その他の修正等
 
 
【武器2】
 
命中計 能力 修正 LV1/2 習熟 特技 強化
-1
-1
0
 
 
 
 
ダメージダイス ボーナス 能力 修正 特技 強化
 
-1
-1
 
 
 
対象 クリティカル 射程
範囲
種別 重量 レベル
 
 
 
なし
 
 
その他の修正等
 
 
【武器3】
 
命中計 能力 修正 LV1/2 習熟 特技 強化
-1
-1
0
 
 
 
 
ダメージダイス ボーナス 能力 修正 特技 強化
 
-1
-1
 
 
 
対象 クリティカル 射程
範囲
種別 重量 レベル
 
 
 
なし
 
 
その他の修正等
 
 
防具
 
【鎧】
レザー・アーマー
AC計 強化 種族 クラス
2
2
 
 
 
 
 
区分 修正能力 防具ペナ 速度 重量 レベル
軽装
 
 
 
15
 
 
【盾】
ライト・シールド
AC計 強化 種族 クラス
1
1
 
 
 
 
 
防具ペナ 重量 レベル
 
6
 
 
背景、性格、特徴など
 
 
習熟、使用可能装具など
防具
 
武器
 
装具
 
 
貨幣・その他の財産
プラチナ貨(pp)
 
金貨(gp)
 
銀貨(sp)
 
銅貨(cp)
 
その他
 
設定など
サンタクロースに憧れて弟子入りしてしまったノームの少女。ことある毎に身長についてからかわれている。
師匠の言いつけで、クリスマスにあちこちの村にこっそりケーキを配っている最中、クリスマスをやれなくて困っている司祭を見過ごすこともできずに首を突っ込んでしまう。
経験値、マイルストーン記録
 
現在のレベル 現在の経験値 次のレベル
1
 
 
魔法の装備・パワー
【武器1】
ハーモニック・ソ\ングブレード(AV2)
重量
2
パワー
1日毎:5マス以内の味方一人は使用者の次のターンの終了時まで攻撃ロールとすべての防御値に+2のボーナスを得る。
 

【武器2】
 
重量
0
パワー
 
 

【武器3】
 
重量
0
パワー
 
 

【鎧】
レザー・アーマー
重量
15
パワー
 
 

【盾】
ライト・シールド
重量
6
パワー
 
 

【腕】
 
重量
 
パワー
 
 

【脚】
 
重量
 
パワー
 
 

【手】
 
重量
 
パワー
 
 

【頭】
 
重量
 
パワー
 
 

【首】
アミュレット・オヴ・プロテクション+1
重量
 
パワー
 
 

【指輪1】
 
重量
 
パワー
 
 

【指輪2】
 
重量
 
パワー
 
 

【腰】
 
重量
 
パワー
 
 

【装具】
 
重量
 
パワー
 
 

【タトゥー】
 
重量
 
パワー
 
 

【その他】
 
重量
 
パワー
 
 

アイテムの一日毎パワー使用回数記録欄
 
 
 
マイルストーン
 
1〜10lv:1回 11〜20lv:2回 21lv〜:3回 / マイルストーンごとに追加
その他の装備
アイテム 重量(lb.) 重量計
標準冒険者キット
33
1
33
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
記入済武器重量計
2
記入済防具重量計
21
総重量
56
特技
智の利:智の徳の効果が発生した際、隣接する敵を味方のいたマスに横滑りさせることができる。
 
無限回パワー
ヴィシャス・モッカリィ
標準/遠隔・10
クリーチャー1体
対意思:命中5/ダメージ1d6+5[精神]
ヒット:使用者の次のターンの終了時まで敵は攻撃ロールに-2のペナルティを受ける。
ミスディレクテッド・マーク
標準/遠隔・10
対反応:命中5/ダメージ1d8+5
ヒット:目標は使用者の次のターンの終了時まで使用者から5マス以内にいる味方の一人によってマークされる
 
 
 
 
 
 
 
 
遭遇毎パワー
マジェスティック・ワード
マイナー/近接範囲・爆発5
使用者または範囲内の味方1人
目標は1回分の回復力を使用し、追加で4点のHPを回復することができる。さらに使用者は目標を1マス横滑りさせる。
 
ゴースト・サウンド
マイナー/遠隔・10
物体1つあるいは何にも占められていない1マス
好きな音を目標から発生させる。
 
フェイド・アウェイ
即応・対応/使用者
トリガー:使用者がダメージを受ける
使用者は攻撃を行うか、次のターンの終了時までの間、不可視になる。
 
ワーズ・オヴ・フレンドシップ
マイナー/使用者
使用者は次の自分のターンの終了時までに行う1回の交渉判定に+5のパワーボーナスを得る。
 
ブランダー
標準/遠隔・5
クリーチャー1体
対意思:命中5/ダメージ1d6+5
ヒット:目標を2マス横滑りさせる。この横滑りの間、使用者か使用者の味方の一人はフリーアクションとして攻撃ロールに+4のパワーボーナスを得て目標に対して1回の近接基礎攻撃を行うことができる。
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1日毎パワー
ステアリング・シャウト
標準/遠隔・10
クリーチャー1体
対意思:命中5/ダメージ2d6+5[精神]
効果:遭遇の終了時まで味方の1人がその目標にヒットを与えるたび、4点のHPを回復する。
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
汎用パワー
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
儀式