武器 |
|
【武器1】 |
バトルアックス |
命中計 |
能力 |
修正 |
LV1/2 |
習熟 |
特技 |
強化 |
他 |
6 |
筋 |
4 |
0 |
2 |
|
|
|
ダメージダイス |
ボーナス |
能力 |
修正 |
特技 |
強化 |
他 |
1D10 |
4 |
筋 |
4 |
|
|
|
対象 |
クリティカル |
射程 範囲 |
種別 |
重量 |
レベル |
AC |
|
|
なし |
6 |
1 |
その他の修正等 |
|
|
【武器2】 |
|
命中計 |
能力 |
修正 |
LV1/2 |
習熟 |
特技 |
強化 |
他 |
4 |
筋 |
4 |
0 |
|
|
|
|
ダメージダイス |
ボーナス |
能力 |
修正 |
特技 |
強化 |
他 |
|
4 |
筋 |
4 |
|
|
|
対象 |
クリティカル |
射程 範囲 |
種別 |
重量 |
レベル |
|
|
|
なし |
|
|
その他の修正等 |
|
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【武器3】 |
|
命中計 |
能力 |
修正 |
LV1/2 |
習熟 |
特技 |
強化 |
他 |
4 |
筋 |
4 |
0 |
|
|
|
|
ダメージダイス |
ボーナス |
能力 |
修正 |
特技 |
強化 |
他 |
|
4 |
筋 |
4 |
|
|
|
対象 |
クリティカル |
射程 範囲 |
種別 |
重量 |
レベル |
|
|
|
なし |
|
|
その他の修正等 |
|
|
防具 |
|
【鎧】 |
ハイド・アーマー |
AC計 |
鎧 |
強化 |
種族 |
クラス |
他 |
他 |
3 |
3 |
|
|
|
|
|
区分 |
修正能力 |
防具ペナ |
速度 |
重量 |
レベル |
軽装 |
|
|
|
25 |
1 |
|
【盾】 |
ヘヴィ・シールド |
AC計 |
盾 |
強化 |
種族 |
クラス |
他 |
他 |
2 |
2 |
|
|
|
|
|
防具ペナ |
重量 |
レベル |
-2 |
15 |
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背景、性格、特徴など |
背景:地理(森林)
〈知覚〉に+2 |
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習熟、使用可能装具など |
防具 |
クロース、レザー、ハイド、ライト・シールド、ヘヴィ・シールド |
武器 |
単純近接、軍用近接、単純遠隔 |
装具 |
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|
貨幣・その他の財産 |
プラチナ貨(pp) |
金貨(gp) 28 |
銀貨(sp) |
銅貨(cp) |
その他 |
|
設定など |
|
経験値、マイルストーン記録 |
|
現在のレベル |
現在の経験値 |
次のレベル |
1 |
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魔法の装備・パワー |
【武器1】 |
バトルアックス | 重量 |
6 |
パワー |
|
|
|
【武器2】 |
| 重量 |
0 |
パワー |
|
|
|
【武器3】 |
| 重量 |
0 |
パワー |
|
|
|
【鎧】 |
ハイド・アーマー | 重量 |
25 |
パワー |
|
|
|
【盾】 |
ヘヴィ・シールド | 重量 |
15 |
パワー |
|
|
|
【腕】 |
| 重量 |
|
パワー |
|
|
|
【脚】 |
| 重量 |
|
パワー |
|
|
|
【手】 |
| 重量 |
|
パワー |
|
|
|
【頭】 |
| 重量 |
|
パワー |
|
|
|
【首】 |
| 重量 |
|
パワー |
|
|
|
【指輪1】 |
| 重量 |
|
パワー |
|
|
|
【指輪2】 |
| 重量 |
|
パワー |
|
|
|
【腰】 |
| 重量 |
|
パワー |
|
|
|
【装具】 |
| 重量 |
|
パワー |
|
|
|
【タトゥー】 |
| 重量 |
|
パワー |
|
|
|
【その他】 |
| 重量 |
|
パワー |
|
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|
アイテムの一日毎パワー使用回数記録欄 |
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マイルストーン |
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1~10lv:1回 11~20lv:2回 21lv~:3回 / マイルストーンごとに追加 |
その他の装備 |
アイテム |
重量(lb.) |
数 |
重量計 |
標準冒険者キット | 33 | 1 | 33 |
登攀用具 | 11 | 1 | 11 |
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| | | |
| | | |
| | | |
| | | |
| | | |
| | | |
| | | |
| | | |
| | | |
| | | |
| | | |
| | | |
| | | |
| | | |
| | | |
| | | |
| | | |
記入済武器重量計 |
6 |
記入済防具重量計 |
40 |
総重量 |
90.56 |
|
特技 |
苛烈なる優位
動けない状態、減速状態の敵に対して戦術的優位を得る。
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無限回パワー |
ウォーデンズ・グラスプ
即応・対応 近接範囲・爆発5
トリガー:使用者から5マス以内にいて使用者にマークされている1体の敵が、使用者を目標に含まない1回の攻撃を行う
目標:爆発の範囲内にいる、トリガーとなる攻撃を行った敵
効果:使用者は目標を1マス横滑りさせる。目標は自身のターンの終了時まで、“減速状態”となり、シフトを行うことができなくなる。 |
ウォーデンズ・フューリィ
即応・対応 近接・武器
トリガー:使用者にマークされている1体の敵が、使用者を目標に含まない1回の攻撃を行う
目標:トリガーとなる攻撃を行った敵
ヒット:(1[W]+【筋】修正値)ダメージ。使用者の次のターンの終了時まで、目標は使用者および使用者のすべての味方に対して戦術的優位を与える。 |
ウェイト・オヴ・アース
標準 近接・武器 敵1体
【筋力】対AC
ヒット:(1[W]+【筋】修正値)ダメージ。目標は使用者の次のターンの終了時まで“減速状態”となる。 |
ストレンクス・オヴ・ストーン
標準 近接・武器 敵1体
筋力】対AC
ヒット:(1[W]+【筋】修正値)ダメージ。使用者は自分の耐】修正値に等しい一時的ヒット・ポイントを得る。
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遭遇毎パワー |
サンダー・ラム・アソ\ールト
標準 近接・武器 敵1体
【筋力】対AC
ヒット:(1[W]+【筋】修正値)の[雷鳴]ダメージ。近接範囲・噴射3で2次攻撃を行う。
大地の力:加えて使用者は1次目標を使用者の【耐】修正値に等しいマス押しやる。
2次目標:噴射の範囲内にいるすべてのクリーチャー
2次攻撃:【筋】 vs. 頑健
ヒット:1d6[雷鳴]ダメージ。使用者は2次目標を1マス押しやる。 | |
ストーンズ・エンデュアランス
マイナー 使用者
効果:使用者は、次の自分のターンの終了時まで、すべてのダメージに対する抵抗5を得る。 | |
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1日毎パワー |
フォーム・オヴ・ウィンターズ・ヘラルド
マイナー 使用者
効果:遭遇終了時まで“冬の使者”の守護者形態をとり、その間ACに+1ボーナスと“[冷気]に対する抵抗5”を得る。加えて、使用者から2マス以内のすべてのマスは、使用者の敵にとって移動困難な地形。
この形態をとっている間に1回だけ、以下の[武器]攻撃を行うことができる。
標準アクション 近接範囲・爆発1
目標:爆発の範囲内にいるすべての敵
攻撃:【筋】対AC
ヒット:(1[W]+【筋】修正値)の[冷気]ダメージ。目標は“動けない状態”となる(セーヴ・終了)。
ミス:半減ダメージ。目標は使用者の次のターンの終了時まで“動けない状態”となる。 | |
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汎用パワー |
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儀式 |
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