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ポートレート タグ
天狼 撃破役 ヒューマン ヘクスブレード 星の契約
キャラクター名
ベアトリクス
属性
無属性
プレイヤー名
天狼
最終更新
2018/10/11 03:01
レベル
12
クラス
ヘクスブレード
神格
 
伝説の道
 
神話の運命
 
種族
ヒューマン
サイズ
中型
年齢
25
性別
身長
5'2" 160cm
体重
154.18lb. 50kg
パーティ・所属
 
メモ欄
CV:

イニシアチブ

イニシアチブ 【敏】 レベルの
1/2
その他
11
0
6
5
状況による修正
【魅】=【敏】+5

防御値

AC 10+
LV1/2
防具/
能力値
クラス 特技 その他 その他
25
16
9
 
 
 
 
状況ボーナス
アイシー・スキュアの目標+2 [瞬間移動]+2

移動速度

移動速度(マス) 基本 防具 アイテム その他
6
6
0
 
 
特殊な移動
 

能力値

現在値 能力値 能力値
修正
修正値+
レベルの1/2
09
【筋】
【筋力】
-1
5
14
【耐】
【耐久力】
+2
8
頑健 10+
LV1/2
能力値 クラス 特技 強化 その他 その他
22
16
2
1
 
2
1
 
状況ボーナス
 

感覚

受動感覚   基本 SKILL
17
受動〈看破〉   10+
7
17
受動〈知覚〉   10+
7
特殊な感覚
暗視
11
【敏】
【敏捷力】
 
6
19
【知】
【知力】
+4
10
反応 10+
LV1/2
盾/
能力値
クラス 特技 強化 その他 その他
25
16
4
 
2
2
1
 
状況ボーナス
 

基本近接攻撃

[武器][装具] Resplendent Blade
種別 命中計 能力 修正 LV1/2 習熟 特技 強化
パワー
19
5
6
3
2
3
 
ダメージダイス ボーナス 能力 修正 特技 強化
1d10[光輝]
16
5
 
3
8
対象 追加効果・範囲など クリティカル
AC
 
3d6
12
【判】
【判断力】
+1
7
21
【魅】
【魅力】
+5
11
意志 10+
LV1/2
能力値 クラス 特技 強化 その他 その他
25
16
5
1
 
2
1
 
状況ボーナス
 

ヒットポイント

最大HP 重傷値
=hpの1/2
回復力値
=hpの1/4
回復力使用回数/日
60
30
15
7
hp現在値 回復力使用済み回数
 
 
底力 1回/遭遇 使用済み:□
一時的hp
 
死亡セーヴィング・スロー失敗回数:□/□/□
セーヴィング・スロー修正値
 
抵抗
[精神]+10
現在の状態と効果
 

アクション・ポイント

アクション・ポイント マイル
ストーン
アクション
ポイント
1
 
1
アクション・ポイントによる追加効果
 

種族特徴

ヒューマン

能\力値:【魅】+2
サイズ:中型
移動:6マス
視覚:通常

08+1 13+1 10+1 16+3 11+1 16+2+3

・ボーナス特技
 追加で1つ特技を得る。
・ボーナス技能\
 追加でひとつ技能\を得る。
・ボーナス防御値
 頑健・反応・意思防御値に+1の種族ボーナスを得る。
・ボーナス無限回
 追加で1つ[無]パワーを得る。

Haunted Blade/取り憑かれた剣 (Dr416)
・Lv01の特徴
 君は“Blade of Nightmares/悪夢の剣”のパワーを得る。
・Lv05の特徴
 君は〈威圧〉判定をする時、2回Rを行い好きな結果を選んで使える。
・Lv10の特徴
 君はイニシアチブ判定をする時、【敏】の代わりに【魅】を使える。
 

基本遠隔攻撃

[装具] エルドリッチ・ボルト
種別 命中計 能力 修正 LV1/2 習熟 特技 強化
パワー
16
5
6
 
2
3
 
ダメージダイス ボーナス 能力 修正 特技 強化
1d10[力場]
14
5
 
3
6
対象 追加効果・範囲など クリティカル
反応
遠隔・10
2d6
 
攻撃(予備)
[装具] ワンド
種別 命中計 能力 修正 LV1/2 習熟 特技 強化
パワー
16
5
6
 
2
3
 
ダメージダイス ボーナス 能力 修正 特技 強化
 
14
5
 
3
6
  追加効果・範囲など クリティカル
対象
 
 
3d6
技能
ボーナス 技能名   能力
+LV1/2
習得済
(+5)
防具
ペナ
その他
16
〈威圧〉 【魅】
11
+5
なし
 
4
〈運動〉 【筋】
5
 
-1
 
5
〈隠密〉 【敏】
6
 
-1
 
5
〈軽業〉 【敏】
6
 
-1
 
7
〈看破〉 【判】
7
 
なし
 
11
〈交渉〉 【魅】
11
 
なし
 
7
〈持久力〉 【耐】
8
 
-1
 
16
〈事情通〉 【魅】
11
+5
なし
 
7
〈自然〉 【判】
7
 
なし
 
15
〈宗教〉 【知】
10
+5
なし
 
7
〈知覚〉 【判】
7
 
なし
 
7
〈地下探検〉 【判】
7
 
なし
 
7
〈治療〉 【判】
7
 
なし
 
5
〈盗賊〉 【敏】
6
 
-1
 
11
〈はったり〉 【魅】
11
 
なし
 
17
〈魔法学〉 【知】
10
+5
なし
2
15
〈歴史〉 【知】
10
+5
なし
 
クラス・伝説の道・神話の運命特徴
ヘクスブレード(星の契約)

防御値:頑健+1 意志+1
1LvHP=12+【耐】 HP/Lv=5 回/日=6+【耐】

・契約武器
  君が一方の手に装具を持っているなら、君は1回のマイナー・アクシ
 ョンとしてもう一方の手に自分の契約武器を出現させることができる。
 君が作る契約武器の種類は、君の契約によって決まる。君の契約武
 器は、君がこの装具または契約武器を手に持っていない状況になる
 か、君がフリー・アクションで解除するかまで、持続する。
  君は自分の契約武器で[武器]攻撃を行うことができ、その際には契
 約武器の習熟ボーナスと武器ダメージ・ダイスを用いる。契約武器を
 魔法のアイテムにすることはできない。
  君が自分の契約武器に関したパワーを使用する際、そのパワーが
 [装具]と[武器]の両方のキーワードを有しているなら、君は特技その
 他ゲーム要素に関して、契約武器と装具の両方を使っているものと
 みなされる。
・星の契約の報酬
 利益:君は自分のウォーロックおよびウォーロックの伝説の道の攻撃パワーによるダメージ・ロールに、君の【知】のボーナスを得る。このボーナスはLv5で(2+【知】)、Lv15で(4+【知】)、Lv25で(6+【知】)に増加する。Lv9の時点で、君が“サモン・ウォーロックス・アライ”で召喚したクリーチャーのダメージ・ロールにもこのボーナスは適用されるようになる。
・星の契約の恩恵
 君は“Dire Fate”のPowを得る。
・星の契約武器
 君は“Starshadow Blade”の契約武器を手に入れると同時に、この剣を用いて使用できる2種類のPow、“Resplendent Blade”と“Wield the Warp”を獲得する。
・星の契約武器による反撃
 君は“Gaze into Nothing”のパワーを得る。
・サモン・ウォーロックス・アライ(星)
 君は“サモン・ウォーロックス・アライ”を使用して“考える幽霊”を1体召喚することができる。

レジェンダリィ・ヘクスブレード
・ヘクスブレードのアクション(星)
 利益:追加のActを行なうために君がAPを消費した時、自身のT終了時までに君が次にヒットまたはミスした敵は(T終)まで『幻惑』になる。
・星の契約の相
 利益:君は〈魔法学〉判定に+2のBを得、また[精神]抵抗10を得る。Lv20で、この抵抗は20に増加する。君が既に10以上の[精神]抵抗(または21Lvで20以上の[精神]抵抗)を持っているなら、その抵抗の数値は5増える。
・星の契約の恩恵強化 (Lv16)
 利益:君が“Dire Fate”を使用した時、君は自身から2マス以内の1体の敵を選んでその敵を1マス横滑りさせることができる。
 
習得言語
共通語
命中・ダメージ
武器・パワー名 攻撃 対象 ダメージ
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
その他・修正・メモ
・Thought Phantom/考える幽霊 召喚されたクリーチャー (Dr393:27)
  中型・異形・魔獣
 HP:使用者の重傷値
 回復力:なし。ただし、何らかの効果によってこの考える幽霊が回復力を消費できる際には、使用者が代わりに回復力を消費してこのメイドを回復させることができる。
 防御値:使用者の防御値-2、ただし一時的なボーナスやペナルティは含まない。
 移動速度:5
 ◎Vanish into the Void/虚無への消失 オーラ2
  使用者はこのオーラ内にいる間、〈隠密〉判定に+2のパワー・ボーナスを得る。この考える幽霊は不可視であり、自身を見ることができない全てのクリーチャーから完全視認困難と(戦)を得る。
 †標準アクション([精神])・[無]
  攻撃:近接・1(クリーチャー1体);(使用者のLv+3)vs.意志
  命中:1d8+【魅】ダメージ 継続的5[精神]ダメージ(S終)
 マイナー・アクション・[無](1回/1ラウンド)
  効果:この考える幽霊は疾走、シフト、立ち上がる、這い進み、歩行、無理矢理入り込む、のいずれかを行なう。
 機会アクション・[無]
  トリガー:この考える幽霊に隣接する敵の攻撃が使用者にヒットする。
 効果:使用者は(T開)まで不可視になる。
 
武器
 
【武器1】
Starshadow Blade +3
命中計 能力 修正 LV1/2 習熟 特技 強化
19
5
6
3
2
3
 
ダメージダイス ボーナス 能力 修正 特技 強化
1d10
14
5
 
3
6
対象 クリティカル 射程
範囲
種別 重量 レベル
AC
2d6
 
なし
 
 
その他の修正等
星の契約武器 重刀剣類
 
【武器2】
 
命中計 能力 修正 LV1/2 習熟 特技 強化
5
-1
6
 
 
 
 
ダメージダイス ボーナス 能力 修正 特技 強化
 
0
0
 
 
 
対象 クリティカル 射程
範囲
種別 重量 レベル
 
 
 
なし
 
 
その他の修正等
 
 
【武器3】
 
命中計 能力 修正 LV1/2 習熟 特技 強化
5
-1
6
 
 
 
 
ダメージダイス ボーナス 能力 修正 特技 強化
 
-1
-1
 
 
 
対象 クリティカル 射程
範囲
種別 重量 レベル
 
 
 
なし
 
 
その他の修正等
 
 
防具
 
【鎧】
ハイド・オヴ・ザ・チャージング・ウィンド+2 Lv10
AC計 強化 種族 クラス
5
3
2
 
 
 
 
区分 修正能力 防具ペナ 速度 重量 レベル
軽装
敏/知
-1
 
25
10
 
【盾】
 
AC計 強化 種族 クラス
0
 
 
 
 
 
 
防具ペナ 重量 レベル
 
 
 
 
背景、性格、特徴など
・ネランサー諸島
 クラス技能\リストに〈軽業〉〈運動〉を加える。
 〈軽業〉〈運動〉判定に+1のボーナスを得る。
 
習熟、使用可能装具など
防具
チェインまで
武器
単純近接 軍用近接 単純遠隔
装具
ロッド ワンド
 
貨幣・その他の財産
プラチナ貨(pp)
 
金貨(gp)
 
銀貨(sp)
 
銅貨(cp)
 
その他
 
設定など
 
経験値、マイルストーン記録
 
現在のレベル 現在の経験値 次のレベル
12
 
 
魔法の装備・パワー
【武器1】
Starshadow Blade +3
重量
0
パワー
星影の刃 ウォーロック/アイテム (Dr393:27)
 武器の分類:片手用の軍用近接武器
 武器グループ:重刀剣類
 習熟ボーナス:+3
 ダメージ:1d10
 

【武器2】
 
重量
0
パワー
 
 

【武器3】
 
重量
0
パワー
 
 

【鎧】
ハイド・オヴ・ザ・チャージング・ウィンド+2 Lv10
重量
25
パワー
突風の鎧(モ12)
汎用パワー[遭]・[幻]:フリー・アクション
 トリガー:使用者が突撃を開始する。
 効果:使用者は現在のターンの終了時まで不可視
  になる。
 

【盾】
 
重量
0
パワー
 
 

【腕】
プレイサーズ・オヴ・マイティ・ストライキング Lv2
重量
 
パワー
強き打撃の腕甲(PH245)
特性:使用者が近接基礎攻撃をヒットさせた場合、そ
 の基礎攻撃でのダメージ・ロールに+2のアイテム・
 ボーナスを得る。
 

【脚】
アクロバット・ブーツ Lv2
重量
 
パワー
軽業の長靴(PH245)
特性:〈軽業〉判定に+1のアイテム・ボーナスを得る。
パワー[無]:マイナー・アクション
 伏せ状態から立ち上がる。
 

【手】
ガントレッツ・オヴ・ブラッド Lv4
重量
 
パワー
鮮血の篭手(宝U58)
使用者は重傷の目標に対するダメージ・ロールに+2
 のボーナスを得る。
 

【頭】
 
重量
 
パワー
 
 

【首】
クローク・オヴ・トランスロケーション+2 Lv9
重量
 
パワー
転移の外套(宝U65)
特性:使用者が1回の[瞬間移動]パワーを使用した際
 使用者は(T終)まで、ACと反応防御値に+2のボー
 ナスを得る。
パワー[日]:マイナー・アクション
 使用者はこの遭遇で使用した[遭]・[瞬間移動]パワ
 ー1つの使用回数を回復する。
 

【指輪1】
 
重量
 
パワー
 
 

【指輪2】
 
重量
 
パワー
 
 

【腰】
 
重量
 
パワー
 
 

【装具】
ワンド・オヴ・イネヴァタビリティ+2 Lv13
重量
 
パワー
不可避なるワンド(モ54)
特性:使用者がこのワンドを使用した[無]の攻撃パワ
 ーで、全ての目標に対してミスした場合、(T終)まで
 に行う、次の1回の同じパワーの攻撃ロール全てに
 +2のアイテム・ボーナスを得る。
 

【タトゥー】
 
重量
 
パワー
 
 

【その他】
 
重量
 
パワー
 
 

アイテムの一日毎パワー使用回数記録欄
 
 
 
マイルストーン
 
1〜10lv:1回 11〜20lv:2回 21lv〜:3回 / マイルストーンごとに追加
その他の装備
アイテム 重量(lb.) 重量計
標準冒険者キット
21
1
21
(保存食)
1
10
10
(陽光棒)
1
2
2
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
120
0
記入済武器重量計
0
記入済防具重量計
25
総重量
58
特技
01:ワンド練達
 君はワンドを用いて行う[装具]攻撃ロールに+2の特技ボーナ
 スを得る。さらに、君はワンドを用いる[装具]攻撃において、
 部分遮蔽と良好な遮蔽を無視する。
01:断頭の一撃 (PHV182)
 君は『伏せ』の目標にアックス類または重刀剣類を用いてヒ
 ットを与えるたびに、目標に5の追加ダメージを与える。
02:無双の反応
 君は反応防御値に+3の特技ボーナスを得る。さらに、君は遭
 遇開始時の自分のターンの間、全ての敵に対して(戦)を得る。
04:無双の意志 (墜256)
 君は意志防御値に+3の特技Bを得る。さらに、君が『幻惑』
 または『朦朧』であるなら、君は自分のT開始時にその効果
 を終了させるためにSTを行なうことができる。このSTは、通
 常ならSTによって終了させることができない効果に対しても
 行なうことができる。

00:秘術の備え (秘129)
 君が[秘術][遭]攻撃Powを使い果たした場合、(遭終)までか、
 君が[秘術][遭]攻撃Pow1つの使用回数を回復するまでの間、
 君は[秘術][無]攻撃PowでのダメージRに+2のBを得る。
 
 
無限回パワー
Resplendent Blade/輝く刃 (Dr393:27)
  [秘術][武器][装具][光輝] ウォーロック/攻撃
 標準アクション 近接・武器
 必要条件:このPowは使用者の“Starshadow Blade”を用いて使用しなければならない。
 目標:クリーチャー1体
 攻撃:【魅】vs.AC
 ヒット:1d10+【魅】[光輝]ダメージ
  目標に隣接する1体の敵は【知】[光輝]ダメージを受ける。
 特殊:使用者はこのパワーを近接基礎攻撃として使用するできる。
 
エルドリッチ・ボルト/妖光の矢(忘79)
  [秘術][装具][力場] ウォーロック/攻撃/01
 標準アクション 遠隔・10
 目標:クリーチャー1体
 攻撃:+13vs反応
 ヒット:1d10+14[力場]ダメージ
 特殊:このパワーは遠隔基礎攻撃として使用できる。
 
エコ−イング・ダージ/悲嘆の残響 (影59)
  [秘術][影][装具][精神][恐怖] ウォーロック/攻撃/01
 標準アクション 近接範囲・噴射5
 目標:範囲内のクリーチャー2体まで
 攻撃:+16vs.意志
 命中:1d8+15[精神]ダメージ 2マス押し
 
 
 
 
 
 
 
 
遭遇毎パワー
Wield the Warp/空間歪曲斬り×2 (Dr393:27)
  [秘術][武器][装具][光輝][精神][瞬間移動] ウォーロック/攻撃
 標準アクション 近接・武器
 必要条件:このPowは使用者の“Starshadow Blade”を用いて使用しなければならない。
 目標:クリーチャー1体
 攻撃:【魅】vs.頑健
 命中:2d10+【魅】[光輝][精神]ダメージ
  使用者は目標を使用者に隣接するマスへと瞬間移動させる。
 
 
Gaze into Nothing/無への凝視
  [遭]・[秘術] ウォーロック/攻撃 (Dr393:27)
 即応・対応 近接・1
 必要条件:使用者は“Starshadow Blade”手にしていなければならない。
 トリガー:使用者に隣接した1体の敵が使用者を攻撃した。
 目標:トリガーを発生させた敵
 効果:目標は(T終)まで『盲目』になる。
 
 
Curse of Forbidden Knowledge/禁断の知識の呪い (Dr393:28)
  [秘術][装具][精神] レジェンダリィ・ヘクスブレード/攻撃/11
 標準アクション 遠隔・5
 目標:敵1体
 攻撃:【魅】vs.頑健
 命中:3d10+【魅】[精神]ダメージ
 効果:(T終)まで、目標は目標に隣接して自身のTを終えた使用者の敵に対して機会Actとして近接基礎攻撃を行わねばならない。
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1日毎パワー
ミスツ・オヴ・マッドネス/狂気の霧(忘81)
  [秘術][装具][精神][魅了] ウォーロック/攻撃/01
 標準アクション 近接範囲・爆発1
 目標:範囲内の敵全て
 攻撃:+13vs意志
 ヒット:1d6+14[精神]ダメージ
  目標はフリー・アクションとして、使用者が選んだクリーチ
  ャー1体に1回の近接基礎攻撃を行う。
 効果:全ての目標に対してミスしたなら、このパワーの使用
  回数は消費されない。
 
 
エメラルド・シールド/エメラルドの盾(忘83)
  [秘術] ウォーロック/攻撃/05
 マイナー・アクション 使用者
 効果:(遭終)まで、使用者はACと反応防御値に+2盾ボーナ
  スを得、以下の2次パワーを[無]パワーで使用できる。
  2次パワー([秘術][光輝])
   即応・対応 近接・1
   トリガー:隣接する敵が使用者を攻撃した。
   目標:トリガーを発生させた敵
   効果:目標は10(5+【魅】)[光輝]ダメージを受ける。
 
 
サモン・ウォーロックス・アライ/ウォーロックの下僕召喚
  [秘術][召喚] ウォーロック/攻撃/09(忘85)
 マイナー・アクション 遠隔・5
 効果:ウッド・ウォウドの護衛者を1体召喚する。
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
汎用パワー
Blade of Nightmares/悪夢の剣 (Dr416)
  [遭]・[影][恐怖] Haunted Blade/汎用
 アクション不要 特殊
 トリガー:使用者の機会攻撃が敵にヒットする。
 効果:その敵は自身のT終まで『不動』になる。

Dire Fate/禍々しき運命
  [無]・[秘術] ウォーロック/汎用 (Dr393:26)
 フリー・アクション(特殊) 使用者
 トリガー:使用者が1体の敵のHPを0に減少させたか、使用者に隣接する敵1体のHPが0に減少した。
 効果:使用者は(T終)まで攻撃ロールに+1のBを得る。
 特殊:このPowは1Rに1回までしか使用できない。
 
 
スペクトラル・フェイド/幽体化(忘81)
  [遭]・[秘術][幻] ウォーロック/汎用/02
 マイナー・アクション 使用者
 効果:使用者は自身のターンの終了時まで不可視になる。
  
 
レッサー・プレイナー・アライ/初級多次元界の友(忘82)
  [日]・[秘術][創造]
 標準アクション 近接・1
 効果:使用者は自分に隣接したマスに、超小型サイズの他
 次元界の存在の霊を1つ創造する。この霊は不可視の創造
 物であり、フリー・アクションで解除されるか1つの仕事(1時
 間以内に終えられるものに限る)を達成するまで持続する。
 
 
フェイ・スイッチ/フェイの入れ替わり(忘84)
  [遭]・[秘術][瞬間移動] ウォーロック/汎用/06
 移動アクション 遠隔・10
 目標:味方1人
 効果:使用者および目標は瞬間移動し、両者の位置が入れ
  替わる。
 
 
Blade of Flickering Shadows/瞬く影の剣
  [日]・[影][構\え] Haunted Blade/汎用/10 (Dr416)
 マイナー・アクション 使用者
 効果:使用者は“瞬く影の剣”の構\えを取る。この構\えが終了するまで、使用者は位相移動と[死霊]抵抗10を得、[武器]攻撃で与える種別のないダメージを[死霊]ダメージに変えることができる。
 
 
Star Invocation/星への祈願
  [日]・[秘術] レジェンダリィ・ヘクスブレード/汎用/12 (Dr393:28)
 マイナー・アクション 使用者
 効果:使用者(遭終)または1回のマイナーActとしてこの効果を終わらせるまでは非物質的になり『弱体』になる。
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
儀式