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キャラクター一覧
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キャラクター名
秩序にして善
中立にして善
混沌にして善
秩序にして中立
真なる中立
混沌にして中立
秩序にして悪
中立にして悪
混沌にして悪
属性
プレイヤー名
最終更新:2022/10/25 18:53
クラス/キャラクターレベル
種族
微小
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
サイズ
性別
年齢
ft
inch
cm
身長
lb.
kg
体重
髪の色
瞳の色
肌の色
信仰する神
故郷
言語:共通語、水界語、奈落語、竜語。
メモ欄
能力名
能力値
能力
修正値
一時的
能力値
一時的
修正値
筋力
敏捷力
耐久力
知力
判断力
魅力
HP
ヒットポント
最大値
ダメージ減少
負傷/現在のヒットポイント
非致傷ダメージ
イニシアチブ修正値
=
+
合計
【敏】
修正値
その他の
修正値
移動速度
地上
ft.
sq.
ft.
sq.
基本移動速度
防具着用時
ft.
ft.
ft.
ft.
飛行/機動性
水泳
登攀
掘り進み
技能
クラス
技能
技能名
技能
修正値
能力
修正値
ランク
クラス
技能
鎧による
判定ペナルティ
その他の
修正値
〈威圧〉
=
【魅】
+
+
+
+
〈隠密〉
=
【敏】
+
+
+
+
〈軽業〉
=
【敏】
+
+
+
+
〈鑑定〉
=
【知】
+
+
+
+
〈騎乗〉
=
【敏】
+
+
+
+
〈芸能〉(
)
=
【魅】
+
+
+
+
〈芸能〉(
)
=
【魅】
+
+
+
+
〈言語学〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈交渉〉
=
【魅】
+
+
+
+
〈呪文学〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈職能〉(
)*
=
【判】
+
+
+
+
〈職能〉(
)*
=
【判】
+
+
+
+
〈真意看破〉
=
【判】
+
+
+
+
〈水泳〉
=
【筋】
+
+
+
+
〈製作〉(
)
=
【知】
+
+
+
+
〈製作〉(
)
=
【知】
+
+
+
+
〈製作〉(
)
=
【知】
+
+
+
+
〈生存〉
=
【判】
+
+
+
+
〈装置無力化〉*
=
【敏】
+
+
+
+
〈脱出術〉
=
【敏】
+
+
+
+
〈知覚〉
=
【判】
+
+
+
+
〈知識:貴族〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:工学〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:次元界〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:自然〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:宗教〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:神秘学〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:ダンジョン探検〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:地域〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:地理〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:歴史〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈治療〉
=
【判】
+
+
+
+
〈手先の早業〉*
=
【敏】
+
+
+
+
〈登攀〉
=
【筋】
+
+
+
+
〈動物使い〉*
=
【魅】
+
+
+
+
〈はったり〉
=
【魅】
+
+
+
+
〈飛行〉
=
【敏】
+
+
+
+
〈変装〉
=
【魅】
+
+
+
+
〈魔法装置使用〉*
=
【魅】
+
+
+
+
*習得時のみ。【筋】【敏】鎧による判定ペナルティ適用
AC
アーマークラス
=10+
+
+
+
+
+
+
合計
鎧
ボーナス
盾
ボーナス
【敏】
修正値
サイズ
修正値
外皮
ボーナス
反発
ボーナス
その他の
ボーナス
接触
アーマークラス
立ちすくみ
アーマークラス
修正等
セーヴィング・スロー
合計
基本
セーヴ
能力
修正値
魔法による
修正値
その他
修正値
一時的
修正値
頑健【耐久力】
=
+
+
+
+
反応【敏捷力】
=
+
+
+
+
意志【判断力】
=
+
+
+
+
基本攻撃ボーナス
呪文抵抗
戦技ボーナス
=
+
+
+
合計
基本攻撃
ボーナス
【筋】
修正値
サイズ
修正値
その他の
修正値
戦技防御値
=
+
+
+
+
+10
合計
基本攻撃
ボーナス
【筋】
修正値
【敏】
修正値
サイズ
修正値
その他の
修正値
攻撃1
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
攻撃2
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
攻撃3
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
攻撃4
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
攻撃5
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
攻撃6
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
鎧・防御アイテム
ACボーナス
タイプ
ACへの【敏】ボーナス上限
判定ペナルティ
秘術呪文失敗確率
重量
特性・その他
合計
装備品
アイテム
重量
運搬重量の合計
(硬貨含)
所持金
銅貨(cp)
銀貨(sp)
金貨(gp)
白金貨(pp)
軽荷重
頭上に持ち上げる
=最大荷重
中荷重
地面から持ち上げる
=最大荷重x2
重荷重
押し引き
=最大荷重x5
足の数
二足
四足
運搬能力
修正値
特技
1st:《母よりの授かりもの:ハグの爪》 爪による攻撃ロール及びダメージ+1。 3rd:《武器熟練:爪》 爪による攻撃ロール+1。
特殊能力
■種族特徴 【判断】+2、【魅力】+2、【耐久力】-2: 中型: 通常移動速度: ハグの種族特性(大きなチェンジリング): 近接攻撃によるダメージに+1種族ボーナス。 爪: 2回の爪攻撃1d4を得ます。 外皮: +1外皮ボーナスを得ます。 暗視120ft.: 言語:共通語、アクロ語、竜語。 ■クラス特徴: 武器防具への習熟: 単純武器、軽装鎧に習熟しており秘術失敗確率を無視する。 呪文: 【魅力】依存、任意発動型。 習得呪文数:0レベル呪文6、1レベル呪文4。 サモン・モンスター擬呪能\力: 幻獣を招来していないならば1日8回サモン・モンスター呪文を擬似呪文能\力として発動できる。 融合幻獣: 幻獣と合体し、幻獣の身体能\力値と自身の精神能\力値を持つクリーチャーとなる。 一時的hpとして幻獣のhpを得て、一時的hpが0になった際に幻獣は殺され帰還する。 統合者は幻獣のBAB、鎧及び外皮ボーナス、能\力値への修正、特殊能\力及び進化を得る。 幻獣は統合者と同サイズでなければならず技能\・特技を持たない。 動作要素を持つ呪文を発動するために幻獣は腕部を持っていなければならない。 鎧の利益を失い、種別に関して元の種別と来訪者の両方とみなす。 融合共有: 幻獣からの一時的hpが0に減少する際にはいつでもフリー・アクションとして自身のhpをかわりに減少させる。 盾の融合: 幻獣と融合しているならばACに+2盾ボーナスとSTに+2状況ボーナスを得る。 ■キャラクター特徴 反応者:ini+2 信仰の寛容性:〈交渉〉+1、〈交渉〉をクラス技能\に。
経験点
次のレベル
呪文
0レベル呪文:DC15 アシッド・スプラッシュ ガイダンス ディテクト・マジック メッセージ ライト リード・マジック 1レベル呪文:DC16:5回 エンラージ・パースン グリース メイジ・アーマー レッサー・リジューヴェネイト・アイドーロン 59.6
設定など
幻獣: BAB+3、鎧ボーナス+2、【筋力】【敏捷力】+1、進化プール5、身かわし、忠誠(心術呪文効果に対する意思ST+4士気)。 水棲:中型:陸上移動速度20ft.、水泳40ft.:外皮+4:噛みつき(1d6) 【筋】19【敏】13【耐】13【知】7【判】10【魅】11: 能\力:エラ呼吸、外皮強化、噛みつき、水泳×2。 進化: 噛みつき:1pt 四肢(腕部):2p 能\力値上昇(【筋力】):2p
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