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キャラクター一覧
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キャラクター名
秩序にして善
中立にして善
混沌にして善
秩序にして中立
真なる中立
混沌にして中立
秩序にして悪
中立にして悪
混沌にして悪
属性
プレイヤー名
最終更新:2025/01/06 22:37
クラス/キャラクターレベル
種族
微小
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
サイズ
性別
年齢
ft
inch
cm
身長
lb.
kg
体重
髪の色
瞳の色
肌の色
信仰する神
故郷
メモ欄
能力名
能力値
能力
修正値
一時的
能力値
一時的
修正値
筋力
敏捷力
耐久力
知力
判断力
魅力
HP
ヒットポント
最大値
ダメージ減少
負傷/現在のヒットポイント
非致傷ダメージ
イニシアチブ修正値
=
+
合計
【敏】
修正値
その他の
修正値
移動速度
地上
ft.
sq.
ft.
sq.
基本移動速度
防具着用時
ft.
ft.
ft.
ft.
飛行/機動性
水泳
登攀
掘り進み
技能
クラス
技能
技能名
技能
修正値
能力
修正値
ランク
クラス
技能
鎧による
判定ペナルティ
その他の
修正値
〈威圧〉
=
【魅】
+
+
+
+
〈隠密〉
=
【敏】
+
+
+
+
〈軽業〉
=
【敏】
+
+
+
+
〈鑑定〉
=
【知】
+
+
+
+
〈騎乗〉
=
【敏】
+
+
+
+
〈芸能〉(
)
=
【魅】
+
+
+
+
〈芸能〉(
)
=
【魅】
+
+
+
+
〈言語学〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈交渉〉
=
【魅】
+
+
+
+
〈呪文学〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈職能〉(
)*
=
【判】
+
+
+
+
〈職能〉(
)*
=
【判】
+
+
+
+
〈真意看破〉
=
【判】
+
+
+
+
〈水泳〉
=
【筋】
+
+
+
+
〈製作〉(
)
=
【知】
+
+
+
+
〈製作〉(
)
=
【知】
+
+
+
+
〈製作〉(
)
=
【知】
+
+
+
+
〈生存〉
=
【判】
+
+
+
+
〈装置無力化〉*
=
【敏】
+
+
+
+
〈脱出術〉
=
【敏】
+
+
+
+
〈知覚〉
=
【判】
+
+
+
+
〈知識:貴族〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:工学〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:次元界〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:自然〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:宗教〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:神秘学〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:ダンジョン探検〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:地域〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:地理〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:歴史〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈治療〉
=
【判】
+
+
+
+
〈手先の早業〉*
=
【敏】
+
+
+
+
〈登攀〉
=
【筋】
+
+
+
+
〈動物使い〉*
=
【魅】
+
+
+
+
〈はったり〉
=
【魅】
+
+
+
+
〈飛行〉
=
【敏】
+
+
+
+
〈変装〉
=
【魅】
+
+
+
+
〈魔法装置使用〉*
=
【魅】
+
+
+
+
*習得時のみ。【筋】【敏】鎧による判定ペナルティ適用
AC
アーマークラス
=10+
+
+
+
+
+
+
合計
鎧
ボーナス
盾
ボーナス
【敏】
修正値
サイズ
修正値
外皮
ボーナス
反発
ボーナス
その他の
ボーナス
接触
アーマークラス
立ちすくみ
アーマークラス
修正等
セーヴィング・スロー
合計
基本
セーヴ
能力
修正値
魔法による
修正値
その他
修正値
一時的
修正値
頑健【耐久力】
=
+
+
+
+
反応【敏捷力】
=
+
+
+
+
意志【判断力】
=
+
+
+
+
基本攻撃ボーナス
呪文抵抗
戦技ボーナス
=
+
+
+
合計
基本攻撃
ボーナス
【筋】
修正値
サイズ
修正値
その他の
修正値
戦技防御値
=
+
+
+
+
+10
合計
基本攻撃
ボーナス
【筋】
修正値
【敏】
修正値
サイズ
修正値
その他の
修正値
攻撃1
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
攻撃2
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
攻撃3
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
攻撃4
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
攻撃5
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
攻撃6
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
鎧・防御アイテム
ACボーナス
タイプ
ACへの【敏】ボーナス上限
判定ペナルティ
秘術呪文失敗確率
重量
特性・その他
合計
装備品
アイテム
重量
運搬重量の合計
(硬貨含)
所持金
銅貨(cp)
銀貨(sp)
金貨(gp)
白金貨(pp)
軽荷重
頭上に持ち上げる
=最大荷重
中荷重
地面から持ち上げる
=最大荷重x2
重荷重
押し引き
=最大荷重x5
足の数
二足
四足
運搬能力
修正値
特技
《近距離射撃》1lv 30f内の遠隔攻撃の攻撃・ダメージ+1 《精密射撃》1lv 近接攻撃中の相手に対する射撃ペナルティ無効 《致命的な狙い》3lv 攻撃-2、ダメージ+4(以降基本攻撃ボーナスが+4毎にペナルティ1、ダメージ+2。 《協調射撃》3lv 《速射》5lv 全ての攻撃-2、全力アクションんで追加で1回攻撃できる。 《機動射撃》7lv 移動している途中で射撃できる。
特殊能力
人間 能力値(【敏捷】+2) ボーナス特技(《精密射撃》) 熟練(lv毎に追加技能ランク+1) ハンター 武器と防具の習熟(単純武器、軍用武器、軽装鎧、中装鎧、盾(タワー・シールド除く) 祈り(0lv呪文) 呪文(ドルイド・レンジャー呪文、セーブ(10⁺呪文lv+判断力) 動物の相棒(キャット:ビッグキャット) 動物象形 自然訓練 野生動物との共感(野生動物との共感判定にlv+【魅力】する。 精密なる相棒(《精密射撃》) 追跡(痕跡をたどるための〈生存〉判定にクラスレベル/2の修正) ハンター戦術(チームワーク特技を相棒に与える) チームワーク特技(《協調射撃》1日【判断力】修正値回まで、覚えなおしてよい) 共感的リンク強化(相棒と共感的なリンクを得る。即効アクションで相棒の目を通して見ることができる(1マイル) 森渡り(藪の中でも通常移動し、ダメージやそのほか不利な効果を無視) ボーナス芸(かかれ)
経験点
次のレベル
呪文
言語(共通語、竜語、エルフ語、森語) 0lv(8個) 「ガイダンス」 技能、攻撃、セーブの判定に1回だけ+1技量ボーナス。 「ディティクト・マジック」 60フィート内の視界に入る魔法を感じ取ることができる。 「ライト」 「リード・マジック」 「レジスタンス」 接触/1分 セーヴ判定+1 「クリエイト・ウォーター」 「ピュアリファイ・フード・アンド・ドリンク」 「メンディング」 小さな破損を治す。 1lv(7個) 「ハイトゥンド・アウェアネス」 10分/レベル 〈知覚〉、習得している全ての〈知識〉判定+2技量ボーナス。イニシアチブ判定に呪文を終了させることで+4ボーナス。 「ストライダー」 1時間/レベル 基本移動速度+10フィート 「カメレオン・ストライド」 1分/レベル 術者 〈隠密〉+4、5フィートより離れた敵に対して視認困難(20%の失敗確率) 「キュア・ライト・ウーンズ」 接触 1d8+5 「マジック・ファング」 接触 1分/7lv 対象の肉体武器一つか、素手打撃のダメージロールに+1 2lv(6個) 「シールド・コンパニオン」 近距離(25フィート⁺5フィート/2レベル) 動物の相棒にアーマークラス+1(反発B)とセーヴ+1。相棒の受けたダメージを術者が受けてもよい。 「キャッツ・グレイス」 接触 1分/レベル 【敏捷力】+4 「バークスキン」 接触 10分/レベル 外皮ボーナス+2(術者レベル3を超えるごとに+1。最大+5) 「ブルズストレングス」 接触 1分/レベル 【筋力】+4 「べアズ・エンデュランス」 接触 1分/レベル 【耐久力】+4 「フォッグ・クラウド」 100フィート+10フィート/レベル(半径20フィート)霧が発生し、5フィートを超える暗視を含むすべての視覚を曇らせる。 5フィート以内は視認困難(20%)、それより遠くは完全視認困難(50%、位置を視覚で把握できない) 3lv(4個) 「リデュース・アニマル」 接触 1時間/レベル 同意した動物1体のサイズを1段階縮小する。 ダメージなどもサイズ分低下する。(噛みつき1d6、爪1d4, 引っかき1d4)、【筋力】-2、【敏捷力】-2、攻撃ロールとAC+1 「グレーター・カメレオン・ストライド」 5フィート 術者を中心とした半径10フィートに「カメレオン・ストライド」と同じ効果を与える。 「キュア・モデレット・ウーンズ」 接触 2d8+1/レベル(最大10)回復。 「スピーク・ウィズ・プランツ」 術者 1分/レベル 植物および植物モンスターと意思の疎通ができる。
設定など
24975gp
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