装備品 |
アイテム | 重量 |
◆外装 クレリックの法服(10gpまでは無料・重量ゼロではないのに注意) |
6 |
アイウーントーチ75gp(常夜灯) |
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◆ベルトポーチ(クレリック用具より) |
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┣呪文構成要素ポーチ(クレリック用具より) |
3 |
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◆ハンディハヴァサック(Main80/SideA20/SideB20の重量を持てる鞄)2000gp |
5 |
┣クレリック用具16gp(これには背負い袋、携帯用寝具、ベルト・ポーチ、ろうそく(×10)、安価な神聖文書、火打ち石と打ち金、鉄の深鍋、携帯食器一式、ロープ、石鹸、呪文構成要素ポーチ、松明(×10)、保存食(5日分)、水袋、そして木製の聖印が含まれている。) |
(32) |
┣マグカップ2cp |
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┣毛布5sp |
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┣身だしなみ用具1gp(この化粧品のポーチには櫛、ハサミ、爪やすり、スポンジ、ヘアブラシ、小型の鏡、石鹸、歯磨き棒、そして歯磨き粉が含まれている。) |
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┣治療用具50gp(10/10)(これは包帯と薬草などのセットであり、〈治療〉判定に+2の状況ボーナスを与える。治療用具は10回の使用で消耗する。) |
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┣耐毒剤50gp(1時間の間、毒対抗判定+4) |
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┣耐病剤50gp(1時間の間、病気対抗判定+4) |
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┣耐蟲剤25gp*2(1時間の間、小さな蟲を避ける) |
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◆ハンディハヴァサックSideA(20までもてる) |
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┣パールオブパワーLv1・1000gp |
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運搬重量の合計 (硬貨含) |
32 |
所持金 |
銅貨(cp) |
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銀貨(sp) |
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金貨(gp) |
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白金貨(pp) |
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軽荷重 |
38 |
頭上に持ち上げる =最大荷重 |
115 |
中荷重 |
76 |
地面から持ち上げる =最大荷重x2 |
230 |
重荷重 |
115 |
押し引き =最大荷重x5 |
575 |
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特技 |
【●特技】
◇B=ベース
◇R=種族
◇C=クラス
1LvB:《天使の血》
1LvC:放出・領域能力(栄光・秩序)
3LvB:特技1つ追加
4LvB:能力+1(〇〇予定?)
4LvC:
5LvB:
【●背景技能】
1Lv:〈鑑定〉〈言語学〉
2Lv:〈知識:貴族〉〈知識:歴史〉背景技能から2つ選択
〜〜〜以下、レベルアップごとに2つ取得〜〜〜〜
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【●特徴】
◆特徴名1〔捜索者〕/Seeker<社会特徴>:君はいつも良い物にも危険にも目を光らせている。君は〈知覚〉判定に+1の特徴ボーナスを得、〈知覚〉は常に君のクラス技能となる。
◆特徴名2〔祝福された接触〕 Blessed Touch<信条特徴>
君は信心深い家族の中で進級したか、形式的な教会の環境で信仰について研究したか、従来の治療技術を信仰呪文の術者と組み合わせる方法を学んだかもしれない。
そうする際に、君は神格のための完璧な器を自身に集中させた。
信仰の力は山の流れのように感じ、君の治療を他の誰よりも強力にさせる。
利益:癒しの手、エネルギー放出、治癒呪文の発動を使うとき、君は追加の1ポイントのダメージを回復する(計算済み)
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【◎特技】
◆特技名:《天使の血》 Angelic Blood
効果:君は[悪]の補足説明を持つ効果に対するセーヴィング・スローや、負のヒット・ポイントにまで減少した(がまだ死亡していない)時に止血するための【耐久力】判定に+2のボーナスを得る。その上、出血ダメージや吸血ダメージを受けるたびに、君に隣接しているアンデッド・クリーチャーや(悪)の副種別を持つクリーチャーは1ポイントのダメージを受ける。 |
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特殊能力 |
【アアシマール】
+2【判断力】、+2【魅力】:アアシマールは洞察力があり、自信に満ち、魅力的だ。
原住の来訪者:アアシマールは(原住)の副種別を持つ来訪者である。
中型:アアシマールは中型クリーチャーであり、サイズによるボーナスもペナルティも受けない。
普通の移動速度:アアシマールは30フィートの基本移動速度を持つ。
後光/Halo:この種族特性を持つアアシマールは回数無制限の擬似呪文能力として、自分の手を中心としたライトを作り出すことができる。後光を使用している間、アアシマールは悪のクリーチャーに対する〈威圧〉判定と、盲目状態や目が眩んだ状態にする効果に対するセーヴィング・スローに+2の状況ボーナスを得る。この種族特性は暗視種族特性と置き換える。
得意技能:アアシマールは〈交渉〉および〈知覚〉判定に+2の種族ボーナスを得る。
擬似呪文能力:アアシマールは1日1回デイライトを擬似呪文能力として使用することができる(術者レベルはアアシマールのレベルと等しい)。
天上の抵抗:アアシマールは[強酸]、[雷撃]、[氷雪]に対する抵抗5を持つ。
言語:アアシマールはプレイ開始時に共通語及び天上語の会話能力を持っている。高い【知力】を持つアアシマールは次に挙げる言語を選択することができる:エルフ語、ドワーフ語、ノーム語、ハーフリング語、森語及び竜語。
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【◎クレリックの能力】
武器と防具の習熟:クレリックは全ての単純武器、軽装鎧、中装鎧、そして盾(タワー・シールドを除く)に習熟している。さらに、クレリックは信仰する神格の好む武器に習熟している。
◆領域能力1(栄光の領域)
●領域能力:君は神々の栄光によって満たされており、アンデッドの真なる敵である。さらに、君が正のエネルギー放出によってアンデッドを害する時、そのセーヴ難易度は2上昇する。
●栄光の手(擬呪)/Touch of Glory:君は標準アクションとして自分の手を神々の光で輝かせてクリーチャー1体を触ることで、対象が行う1回の【魅力】基準の技能判定か、【魅力】判定にクレリック・レベルに等しいボーナスを与えることができる。
この効果は1時間か、対象が効果を使用するまで続く。君はこの能力を1日3+【判断力】修正値回使うことができる
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◆領域能力2(秩序の領域)
●秩序の手(擬呪)/Touch of Law:君は標準アクションで同意するクリーチャー1体を触ることで、対象を神の秩序で満たし1ラウンドの間その全ての攻撃ロール、技能判定、能力値判定、セーヴィング・スローにおけるd20ロールにおいて11が出たかのように扱うことができる。君はこの能力を1日3+【判断力】修正値回使うことができる。
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◆放出
30ft6マス以内のHPを1d6+1回復。選択放出は魅力ボーナスの3まで。
1日に3+魅力ボーナス回まで使用可能
◆キュアへの変換
仕込んでいた1Lv以上の呪文を同Lvのキュアに変更可能。任意発動 |
経験点 |
次のレベル |
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呪文 |
【初期装備】
武器:2315gp
防具:14603gp
マジックアイテム:3075gp
マジックアイテム(消耗品):ポーション50gp 巻物75gp ワンド750gp
消耗品:110gp
一般アイテム:67gp 5sp 2cp
合計:21045gp 5sp 2cp
放出:1日6回
1d6+1回復
◎0Lv呪文(オリソン:一日4種セット可)
ディテクト・マジック
ガイダンス
リード・マジック
スパーク(物体に着火する)
◎1Lv呪文 2+1+領域+真珠1
◆朝に呪文を2つ+領域呪文1つ選択する
※パールオブパワーにより、1日に1度だけ、使った1Lv呪文を復活させられる
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キュア・ライト・ウーンズ:接触した相手のHPを1d8+1+クレリックレベルだけ回復する
リムーブフィアー:味方の恐怖を回復
リムーブシックネス:味方の不調を回復
アント・ホール:所持量を3倍に
リベレイティング・コマンド:脱出を補助
プロテクション・フロム・イーヴル:対悪にボーナスAC+2・セーブ+2
シールド・オヴ・フェイス:AC+2
スタニング・バリアー:ACとセーヴに+1のボーナスを与え、術者を攻撃するクリーチャー1体を朦朧状態にする。
コマンド:対象1体は1ラウンド選択した命令に従う。
エンデュア・エレメンツ:熱気や冷気の環境から害を受けない。華氏−50度〜140度(−46℃〜60℃)の状況下では、頑健セーヴを行なうことなく、快適に過ごすことができる。
(領域)シールド・オヴ・フェイス
(領域)プロテクション・フロム・ケイオス:対混沌にボーナスAC+2・セーブ+2
【◎消耗品】
◆[1Lvワンド] 750gp
・キュアライトウーンズ*50(1d8+1のHP回復)
◆〈巻物〉1Lv 25gp
・ノウ・ジ・エネミー:出会ったモンスター知識判定に+10。
・マジック・ウェポン:武器は+1ボーナスを得る。
・コンプリヘンド・ランゲージズ:すべての言語を読めるようになる。
・ブレス:攻撃ロールと[恐怖]効果に対するセーヴィング・スローに+1
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・ビール券(1樽分)(初心者講習応援報酬)
・
〈ポーション〉1Lv 50gp
・キュアライトウーンズ
シナリオ名:●《PF1DayPF1Dayラブ・イズ・デッドリー》2024/12/01
4.【セカンドアンサー】
君は常に自分の都合のいい答えを用意できるように準備し始めた。
〈はったり〉の判定に、+1のボーナスを得る。
シナリオ名:《PF1Day 鏡餅》2025/01/04
2.【春香る新年に】
君は心地よく新年の厄払いを終えた。
以降1シナリオに1度だけ、プロテクションフロムイービルの効果を得るとき、2倍にする
シナリオ名:●《PF1Dayヴィレッジ村を救え》2025/01/12
3.【クマった会話】
君はクマのリルクルと意思疎通ができるようになった。君は1シナリオに5分だけベア系動物と会話ができるようになる。
シナリオ名:●《PF1Day 辻斬りを止めろ》2025/01/13
5:【心からの善意を】
あなたは辻斬りの被害者の社会復帰に貢献することにした。
それがたとえどんな理由でも、被害者は喜び、魂は慰められただろう。
あなたが善のクリーチャーと〈交渉〉 するとき、判定に+1ボーナスがつく |
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