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ダンジョンズ&ドラゴンズ第5版 キャラクターデータベース
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■簡単な使い方:キャラシーページを開いて"チャットパレット生成"をクリックするだけです。
表示されたテキストエリアのチャットパレットをコピーペーストでオンセツールに移植してください。
特性・特徴欄、呪文テキストは行の先頭に全角の*がある行のみをコピーします。上手く活用してください。
■チャットパレット:フィリー(PL=サニーミルク) ■レベル:10 ウィザード9(学派:防御術)/クレリック1(平和の領域)/ハイ・エルフ(ムーン・エルフ)/女性:中立にして善(NG) 1d20+2 ▼イニシアチブ ▼AC:14 ▼移動速度:30ft./6sq. ▼HP:52/52 ▼一時HP:0 ▼ヒットダイス:9d6 1d8 ▼習熟ボーナス:4 ■攻撃=========================================== 1d20+6 ▼ダガー・オブ・ワーニングでの攻撃ロール(近接/妙技 投擲(射程20/60)) 1d4+2 ▼ダガー・オブ・ワーニングでのダメージロール[[刺突]](近接/妙技 投擲(射程20/60)) 1d20+6 ▼ファイアー・ボルトでの攻撃ロール(遠隔120ft) 3d10 ▼ファイアー・ボルトでのダメージロール[[火]](遠隔120ft) 1d20+ ▼ファイアー・ボールでの攻撃ロール(遠隔150ft) 8d6 ▼ファイアー・ボールでのダメージロール[[火]](遠隔150ft) 1d20+6 ▼トウル・ザ・デッドでの攻撃ロール(遠隔60ft) 3d12 ▼トウル・ザ・デッドでのダメージロール[[死霊]](遠隔60ft) 1d20+ ▼フロスト・バイトでの攻撃ロール(遠隔60ft) 3d6 ▼フロスト・バイトでのダメージロール[[冷気]](遠隔60ft) ■能力値判定===================================== 1d20-1 ▼【筋力】能力値判定 1d20+2 ▼【敏捷力】能力値判定 1d20+1 ▼【耐久力】能力値判定 1d20+2 ▼【知力】能力値判定 1d20+2 ▼【判断力】能力値判定 1d20+2 ▼【魅力】能力値判定 ■セーヴィング・スロー============================ 1d20-1 ▼【筋力】セーヴィングスロー 1d20+2 ▼【敏捷力】セーヴィングスロー 1d20+1 ▼【耐久力】セーヴィングスロー 1d20+6 ▼【知力】セーヴィングスロー 1d20+6 ▼【判断力】セーヴィングスロー 1d20+2 ▼【魅力】セーヴィングスロー ■技能============================================ 1d20+2 ▼〈威圧〉【魅】技能判定 1d20+10 ▼〈医術〉【判】技能判定 1d20-1 ▼〈運動〉【筋】技能判定 1d20+2 ▼〈隠密〉【敏】技能判定 1d20+2 ▼〈軽業〉【敏】技能判定 1d20+6 ▼〈看破〉【判】技能判定 1d20+2 ▼〈芸能〉【魅】技能判定 1d20+6 ▼〈自然〉【知】技能判定 1d20+6 ▼〈宗教〉【知】技能判定 1d20+2 ▼〈生存〉【判】技能判定 1d20+6 ▼〈説得〉【魅】技能判定 1d20+2 ▼〈捜査〉【知】技能判定 1d20+6 ▼〈知覚〉【判】技能判定 1d20+2 ▼〈手先の早業〉【敏】技能判定 1d20+2 ▼〈動物使い〉【判】技能判定 1d20+2 ▼〈ペテン〉【魅】技能判定 1d20+6 ▼〈魔法学〉【知】技能判定 1d20+2 ▼〈歴史〉【知】技能判定 ■特徴・特性====================================== *フェイの血筋:魅了状態をもたらす効果に対するセーヴィング・スローに有利を得る。また、魔法による睡眠を受けない *トランス:エルフは睡眠を必要としない。かわりに深い瞑想に入り、半ば意識を保ったまま4時間を過ごす。(ヒューマンの8時間睡眠と同じ効果あり) *防御術の専門家:防御術呪文を呪文書に書き写す際の費用と時間が半分になる。 *秘術の防壁:君が1レベル以上の防御術の呪文を発動する時、君自身を守る魔法の防壁を生み出す。この防壁は大休憩を終了させるまで持続する。この防壁は『君のウィザード・レベル×2+君の【知力】修正値』に等しいヒット・ポイントを持つ。君がダメージを受けるたび、この防壁が代わりにダメージを受ける。ダメージによって防壁のヒット・ポイントが0になったら、残りのダメージは君が受ける。防壁のhpが0になったら、それはもはやダメージを軽減しないが、防壁の魔法は持続する。君が1レベルかそれより高い防御術の呪文を発動するたび、防壁はその『呪文のレベル×2』のヒットポイントを回復する。 *防壁展開:君から30フィート以内にいて、君から見えるクリーチャーがダメージを受けたなら、君はリアクションを用いて、自分の「秘術の防壁」にそのダメージを受けさせることができる。ダメージによって防壁のヒット・ポイントが0になったら、残りのダメージは君が受ける。 *平和の手段 *激励の絆(Emboldening Bond) ■呪文============================================ ▼呪文セーヴ難易度:14 1d20+6 ▼呪文攻撃ロール ■呪文リスト====================================== ▼初級呪文----------------------------------- ▼1レベル呪文(スロット数=4)----------------------------------- ▼2レベル呪文(スロット数=3)----------------------------------- ▼3レベル呪文(スロット数=3)----------------------------------- ▼4レベル呪文(スロット数=3)----------------------------------- ▼5レベル呪文(スロット数=2)----------------------------------- ▼6レベル呪文(スロット数=0)----------------------------------- ▼7レベル呪文(スロット数=0)----------------------------------- ▼8レベル呪文(スロット数=0)----------------------------------- ▼9レベル呪文(スロット数=0)-----------------------------------