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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2024/10/09 22:48
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
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8:0p
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9:1p
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【筋力】
STR
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【敏捷力】
DEX
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13:5p
14:7p
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【耐久力】
CON
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11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【知力】
INT
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
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8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
背景 BACK GROUND
異邦人
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
・一日の始まり、あるいは終りに、周りの者には馴染みのない、ちょっとした伝統的な儀式を行う。 ・常に礼儀正しく物腰が丁寧である。
尊ぶもの IDEALS
人々。私を助けてくれる人たちを、私は助ける。それではじめて私たちは生きてゆけるのだ。
関わり深いもの BONDS
故郷から持ってきた父の形見の刀がある。これある限り、この異郷でどんな強敵に会っても怖くはない。
弱味 FLAWS
「わが国の文化にまさるものなし」と内心ひそかに思っている。
その他設定など
【経歴】 コザクラが天明国の将軍の息子としてこの世に生を受けた。 父である将軍は、8年前の戦への出立の後、姿を消した。 各地から兵が集まるソード・コースト地方ならば剣豪でもあった父が居るかもしれぬと、信頼のおける家臣と、愛馬"松風"を連れ立ち、船に乗り異国の地へと足を踏み入れた。 ─────────── 【設定】 東の国の流浪の剣客。 剣の師匠は父にも教えた剣聖。 8年前、村を襲う大蝦蟇を斬り、以来自らの剣にかけて人々を守ることを誓った。 高潔で誇り高く、何者にも屈しない強い意志と、穢れることのない心とを併せ持つ。
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
道具:神楽笛 言語:共通語・コザクラ語・ワ語・竜語
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
戦闘スタイル:無視界戦闘 特技: ■大業物の達人 ■戦技のたしなみ >>ディサーミング・アタック >>トリップ・アタック ■切り裂き屋 ・【敏捷力】+1 ・[斬撃]ダメージを与えるたび君の次のターンの開始時までそのクリーチャーの移動速度を10フィート減少させることができる(1回/ターン) ・[斬撃]ダメージを与える君の攻撃がクリーチャーにクリティカルヒットした時、君が与えた傷は激痛を伴う。君の次のターン開始時まで、そのクリーチャーのすべての攻撃ロールに不利がつく。 サムライ: 習熟追加:<説得>
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
出生地:自宅 家族:9人 母子家庭 父親は死んだ(凄惨な死) 子供時代の記憶: 私はいつだって簡単に友達を作れたし、私は周囲の人々に愛されていた。
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