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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2026/01/10 17:59
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
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8:0p
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【筋力】
STR
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【敏捷力】
DEX
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【耐久力】
CON
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13:5p
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【知力】
INT
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【判断力】
WIS
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13:5p
14:7p
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【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
■究極の武器 (The Ultimate Weapon) 武器(任意の近接武器)、レア(要同調) この武器の正体は、擬態能力を持つ生物「ミミック」です。所有者のあらゆる戦闘スタイルに対応するため、その姿を自在に変化させる。 変形、遠隔攻撃、そして所有者の危機察知能力の強化までこなすこの武器は、まさに“生ける武器庫”と呼ぶにふさわしい存在である この武器は4チャージを有し、毎日夜明けに消費したチャージをすべて回復する。 ・魔法の武器: この魔法の武器での攻撃ロールとダメージロールに+1のボーナスを得る。 ・武器庫ミミック (Armory Mimic): ボーナスアクションとして、この武器を君が望む任意の近接武器に変形させることができる。変形した武器の特性(ダメージダイス、両手用、妙技など)は、その武器種別のものになる。 ・酸性強化 (Acidic Enhancement): この武器による攻撃が命中した際、1チャージを消費することで、対象に追加で1d6の[酸]ダメージを与えることができる。 ・酸の吐瀉 (Acid Spit): アクションとして1チャージを消費し、60フィート以内の1点を目標に酸を吐き出すことができる。その地点から半径5フィート以内の各クリーチャーは、DC15の【敏捷力】セーヴィング・スローを行わなければならない。セーヴに失敗したクリーチャーは3d6の[酸]ダメージを受け、成功した場合はその半分のダメージを受ける。 ・注意深き装備 (Attentive Armament): この武器を装備している間、君はイニシアチブ判定に1d6を加えることができる。 ■インシグニア・オヴ・クロウ(爪の記章)(UC/同調不要) 効果: この記章を身につけている間、君の素手打撃と肉体武器による攻撃は、攻撃ロールとダメージロールに+1のボーナスを得る。これらの攻撃は魔法の攻撃とみなされる。 ■巨人の怒りの帯 (Sash of Giant's Fury / R) 分類: ワンダラス・アイテム(腰)/要同調/バーバリアンのみ同調可能 巨人が使う荒縄で作られたような巨大な腰帯。通常の人型生物が巻くには何重にも巻く必要がある。 同調している間、君が「激怒」に入ると、巨人の力が君の肉体を膨張させる。君の激怒中、君は以下の利益を得る。 ・巨体化: 装備品を含めて君のサイズは1段階大きくなる(十分なスペースがない場合は、可能な限り大きくなる)。 ・剛腕のリーチ: 君の近接武器攻撃の射程(リーチ)は1.5m(5ft)増加する。 ・破壊の質量: 君が近接武器攻撃をヒットさせた際、そのダメージに「1d4」を追加する。
背景 BACK GROUND
浮浪児
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
人に見つかりづらい狭い場所に潜り込もうとする。
尊ぶもの IDEALS
敬意。人は貧富にかかわりなくみな敬意を受けるに値する。
関わり深いもの BONDS
ある人が私を哀れに思って助けてくれた。この恩は決して返し切れるものではない。
弱味 FLAWS
正々堂々の戦いよりも、寝込みを襲って殺すのを好む。
その他設定など
なんらかの妖の血を引く只人の子ども。その身の上故か早々に家を追い出されるも、素質を見出した行商人によって拾われ、その屋号である「暮灯亭」を名乗ることとなった。 妖の血を引く、と判断されたのも、感情が昂ると発現する部分的な獣化からのものであり、その素性はとんとして知らない。「フメイ」という名もある意味それを自嘲して自身から名乗ったもの。初対面の相手に対しては警戒心を隠さないものの、受けた恩は返す程度の義理は持ち合わせている。
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
■種族:ヒューマン ・言語…共通語 ・技能…威圧 ■クラス:バーバリアン ・防具…軽装鎧、中装鎧、盾 ・武器…単純武器、軍用武器 ・技能…運動、生存 ■背景:浮浪児 ・技能…隠密、手先の早業 ・道具…変装用具、盗賊道具
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
■種族:ヒューマン ・特技…刺し貫き屋(筋力+1) ■バーバリアン Lv1…激怒 Lv1…鎧わぬ守り Lv2…捨て身の攻撃 Lv2…危険感知 Lv3…原始の知恵 Lv5…追加攻撃 Lv5…高速移動 Lv7…野生の直感 Lv7…本能的飛びかかり Lv9…荒々しきクリティカル 原始の道:獣の道 →Lv3…獣の姿 →Lv6…獣の魂 →Lv10…怒りの伝染 能力値上昇 →Lv4…切り裂き屋(筋力+1) →Lv8…叩き潰し屋(耐久力+1) 武器マスタリー →Lv1…ハンドアックス(惑わし) →Lv1…スピア(減衰) →Lv4…モール(転ばし)
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード