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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2024/12/29 23:27
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
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8:0p
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9:1p
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11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
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【筋力】
STR
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13:5p
14:7p
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【敏捷力】
DEX
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13:5p
14:7p
15:9p
→
【耐久力】
CON
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【知力】
INT
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8:0p
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
【同調済みのマジックアイテム】 ★UCウェポン・オヴ・ウォーニング/ショートソード ⇒イニシアチブに有利、30ft以内の仲間は不意打ちを受けない(他DMG156参照) ★ショートボウ+1 ⇒鍛冶の領域のクラス特徴、攻撃ロールとダメージロールに+1
背景 BACK GROUND
背景:芸人 旅から旅への放浪暮らし 隠されたお宝の噂を聞きつけては、それを一目見るためにどこまででも歩く!
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
1、およそどんな状況を見ても、状況の裏に物語を見出せる 2、新しい土地に来るたび、現地の噂を集め、ゴシップを広める
尊ぶもの IDEALS
5、人々。私が芸をすると人々が気持ちよく笑ってくれる。それこそが大事なのだ(中立)
関わり深いもの BONDS
5、私には憎らしい競争相手がいる。自分がそいつよりすぐれていることを示すためには手段を選ばない
弱味 FLAWS
6、悪気はないのだが結果的に友人の助けにならないことがよくある
その他設定など
ハーフリングの中でもすばしっこさに定評のある氏族の出。群れの一族の中にずっと競い合ってきたライバルがいる。そいつにだけは負けられない! 今は群れを離れて修行中の身である。外の世界の空気に触れることで、技を磨き、いつかあいつをギャフンと言わせてやるんだ。 ライバルの名はコリンナ。お隣の家の次女であり、初恋の相手でもある。幼少期に自分より弱い男は好きになれないと言われたことをずっと根に持っている。
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
《言語》 共通語の会話と読み書き ハーフリング語の会話と読み書き 《鎧》 軽装鎧、中装鎧、重装鎧、盾 《武器》 単純武器、ショートソード、ハンド・クロスボウ、レイピア、ロングソード 《道具》 盗賊道具、変装道具、楽器:カスタネット、鍛冶道具
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
能力値作成:ココフォリアにてダイスロール1発振り enaga - 今日 23:58 x6 4d6kh3 #1(4D6KH3) > 11[1,2,3,6] > 11 #2(4D6KH3) > 17[3,5,6,6] > 17 #3(4D6KH3) > 13[2,3,5,5] > 13 #4(4D6KH3) > 11[1,1,4,6] > 11 #5(4D6KH3) > 13[2,3,5,5] > 13 #6(4D6KH3) > 14[3,4,5,5] > 14 種族:ハーフリング/スタウト ・能力値上昇:敏捷+、耐久力+1 ・移動速度:25ft ・《ハーフリングの幸運》 ⇒攻撃ロール、能力値判定、セーヴィングスローで1の目が出たら再ロールできる/判定ごとに1回まで ・《ハーフリングの勇気》 ⇒恐怖状態をもたらす効果に対するセーヴィングスローに有利を得る ・《すり抜け移動》 ⇒君は、君自身よりもサイズ分類が1段階大きいクリーチャーの占めるスペースを通り抜けて移動できる ・《スタウトの毒耐性》 ⇒毒に対するセーヴィングスローに有利を得る ⇒「毒」ダメージに耐性を得る =================================== 【背景特徴:芸人】 ・技能習熟:軽業、芸能 ・道具習熟:変装道具、楽器1種/カスタネット ・装備:任意の楽器一つ/カスタネット、崇拝者からの好意の印(恋文)、舞台衣装、ベルトポーチ(15gp) ・持ち芸:踊り、手品、楽器演奏 ⇒女装してフラメンコを踊る ・《人気者》 =================================== 【クラス特徴/ローグ】 ・習熟強化2種:盗賊道具、手先の早業 ・急所攻撃:+2d6⇒+3d6 ・盗賊の符牒 =================================== 【ローグ:2レベル特徴】 ・巧妙なアクション BAで隠れ身、早足、離脱を行える =================================== 【ローグ:3レベル特徴】 ・不動の照準 ⇒移動力0となる代わりに直後の攻撃ロール1回に有利を得る =================================== 【ローグ:3レベル特徴】 サブクラス:アーケイン・トリックスター ・呪文発動/知力 ・初級呪文3種:メイジ・ハンド、ライト、ソード・バースト ・呪文スロット:1レベルx2 ・習得呪文:1Lv以上x3(※内2つは幻術or心術) ⇒スリープ、カラースプレー、アブソーブ・エレメンツ ・欺きのメイジ・ハンド ⇒メイジハンドを不可視にできる ⇒盗賊道具を用いて遠隔で解錠可能(他PHB119参照) =================================== 【5レベル成長】 ローグを4レベルへ成長 ・能力値上昇⇒特技取得《幸運のおすそ分け》 ⇒30ft以内の味方に同様の効果 ⇒次の自身の手番終了時までハーフリングの幸運を使用不可 ----------------------------------- クレリックを1レベル取得(条件:判断力13) ・鍛冶の領域(ザナサー) ・領域呪文:アイデンティファイ、シアリング・スマイト ・習熟追加:軽装鎧、中装鎧、重装鎧、盾、鍛冶道具 ・鍛冶場の祝福/大休憩:武器か鎧一式ひとつを+1の魔法の武具にする ・呪文発動 ・儀式発動 ・初級呪文3つ、1レベル以上の準備枠2つ ・呪文焦点具:聖印 ・神性伝導(領域の効果は割愛) 背景的なもの。 ハグの悪事を打ち貫いた相棒たるショートボウを手入れしていたら、ヤンダール様からお告げがあった。鍛冶場へ行って補強しなさい‥‥でなければ弓が竜のブレスに溶かされかねない。強くなりたいのなら大地を抉る農具の鋤や鍬のように、貴方の矢じりも鋭く研がねばならない。 天啓を得た僕はすぐに弓と矢じりの強化に取り掛かった。徹夜して没頭し、ふと目を覚ますと素晴らしい弓に仕上がっていた。 =================================== __
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
メイジ・ハンド(不可視化できる)
ライト(接触、1時間)
ソード・バースト(音声のみ)
ガイダンス(精神集中)
メンディング(1分)
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
スリープ
カラー・スプレー
サイレント・イメージ
シールド
ブレス(精神集中)
ヒーリング・ワード(1d4+1)
(領域呪文)アイデンティファイ※触媒無しのため使用不可
(領域呪文)シアリング・スマイト(BA近接攻撃前に使用)
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード