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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2025/01/24 00:32
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
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【筋力】
STR
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【敏捷力】
DEX
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【耐久力】
CON
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13:5p
14:7p
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【知力】
INT
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10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
背景 BACK GROUND
流浪の旅人 そうなるまでどれくらいの時間が経っただろう? 都市から村、様々な文化を見てきた。 どこの街にも居住するという考えは思いつかなかった。 危険に巻き込まれることもあったが大体は回避できた。 回避できない時はそのダガーとジョークで乗り切った。 この旅は寿命がなくなるまで続くのだろう、自身はそう思っている。 ずいぶんと遠くまで来た。 しかしたどり着いたものの、この国は凄まじい荒廃の仕方だ。 滅んだ街もいくつか見てきたが生き残りすら誰もいないなんて。 まるで自分しかこの世界にいないような、そう錯覚させるほどに。 5つの国が集まっていると聞いたけれどどの国もこうなってしまったのだろうか? 漁れるものがあるだろうか、最も大きな国に行って状況を見よう。 危険があるならすぐにでも離れたほうがいい・・・ 領地に入って数日がすぎた。 静けさしかなかったこの地に音が響いている。 良くない予感だ 危険かもしれないが見る事がまず大事だ。 その音の現場にたどり着くと 人だ! しかし、何か怪物に襲われている 4人の冒険者だろうか 少し不利にも感じる 自身は助太刀することにした・・・
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
口数は少ないがジョークが大好き 自身のジョークでも笑う 絶望的苦境でもその精神は折れることがない 罠は解かなければ気が済まない 解かれていない罠の前に味方を進ませるわけにはいかない ???
尊ぶもの IDEALS
ジョーク・笑い 居住地を持たないこと 自身の健脚・解錠の技術 ???
関わり深いもの BONDS
罠 時間の逆行 ???
弱味 FLAWS
危険な罠でもスルーできない 解くか、完全に回避しなければいけない
その他設定など
記憶は全て作り物だ 自身はワームウッドの時間の災厄 その存在であり 結束の国の時間が止まった元凶そのもの 災厄の力が顕現したその時、儀式の間にいた想定外の存在
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
共通語
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード