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タグ
 
キャラクター名
主人公
属性
混沌にして善(CG)
プレイヤー名
あなた
最終更新
2025/01/23 21:46
クラス
ローグ
レベル
12
経験値
 
神格
 
種族
???
サイズ
中型
年齢
???
性別
ノンバイナリー
身長
'" 160cm
体重
lb. kg
パーティ・所属
 
メモ欄
 
イニシアチブ 【敏捷力】 その他
0
0
 
AC 敏捷 防具 その他
10
10
0
 
 
 
移動速度 基本 防具 アイテム その他
0ft./0sq.
 
 
 
 
特殊な移動
 
能力値
現在値 能力値 能力値
修正
 
【筋力】
STR
 
 
【敏捷力】
DEX
 
 
【耐久力】
CON
 
 
【知力】
INT
 
 
【判断力】
WIS
 
 
【魅力】
CHA
 
インスピレーション
 
習熟ボーナス
4

セーヴィング・スロー
  セーヴ  能力修正  その他  習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
0
 
 
 
【敏捷力】
0
 
 
 
【耐久力】
0
 
 
 
【知力】
0
 
 
 
【判断力】
0
 
 
 
【魅力】
0
 
 
 

ヒットポイント
 
最大HP HP現在値
 
 
一時的HP ヒットダイス
 
 
 
死亡セーヴ
成功 □□□ 失敗 □□□
技能:SKILLS
技能値 技能名 能力 習熟 その他
0
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】0 
 
 
0
〈医術〉
MEDICINE
【判】0 
 
 
0
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】0 
 
 
0
〈隠密〉
STEALTH
【敏】0 
 
 
0
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】0 
 
 
0
〈看破〉
INSIGHT
【判】0 
 
 
0
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】0 
 
 
0
〈自然〉
NATURE
【知】0 
 
 
0
〈宗教〉
RELIGION
【知】0 
 
 
0
〈生存〉
SURVIVAL
【判】0 
 
 
0
〈説得〉
PERSUASION
【魅】0 
 
 
0
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】0 
 
 
0
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】0 
 
 
0
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】0 
 
 
0
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】0 
 
 
0
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】0 
 
 
0
〈魔法学〉
ARCANA
【知】0 
 
 
0
〈歴史〉
HISTORY
【知】0 
 
 

受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
10
 
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃 攻撃
ボーナス
ダメージ 備考
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
背景 BACK GROUND
流浪の旅人
そうなるまでどれくらいの時間が経っただろう?
都市から村、様々な文化を見てきた。
どこの街にも居住するという考えは思いつかなかった。
危険に巻き込まれることもあったが大体は回避できた。
回避できない時はそのダガーとジョークで乗り切った。
この旅は寿命がなくなるまで続くのだろう、自身はそう思っている。

ずいぶんと遠くまで来た。
しかしたどり着いたものの、この国は凄まじい荒廃の仕方だ。
滅んだ街もいくつか見てきたが生き残りすら誰もいないなんて。
まるで自分しかこの世界にいないような、そう錯覚させるほどに。
5つの国が集まっていると聞いたけれどどの国もこうなってしまったのだろうか?
漁れるものがあるだろうか、最も大きな国に行って状況を見よう。
危険があるならすぐにでも離れたほうがいい・・・

領地に入って数日がすぎた。
静けさしかなかったこの地に音が響いている。
良くない予感だ
危険かもしれないが見る事がまず大事だ。
その音の現場にたどり着くと
人だ!
しかし、何か怪物に襲われている
4人の冒険者だろうか
少し不利にも感じる
自身は助太刀することにした・・・
 
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
口数は少ないがジョークが大好き
自身のジョークでも笑う
絶望的苦境でもその精神は折れることがない
罠は解かなければ気が済まない
解かれていない罠の前に味方を進ませるわけにはいかない
???
 
尊ぶもの IDEALS
ジョーク・笑い
居住地を持たないこと
自身の健脚・解錠の技術
???
 
関わり深いもの BONDS

時間の逆行
???
 
弱味 FLAWS
危険な罠でもスルーできない
解くか、完全に回避しなければいけない
 
その他設定など
記憶は全て作り物だ
自身はワームウッドの時間の災厄
その存在であり
結束の国の時間が止まった元凶そのもの
災厄の力が顕現したその時、儀式の間にいた想定外の存在

その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
共通語
 
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
 
金貨(GP)
 
エレクトラム貨(EP)
 
銀貨(SP)
 
銅貨(CP)
 

貨幣総重量
 
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名重量数量
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

貨幣・装備総重量
0lb.

特徴・特性 FEATURES & TRAITS
 

呪文 SPELLS

呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
 
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
 
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
 

0レベル初級呪文 CANTRIP
呪文名
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット