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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2025/07/02 00:55
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【筋力】
STR
\n
8:0p
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11:3p
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13:5p
14:7p
15:9p
→
【敏捷力】
DEX
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11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【耐久力】
CON
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8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【知力】
INT
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
背景 BACK GROUND
民衆英雄 きっかけ:恐ろしい怪物に1人で立ち向かった 特徴:民衆の支持
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
人を判断するには言葉ではなく行動を見る 困っている人を見ると助けずにはいられない
尊ぶもの IDEALS
敬意:人はみな尊厳と敬意を持って扱われるべきだ(ただし悪党は除く)
関わり深いもの BONDS
自分で身を守れない弱い者を守り続ける
弱味 FLAWS
都市の悪徳、特に酒に弱い
その他設定など
バルダーズ・ゲート南方のベレゴスト出身のジェムドラゴンボーン。 珍しい種族であるため怖がられることも多いが、怪物退治などを行い知る人からは民衆英雄と呼ばれる。 善の心を持つことから地元のバハムート寺院を介してバハムート信仰のパラディンとなった。 地元愛を持ち周辺で活動する際には"ウォッチャー"(監視者の意)ベレゴストのナダールと名乗る。 なにか大きな事件に巻き込まれる予感がするが、パラディンとして弱きを助け強きをくじくため活動する。
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
PHBの背景のカスタマイズ機能を使用 【技能】 クラス:説得、知覚 背景:威圧、運動 【言語】 種族:共通語、竜語 【道具】 背景:鍛冶道具、乗り物(陸)
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
★パラディン Lv1:聖邪感知(CHA+1回/日) ・1回のアクションで60ft以内の完全遮蔽されていないアンデッド・セレスチャル・フィーンドの位置と種別を感知する Lv1:癒しの手(Lv×5HP/日) ・1回のアクションでHP回復モードか5点払って病気か毒の治療が可能 Lv2:呪文発動(CHA3+Lv5/2=5) ・パラディン呪文発動可能 Lv2:戦闘スタイル ・片手武器戦闘 Lv2:神聖なる一撃 ・攻撃命中時に追加[光輝]ダメージ ・アンデッド・フィーンドにはさらに1d8追加 Lv3:健全なる肉体 ・病気に完全耐性 Lv3:神力活用(1回/大休憩) ・神聖伝導の回数を1回消費して習熟Bの半分切り上げLvの呪文スロット回復 ・能力値上昇 Lv4:長柄の達人 ・BAで追加攻撃 ・間合いに入ったときに機会攻撃 Lv5:追加攻撃 Lv6:防護のオーラ ・10ft以内の味方&自分のセーヴに【魅】ボーナス ☆監視者の誓い(Lv3から) ・誓いの呪文 Lv3:アラーム、ディテクト・マジック Lv5:シー・インビジビリティ、ムーンビーム ◯神聖伝導 ・監視者の意志力 1回のアクションで30ft以内のクリーチャーを【魅】の数まで選ぶ。君および選ばれたクリーチャーは1分間【知】【判】【魅】セーヴに有利。 ・他次元界存在退散 1回のアクションで30ft以内の全ての異形、エレメンタル、セレスチャル、フィーンド、フェイは【判】STに失敗すると1分間orダメージを受けるまで退散状態になる。退散中のクリーチャーは君から30ft以内には接近できず、早足アクションを使って離れるか回避アクションしか行えない。 ★トパーズ・ドラゴンボーン 祖先の宝石竜:トパーズ[死霊] ブレス攻撃:1回の攻撃の代わりに発動可能、習熟B回/大休憩、15ft円錐、【敏捷】セーヴ、2d10[死霊]、成功時半減、難易度能力値は【耐久力】 ドラゴン譲りの抵抗力:[死霊] サイオニック思念伝達:30ft以内のクリーチャーに一方通行のテレパシー送信。共通言語を持っていなくてもOK。 宝石竜の飛行(1回/大休憩):ボーナスアクションで起動。1分間歩行速度に等しい飛行速度(ホバリング)を得る。
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
ブレス(SVMC、半径30ftの3体まで)攻撃ロール・セーヴに+1d4ボーナス
シールド・オヴ・フェイス(SVMC、30ft)ACに+2ボーナス
コマンド(V、60ft)命令は「来い」「逃げろ」「ひれ伏せ」「止まれ」「(持っている物を)落とせ」の5種類
ラスフル・スマイト(SVMC、BA発動)攻撃命中時に+1d6[精神]、【判】STに失敗すると1分間恐怖状態。1回のアクションで【判】能力値判定に成功すると解除。
☆監視者の誓いの呪文
アラーム
ディテクト・マジック
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
ファインド・スティード
☆監視者の誓いの呪文
シー・インビジビリティ
ムーンビーム
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード