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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2025/06/30 00:05
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
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8:0p
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11:3p
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13:5p
14:7p
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【筋力】
STR
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【敏捷力】
DEX
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【耐久力】
CON
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11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
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【知力】
INT
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
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8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
片手武器戦闘、片手武器のダメージに+2 2回行動可能
背景 BACK GROUND
兵士
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
礼儀正しく、人当たりが良く誰にでも親切
尊ぶもの IDEALS
平和とそれを守る自分自身。
関わり深いもの BONDS
戦友に命を救われた。自分も仲間を決して見捨てない。
弱味 FLAWS
竜への憎しみは、悪への憎しみへと変わり、悪であると判断すれば一切の慈悲がなくなる。例えば子供であろうと悪と判断すれば即座に殺す無慈悲さを持っている。 特にクロマティックドラゴンを憎んでおり、クロマティックドラゴンと相対した時はどんな手段を用いても殺害する事を優先する。
その他設定など
生を受けた時、誰も誕生を祝福しなかった。貧しい家庭の心すら貧しい親の元に生まれ、名前すら与えられず、兄弟と共にただ労働力として使われる日々、ついには女衒に売られ、盗賊紛いの傭兵団に買われた。捨て駒にされ、おおよそ人としての尊厳を奪われ、死んだような日々を3年ほど過ごした、実際彼女の精神はすでに死んでいた。 その後、エルムヘイムの騎士団によって傭兵団は壊滅され、騎士団に引き取られる。 騎士団の中で生活するうちに領主や騎士団長に恩を感じ、エルムヘイムの人々や、街を守ることに存在意義と誇りを見出す。いつかは自分も騎士になるという人生で初めての夢もできた、そんな時だった。騎士見習いとして日々鍛錬に励む中、突如襲来してきたホワイトドラゴンによって騎士団は壊滅、エルムヘイムの街は地図から消えた。 騎士団は決死の思いで奮戦したが、伝説のドラゴン相手では次々に殺され、騎士団長はアビゲイルの目の前で噛み殺された。その一連の惨事をアビゲイルは瓦礫の隙間で恐怖に震え、目を離す勇気すら無かったのだ。 騎士団が壊滅し街は滅んだが、皆が死に絶えたわけではなかった。しかし生存者たちは食糧を奪い合い、モンスター達は騎士団不在の街を襲い、アビゲイルはそんな中生き残った子供達を必死に守ろうとしたが人攫いの集団に嬲られ、子供達は皆攫われた。 何もできなかった己の弱さに抗うため、次にまたあの惨劇に出逢った時、それを防げるだけの力を付ける為に彼女は冒険を続けている。
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
全ての鎧、盾 単純武器。軍用武器 共通語、エルフ語 騎乗 鍛治道具
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
底力 ボーナスアクション、【1d10】回復 片手武器戦闘、ダメージロールに+2 怒涛のアクション、2回アクションを取れる。大休憩で回復。 バトルマスター 戦技ダイス4d8 戦技セーヴ13 パリィ:戦技ダイス+3をダメージから引ける リポスト:相手が近接攻撃をミスしたならリアクションで反撃できる。ヒットしたなら戦技ダイスをダメージに足す。 メナシングアタック:ダメージに戦技ダイスを足し、判断力セーブに失敗すれば次のターンまで恐怖状態にできる。
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード