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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2025/05/13 12:49
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
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8:0p
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
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【筋力】
STR
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【敏捷力】
DEX
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13:5p
14:7p
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→
【耐久力】
CON
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【知力】
INT
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8:0p
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
■HP計算 (8+2)+(5+2)×3=31 ■特技・能力値上昇 種族:Tough 1Lv:Tavern Brawler 4Lv:Dex+2 ■クラス Lv:Class 特徴 01:Mon Martial Arts, Unarmored Defense 02:Mon Monk’s Focus, Unarmored Movement, Uncanny Metabolism 03:Mon Deflect Attacks, Monk Subclass 04:Mon Ability Score Improvement, Slow Fall 05:Mon Extra Attack, Stunning Strike 06:Mon Empowered Strikes, Subclass feature 07:Mon Evasion 08:Mon Ability Score Improvement 09:Mon Acrobatic Movement 10:Mon Heightened Focus, Self-Restoration 11:Mon Subclass feature 12:Mon Ability Score Improvement 13:Mon Deflect Energy 14:Mon Disciplined Survivor 15:Mon Perfect Focus 16:Mon Ability Score Improvement 17:Mon Subclass feature 18:Mon Superior Defense 19:Mon Epic Boon 20:Mon Body and Mind
背景 BACK GROUND
船乗り 能力値:筋力、敏捷性、知恵 特技:酒場流喧嘩殺法 スキル熟練度: 軽業、知覚 ツールの熟練度:航海道具 装備: (A)短剣、航海士の道具、ロープ、旅人の服、20GP (B)50GP
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
■義侠 正義を守り、弱者を助ける伊達男(を目指している) ■任侠 自己犠牲を厭わず、困っている者を救う
尊ぶもの IDEALS
■道徳 人として守るべき正しい道、またその道にかなう生き方をするべきだ
関わり深いもの BONDS
■交盃 盃を交わした義兄弟の繋がりを、実際に血の繋がった家族のように重んじる
弱味 FLAWS
■無謀 他者のために、自分のことを軽視しがち
その他設定など
生まれは孤児、親の顔も知らずストリートチルドレンとして荒れ果てた生活を送っていたところ、12歳の時に奴隷商人に目をつけられる。 自分だけではない。 女は娼婦、男は剣闘奴隷……趣味の悪い金持ちの道楽に消費されるために、何人ものストリートチルドレンが捕まえられた。 元より何も失うものなどない……安寧など、とうに諦めていた彼だったが、神は見捨ててはいなかった。 ある日、その奴隷商人の輸送船は「とある組織」の襲撃を受けることになる。 奴隷商人たちの雇っていた護衛では全く歯が立たず、積荷だった奴隷の少年少女たちは、ほとんどが解放されることになった。 そんな中、組織の者にその能力を見出され、思いもよらない声をかけられる。 ──俺たちの仲間にならないか── こうして……組織の一員としての、新しい人生が始まった。 その組織の名は「ゴールド一家」。 この全身の刺青は……組織に属することになった時に自ら望んで彫ってもらったものだ……。 元より器用で丈夫だったため、頭目に可愛がられ、素手での戦闘を得意とする、頭目の護衛として頭角を表していった。 残念ながらそこから5年後には、ゴールド一家は、その頭目の死を持って解散することになってしまった。 だが、彼は「元ゴールド一家の拳士」として親父(頭目)の意思を重んじ、今でも義侠・任侠を貫いており、「親父の意思」そして「義兄弟たち」を大事にしている。
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
<習熟> ■鎧と盾 ・クラス:無し ■武器 ・クラス:軍用武器(軽)、単純武器 ・背景 :即席武器 ■道具・楽器 ・クラス:笛 ・背景 :航海士の道具 ■言語 ・種族 :共通語、竜語
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
<種族> ■Human ・Creature Type: Humanoid ・Size: Medium ・Speed: 30 feet ・Resourceful →You gain Heroic Inspiration whenever you finish a Long Rest. ・Skillful →You gain proficiency in one skill of your choice. ・Versatile →You gain an Origin feat of your choice (see chapter 5). Skilled is recommended. <クラス> ■Monk(Open hand) ・Skill:Acrobatics, 【Athletics】, History, 【Insight】, Religion, or Stealth <背景> ■Sailor ・Ability Scores: Strength, Dexterity, Wisdom ・Feat: Tavern Brawler ・Skill Proficiencies: Acrobatics and Perception ・Tool Proficiency: Navigator’s Tools ・Equipment: Choose A or B: (A) Dagger, Navigator’s Tools, Rope, Traveler’s Clothes, 20 GP (B) 50 GP <特技> ■Tavern Brawler ・Enhanced Unarmed Strike ・Damage Rerolls ・Improvised Weaponry ・Push ■Tough ・Your Hit Point maximum increases by an amount equal to twice your character level when you gain this feat. Whenever you gain a character level thereafter, your Hit Point maximum increases by an additional 2 Hit Points.
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード