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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2025/06/07 13:30
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
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8:0p
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
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【筋力】
STR
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【敏捷力】
DEX
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【耐久力】
CON
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13:5p
14:7p
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【知力】
INT
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11:3p
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13:5p
14:7p
15:9p
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【判断力】
WIS
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
背景 BACK GROUND
〈芸人〉
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
基本はノリを重視する性格、しかし空気は読む
尊ぶもの IDEALS
人を笑わせること、笑顔が好き
関わり深いもの BONDS
笑いは癒し、癒しは愛、愛は魔法という信条をもっている。
弱味 FLAWS
陽気で人を笑わせることが好きだが、重い話しになると、誤魔化したり、逃げようとする
その他設定など
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
【防具習熟】 軽装鎧 【武器習熟】 単純武器、ハンドクロスボウ、ロングソード、レイピア、ショートソード 【道具習熟】 フルート、タンバリン、バクパイプ、変装用具、リュート 【言語】 共通語、森語
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
【フェアリー】 ・クリーチャー種別 フェイ ・サイズ分類 小型サイズ ・フェアリーの魔法 初級呪文 ドルイドクラフト レベル3以降 フェアリー・ファイアー レベル5以降 エンラージ/リデュース 初級呪文以外は1度発動したら大休憩までつかえない、適切なレベルの呪文スロットでも発動できる、発動能力値【魅力】 ・飛行 移動速度に等しい飛行移動速度を持つ。中装鎧または重装鎧を着用しているなら、飛行速度はしようできない。 【バード】 ・バードの声援 BAで18m(60フィート)以内にいて君の声を聞くことができる(君以外の)クリーチャーを選択するそのクリーチャーは声援ダイスを1つ得る。 ダイスの種類はd6である。囲碁10分以内に1度だけ、声援ダイスをロールしてその数値を1回の能力値判定、攻撃ロール、セーヴィングスローのいずれかに加えることができる。使うかどうか決めるのはd20をロールした後でよいが、ロールの成否が宣言される前でなければならない。声援ダイスは1度ロールすると失われる。クリーチャーが1度に持てるダイスの数は1つである。 この特性は【魅力】修正値の数に等しい数だけ使用できる。 使用回数は大休憩ですべて回復
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
ドルイドクラフト(フェアリー) 1アクション 9m 音声、動作 瞬間 大自然の精霊に囁きかけ、射程内にいずれかの効果を作り出す。 ・現在地の24時間以内の天気を予測する 快晴なら金色の球体があらわれ、雨なら雲が生まれ、雪なら雪片が舞い落ちるなどこの効果は1ラウンド持続する。 ・即座に1つの花を咲かせるか、1つの種を発芽させるか、1つの葉芽を芽吹かせる。 ・葉が落ちる、そよ風が吹く、小動物の鳴き声がする、かすかにスカンクの匂いが漂うなど、瞬間的で無害な効果を生じさせるこの効果の大きさは1.5mの立方体を超えない。 ・1つのロウソク、たいまつ、または小さな焚き火の火をつけるか、消す
ヴィシャス・モッカリィ 1アクション 18m 音声 瞬間 射程内の君から見えるクリーチャー1体に【判断力】セーヴ、失敗したら1d4[精神]ダメージを受け、目標自信の次のターン終了時まで1回の攻撃ロールに不利
フレンズ 1アクション 自身 動作、物質 精神集中 1分間 敵対的ではない、1体のクリーチャーに対して行うすべての【魅力】判定に有利を得る 魔法が解けたらばれて、敵対的になる。
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
スリープ 1アクション 27m 音声、動作、物質 1分 5d8をロールして射程内の選択した一点から6m以内にいるクリーチャーはヒットポイントが低い順から眠る 魅了耐性、アンデッドには効かない
ヒーリングワード BA 18m 音声 瞬間 射程内の見ることのできるクリーチャー1体を1d4+魅了修正値回復する
チャーム・パースン 1アクション 9m 音声、動作、1時間 射程内の見えるクリーチャーを1体魅了しようとする。【判断力】セーヴ、自分や仲間が目標と戦闘中なら目標はセーヴに有利を得る セーヴに失敗したら目標は魅了状態になる この状態は呪文が終了するか、自分もしくは仲間が目標に危害を与えるまで持続する 魅了されたクリーチャーは君を親しい知人とみなす、呪文が終了した時目標は魅了されていたことに気づく
アニマル・フレンドシップ 1アクション 9m 音声、動作、物質 24時間 1体の野獣クリーチャーに【判断力】セーヴ 失敗したら魅了状態になる 【知力】が4以上だと失敗
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード