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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2026/02/01 13:06
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
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8:0p
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9:1p
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11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
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【筋力】
STR
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【敏捷力】
DEX
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【耐久力】
CON
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【知力】
INT
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13:5p
14:7p
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【判断力】
WIS
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12:4p
13:5p
14:7p
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【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
[防具] ・スタデッド・レザー+2 [マジックアイテム] ・E:ロッド・オヴ・ザ・パクトキーパー+2 ・E:イリュージョニスツ・ブレーサー ・E:イフリートの魂の灯火 ・E:不気味なる怒りの指輪 ●イフリートの魂の灯火(VR/要同調) この真鍮製の魔法のランプは常に温かく、かすかに硫黄の香りがする。 灯心に火を灯すと、周囲の光景がまるで陽炎のように揺らめいて見える。これは、契約主であったイフリートの力の残滓が、純粋な炎のエネルギーとしてランプに宿ったものだ。 これは身につけることで呪文発動の焦点具として用いることができる。 ○炎への親和性: このランプに同調している間、君は火ダメージに対する抵抗を得る。 また、君が火ダメージを与える呪文を唱える際、その呪文のダメージロールに1の目が出た場合、そのダイスを振り直すことができる(ただし、新しい出目は必ず使用しなければならない)。 ○ジンニーの恩寵 以下の呪文を、君のウォーロックの呪文を常に準備しているものとして扱うが、唱えるには通常通り呪文スロットを必要とする。 ・ディテクト・イーヴル・アンド・グッド ・スコーチング・レイ ・クリエイト・フード・アンド・ウォーター ・ウォール・オヴ・ファイアー ・クリエイション ・ウィシュ ○燃え盛る願い: 1日に1回、アクションとしてランプをこすることで、以下の効果から1つを選んで発動できる。 ・燃え盛る秘術: 君使用済みのウォーロックの呪文スロットを1つ回復する。 ・主の憤怒 : 君から半径30フィート以内の、君が見ることのできる任意の数のクリーチャーを対象とする。 対象は君の呪文セーヴ難易度で【敏捷力】セーヴィング・スローを行わなければならない。失敗したクリーチャーは 4d10 の火ダメージを受け、成功した場合は半分のダメージを受ける。 ・元素の召喚: 呪文スロットや物質要素を消費することなく、「サモン・エレメンタル」の呪文を(火のエレメンタルのみ)5レベル呪文として発動する。 この方法で召喚されたエレメンタルは、1時間経過するか、ヒットポイントが0になるまであなたに仕える。 チャージ: このランプは夜明けに1チャージを回復する。 ◯不気味なる怒りのの指輪(Ring of Eldritch Ire) 指輪、レア(ウォーロックによる要同調) この冷たく歪んだ指輪の表面には、三つの黄色い宝石が嵌め込まれており、それらは奇妙な眼球のように回転し、独立して動いている。この指輪は3チャージを有し、黄昏時ごとに消費されたすべてのチャージを回復する。 この指輪を装備している間、君はボーナス・アクションとして1チャージを消費し、君から60フィート以内にいて視認できる、まだ標的にされていないクリーチャー1体を1時間のあいだ標的として刻印することができる。君が気絶状態になった場合、またはボーナス・アクションを用いて早期に終了した場合、この刻印は失われる。 刻印されたクリーチャーは、知覚を鋭く研ぎ澄ませるかのような奇妙な霧に包まれているように見え、その魔法的効果によって君の集中は強化される。君は刻印されたクリーチャーに対する攻撃ロールおよびダメージ・ロールに+1のボーナスを得る。また、刻印されたクリーチャーは、君が発動する呪文に対するセーヴィング・スローに−1のペナルティを受ける。 刻印されている間、対象が君と同一の次元界に存在する限り、君は常にそのクリーチャーのおおよその距離と方向を把握することができる。さらに、君は60フィート以内にいる刻印されたクリーチャーを、あたかも真視(truesight)を有しているかのように知覚する。その結果、君と刻印されたクリーチャーのあいだに存在するいかなる幻術も見破り、遮ることなくその姿を視認できる。
背景 BACK GROUND
兵士
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
堅苦しい口調が抜けない礼儀正しさ
尊ぶもの IDEALS
責務。然るべき部隊としての律がある。
関わり深いもの BONDS
自分を守れない弱者のために戦う
弱味 FLAWS
想定の外側の出来事に対しては動揺しやすい
その他設定など
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
[言語] ・共通語 ・地獄語 [道具] ・調理道具 ・乗り物(陸)
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
◯ティーフリング ・暗視 ・地獄の抵抗力(毒) ・地獄の血の遺産 ◯ウォーロック ・この世ならぬ契約相手:アーティファクト ・知性ある器 ・器物との契約:魔導書 ・妖術 ・契約の恩恵/書の契約 ・器の使い手 ・叡智の保管庫 [妖術リスト] ・苦悶の怪光線 ・奇怪なる精神力 ・拒絶の怪光線 ・ハダルの捕縛 ・登りゆく歩み ◯特技 ・激励する指揮官 ・悪魔の目
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
(種)ソーマタージー
エルドリッチ・ブラスト
メイジ・ハンド
マインド・スリヴァー
(書)ガイダンス
(書)メッセージ
(書)フロストバイト
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
(種)ヘリッシュ・リビューク
ヘクス
アイデンティファイ
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
シャター
オーギュリティ
(種)ダークネス
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
カウンタースペル
ヒプノティック・パターン
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
シックニング・レイディアンス
エヴァーズ・ブラック・テンタクルズ
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
レアリーズ・テレパシック・ボンド
シナプティック・スタティック
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード