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タグ
キャラクター名
"灯火たる"オパネリウス
属性
秩序にして中立(LN)
プレイヤー名
Kasumi
最終更新
2025/10/26 22:08
クラス
ウォーロック/アーティファクト
レベル
8
経験値
 
神格
 
種族
ティーフリング
サイズ
中型
年齢
 
性別
 
身長
5'3" 162cm
体重
lb. kg
パーティ・所属
 
メモ欄
 
イニシアチブ 【敏捷力】 その他
2
2
 
AC 敏捷 防具 その他
16
10
2
4
 
 
移動速度 基本 防具 アイテム その他
30ft./6sq.
30
 
 
 
特殊な移動
 
能力値
現在値 能力値 能力値
修正
9
【筋力】
STR
-1
14
【敏捷力】
DEX
+2
17
【耐久力】
CON
+3
12
【知力】
INT
+1
11
【判断力】
WIS
 
20
【魅力】
CHA
+5
インスピレーション
 
習熟ボーナス
3

セーヴィング・スロー
  セーヴ  能力修正  その他  習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
-1
-1
 
 
【敏捷力】
2
2
 
 
【耐久力】
3
3
 
 
【知力】
1
1
 
 
【判断力】
3
0
 
3
【魅力】
8
5
 
3

ヒットポイント
 
最大HP HP現在値
70
70
一時的HP ヒットダイス
 
8d8
 
死亡セーヴ
成功 □□□ 失敗 □□□
技能:SKILLS
技能値 技能名 能力 習熟 その他
8
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】5 
3 レ
 
0
〈医術〉
MEDICINE
【判】0 
 
 
-1
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】-1 
 
 
2
〈隠密〉
STEALTH
【敏】2 
 
 
5
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】2 
3 レ
 
0
〈看破〉
INSIGHT
【判】0 
 
 
8
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】5 
3 レ
 
1
〈自然〉
NATURE
【知】1 
 
 
4
〈宗教〉
RELIGION
【知】1 
3 レ
 
3
〈生存〉
SURVIVAL
【判】0 
3 レ
 
5
〈説得〉
PERSUASION
【魅】5 
 
 
1
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】1 
 
 
0
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】0 
 
 
2
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】2 
 
 
0
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】0 
 
 
8
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】5 
3 レ
 
4
〈魔法学〉
ARCANA
【知】1 
3 レ
 
1
〈歴史〉
HISTORY
【知】1 
 
 

受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
10
 
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃 攻撃
ボーナス
ダメージ 備考
クォータースタッフ 
 
 
 
 
ダガー 
 
 
 
x2 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
[防具]
・スタデッド・レザー+2

[マジックアイテム]
・E:ロッド・オヴ・ザ・パクトキーパー+2
・E:イリュージョニスツ・ブレーサー
・E:イフリートの魂の灯火


●イフリートの魂の灯火
マジックアイテム、ヴェリー・レア(要同調:ウォーロックのみ)

この真鍮製の魔法のランプは常に温かく、かすかに硫黄の香りがする。
灯心に火を灯すと、周囲の光景がまるで陽炎のように揺らめいて見える。これは、契約主であったイフリートの力の残滓が、純粋な炎のエネルギーとしてランプに宿ったものだ。
これは身につけることで呪文発動の焦点具として用いることができる。

○炎への親和性: このランプに同調している間、君は火ダメージに対する抵抗を得る。
また、君が火ダメージを与える呪文を唱える際、その呪文のダメージロールに1の目が出た場合、そのダイスを振り直すことができる(ただし、新しい出目は必ず使用しなければならない)。

○ジンニーの恩寵
以下の呪文を、君のウォーロックの呪文を常に準備しているものとして扱うが、唱えるには通常通り呪文スロットを必要とする。
・ディテクト・イーヴル・アンド・グッド
・スコーチング・レイ
・クリエイト・フード・アンド・ウォーター
・ウォール・オヴ・ファイアー
・クリエイション
・ウィシュ

○燃え盛る願い: 1日に1回、アクションとしてランプをこすることで、以下の効果から1つを選んで発動できる。
・燃え盛る秘術:
君使用済みのウォーロックの呪文スロットを1つ回復する。
・主の憤怒 :
君から半径30フィート以内の、君が見ることのできる任意の数のクリーチャーを対象とする。
対象は君の呪文セーヴ難易度で【敏捷力】セーヴィング・スローを行わなければならない。失敗したクリーチャーは 4d10 の火ダメージを受け、成功した場合は半分のダメージを受ける。
・元素の召喚:
呪文スロットや物質要素を消費することなく、「サモン・エレメンタル」の呪文を(火のエレメンタルのみ)5レベル呪文として発動する。
この方法で召喚されたエレメンタルは、1時間経過するか、ヒットポイントが0になるまであなたに仕える。
チャージ: このランプは夜明けに1チャージを回復する。
背景 BACK GROUND
兵士
 
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
堅苦しい口調が抜けない礼儀正しさ
 
尊ぶもの IDEALS
責務。然るべき部隊としての律がある。
 
関わり深いもの BONDS
自分を守れない弱者のために戦う
 
弱味 FLAWS
想定の外側の出来事に対しては動揺しやすい
 
その他設定など
 

その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
[言語]
・共通語
・地獄語

[道具]
・調理道具
・乗り物(陸)
 
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
 
金貨(GP)
214
エレクトラム貨(EP)
 
銀貨(SP)
 
銅貨(CP)
 

貨幣総重量
4.28
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名重量数量
呪文構成要素ポーチ
 
1
地下探検家パック
 
1
階級章
 
1
倒した敵の記念品
 
1
ゲーム用カード1揃い
 
1
普通の服
 
1
調理道具
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

貨幣・装備総重量
4.28lb.

特徴・特性 FEATURES & TRAITS
◯ティーフリング
・暗視
・地獄の抵抗力(毒)
・地獄の血の遺産

◯ウォーロック
・この世ならぬ契約相手:アーティファクト
・知性ある器
・器物との契約:魔導書
・妖術
・契約の恩恵/書の契約
・器の使い手

[妖術リスト]
・苦悶の怪光線
・奇怪なる精神力
・拒絶の怪光線
・ハダルの捕縛

◯特技
・激励する指揮官
・悪魔の目

呪文 SPELLS

呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
ウォーロック
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
16
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
+8

0レベル初級呪文 CANTRIP
呪文名
(種)ソーマタージー
エルドリッチ・ブラスト
メイジ・ハンド
マインド・スリヴァー
 
(書)ガイダンス
(書)メッセージ
(書)フロストバイト
 
 
 
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
(種)ヘリッシュ・リビューク
ヘクス
アイデンティファイ
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
クラウド・オヴ・ダガーズ
シャター
オーギュリティ
 
 
(種)ダークネス
 
 
 
 
 
 
 
 
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
カウンタースペル
 
ヒプノティック・パターン
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
3
使用済みスロット
 
シックニング・レイディアンス
エヴァーズ・ブラック・テンタクルズ
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット