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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2025/11/01 02:41
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
\n
8:0p
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【筋力】
STR
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8:0p
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【敏捷力】
DEX
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13:5p
14:7p
15:9p
→
【耐久力】
CON
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9:1p
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11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【知力】
INT
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
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8:0p
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
カメレオン・ブレード 反撃のハーフ・プレート クローク・オヴ・プロテクション+1
背景 BACK GROUND
間者(犯罪者選択ルール)。御用衆の密偵。
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
初対面の相手はなるべく敵に回さないようにする。
尊ぶもの IDEALS
義理。受けた恩は一生をかけてでも返したい。
関わり深いもの BONDS
大悪党を出し抜くために大業を成す旅に出ることになった。
弱味 FLAWS
本音を嘘やごまかしで覆い隠してしまいがちだ。
その他設定など
御用衆の妖狐の娘。主に変化の力を活かした密偵を行なっていた。 本人曰く『昔、山で旅人を化かし一食分の金品を掠め取る悪戯を繰り返していたらとある神社に仕える巫女に懲らしめられ、その神社で反省を兼ねて雑用をさせられていた』との事。その巫女の代理として御用衆の一人となる。 その手に持つ妖刀『撫斬丸(なでぎりまる)』は御用衆に加わってから手に入れた物で、邪道丸の手下を出し抜いて自らの相棒とした。妖刀としては比較的大人しい気質で、雑に扱われなければ暴れることはない。 気ままな性格だが、それに反して与えられた仕事は真っ当にこなす。巫女に敗れてからは盗みもせず、ちょっとした悪戯程度に抑えている。 妖狐として生まれた自分をその身に流れる血ではなく実力で評価してくれる環境が心地よいと思っている。
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
・共通語 ・地下共通語 ・軽装鎧、中装鎧、盾 ・単純武器、軍用武器 ・ロングソード(契約武器) ・ゲーム用カード一揃い ・盗賊道具
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
化狐 ・暗視 ・尾噛みの変化 ・化狐の魔術 ・鋭い嗅覚 妖狐 魔性:1日に1回、君がクリーチャーに【魅力】(〈威圧〉、〈説得〉、〈ペテン〉)判定を試みる際、その判定に有利を得ることができる。この能力は、大休憩を終えると再び使用できるようになる。 密偵の心得:君は〈隠密〉および〈手先の早業〉技能への習熟を得る。 ウォーロック ・契約による魔術:ウォーロックのクラス特徴で得た呪文スロットは使用回数はクラスのレベルで共通であり、小休憩で全回復する 契約主:剣聖 ・魂魄の刃(ロングソード):契約武器での攻撃ロールとダメージ・ロールに【筋力】または【敏捷力】の代わりに、君の【魅力】修正値を用いることができる。この利益は、君がその武器を片手で扱っている場合にも適用される。 ・見切り:1.5m(5ft)以内にいるクリーチャーが、君以外のクリーチャーを目標として攻撃ロールを行う際、君はリアクションを用いて、その攻撃者に1回の近接武器攻撃を行うことができる。 妖術 ・苦悶の怪光線(エルドリッチのダメージに魅力修正値が加算) ・悪魔の目 パラディン(マルチクラス) ・癒しの手(ヒットポイント15) ・聖邪感知(5回) ・祝福の戦士 ・神聖なる一撃 ・健全なる肉体 ・聖なる誓い ・神力活用 ・追加攻撃 ・防護のオーラ(+5) 自由の誓い 自由の誓いの内容 束縛を憎め:不当な支配、横暴な圧政、抑圧的な監視に抗え。恐怖による支配もまた束縛である。 希望を解き放て:弱き者に勇気を、囚われし者に自由を。 選択を尊重せよ:自ら選び取ることは万人が持つ権利だ。何者も他者の意志を奪ってはならない。 規範を示せ:縛られぬからこそ己を律せよ。規範無き自由は時に悪と転じうる。 Lv3:神性伝導 抵抗の拳:精神集中を維持しているクリーチャーか、君や君の味方を掴んでいるクリーチャーを目標として、君が武器攻撃ロールでヒットを与えたときに、この神性伝導を使用できる。この目標が精神集中を維持していたなら、このダメ−ジに対し精神集中を維持するために行う【耐久力】セーヴには不利を受ける。この目標がクリーチャーを掴んでいたなら、そのクリーチャーは【筋力】セーヴを行わねばならず、失敗したらその掴んでいる状態を即座に終了させる。 さらに、このヒットがクリティカルだったなら、目標クリーチャーは自動でこれらのセーヴに失敗する。 解放の掌:君は1アクションとして状態異常を被っているクリーチャー1体に手を触れる。そうしたならば、この神性伝導の目標となったクリーチャーが被っている状態異常の一つを即座に終了させることができる。以降1分間、このクリーチャーは移動速度が10ft上昇する。 君は1アクションとしてではなく、"癒しの手"か(君のパラディン・レベルが14以上なら)"浄化の接触"と同じアクションの一環としてこの神性伝導を使用してもよい。 特技 ・ マスタリー ・ロングソード(減衰) ・グレートソード(かすめ斬り)
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
フレンズ(種族特性)
エルドリッチ・ブラスト
グリーンフレイム・ブレード
ガイダンス(戦闘スタイル)
セイクリッド・フレイム(戦闘スタイル)
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
チャーム・パースン(種族特性)
ヘクス(ウォーロック)
シールド(剣聖)
セレモニー(パラディン)
サンクチュアリ(誓い)
ブレス(パラディン)
ヒロイズム(誓い)
キュア・ウーンズ(パラディン)
ヘリッシュ・リビューク(ウォーロック)
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
インヴィジビリティ(種族特性)
ゾーン・オヴ・トゥルース(パラディン)
ブランディング・スマイト(パラディン)
レッサー・レストレーション(誓い)
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード