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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2025/11/20 23:34
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
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8:0p
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9:1p
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11:3p
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13:5p
14:7p
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【筋力】
STR
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【敏捷力】
DEX
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13:5p
14:7p
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【耐久力】
CON
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【知力】
INT
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8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
背景 BACK GROUND
民衆英雄 暴君の手先に逆らった
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
一度結審したことは何があっても曲げない。 人を判断するには言葉でなく行動で見る。
尊ぶもの IDEALS
自由
関わり深いもの BONDS
幼馴染
弱味 FLAWS
黒歴史がある故郷に帰れない
その他設定など
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
習熟 鎧:すべて 武器:単純・軍用 道具:調理、鍛冶 言語 共通語、エルフ語
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
特技 セーブ習熟【敏】 敏捷+1、【敏】ST習熟 戦闘スタイル『防御』 ・鎧をつけているとAC+1 底力 ・ボーナスアクションでHP回復 ファイターLv+1d10 Lv2 ・怒涛のアクション Lv3 ・卓越の戦士 戦技ダイス:5d10 戦技のST難易度:8+習熟+【筋】B 難易度:14 戦技 パリ―/1戦技ダイス+【敏】修正分の 被ダメージを減少 フェイント攻撃 1戦技ダイスを使用し、ボーナスアク ションにてフェイント攻撃を実施。 フェイント攻撃には有利を得る。命 中するとダメージに戦技ダイス分を 追加する。 プレシジョンアタック 戦技ダイスを攻撃ロールに加算する デイストラクティング・ストライク 攻撃をヒットさせたときに戦技ダイスを 消費することで、味方の攻撃に有利を与 える。 ゴーディングアタック 攻撃がヒットさせたときに戦技ダイスを 消費する。ダメージに戦技ダイス分を追加と 【判】STを与える。STに失敗した対象は、他の お対象を目標に攻撃すると不利を受ける。 ・戦人のたしなみ 鍛冶道具の習熟 Lv4 能力上昇/【敏】+2 Lv5 追加攻撃(計2回) Lv6 能力上昇/特技:盾の使い手 ・ボーナスアクションで盾による5ft以内の 目標に突き飛ばしができる。 ・呪文に対する【敏】STに建てのACを加える ・【敏】STに成功するとリアクションを用い れば、半減ダメージを無効化できる。 Lv7 ・敵を知る/1分以上の観察で対象の能力2項目を 自分と優劣で情報を得る。 Lv8 能力上昇/【筋】+2 Lv9 不屈 ST失敗したら再ロールができる。大休憩で再度 能力を使える。 Lv10 戦技ダイス強化 d8>d10 Lv11 追加攻撃+1回 Lv12 能力上昇/【筋】+2
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード