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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2025/11/22 22:10
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
\n
8:0p
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【筋力】
STR
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【敏捷力】
DEX
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14:7p
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【耐久力】
CON
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11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
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【知力】
INT
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11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
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【判断力】
WIS
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
[防具] ・プレート+2 ・シールド+1 [マジックアイテム] ・S:"暴君の終わり" ・S:アミュレット・オヴ・ディヴァウト+2 ・S:クローク・オヴ・プロテクション+2 ◯"暴君の終わり"(LG/要同調) この刃は恐るべきギロチンであり、壊れた時代の暴君たちに終止符を打つために使われたものだ。 この魔法の武器で行う攻撃およびダメージ・ロールに+3のボーナスを得る。さらに、この武器には以下の特性がある。 ●投擲刃(Fling Blade) この斧の刃は、かつての縄の一部で柄に結びつけられている。 自分のターンにこの武器で攻撃を行う際、1ターンに1回だけ、刃を20フィート以内のクリーチャーに投げつけることを選べる。 対象に対して近接攻撃ロールを行う。命中しても外れても、攻撃の直後に刃は柄へと自動的に戻る。 もし対象が自分より1サイズ大きいかそれ以下で、かつ命中した場合、その対象は刃によって自分と対象の間にある最も近い空きスペースに引き寄せられる。 ●革命の魂(Revolutionary Spirit) この刃の中には、最初のギロチンを造った革命戦士シモン・リヴォエル(Simon Livoel)の魂が宿っている。 ボーナス・アクションとして、武器の命令語(「暴政を打ち倒せ!」)を叫ぶことで、 自分のいる場所に武器の精霊を呼び出せる。 あるいは、自分のヒット・ポイントが0になるときにも自動的に現れる。 シモンは自分のいるマスに留まり、君と共に動く。彼は"古参兵"のスタット・ブロックを使用するが、以下の変更が加えられる。 ・種別がアンデッドになる。 ・12m(60ft)の暗視を持つ。 ・彼のロングソードはこのグレートアックスに置き換わる(命中+8、ダメージ1d12+6[斬撃])。 ・ほかの武器は持たない。 この間、君は殴打・刺突・斬撃ダメージへの耐性を得る。 ただし、君がこれらの種類のダメージを受けたとき、シモンも同じだけのダメージを受ける。 サイモンはこれ以外の方法では攻撃や効果の対象にならない。 シモンは自分のターンを持たないが、君のターンにボーナス・アクションを使って、 彼にグレートアックスの射程内にいる目標1体へ攻撃をさせることができる。 君が無力状態のとき、彼は自動的に最も近い敵対的クリーチャーを攻撃する。 シモンはヒット・ポイントが0になるまで存在し続ける。 この特性は、シモンが消滅した後、次の日の夜明けまで再び使用できない。 ●意志ある武器(Sentience) シモンの魂はこの刃に宿っており、その傷だらけの表面には時折彼のかすかな姿が映る。 タイラントズ・エンドは"混沌にして中立(混沌中立)"の知性を持つ武器で、 【知力】15、【判断力】15、【魅力】17を有する。 聴覚と60フィートの暗視を持つ。 ●正義の柱(Bois de Justice) この刃による攻撃を受けた対象は、肉体的な損傷を受けないかわりに、 首を一周するように赤い線が生じる。 これはHPが減少するほど伸び、HPが0になった時に輪となって首を切断し対象を即死させる。 この効果は、この武器による攻撃を受けてから1分間持続する。
背景 BACK GROUND
ギルドの職人
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
思想が強い。
尊ぶもの IDEALS
労働とは人生に対する闘争である。
関わり深いもの BONDS
集団での戦い。
弱味 FLAWS
常に自らが圧制者となることを恐れている。
その他設定など
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
[武器・防具] 単純、軍用 軽装、中装、重装、盾 [道具] ・大工道具 [言語] ・共通語 ・ドワーフ語
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
◯ヒューマン ◯クレリック ・呪文発動 ・信仰の領域/戦 ・習熟追加 ・戦闘司祭 ・神聖伝導/必中打撃 ・アンデッド破壊 ・神聖伝導/戦神の祝福 ・信仰込めた打撃 ◯特技 ・武器訓練:グレートアックス ・戦場の術者 ・大業物の使い手
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
トウル・ザ・デッド
ガイダンス
ライト
ワード・オヴ・レイディアンス
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
ヒーリング・ワード
サンクチュアリ
コマンド
キュア・ウーンズ
(領)シールド・オヴ・フェイス
(領)ディヴァイン・フェイヴァー
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
レッサー・レストレーション
ブラインドネス/デフネス
ゾーン・オヴ・トゥルース
(領)スピリチュアル・ウェポン
(領)マジック・ウェポン
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
マス・ヒーリング・ワード
ディスペル・マジック
リヴィヴィファイ
(領)クルセイダーズ・マントル
(領)スピリット・ガーディアンズ
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
バニッシュメント
ストーンシェイプ
(領)ストーンスキン
(領)フリーダム・ムーヴメント
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード