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タグ
キャラクター名
コミノ
属性
混沌にして中立(CN)
プレイヤー名
Kasumi
最終更新
2026/01/20 21:07
クラス
クレリック(戦の領域)
レベル
10
経験値
 
神格
 
種族
ヒューマン
サイズ
中型
年齢
 
性別
 
身長
'" cm
体重
lb. kg
パーティ・所属
 
メモ欄
 
イニシアチブ 【敏捷力】 その他
0
0
 
AC 敏捷 防具 その他
23
10
0
10
3
0
移動速度 基本 防具 アイテム その他
30ft./6sq.
30
 
 
 
特殊な移動
 
能力値
現在値 能力値 能力値
修正
18
【筋力】
STR
+4
11
【敏捷力】
DEX
 
16
【耐久力】
CON
+3
10
【知力】
INT
 
22
【判断力】
WIS
+6
14
【魅力】
CHA
+2
インスピレーション
 
習熟ボーナス
4

セーヴィング・スロー
  セーヴ  能力修正  その他  習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
4
4
 
 
【敏捷力】
0
0
 
 
【耐久力】
3
3
 
 
【知力】
0
0
 
 
【判断力】
10
6
 
4
【魅力】
6
2
 
4

ヒットポイント
 
最大HP HP現在値
95
95
一時的HP ヒットダイス
 
10d8
 
死亡セーヴ
成功 □□□ 失敗 □□□
技能:SKILLS
技能値 技能名 能力 習熟 その他
6
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】2 
4 レ
 
6
〈医術〉
MEDICINE
【判】6 
 
 
4
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】4 
 
 
0
〈隠密〉
STEALTH
【敏】0 
 
 
0
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】0 
 
 
10
〈看破〉
INSIGHT
【判】6 
4 レ
 
2
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】2 
 
 
0
〈自然〉
NATURE
【知】0 
 
 
0
〈宗教〉
RELIGION
【知】0 
 
 
6
〈生存〉
SURVIVAL
【判】6 
 
 
6
〈説得〉
PERSUASION
【魅】2 
4 レ
 
0
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】0 
 
 
6
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】6 
 
 
0
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】0 
 
 
6
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】6 
 
 
2
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】2 
 
 
0
〈魔法学〉
ARCANA
【知】0 
 
 
0
〈歴史〉
HISTORY
【知】0 
 
 

受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
16
 
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃 攻撃
ボーナス
ダメージ 備考
"暴君の終わり" 
 
1d12+3 
 
 
ウォーハンマー+2 
 
1d8+2 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
[防具]
・プレート+2
・シールド+1

[マジックアイテム]
・S:"暴君の終わり"
・S:アミュレット・オヴ・ディヴァウト+2
・S:調停者のアミュレット
・:クローク・オヴ・プロテクション+2

◯"暴君の終わり"(LG/要同調)

この刃は恐るべきギロチンであり、壊れた時代の暴君たちに終止符を打つために使われたものだ。
この魔法の武器で行う攻撃およびダメージ・ロールに+3のボーナスを得る。さらに、この武器には以下の特性がある。

●投擲刃(Fling Blade)
この斧の刃は、かつての縄の一部で柄に結びつけられている。
自分のターンにこの武器で攻撃を行う際、1ターンに1回だけ、刃を20フィート以内のクリーチャーに投げつけることを選べる。
対象に対して近接攻撃ロールを行う。命中しても外れても、攻撃の直後に刃は柄へと自動的に戻る。
もし対象が自分より1サイズ大きいかそれ以下で、かつ命中した場合、その対象は刃によって自分と対象の間にある最も近い空きスペースに引き寄せられる。

●革命の魂(Revolutionary Spirit)
この刃の中には、最初のギロチンを造った革命戦士シモン・リヴォエル(Simon Livoel)の魂が宿っている。
ボーナス・アクションとして、武器の命令語(「暴政を打ち倒せ!」)を叫ぶことで、
自分のいる場所に武器の精霊を呼び出せる。
あるいは、自分のヒット・ポイントが0になるときにも自動的に現れる。

シモンは自分のいるマスに留まり、君と共に動く。彼は"古強者"のスタット・ブロックを使用するが、以下の変更が加えられる。

・種別がアンデッドになる。
・12m(60ft)の暗視を持つ。
・彼のロングソードはこのグレートアックスに置き換わる(命中+8、ダメージ1d12+6[斬撃])。
・ほかの武器は持たない。
・君のイニシアチブの直後に動く。

この間、君は殴打・刺突・斬撃ダメージへの耐性を得る。
ただし、君がこれらの種類のダメージを受けたとき、シモンも同じだけのダメージを受ける。
サイモンはこれ以外の方法では攻撃や効果の対象にならない。

シモンは自分のターンを持たないが、君のターンにボーナス・アクションを使って、
彼にグレートアックスの射程内にいる目標1体へ攻撃をさせることができる。
君が無力状態のとき、彼は自動的に最も近い敵対的クリーチャーを攻撃する。

シモンはヒット・ポイントが0になるまで存在し続ける。
この特性は、シモンが消滅した後、次の日の夜明けまで再び使用できない。

●意志ある武器(Sentience)
シモンの魂はこの刃に宿っており、その傷だらけの表面には時折彼のかすかな姿が映る。
タイラントズ・エンドは"混沌にして中立(混沌中立)"の知性を持つ武器で、
【知力】15、【判断力】15、【魅力】17を有する。
聴覚と60フィートの暗視を持つ。

●正義の柱(Bois de Justice)
この刃による攻撃を受けた対象は、肉体的な損傷を受けないかわりに、
首を一周するように赤い線が生じる。
これはHPが減少するほど伸び、HPが0になった時に輪となって首を切断し対象を即死させる。
この効果は、この武器による攻撃を受けてから1分間持続する。

◯調停者のアミュレット(Mediator's Amulet)
ワンダラス・アイテム、ヴェリー・レア(クレリックまたはパラディンによる要同調)

この金色の鎖からは、砕けた小剣が垂れ下がっており、留め具は互いに震える二つの手をかたどっている。
このネックレスを装備している間、君は魅了状態にも恐怖状態にもならない。

このアミュレットは、以下の特性に使用するための5チャージを有しており、消費したチャージは毎日夜明けに1d3+2回復する。

・緊張緩和(Deescalate)
君はアクションとして、このネックレスのチャージを1点消費し、鎮静を促す言葉を連ねて発し、君から18m(60フィート)以内で視認できる一点を選択できる。そうしたなら、その地点から6m(20フィート)以内にいる、君が選択したすべてのクリーチャーは、【魅力】セーヴィング・スロー(難易度16)に成功しなければ、1時間の間、君に魅了される。
この効果は、君または君の仲間が、魅了されたクリーチャーのいずれかに対して脅迫や危害を加える行為を行った場合、即座に終了する。

この方法でクリーチャーを魅了する際、君はそのクリーチャーが敵対している、君が選択したクリーチャーに対して無関心(indifferent)になるよう選ぶことができる。
この効果が終了したとき、そのクリーチャーは、GMが別段の裁定を下さない限り、再び敵対的となる。

・同じ血を分かつ者(Of One Blood)
君がクリーチャーのヒット・ポイントを回復させる際、君はこのネックレスのチャージを1点消費することを選び、回復量と同じ値までの**[死霊]ダメージを自ら受けることができる。このダメージはいかなる方法でも軽減または無効化されない**。
そうしたなら、回復されたクリーチャーは、君がこの方法で受けた[死霊]ダメージの値に等しい一時的ヒット・ポイントを得る。
背景 BACK GROUND
ギルドの職人
 
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
思想が強い。
 
尊ぶもの IDEALS
労働とは人生に対する闘争である。
 
関わり深いもの BONDS
集団での戦い。
 
弱味 FLAWS
常に自らが圧制者となることを恐れている。
 
その他設定など
 

その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
[武器・防具]
単純、軍用
軽装、中装、重装、盾

[道具]
・大工道具

[言語]
・共通語
・ドワーフ語
 
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
 
金貨(GP)
100
エレクトラム貨(EP)
 
銀貨(SP)
 
銅貨(CP)
 

貨幣総重量
2
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名重量数量
僧侶パック
 
 
大工道具
 
 
ダイヤモンド(300gp)
 
5
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

貨幣・装備総重量
2lb.

特徴・特性 FEATURES & TRAITS
◯ヒューマン

◯クレリック
・呪文発動
・信仰の領域/戦
・習熟追加
・戦闘司祭
・神聖伝導/必中打撃
・アンデッド破壊
・神聖伝導/戦神の祝福
・信仰込めた打撃

◯特技
・武器訓練:グレートアックス
・戦場の術者
・大業物の使い手

呪文 SPELLS

呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
クレリック
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【判】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
15
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
7

0レベル初級呪文 CANTRIP
呪文名
トウル・ザ・デッド
ガイダンス
ライト
ワード・オヴ・レイディアンス
 
 
 
 
 
 
 
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
4
使用済みスロット
 
ヒーリング・ワード
サンクチュアリ
コマンド
キュア・ウーンズ
 
(領)シールド・オヴ・フェイス
(領)ディヴァイン・フェイヴァー
 
 
 
 
 
 
 
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
3
使用済みスロット
 
レッサー・レストレーション
ブラインドネス/デフネス
ゾーン・オヴ・トゥルース
 
(領)スピリチュアル・ウェポン
(領)マジック・ウェポン
 
 
 
 
 
 
 
 
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
3
使用済みスロット
 
マス・ヒーリング・ワード
ディスペル・マジック
リヴィヴィファイ
 
(領)クルセイダーズ・マントル
(領)スピリット・ガーディアンズ
 
 
 
 
 
 
 
 
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
3
使用済みスロット
 
バニッシュメント
ストーンシェイプ
 
(領)ストーンスキン
(領)フリーダム・ムーヴメント
 
 
 
 
 
 
 
 
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
2
使用済みスロット
 
マス・キュア・ウーンズ
ギアス
(領)ホールド・モンスター
(領)フレイム・ストライク
 
 
 
 
 
 
 
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット