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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2025/11/23 23:49
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
\n
8:0p
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【筋力】
STR
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【敏捷力】
DEX
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14:7p
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【耐久力】
CON
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11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
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【知力】
INT
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11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
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8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
●特技 ・魔法の嗜み(ウィザード):キャントリップ2つ(エレメンタリズム、トゥルーストライク ・ヴァンパイアハンター:@非魔法的な組みつきや拘束から脱出するための判定を有利で行う A死霊ダメージを受けるとき、リアクションを消費し、習熟ボーナスに等しい数のd6ダイスを振る。その出目の合計だけ死霊ダメージを軽減できる。一度使用すると小休憩/大休憩を終えるまで再使用できない。 ・光りをもたらす者:@「ライト」を習得する。習得済みなら他の初級呪文を会得する。大休憩毎に一度、貴方のライトを太陽光に変えることが出来る。 A 日光の下にいる間、ボーナスアクションとしてヒットポイントダイスを1つ消費し、そのダイスを振り、出た目と同じヒットポイントを回復することができる。この効果を一度使用すると、小休憩または大休憩を終了するまで再び使用できない。
背景 BACK GROUND
ヴァンパイアサバイバー 特技:ヴァンパイアハンター 習熟:木彫り道具、看破、宗教 装備品:木彫り道具、聖水、聖櫃、バール、フード付きランタン、鏡、オイルフラスク(3つ)、ほくち箱、旅人の服、水袋、4gp
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
尊ぶもの IDEALS
関わり深いもの BONDS
弱味 FLAWS
その他設定など
普段は聖別した矢という設定でトゥルーストライク 特技で太陽光ライトをボルトにあらかじめかけておき 止めの一撃で聖句と共に放つ。(ヴァンパイアは太陽光で大ダメージを受けるため) 「アマウナトールの名に免じて、あなたの罪を赦しましょう アー免……」
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
聖水
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
◇ヒューマン ・機知に富む:大休憩ごとに英雄的インスピレーションを得る ・熟練:技能習熟を一つ選ぶ→知覚 ・多才さ:オリジン特技を一つ選ぶ→魔法の嗜み(ウィザード) ◇クレリック ・レベル3の習得呪文数→初級4、スロット呪文6 ・神の秩序→守護者:全ての軍用武器、鎧に習熟 ・神聖伝導:小休憩で1回、大休憩で全回復 レベル2: 神聖なる閃光:魔法アクションとして、あなたは自分の周囲30フィート以内にいる、視界内の他のクリーチャーに聖なるシンボルを向け、神聖なエネルギーを集中させます。2d8をロールし、あなたの【判断力】修正値を加えます。あなたは、そのクリーチャーのヒットポイントをその合計値に回復するか、耐久力セーヴィング・スローを強制します。セーヴィング・スローに失敗した場合、クリーチャーは(あなたが選択した)合計値に等しい壊死ダメージまたは光輝ダメージを受けます。セーヴィング・スローに成功した場合、クリーチャーは半分のダメージ(端数切り捨て)を受けます。 アンデッド退散:魔法アクションとして、聖印を呈示し、アンデッドクリーチャーを譴責する。あなたの30フィート以内にいる、あなたが選んだアンデッドは、それぞれ叡智セーヴィング・スローを行わなければならない。セーヴィング・スローに失敗したクリーチャーは、 1分間、恐怖状態と無力状態になる。その間、クリーチャーはターン中にあなたから可能な限り遠ざかろうとする。この効果は、クリーチャーがダメージを受けた場合、あなたが無力状態になった場合、あるいはあなたが死亡した場合、クリーチャーの上で早期に終了する。 ・アンデット滅却:アンデット退散を使用する際、判断力修正値に等しい数のd8ダイスを振る。セーヴに失敗したアンデットはその出目に等しい数の光輝ダメージを受ける。 このダメージはアンデット退散を終了させません。 ・祝福された一撃→神聖なる一撃 1ターンに1回、武器攻撃ロールがヒットしたとき、1d8の光輝、または死霊ダメージを追加で与える。 ◇サブクラス:光の領域 ・領域呪文: レベル3→バーニングハンズ、フェアリーファイヤ、スコーチングレイ、シーインビジビリティ ・夜明けの輝き:魔法アクションとして聖印を掲げる。 神聖伝導を1回消費し、自身を起点として半径30ftの範囲に閃光を放つ。範囲内の魔法的暗闇は解除され、 範囲内にいるクリーチャーは耐久力セーヴを行う。失敗すると2d10+クレリックレベルの光輝ダメージを受け、成功した場合ダメージは半分になる ・守りの閃光:自分から30ft以内にいる視界内のクリーチャーが攻撃ロールを振るとき、リアクションを消費して攻撃ロールを振りにできる。 使用回数=判断力修正値(3)、大休憩回復 ・強化された守りの閃光:小休憩でも使用回数が回復するようになり、さらにトリガーになった攻撃の対象に対し、2d6+判断力修正値の一時ヒットポイントを与える。
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
セイクリッドフレイム
ガイダンス
ワードラディアンサー
ライト(嗜み)
トゥルーストライク
エレメンタリズム
ソーマタージ
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
ヒーリングワード
ガイディングボルト
ブレス
ディテクトマジック
キュアウーンズ
バーニングハンズ(光
フェアリーファイヤ(光
プロテクションフロムイーヴィルアンドグット(たプロテクションフロムイーヴィルアンドグット(魔法のたしなみ)
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
ホールドパーソン
レッサーレストレーション
エイド
シーインビジビリティ
スコーチングレイ
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
リムーブカース
マスヒーリングワード
ファイアボルト
デイライト
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
オーラオブライフ
アーケインアイ
ファイアウォール
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード