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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2026/02/08 22:31
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
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8:0p
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
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【筋力】
STR
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【敏捷力】
DEX
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13:5p
14:7p
15:9p
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【耐久力】
CON
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
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【知力】
INT
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8:0p
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
■小休憩または大休憩で回復するリソース 底力:□ 怒涛のアクション:□ ■大休憩で回復するリソース 旋風の舞:□□□ ■PC作成レギュレーション PHB、ザナサー、ターシャ使用。(※) Tome of Paragons(サブクラスと呪文のみ)使用 キャラクター作成は31pt購入 所持金は9,000gp。Sane Magical Pricesの値段を使用し、4,000gp未満のものを購入可能。 技能に関してハウスルールを採用。 ※ダブル・ブレ―デッド・シミターと《レヴナントの刃》はエベロン本から。DM許諾済み。
背景 BACK GROUND
芸人(剣闘士)
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
ひどくロマンチックで、いつも”たった一人の特別なひと”を探している。 完璧なものにしか満足できない。
尊ぶもの IDEALS
誠実。芸術は魂を映す。それは内面から出て、私たちが本当は何者であるかを明かす。
関わり深いもの BONDS
私の剣は私の一番大切な持ち物だ。見る度に大切な人のことを思い出す。
弱味 FLAWS
名声と栄誉のためなら何でもする。
その他設定など
ブリーズ氏族の誇り高き戦士。ブリーズ氏族の戦士たちは剣の型を踊りの形で受け継がれてきているが、彼は氏族の中でも一番の踊り手として認められていた。 世界に自分の氏族と踊りを広めるための旅をしている。芸人として剣の舞を披露しつつ、冒険者としても活動している。 所持している魔法のダブル・ブレ―デッド・シミターは氏族の宝で、旅立ちの際に託されたもの。 ブリーズ氏族のことを馬鹿にされるとすぐにキレる。 「きっとブリーズ氏族とやらも腰抜けどもに違いない」などといった煽りに滅法弱い。
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
鎧:すべての鎧、盾 武器:単純武器、軍用武器 道具:変装用具、楽器
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
■エルフ(ウッド・エルフ) 暗視 鋭敏感覚 フェイの血筋 トランス エルフの武器訓練 俊足 自然隠れ ■ファイター Lv7 Lv1 戦闘スタイル:両手武器戦闘 底力 Lv2 怒涛のアクション Lv3 戦士の類型:Dervish(paragon p.61) 演舞戦士(Performance Combatant) 3レベルでこのアーキタイプを選択したとき、〈芸能〉 に習熟します。また、〈芸能〉(【魅力】)判定 を行う際、【敏捷力】修正値(正の値である場合)をその判定に加えることができます。 旋風の舞(Dervish Dance) 優雅に一連の攻撃をつなげる戦闘技術を習得しています。近接攻撃で相手に命中させた後、旋風の舞を開始することができます。旋風の舞を行っている間、以下の効果を得ます: 武器攻撃に追加で1d4のダメージを与えます(最初の攻撃も含む)。 移動中に機会攻撃を誘発しません。 移動速度が10フィート増加します。 自分のターンが終わるまでに武器攻撃でクリーチャーに命中させなかった場合、舞は終了します。 この特徴を使用できる回数はあなたの習熟ボーナスに等しく、大休憩を完了すると全ての使用回数が回復します。 専門化:<軽業> Lv4 能力値上昇:《レヴナントの刃》【敏捷力】+1 Lv5 追加攻撃 Lv6 能力値上昇:【敏捷力】+2 専門化:<芸能> Lv7 旋風の突進(Whirling Surge) 7レベルで、【敏捷力】セーヴィングスローに習熟します。また、怒涛のアクションを使用する際、追加のアクションに加えて、さらにボーナスアクションを得ます。 剣の舞(Blade Dance) 7レベルで、旋風の舞による追加ダメージが1d6に増加します。さらに、旋風の舞を維持している間、ACが+2されます。
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
フェアリー・ファイアー
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
ダークネス
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード