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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2026/01/01 17:39
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
\n
8:0p
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
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【筋力】
STR
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13:5p
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【敏捷力】
DEX
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→
【耐久力】
CON
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11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
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【知力】
INT
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
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8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
〇キュア・ウーンズ 1アクション、接触 音声・動作 瞬間 1d8+3(魅力修正値)の回復 高レベル:1レベルごとに回復量1d8増加 〇ディソナント・ウィスパーズ 1アクション、18m(60ft) 音声 瞬間 射程内のクリーチャー1体は【判断力】セーヴを行う。失敗で3d6の【精神】ダメージ及びリアクションで自身から遠ざかるように目標の移動力で移動。 セーヴ成功でダメージ半減、移動無し。 高レベル:1レベルごとにダメージ1d6増加。 〇フェアリー・ファイアー 1アクション、18m(60ft) 音声 精神集中、最大1分まで 射程内の1辺6m(20ft)内にある物体は青・緑・紫のいずれかの色で彩られる。 範囲内のクリーチャーは【敏捷力】セーヴを行い、失敗で同様に彩られる。持続している間それらは半径3mに薄暗い明りを放つ。 影響を受けている物体及びクリーチャーの光を視認できるならば、それらに対する攻撃ロールに有利が付く。また、それらは不可視による利益を受けられない。 〇ヒーリング・ワード 1ボーナス・アクション、18m(60ft) 音声 瞬間 射程内かつ視認できるクリーチャー1体に1d4+3(魅力修正値)の回復。 高レベル:1レベルごとに回復量1d4増加。 〇ヘリッシュ・リビューク (種族特徴のため2レベルとして扱う) 1リアクション、18m(600ft)内かつ視認出来て自身が攻撃のダメージを負った時 音声・動作 瞬間 ダメージを与えたクリーチャーは【敏捷力】セーヴ、失敗で3D10の【火】ダメージ。成功でダメージ半減 〇シャター 1アクション、18m(60ft) 音声・動作・物質(雲母ひとかけら) 瞬間 射程内の選んだ地点を中心として半径3m(10ft)以内のすべてのクリーチャーは【耐久力】セーヴ、失敗で3d8の【雷鳴】ダメージ、成功でダメージ半減。 無機質な物質で構成されたクリーチャーはこのセーヴ判定に不利を受ける。 また、着用されていたり運搬されていない範囲内の非魔法の物体も同様にダメージを負う。 高レベル:1レベルごとにダメージ1d8追加。 〇インヴィジビリティ 1アクション、接触 音声・動作・物質(アラビアゴムに包んだまつげ1本) 精神集中、最大1時間まで 接触したクリーチャー1体は不可視状態となる。身に着けているものや運搬しているものもまとめて不可視となる。 目標が攻撃を行ったり呪文を使用した場合、この呪文は終了する。 高レベル:1レベルごとに目標を1体増やすことができる。
背景 BACK GROUND
芸人 持ち芸;剣闘士、楽器演奏、軽業
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
歌のキーを変えるように素早く気分や精神を切り替えられる
尊ぶもの IDEALS
伝統。古い物語や伝説や歌は、“私たちが何者なのか”を教えてくれるものであり、忘れられるようなことがあってはならない。(秩序)
関わり深いもの BONDS
私の楽器は私の一番大切な持ち物だ。見るたびに大切な人のことを思い出す。
弱味 FLAWS
考えを隠すのが下手で、しかも舌鋒鋭いため、よく災いを招く。
その他設定など
ヒューマンの多い街でサーカス団の一員として幼い頃から過ごしていた。希少種族の宿命か迫害を受けることは当たり前だったが、芸能の師を筆頭に、サーカス団員は親身になってくれていた。身につけた芸能のほとんどはその師から受け継いだものである。 気に入らないことはハッキリと物言うその師の性格に影響を受けたのか、疑問や不満、正論を内に留めず、面と向かって言ってしまう癖がついている。歳を重ねるにつれて控えめになってきてはいる。 成人してからしばらくしてサーカス団は解散し、しばらくは街に留まっていたが自身の出自を探るため、流れの芸人として放浪するようになった。 その放浪の最中に開拓村へと訪問し、ダンジョンの話を聞いて路銀稼ぎを兼ねて同行することとなる。
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
言語;共通語、地獄語 防具;軽装備 武器;単純武器、ハンド・クロスボウ、ロングソード、レイピア、ショートソード 道具;リュート、フルート、ヴァイオル、ライア、変装用具 セーヴィング・スロー;【敏捷力】、【魅力】 技能;【医術】、【運動】、【隠密】、【軽業】、【芸能】、【知覚】、【魔法学】、【歴史】
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
〇暗視 18m(60ft) 〇地獄の抵抗力 【火】ダメージ抵抗 〇地獄の血の遺産 レベルを条件に以下の呪文を修得、初級呪文以外はそれぞれ1度ずつ使用可能。大休憩で回復。これらの呪文発動能力値は【魅力】である。 1レベル:初級呪文『ソーマタージー』 3レベル:1レベル呪文『ヘリッシュ・リビューク』を2レベル呪文として使用可能 5レベル:2レベル呪文『ダークネス』 〇バードの声援 18m(60ft)内の声を聴くことができるクリーチャー1体にボーナス・アクションで『1d6』の声援ダイスを付与。以後10分以内に1度だけ能力値判定、攻撃ロール、セーヴィング・スローの結果に声援ダイスのロールの出目を加えることができる。 使用するかどうかはd20のロール後でよい。同時に持てる声援ダイスは1個のみ。 この特徴は自身の【魅力】修正値の数だけ使用可能。大休憩で回復。 5、10、15レベルで強化 〇なんでも屋 習熟ボーナスを得ていない能力値判定に習熟ボーナスの半分(切り捨て)を加えることができる。 〇休息の歌 小休憩でヒット・ダイスを消費して体力を回復する際、自身及び友好的なクリーチャーは追加で【1d6】のヒット・ポイントを回復する。 9、13、17レベルで強化 〇習熟強化 既に得ている技能習熟のうち2つ(【隠密】、【知覚】)を選ぶ。それらの習熟を使用する能力値判定において習熟ボーナスを2倍にする。 10レベルでさらに2つ選択可能。 〇バードの楽派【知の楽派】 ●習熟追加 任意の3つの技能の習熟を得る。 ●言葉の刃 自身から視認できるかつ18m(60ft)以内にいるクリーチャーが、攻撃ロール、能力値判定、ダメージ・ロールのいずれかを行う際、リアクションで【バードの声援】の使用回数を1回消費して声援ダイスを振り、その出目の分ロール結果から引くことができる。 使用するかどうかは相手のロール後で決めてよい。 対象が声を聴くことができない、または魅了状態の完全体制を有している場合、この能力に対して完全耐性を得る。
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
メンディング
ライト
ソーマタージー(種族特徴)
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
キュア・ウーンズ
ディソナント・ウィスパーズ
フェアリー・ファイアー
ヒーリング・ワード
ヘリッシュ・リビューク(種族特徴、2レベルとしてのみ使用)
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
シャター
インヴィジビリティ
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード