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キャラクター名
白鼠のガス
属性
真なる中立(TN)
プレイヤー名
Dont
最終更新
2022/07/27 19:00
クラス
アーティフィサ―(砲術士)
レベル
11
経験値
 
神格
知識を束ねる者オグマ
種族
ロック・ノーム
サイズ
小型
年齢
28
性別
男性
身長
4'6" 137.16cm
体重
38lb. 17.25kg
パーティ・所属
 
メモ欄
 
イニシアチブ 【敏捷力】 その他
3
3
 
AC 敏捷 防具 その他
23
10
2
7
3
1
移動速度 基本 防具 アイテム その他
25ft./5sq.
25
 
 
 
特殊な移動
 
能力値
現在値 能力値 能力値
修正
19
【筋力】
STR
+4
16
【敏捷力】
DEX
+3
16
【耐久力】
CON
+3
20
【知力】
INT
+5
8
【判断力】
WIS
-1
8
【魅力】
CHA
-1
インスピレーション
 
習熟ボーナス
4

セーヴィング・スロー
  セーヴ  能力修正  その他  習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
6
4
2
 
【敏捷力】
5
3
2
 
【耐久力】
9
3
2
4
【知力】
11
5
2
4
【判断力】
1
-1
2
 
【魅力】
1
-1
2
 

ヒットポイント
 
最大HP HP現在値
91
91
一時的HP ヒットダイス
 
9D8
 
死亡セーヴ
成功 □□□ 失敗 □□□
技能:SKILLS
技能値 技能名 能力 習熟 その他
0
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】-1 
 
1
0
〈医術〉
MEDICINE
【判】-1 
 
1
5
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】4 
 
1
4
〈隠密〉
STEALTH
【敏】3 
 
1
4
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】3 
 
1
0
〈看破〉
INSIGHT
【判】-1 
 
1
0
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】-1 
 
1
10
〈自然〉
NATURE
【知】5 
4 レ
1
6
〈宗教〉
RELIGION
【知】5 
 
1
0
〈生存〉
SURVIVAL
【判】-1 
 
1
0
〈説得〉
PERSUASION
【魅】-1 
 
1
10
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】5 
4 レ
1
0
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】-1 
 
1
4
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】3 
 
1
0
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】-1 
 
1
0
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】-1 
 
1
10
〈魔法学〉
ARCANA
【知】5 
4 レ
1
10
〈歴史〉
HISTORY
【知】5 
4 レ
1

受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
10
 
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃 攻撃
ボーナス
ダメージ 備考
ファイアボール 
Vs敏17 
8D6+1D8 
火 
半径20ft 
スコーチング・レイ 
11 
2D6+1D8 
火 
3回 
レイ・オブ・フロスト 
11 
4D8 
冷気 
移動速度-10ft 
火炎放射 
Vs敏17 
3D8 
火 
円錐15ft 
力場の大弩 
11 
3D8 
力場 
単体120ft 5ft押しやる 
自爆 
Vs敏17 
3D8 
力場 
半径20ft 
 
背景 BACK GROUND
賢者
 
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
「いいかい、まず、蓋を開けるんだ……もう開けてる?じゃあ閉めて、もう一度開ける所からだ」

自分の発明で友達が喜ぶのが好きだ
自分より愚かな者を助けるのに慣れており、物事を噛んで含めるように辛抱強く説明する。
 
尊ぶもの IDEALS
「荷車が壊れたのかい?ならこうすれば……」

お手伝い。壊れた機械や傷付いた心を見ると、直そうとせずにはいられない。
 
関わり深いもの BONDS
「いつか無限に熱エネルギーを生み出せる物を大歯車に焚べるんだ!」

何か非常に大きな価値のあるものを自分の巣穴に持ち帰ろうと誓いを立てている
 
弱味 FLAWS
「よし!見るからに罠だ!かかってみよう!」

情報が得られそうだとなるとすぐそちらへ注意を引かれてしまう
 
その他設定など
「ボクは白鼠のガス、早速だけどこの銘刀トウフ切を試してみないか?」

東方の大火山"はぐるま山"出身の若者。一般的なノームと同じく、好奇心旺盛で人懐っこく、自分の発明を惜しげも無く他人に貸し与える(そして忘れる……)

発明を活かして人助けする内に故郷は遥か彼方になったが何も気にしていない。
故郷のはぐるま山では、火山の熱エネルギーを活かした動力装置"大歯車"が遺されており、火山が休眠している間は一族総出で燃料を焚べている。
その作業を必要としなくなるほどの熱エネルギーを持つ何かを探し当てた時、はじめて"どうやって帰るか"を考え始めるだろう。

その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
●武器
単純武器

●鎧
軽装、中装、盾

●道具
鍛冶道具
よろず修理道具
盗賊道具
木彫道具


●言語
共通語
ノーム語
地下共通語
始原語

●知覚
暗視60ft
 
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
 
金貨(GP)
 
エレクトラム貨(EP)
 
銀貨(SP)
 
銅貨(CP)
 

貨幣総重量
 
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名重量数量
地下探検家パック
 
1
ポーチ
 
1
死んだ同輩からの手紙
 
1
インク
 
1
ペン
 
1
ペーパーナイフ
 
1
普通の服
 
1
パールオブパワー
 
1
クローク・オブ・プロテクション
 
1
ガントレッツ・オーガ・パワー
 
1
ハーフ・プレート・アーマー
 
1
 
1
 
 
 
ワンド(秘術焦点具強化&秘術銃改造)
 
1
エレメンタル・ジェム・エメラルド
 
1
ストーン・オブ・グッドラック
 
1
魔具化候補(残り3枠)
 
 
武器強化+2
 
 
防具強化+2 自分
 
 
押しやる盾 自分
 
 
 
 
 
ポーションオブヒーリング
 
4
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

貨幣・装備総重量
0lb.

特徴・特性 FEATURES & TRAITS
◆ノーム
・暗視:60ft
・言語習熟-ノーム語

・ノームの機転
魔法に対する【知力】、【判断力】、【魅力】セーヴィング・スローに有利を得る。

◆ロック・ノーム
・技術知識
魔法のアイテムや錬金術の物品やからくりに関する【知カ】(歴史)判定を行なう際には、(通常の習熟ボーナスのかわりに)習熟ボーナスの2倍を加算する。

・からくり職人
君は職人道具のひとつ“よろず修理屋道具”に習熟している。君はこの道具を用いて1時間と10gp相当の材料を費やすことで、超小型サイズのからくり仕掛け(AC5、1hp)を作成できる。

◆賢者
技能習熟-〈魔法学〉〈歴史〉
言語-地下共通語、始原語

・研究能力
特定の知識を得よう、あるいは思い出そうとする時、その情報自体はなくても往々にして"どこで誰からその情報を得られるか"はわかる。

◆アーティフィサ―
・魔法の小発明、 呪文発動
・魔具化
・仕事道具作成
・道具習熟強化
・天才のひらめき
・魔法のアイテムの名匠
・呪文蓄積アイテム

◆アーティラリー
・魔導砲
・秘術銃
・爆裂魔導砲

呪文 SPELLS

呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
アーティフィサ―
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【知】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
17
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
11

0レベル初級呪文 CANTRIP
呪文名
ガイダンス
メイジハンド
メンディング
レイオブフロスト
 
 
 
 
 
 
 
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
4
使用済みスロット
 
シールド
サンダーウェイブ
キュア・ウーンズ
ディテクト・マジック
アイデンティファイ
グリース
アブソーブ・エレメンツ
ディスガイズ・セルフ
 
 
 
 
 
 
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
3
使用済みスロット
 
スコーチング・レイ
シャター
ウェブ
ヒート・メタル
ブラー
ダークヴィジョン
 
 
 
 
 
 
 
 
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
3
使用済みスロット
 
ファイアボール
ウィンド・ウォール
ディスペル・マジック
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット