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タグ
キャラクター名
ランサム・ウェア
属性
混沌にして善(CG)
プレイヤー名
楽俊
最終更新
2023/07/09 16:05
クラス
ウィザード
レベル
3
経験値
0
神格
神?そいつは興味深いね。
種族
ヒューマン
サイズ
中型
年齢
18
性別
身長
5'6" 170cm
体重
lb. kg
パーティ・所属
 
メモ欄
動けなくして、ボルトで(命を)解放
イニシアチブ 【敏捷力】 その他
7
2
5
AC 敏捷 防具 その他
12
10
2
 
 
 
移動速度 基本 防具 アイテム その他
30ft./6sq.
30
 
 
 
特殊な移動
 
能力値
現在値 能力値 能力値
修正
8
【筋力】
STR
-1
14
【敏捷力】
DEX
+2
16
【耐久力】
CON
+3
16
【知力】
INT
+3
10
【判断力】
WIS
 
8
【魅力】
CHA
-1
インスピレーション
 
習熟ボーナス
2

セーヴィング・スロー
  セーヴ  能力修正  その他  習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
-1
-1
 
 
【敏捷力】
2
2
 
 
【耐久力】
3
3
 
 
【知力】
5
3
 
2
【判断力】
2
0
 
2
【魅力】
-1
-1
 
 

ヒットポイント
 
最大HP HP現在値
23
23
一時的HP ヒットダイス
 
1D6
 
死亡セーヴ
成功 □□□ 失敗 □□□
技能:SKILLS
技能値 技能名 能力 習熟 その他
-1
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】-1 
 
 
0
〈医術〉
MEDICINE
【判】0 
 
 
-1
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】-1 
 
 
4
〈隠密〉
STEALTH
【敏】2 
2 レ
 
2
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】2 
 
 
0
〈看破〉
INSIGHT
【判】0 
 
 
-1
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】-1 
 
 
3
〈自然〉
NATURE
【知】3 
 
 
5
〈宗教〉
RELIGION
【知】3 
2 レ
 
0
〈生存〉
SURVIVAL
【判】0 
 
 
-1
〈説得〉
PERSUASION
【魅】-1 
 
 
5
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】3 
2 レ
 
0
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】0 
 
 
2
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】2 
 
 
0
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】0 
 
 
-1
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】-1 
 
 
5
〈魔法学〉
ARCANA
【知】3 
2 レ
 
5
〈歴史〉
HISTORY
【知】3 
2 レ
 

受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
10
 
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃 攻撃
ボーナス
ダメージ 備考
ダガー 
+2 
1D4 
刺突 
投擲20/60 
ファイヤー・ボルト 
+5 
1D10 
火 
120f 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
蝙蝠(ファインド・ファミリアー):バッツ君
背景 BACK GROUND
賢者:限りある生。しかし世界は様々な時間軸で回り素晴らしく不平等だ。何が違い、どうすればそうなるのか、誰がこう作ったのか、創った者はどんな者なのか?
 
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
議論に判断を下す前に、まず全員の意見を聞く。そうすれば思いもつかない解決法が出る可能性がなくなくない。
 
尊ぶもの IDEALS
無限:あらゆる存在の中には無限の可能性がある。何物もその可能性を制限することは出来ない。
 
関わり深いもの BONDS
生涯をかけて人ならざる者たち分野の知識に関する一連の書物を記している。
 
弱味 FLAWS
情報が得られそうになると、すぐそちらに注意が引かれてしまう。
 
その他設定など
 

その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
ダガー・ダーツ・スリング・クオータースタッフ・ライト クロスボウ
共通語・エルフ語・地下共通語・竜語
 
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
 
金貨(GP)
0
エレクトラム貨(EP)
 
銀貨(SP)
 
銅貨(CP)
 

貨幣総重量
0
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名重量数量
ダガー
1
1
秘術焦点具(クリスタル)
1
1
呪文書
3
1
学者セット
 
 
 背負い袋
5
1
 学問書(書物扱い)
5
1
 インク瓶
 
1
 ペン
 
1
 羊皮紙
 
10
 砂を入れた小さな袋
 
 
 小さなナイフ
 
 
聖水(瓶)
1
1
覆い付きランタン
2
 
ファインド・ファミリアー用 物質セット
1
1
 
 
 
真珠 10gp相当の価値
 
10
 
 
 
ハット・オブ・ウィザードリー
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

貨幣・装備総重量
17lb.

特徴・特性 FEATURES & TRAITS
儀式発動:儀式タグがあり呪文書に記されている呪文は準備なくとも儀式として発動できる。

秘術回復:一日一回小休憩を終えた時消費呪文スロットをウィザードレベルの半分(端数切り上げ)以下で回復できる。但し6レベル以上のスロットは回復できない。

警戒:イニシアチブに+5・気絶状態でない限り不意打ちされない・他のクリーチャーは君がそのクリーチャーを見る事が出来ないという理由で君への攻撃に有利を得ることは無い。

秘術の学派(占術系統)
予見:大休憩の度にD20を二個ロールし出目を記録する事。君は君自身または君から見えるクリーチャーの行う攻撃ロール・セービングスロー・能力判定においてダイスをロールする代わりに記録した出目を一つ用いる事が出来る。この選択はロールが行われる前にせねばならない。予見した目が使えるのは、1ターンに一回である。予見した目はそれぞれ1度しか使用できない。予見した出目は大休憩を終えたならすべて失う。

能力値上昇(レベル4時:知力+2予定)

呪文 SPELLS

呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
ウィザード
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【知】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
13
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
5

0レベル初級呪文 CANTRIP
呪文名
ファイア。ボルト:アクション・120f・音声/動作・瞬間
メイジ・ハンド:アクション・30f・音声/動作・1m
コントロール・フレイムズ:アクション・6
0f・動作・瞬間or1h
 
モールド・アース:アクション・30f・動作・瞬間・1h(レベル4に上昇時予定)
 
 
 
 
 
 
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
4
使用済みスロット
 
グリース:アクション・60f・音/動作/物質・1m
コンプリヘンド・ランゲージズ:アクション・自身・音/動作/物質・1h・(儀式)
ファインド・ファミリアー:1h・10f・音/動作/物質・瞬間・(儀式10gp消費)
フェザー・フォール:1リアクション・60f・音声/物質・1m
プロテクション・フロム・イーヴル・アンド・グッド:アクション・接触・音声/動作/物質・精神集中/10m(聖水消費)
フォッグ・クラウド:アクション・120f・音声/動作・精神集中/1h
アイデンティファイ:1m・接触・音声/動作/物質・瞬間(儀式)
テンサーズ・フローティング・ディスク:アクション・30f・音声/動作/物質・1h(儀式)(レベル4に上昇時予定)
 
 
 
 
 
 
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
2
使用済みスロット
 
アースバインド:アクション・300f・音声・精神集中/1m
ウェブ:アクション・60f・音声/動作/物質・精神集中/1h
エンラージ・リデュース:アクション・30f・音声/動作/物質・精神集中/1m(レベル4に上昇時予定)
マインドスパイク:アクション・60f・動作・精神集中/1h
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
スロー:アクション・120f・音声/動作/物質・精神集中/1m 判断セーブ/40f立方体範囲を6体まで指定可(レベル5に上昇時予定)
ファイアーボール:アクション・150f・音声/動作/物質・瞬間 半径20f内のクリーチャーに敏捷セーブ8D6(レベル5上昇時予定)
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット