0レベル初級呪文 CANTRIP |
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呪文名 |
メイジ・ハンド(召喚術)
発動時間:1act 射程:30ft
構成要素:音声、動作
持続時間:1分
射程内の君が選んだ地点に、幽霊のような空中に浮遊する手が1つ出現する。この手は持続時間の間じゅう、もしくは君がアクションとして消すまで存在し続ける。この手は君から30ftより遠くに離れた場合、あるいは君がこの呪文をもう1度発動したなら消滅する。
君はアクションを使うことで、この手を操ることができる。この手を使って1つの物体を操作したり、鍵のかかっていない扉や容器1つを開いたり、開いた容器にアイテムを1つしまったり、取り出したり、あるいは1本の瓶の中身を注いだりできる。君はこの手を操るたびに最大30ftまでこの手を移動させることができる。この手は攻撃を行ったり、魔法のアイテムを起動したり、あるいは10ポンドを超えるものを運搬することはできない。 |
ダンシング・ライツ(力術)
発動時間:1act 射程:120ft
構成要素:音声、動作、物質(燐かセイヨウハルニレのかけら、またはツチボタル1匹)
持続時間:精神集中、最大1分まで
最大4つまでの松明ほどの大きさの明かりを射程内に作り出す。それらは松明やランタン、白熱した光の球体のように見せることができ、持続時間中は空中に浮かんでいる。これら4つの光を組み合わせて1つの中型サイズの人型をした明かりを作る事もできる。どの形を選択したにしろ、それぞれの明かりは半径10ft以内を”薄暗い”明るさに照らす。
君は自分のターンにBAとして、これらの明かりを射程内の新たな地点へと最大60ftまで移動させることができる。この呪文で作り出された明かりはどれも、他のいずれかの明かりから20ft以内に無ければならない。また、呪文の射程距離から外れた明かりは瞬いて消える。 |
メッセージ(変成術)
発動時間:1act 射程:120ft
構成要素:音声、動作、物質(短い銅の針金1本)
持続時間:1ラウンド
君は射程内のクリーチャー1体を指さし、子声でメッセージを話す。君の声は目標のみに聞こえ、目標もまた君だけに聞こえる声で返答できる。
君が目標をよく知っており、かつ”この障害物の向こう側に目標がいる”とわかっているなら、君はその障害物ごしにこの呪文を発動できる。
ただし魔法による沈黙、厚さ1ftの石、厚さ1inchの一般的な金属、鉛の薄板、あるいは厚さ3ftの木材は、この呪文を遮断する。この呪文は目標までまっすぐな線が通っている必要がなく、曲がり角の向こう側や小さな開口部の奥にも届く。
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メンディング |
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ドルイドクラフト(変成術)≪フェアリーの魔法≫
発動時間:1act 射程:30ft
構成要素:音声、動作
持続時間:瞬間
君は大自然の精霊に囁きかけ、射程内に以下のいずれか1つの効果を作り出す
・小さく無害な感覚効果を一つ作る。この効果は現在地の24時間以内の天候を予想する。例えば快晴なら金色の球体が現れ、雨なら雲が生じ、雪なら雪片が舞い落ちる、などだ。この効果は1ラウンド持続する
・即座に1つの花を咲かせるか、1つの種を発芽させるか、1つの葉芽を芽吹かせる。
・葉が落ちる、そよ風が吹く、小動物の鳴き声がする、かすかにスカンクの臭いが漂うなど、瞬間的で無害な感覚的効果を1つ生じさせる。この効果の大きさは一辺5ftの立方体を超えない
・1つのろうそく、松明、または小さな焚火の火をつけるか消す。 |
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1レベル呪文 |
準備 済み | スロット合計 | 4 | 使用済みスロット | |
□ | ターシャズ・ヒディアス・ラフター(心術)
持続時間:1act 射程:30ft
構成要素:音声、動作、物質(小さなタルト数個と。空中で揺らす1本の羽)
持続時間:精神集中、最大1分まで
射程内にいて君から見えるクリーチャー1体を選ぶこと。そのクリーチャーはあらゆる物事を面白おかしく感じるようになり、この呪文の作用を受けている間笑いの発作が続く。目標は【判断力】セーヴを行わなければならない。これに失敗した目標は伏せ状態になり、持続時間中は立ち上がることができずかつ無力状態になる。【知力】が4以下のクリーチャーはこの作用を受けない。
目標の各ターンの終了時および目標がダメージを受けるたび、目標は【判断力】セーヴを行う。ダメージが原因でこのセーヴを行う場合は有利がつく。このセーヴに成功すればこの呪文は終了する。 |
□ | スピークウィズアニマルズ(占術:儀式)
発動時間:1act 射程:自身
構成要素:音声、動作
持続時間:10分
持続時間中、君は野獣の”ことば”を理解して音声で意思疎通する能力を得る。野獣の多くはその知力によって制限される範囲の知識や認識しか持たないが、最低でも近くの場所やモンスターに関する情報(昨日その野獣が見聞きしたあらゆる物事を含む)を君に教えることはできる。DMの判断次第だが、君は野獣を説得してささやかな仕事を頼めるかもしれない |
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レ | コマンド(心術)≪バードの能力:威厳の装い≫
発動時間:1actではなく1BA 射程:60ft
構成要素:音声
持続時間:1ラウンド
射程内にいて、君が見ることのできるクリーチャー1体に対して一言の命令を発する。目標は【判断力】セーヴを行わねばならず、失敗したなら目標の次のターンにおいてその命令に従う。この呪文は、目標がアンデッドである場合、目標が君の言語を理解できない場合、もしくはその命令が直接的に目標を傷つけるものである場合には、効果を発揮しない。
いくつかの典型的な命令とその効果を下記に示す。君はここに説明してあるもの以外の命令を発することもできる。もしそうするなら、目標がどのように振る舞うかはDMが決定する。もし目標が発せられた命令に従うことができないなら、呪文は終了する。
落とせ:手に持っているあらゆるものを落とし、そしてそのターンを終了する
来い:目標は最短かつ最も直線的なルートを辿って君の方へ移動し、君の5ft以内にまで移動したところでそのターンを終了する
止まれ:目標は移動もアクションも行わない。飛行中のクリーチャーは、可能なら空中に留まる。空中に留まるために移動しなければならないのなら、そのクリーチャーは空中にいるために必要な最低限の移動を行う
逃げろ:目標は自分のターンを君から遠く離れるために移動することに費やす。その際には可能な限り最も早い手段を使う
ひれ伏せ:目標は倒れて伏せ状態になり、そのターンを終了する
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レ | スリープ(心術)≪フェイの力宿す者≫
発動時間:1act 射程:90ft
構成要素:音声、動作、物質(少量の細かい砂、バラの花びら、あるいはこおろぎ1匹)
持続時間:1分
この呪文はクリーチャーを魔法の眠りへといざなう。5d8をロールすること。その合計値がこの呪文の作用するクリーチャーのヒットポイントの総計となる。射程内の君が選択した1点から20ft以内にいるクリーチャーは、その現在のヒットポイントの低い順からこの呪文の作用を受ける(気絶状態のクリーチャーは無視すること)。
現在のヒットポイントが最も低いクリーチャーから順に、”作用するクリーチャーのヒットポイントの合計値”(=5d8の合計値)から作用を受けたクリーチャーのヒットポイントを差し引いてゆき、現在ヒットポイントが次に低いクリーチャーに移っていく。あるクリーチャーに作用を及ぼすためには、残りの”合計値”がそのクリーチャーの現在ヒットポイントよりも多くなければならない。この呪文の作用を受けたクリーチャーはみな眠ってしまい、この呪文が終了するか、寝ているものがダメージを受けるか、あるいは誰かがアクションを使って寝ているものを揺り動かしたり引っ叩いたりするまで、気絶状態に陥る。
アンデッド、および魅了状態に完全耐性を持つクリーチャーはこの呪文の作用を受けない。
高レベル版:君がこの呪文を2レベル以上の呪文スロットを用いて発動する場合、スロットのレベルが1レベルを1上回るごとに2d8を追加でロールする |
レ | フェアリーファイアー(力術)≪フェアリーの魔法≫
発動時間:1act 射程:60ft
構成要素:音声
持続時間:精神集中、最大1分まで
射程内の1辺が20ftの立方体の中にある物体はみな、青、緑または紫色の光で縁取られる(色は君が選択する)。呪文の効果範囲の中にいるすべてのクリーチャーもまた、【敏捷力】セーヴに失敗したなら、この光で縁取られる。持続時間の間、物体及びこの呪文の作用を受けたクリーチャーは半径10ftに”薄暗い”明かりを放つ。作用を受けたクリーチャーあるいは物体に対する攻撃ロールは、攻撃を行うものがその光を見ることができるなら、有利を得る。また、作用を受けたクリーチャーと物体は不可視状態であることによる利益を得られない |
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2レベル呪文 |
準備 済み | スロット合計 | 3 | 使用済みスロット | |
□ | インビジビリティ(幻術)
発動時間:1act 射程:接触
構成要素:音声、動作、物質(アラビアゴムに包んだまつ毛1本)
持続時間:精神集中。最大1時間まで
君が接触したクリーチャー1体は、この呪文が終了するまで不可視状態となる。目標が着用している、あるいは運搬しているものもすべて、目標が持ち歩いている限り不可視状態となる。この呪文は目標が攻撃を行ったり、呪文を発動した時点で終了する。
高レベル版:君がこの呪文を3レベル以上の呪文スロットを用いて発動する場合、スロットのレベルが2レベルを1上回るごとに追加で1体のクリーチャーを目標とすることができる。 |
□ | エンハンスアビリティ(変成術)
発動時間:1act 射程:接触
構成要素:音声、動作、物質(野獣の毛皮または羽)
持続時間:精神集中。最大1時間まで
君は1体のクリーチャーに触れ、魔法的な強化を授ける。以下の効果のうち1つを選ぶこと。目標はこの呪文が終了するまでその効果を得る。
雄牛の筋力:目標は【筋力】判定に有利を得る。また、目標の運搬能力は2倍になる。
猫の敏捷力:目標は【敏捷力】判定に有利を得る。また、目標は無力状態でない限り、20ft以下の落下によるダメージを受けない。
熊の耐久力:目標は【耐久力】判定に有利を得る。また、目標は2d6の一時的hpを得る。この一時的hpはこの呪文が終了した時点で失われる。
狐の知力:目標は【知力】判定に有利を得る。
梟の判断力:目標は【判断力】判定に有利を得る。
鷲の魅力:目標は【魅力】判定に有利を得る。
高レベル版:君がこの呪文を3レベル以上の呪文スロットを用いて発動する場合、スロットのレベルが2レベルを1上回るごとに、追加でもう1体のクリーチャーを目標にできる |
□ | サイレンス(幻術:儀式)
発動時間:1act 射程:120ft
構成要素:音声、動作
持続時間:精神集中。最大10分まで
持続時間の間、射程内の君が選んだ地点を中心とした半径20ftの球形内ではいかなる音も、範囲内で発生することも、範囲内に入ってくることも、範囲内を通り抜けることもない。この球形の内側に完全に入ったクリーチャーや物体は、[雷鳴]ダメージに完全耐性を有する。また、クリーチャーはこの球形の内側に完全に入っている間は聴覚喪失状態となる。音声要素を含む呪文はこの球形の中では発動できない。 |
□ | ファインドスティード(召喚術)(*呪文による変更)
わんこの名前は『ふとん』
マスティフ(中型・フェイ*)、無属性
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AC:12 HP:5 Mov:40ft
STR:13(+1),AGI:14(+2),CON:12(+1),INT:6*(-2),WIS:12(+1),CHA:7(-2)
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SKILL:知覚+3,受動知覚13
言語:共通語(理解のみ)*,テレパス(主人のみ)*
聴覚・嗅覚に基づく知覚判断力判定に有利
攻撃:噛みつき(+3):4刺突ダメージ。対象は筋力SV(目標値11)に失敗すると伏せになる |
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□ | ミスティ・ステップ(召喚術)≪フェイの力宿す者≫
発動時間:1BA 射程:自身
構成要素:音声
持続時間:瞬間
君は一瞬銀色の靄に包まれたと見るや、30ft以内の、自分が見ることのできる、何ものにも占められていない場所へと瞬間移動する。 |
レ | エンラージ/リデュース(変成術)≪フェアリーの魔法≫
発動時間:1act 射程:30ft
構成要素:音声、動作、物質(鉄粉ひとつまみ)
持続時間:精神集中、最大1分まで
君は射程内の君から見えているクリーチャー1体または物体1つを、持続時間中大きくするか小さくする。クリーチャー1体または、着用も運搬もされていない物体1つを選ぶこと。同意しない目標は【耐久力】セーブを行なう。成功すれば、この呪文は何の効果も及ぼさない。
目標がクリーチャーの場合、目標が着用ないし運搬しているすべてのものも、目標と一緒にサイズが変わる。この呪文の作用を受けているクリーチャーが何らかのアイテムを手放したなら、そのアイテムは即座に元のサイズに戻る。
【拡大】:目標の縦・横・高さすべて2倍になり、重量は8倍になる。これによって目標のサイズ分類は1段階大きくなる(例えば中型から大型になる)。目標が2倍になれるだけの空きがない場合、目標はその空間にギリギリ収まる最大の大きさにまで大きくなる。また、この呪文が終了するまで、目標は筋力判定と筋力セーブに有利を得る。目標の武器も新たなサイズに相応しく大きくなる。武器が大きくなっている間、その武器を用いた目標の攻撃は1d4の追加ダメージを与える。
【縮小】:目標の縦・横・高さすべて半分になり、重量は1/8倍になる。これによって目標のサイズ分類は1段階小さくなる(例えば中型から小型になる)。この呪文が終了するまで、目標は筋力判定と筋力セーブに不利を受ける。目標の武器も新たなサイズに相応しく小さくなる。武器が小さくなっている間、その武器を用いた目標の攻撃の攻撃は1d4減少する(これによってダメージが1未満に減ることはない)。 |
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