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タグ
キャラクター名
ゼルデン
属性
混沌にして中立(CN)
プレイヤー名
むらい
最終更新
2024/04/27 23:38
クラス
ウィザード
レベル
1
経験値
0
神格
ワキーン(金運が上がると聞いた)
種族
ズーグ(人型種族)
サイズ
小型
年齢
30
性別
男性
身長
2'" 60.96cm
体重
20lb. 9.08kg
パーティ・所属
 
メモ欄
 
イニシアチブ 【敏捷力】 その他
3
3
 
AC 敏捷 防具 その他
13
10
3
 
 
 
移動速度 基本 防具 アイテム その他
25ft./5sq.
25
 
 
 
特殊な移動
登攀移動速度25ft/穴掘り移動速度10ft
能力値
現在値 能力値 能力値
修正
8
【筋力】
STR
-1
16
【敏捷力】
DEX
+3
13
【耐久力】
CON
+1
16
【知力】
INT
+3
12
【判断力】
WIS
+1
10
【魅力】
CHA
 
インスピレーション
 
習熟ボーナス
2

セーヴィング・スロー
  セーヴ  能力修正  その他  習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
-1
-1
 
 
【敏捷力】
3
3
 
 
【耐久力】
1
1
 
 
【知力】
5
3
 
2
【判断力】
3
1
 
2
【魅力】
0
0
 
 

ヒットポイント
 
最大HP HP現在値
7
7
一時的HP ヒットダイス
 
1d6
 
死亡セーヴ
成功 □□□ 失敗 □□□
技能:SKILLS
技能値 技能名 能力 習熟 その他
0
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】0 
 
 
1
〈医術〉
MEDICINE
【判】1 
 
 
-1
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】-1 
 
 
3
〈隠密〉
STEALTH
【敏】3 
 
 
5
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】3 
2 レ
 
1
〈看破〉
INSIGHT
【判】1 
 
 
2
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】0 
2 レ
 
3
〈自然〉
NATURE
【知】3 
 
 
3
〈宗教〉
RELIGION
【知】3 
 
 
1
〈生存〉
SURVIVAL
【判】1 
 
 
0
〈説得〉
PERSUASION
【魅】0 
 
 
5
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】3 
2 レ
 
3
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】1 
2 レ
 
3
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】3 
 
 
1
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】1 
 
 
0
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】0 
 
 
5
〈魔法学〉
ARCANA
【知】3 
2 レ
 
3
〈歴史〉
HISTORY
【知】3 
 
 

受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
13
 
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃 攻撃
ボーナス
ダメージ 備考
噛みつき 
3+2 
1d4 
刺突 
軽武器・妙技 
ダガー 
3+2 
1d4 
刺突 
軽武器、投擲、妙技 
ファイアー・ボルト 
2+3 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
背景 BACK GROUND
芸人(笛吹き)
 
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
歌のキーを変えるように素早く気分や精神を切り替える。
 
尊ぶもの IDEALS
創造性。世界は新たな思想と大胆な運動を求めている。
 
関わり深いもの BONDS
私は古い物語のひとりの英雄を理想としており、おのれの行為をその人物と比べて自ら省みる。
 
弱味 FLAWS
考えを隠すのが下手で、しかも舌鋒鋭いため、よく災いを招く。
 
その他設定など
ズーグの魔術研究ギルドに務め、妻子もいたが、妻が早逝したことをきっかけに森の外に出た(たまたま目にした外の世界の物語に同じ境遇の英雄がいたので)(アウトローたちの誇り)。
ズーグの器用な触手が生きて、意外と音楽で食っていけている。魔法の研究が好きなので、稼ぎはもっぱら魔術の要素に消える。

その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
言語:ズーグ語(文字はない)、共通語の会話と読み書き
習熟:ズーグの知覚〈知覚習熟〉、〈軽業〉、〈芸能〉、〈捜査〉、〈魔法学〉
道具習熟:変装用具、楽器1種(笛)
武器:ダガー、ダーツ、スリング、クオータースタッフ、ライト・クロスボウ
 
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
 
金貨(GP)
91
エレクトラム貨(EP)
 
銀貨(SP)
9
銅貨(CP)
 

貨幣総重量
2
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名重量数量
オカリナ
 
1
崇拝者からの好意のしるし(ささいな記念品)
 
1
舞台衣装
 
1
ベルトポーチ(15gp入り)
 
1
 
 
 
ダガー
 
1
秘術焦点具
 
1
呪文書
 
1
 
 
 
▼探検家パック
 
 
背負い袋
 
1
携帯用寝具
 
1
炊事用具
 
1
ほくち箱
 
1
たいまつ
 
10
保存食(10日分)
 
1
水袋
 
1
ロープ(50ft/15m)
 
1
 
 
 
大工道具(職人道具)
 
1
盗賊道具
 
1
50gp相当のダイアモンド
 
1
ポーション・オヴ・ヒーリング
 
2
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

貨幣・装備総重量
2lb.

特徴・特性 FEATURES & TRAITS
■ズーグ(SPCM p.26)
-登攀移動速度25ft/穴掘り移動速度10ft(砂土泥氷、固くなければ後にトンネルは残らないがその場合息を止めて移動)
-移動に3本以上の腕を要する
-両手両足(全部手)、しっぽ、顔の触手
-暗視:薄暗い⇒60ftまで明るい、暗闇⇒60ftまで白黒
-ズーグの知覚〈知覚習熟〉
-噛みつき
-顔の触手:手のひらサイズのもの(ワンドなど)を持ち、操作できる。武器は吹き矢とそれに近いもののみ。
-物をつかむ尻尾:道具を使える(武器や盾は使用できない)
-袋×2:お椀サイズの物1つor硬貨などの手のひらにおさまるもの4つが入る
-罠使いの文化:職人道具を使って罠を作るとき・盗賊道具をつかって罠を解除するときその道具に習熟しているとみなされる。罠のセーヴィング・スローにも習熟しているとみなされる。

■芸人(p,132)
人気者:芸をする場所を見つけることができ、毎晩芸をすることで無料で宿泊し食事を得ることができる。生活レベルは質素または快適。

■ウィザード(p.46)
-呪文書(準備4)
1レベル呪文:6
-秘術回復
1日1回、小休憩を終えた時点で消費呪文のスロットをウィザードレベルの半分(切り上げ)回復できる。6レベル以上のスロットは回復できない。

>>>2レベル以降
ウィザードの秘術の学派(SPCM p.43)

呪文 SPELLS

呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
ウィザード
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【知】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
13
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
5

0レベル初級呪文 CANTRIP
呪文名
ファイアー・ボルト p.266
メイジ・ハンド p.282
ライト p.285
 
 
 
 
 
 
 
 
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
2
使用済みスロット
 
アラーム(儀)p.216 小さな鐘1つと細い銀糸少々
シールド p.242
スリープ p.248 少量の細かい砂、バラの花びら、あるいはコオロギ1匹
ディテクト・マジック(儀)p.253
バーニング・ハンズ p.260
マジック・ミサイル p.279
 
 
 
 
 
 
 
 
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット