技能:SKILLS |
技能値 |
技能名 |
能力 |
習熟 |
その他 |
10 | 〈威圧〉 INTIMIDATION | 【魅】5 | 4 レ | 1 | 2 | 〈医術〉 MEDICINE | 【判】1 | | 1 | 0 | 〈運動〉 ATHLETICS | 【筋】-1 | | 1 | 3 | 〈隠密〉 STEALTH | 【敏】2 | | 1 | 3 | 〈軽業〉 ACROBATICS | 【敏】2 | | 1 | 2 | 〈看破〉 INSIGHT | 【判】1 | | 1 | 6 | 〈芸能〉 PERFORMANCE | 【魅】5 | | 1 | 0 | 〈自然〉 NATURE | 【知】-1 | | 1 | 0 | 〈宗教〉 RELIGION | 【知】-1 | | 1 | 2 | 〈生存〉 SURVIVAL | 【判】1 | | 1 | 10 | 〈説得〉 PERSUASION | 【魅】5 | 4 レ | 1 | 0 | 〈捜査〉 INVESTIGATION | 【知】-1 | | 1 | 6 | 〈知覚〉 PERCEPTION | 【判】1 | 4 レ | 1 | 3 | 〈手先の早業〉 SLEIGHT OF HAND | 【敏】2 | | 1 | 2 | 〈動物使い〉 ANIMAL HANDLING | 【判】1 | | 1 | 10 | 〈ペテン〉 DECEPTION | 【魅】5 | 4 レ | 1 | 0 | 〈魔法学〉 ARCANA | 【知】-1 | | 1 | 0 | 〈歴史〉 HISTORY | 【知】-1 | | 1 |
| 受動【判断力】《知覚》 PASSIVE WISDOM PERCEPION | 16 | | |
攻撃と呪文発動 ATTACKS & SPELLCASTING |
攻撃 |
攻撃 ボーナス |
ダメージ |
型 |
備考 |
エルドリッチ・ブラスト | 9 | 1d10+5 | 力場 | 2本/120ft/10ft押しやり | |
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暗黒の恩寵(1回/小休憩)□
クロックワーク・アミュレット(1回/大休憩)□
★魔法のアイテム(同調枠2/3)
■クロックワーク・アミュレット(XtGE135)
・1日1回攻撃ロールでd20を振るかわりに10が出たことにできる
■ルーバス・タロッカ・オヴ・ソウルズ(アーティファクト、同調、TCoE138)
・以下の呪文をそれぞれ1日1回発動
コンプリヘンド・ランゲージズ□
スクライング□
ディテクト・イービル・アンド・グッド□
ディテクト・ポイズン・アンド・ディジーズ□
ディテクト・マジック□
ロケート・オブジェクト□
・占術呪文の精神集中に有利
・運命捻じ曲げ(2回/日):1回のアクションでカードを引き、15ft以内のクリーチャーを指定し吉凶を選ぶ
吉:1時間すべての攻撃・判定・セーヴに有利
凶:1時間すべての攻撃・判定・セーヴに不利
1d100を振って出た目によってクリーチャーが召喚される
■ストーン・オヴ・グッド・ラック(アンコモン、同調)
・セーヴと能力値判定に+1ボーナス |
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背景 BACK GROUND |
浮浪児 |
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人格的特徴 PERSONALITY TRAITS |
寝るときは壁を背中にし持ち物を小脇に抱えて寝る | |
尊ぶもの IDEALS |
敬意。人は貧富に関わりなく敬意を受けるに値する。 |
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関わり深いもの BONDS |
私が生きてこられたのは、もう1人の浮浪児が路上で生き延びるすべを教えてくれたからだ。 |
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弱味 FLAWS |
自分以外のものを完全には信用しない |
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その他設定など |
アスモデウス信仰(違法&邪教)の両親の下に生まれたが、幼少の頃に両親が亡くなり浮浪児となった。
どうにか生き延びたところ、両親の契約によってアスモデウスのウォーロックとなってしまう。
その力を自分のためや浮浪児の友達のために振るって金稼ぎをし、とある縁から冒険者となった。
今はその善良な心に基づき冒険者をしているが、その行動は巡り巡ってアスモデウスのためになったりならなかったり。
外見:ヒューマンの少年~青年だがときどき怪しい影がチラついたり目が赤くなったりする |
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