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移動速度 |
基本 |
防具 |
アイテム |
その他 |
40ft./8sq. |
30 |
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10 |
特殊な移動 |
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能力値 |
現在値 |
能力値 |
能力値 修正 |
11 | 【筋力】 STR |
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16 | 【敏捷力】 DEX |
+3 |
14 | 【耐久力】 CON |
+2 |
10 | 【知力】 INT |
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16 | 【判断力】 WIS |
+3 |
10 | 【魅力】 CHA |
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インスピレーション |
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習熟ボーナス |
2 |
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セーヴィング・スロー |
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セーヴ |
能力修正 |
その他 |
習熟ボーナス(習熟) |
【筋力】 |
2 |
0 |
|
2 |
レ |
【敏捷力】 |
5 |
3 |
|
2 |
レ |
【耐久力】 |
2 |
2 |
|
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□ |
【知力】 |
0 |
0 |
|
|
□ |
【判断力】 |
3 |
3 |
|
|
□ |
【魅力】 |
0 |
0 |
|
|
□ |
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ヒットポイント |
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最大HP |
HP現在値 |
24 |
24 |
一時的HP |
ヒットダイス |
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3x(1d8+2) |
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死亡セーヴ |
成功 □□□ |
失敗 □□□ |
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技能:SKILLS |
技能値 |
技能名 |
能力 |
習熟 |
その他 |
0 | 〈威圧〉 INTIMIDATION | 【魅】0 | | | 5 | 〈医術〉 MEDICINE | 【判】3 | 2 レ | | 2 | 〈運動〉 ATHLETICS | 【筋】0 | 2 レ | | 3 | 〈隠密〉 STEALTH | 【敏】3 | | | 5 | 〈軽業〉 ACROBATICS | 【敏】3 | 2 レ | | 5 | 〈看破〉 INSIGHT | 【判】3 | 2 レ | | 0 | 〈芸能〉 PERFORMANCE | 【魅】0 | | | 0 | 〈自然〉 NATURE | 【知】0 | | | 2 | 〈宗教〉 RELIGION | 【知】0 | 2 レ | | 3 | 〈生存〉 SURVIVAL | 【判】3 | | | 0 | 〈説得〉 PERSUASION | 【魅】0 | | | 0 | 〈捜査〉 INVESTIGATION | 【知】0 | | | 3 | 〈知覚〉 PERCEPTION | 【判】3 | | | 3 | 〈手先の早業〉 SLEIGHT OF HAND | 【敏】3 | | | 3 | 〈動物使い〉 ANIMAL HANDLING | 【判】3 | | | 0 | 〈ペテン〉 DECEPTION | 【魅】0 | | | 0 | 〈魔法学〉 ARCANA | 【知】0 | | | 2 | 〈歴史〉 HISTORY | 【知】0 | 2 レ | |
| 受動【判断力】《知覚》 PASSIVE WISDOM PERCEPION | 13 | | |
攻撃と呪文発動 ATTACKS & SPELLCASTING |
攻撃 |
攻撃 ボーナス |
ダメージ |
型 |
備考 |
杖 | +5 | 1d8+3 | 殴 | 武術 | |
素手攻撃 | +5 | 1d4+3 | 殴 | 武術 | |
投げ矢 | +5 | 1d4+3 | 刺 | 20/60 | |
小剣 | +5 | 1d6+3 | 刺 | 武術 | |
| | | | | |
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背景 BACK GROUND |
アハル人の隠者
技能習熟:〈医術〉〈宗教〉
装備習熟:薬草師道具
装備:巻物入れ(中には研究や祈祷の覚え書きが一杯)、冬用毛布、普通の服一着、薬草師道具、5gp |
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人格的特徴 PERSONALITY TRAITS |
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尊ぶもの IDEALS |
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関わり深いもの BONDS |
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弱味 FLAWS |
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その他設定など |
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その他の習熟と言語 OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES |
■鎧と縦への習熟:なし
■武器への習熟:単純武器、ショートソード
■道具:薬草師道具、木彫り道具 |
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貨幣 COINS |
プラチナム貨(PP) |
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金貨(GP) |
5 |
エレクトラム貨(EP) |
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銀貨(SP) |
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銅貨(CP) |
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貨幣総重量 |
0.1 lb. |
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装備 EQUIPMENT |
装備名 | 重量 | 数量 |
普通の服 | 3 | 1 | 小剣 | 2 | 1 | 投げ矢 | 0.25 | 10 | 杖 | 4 | 1 | | | | | | | | | | | | | | | | | | | 背負い袋 | 5 | 1 | 携帯用寝具 | 7 | 1 | 携帯用炊事道具 | 1 | 1 | 火打ち石と打ち金 | 1 | 1 | 松明 | 1 | 10 | 保存食(一日分) | 2 | 5 | 水袋 | 5 | 1 | 麻ロープ50ft. | 10 | 1 | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |
| 貨幣・装備総重量 | 60.6lb. |
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特徴・特性 FEATURES & TRAITS |
■クラス特徴
◎技能:以下から2つ
〈運動〉〈隠密〉〈軽業〉〈看破〉〈宗教〉〈歴史〉
◎鎧わぬ守り
鎧も盾も使用していない時には、ACが(10+【敏】修正値+【判】修正値)になる
◎武術
・素手攻撃およびモンク武器での攻撃ロールおよびダメージロールに【筋】の代わりに【敏】を使用できる
・素手攻撃やモンク武器の通常のダメージの代わりに1d4を使用できる
・自分のターンに素手攻撃かモンク武器を用いて攻撃アクションを行った時、追加でボーナスアクションとして1回の素手攻撃を行える
◎気(2Lv):2点
(大休憩で回復)
○連打:アクションで攻撃後、気ポイント1点消費してボーナスアクションで2回素手攻撃できる。
○護身:気ポイント1点消費してボーナスアクションで回避アクションできる。
○疾風足:気ポイント1点消費してボーナスアクションで離脱アクションか早足アクションを行える。また跳躍距離が2倍になる
◎運足法(2Lv):+10’
◎矢止め(3Lv)
リアクション
1d10+6 (【敏】+Lv)ダメージ減少
投げ返し:気ポイント1点消費 20/60
◎慈悲の手立て(3Lv)
〈医術〉〈看破〉薬草師道具の習熟を得る
◎命の手
〔アクション〕〔接触〕気パワー1点で1d4+3(武術ダイス+【判】)
“連打”攻撃時そのうち1回を命の手にできる
◎死の手
素手攻撃時 気パワー1点消費で1d4+3(武術ダイス+【判】)点の[死霊]ダメージを与える事が出来る。1ターンに1回まで
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呪文 SPELLS |
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呪文発動クラス SPELLCASTING CLASS |
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呪文発動能力値 SPELLCASTING ABILITY |
【判】
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対呪文セーヴ難易度 SPELLSAVE DC |
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呪文攻撃ボーナス SPELLATTACK BONUS |
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0レベル初級呪文 CANTRIP | |
呪文名 | | | | | | | | | | | | 1レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 2レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
|
3レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 4レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 5レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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6レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 7レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 8レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 9レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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