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移動速度 |
基本 |
防具 |
アイテム |
その他 |
30ft./6sq. |
30 |
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特殊な移動 |
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能力値 |
現在値 |
能力値 |
能力値 修正 |
17 | 【筋力】 STR |
+3 |
12 | 【敏捷力】 DEX |
+1 |
15 | 【耐久力】 CON |
+2 |
10 | 【知力】 INT |
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13 | 【判断力】 WIS |
+1 |
8 | 【魅力】 CHA |
-1 |
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インスピレーション |
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習熟ボーナス |
3 |
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セーヴィング・スロー |
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セーヴ |
能力修正 |
その他 |
習熟ボーナス(習熟) |
【筋力】 |
6 |
3 |
|
3 |
レ |
【敏捷力】 |
1 |
1 |
|
|
□ |
【耐久力】 |
5 |
2 |
|
3 |
レ |
【知力】 |
0 |
0 |
|
|
□ |
【判断力】 |
1 |
1 |
|
|
□ |
【魅力】 |
-1 |
-1 |
|
|
□ |
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ヒットポイント |
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最大HP |
HP現在値 |
42 |
42 |
一時的HP |
ヒットダイス |
|
5d10 |
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死亡セーヴ |
成功 □□□ |
失敗 □□□ |
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技能:SKILLS |
技能値 |
技能名 |
能力 |
習熟 |
その他 |
2 | 〈威圧〉 INTIMIDATION | 【魅】-1 | 3 レ | | 1 | 〈医術〉 MEDICINE | 【判】1 | | | 6 | 〈運動〉 ATHLETICS | 【筋】3 | 3 レ | | 1 | 〈隠密〉 STEALTH | 【敏】1 | | | 1 | 〈軽業〉 ACROBATICS | 【敏】1 | | | 4 | 〈看破〉 INSIGHT | 【判】1 | 3 レ | | -1 | 〈芸能〉 PERFORMANCE | 【魅】-1 | | | 0 | 〈自然〉 NATURE | 【知】0 | | | 0 | 〈宗教〉 RELIGION | 【知】0 | | | 1 | 〈生存〉 SURVIVAL | 【判】1 | | | -1 | 〈説得〉 PERSUASION | 【魅】-1 | | | 0 | 〈捜査〉 INVESTIGATION | 【知】0 | | | 1 | 〈知覚〉 PERCEPTION | 【判】1 | | | 1 | 〈手先の早業〉 SLEIGHT OF HAND | 【敏】1 | | | 1 | 〈動物使い〉 ANIMAL HANDLING | 【判】1 | | | -1 | 〈ペテン〉 DECEPTION | 【魅】-1 | | | 0 | 〈魔法学〉 ARCANA | 【知】0 | | | 0 | 〈歴史〉 HISTORY | 【知】0 | | |
| 受動【判断力】《知覚》 PASSIVE WISDOM PERCEPION | 11 | | |
攻撃と呪文発動 ATTACKS & SPELLCASTING |
攻撃 |
攻撃 ボーナス |
ダメージ |
型 |
備考 |
グレートソード | 6 | 2d6 | 重両手 | 斬 | |
ランス | 6 | 1d12 | 特殊間合い | 突 | |
ハンドアックス | | 1d6 | 軽投擲 | 6/18 斬 | |
| | | | | |
| | | | | |
| | | | |
戦技
必中攻撃(戦技ダイスを命中に加算)
威嚇攻撃(戦技ダイス;をダメに加算
対象は判断力セーヴに失敗で恐怖)
武器落とし(戦技ダイス;をダメに加算
対象は筋力セーヴに失敗で武器を落とす) |
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背景 BACK GROUND |
隠者/Herimit
世界を消滅させたことから
ベルベットルームの片隅で引きこっもて幾星霜
引きこもっていただけでは「心」が晴れないので
DIYで部屋を改築した結果
B1 牢獄(ラヴェンツァ)
1F ジャズバー(ベラドンナとナナシ)
2F ガレージ(趣味部屋)
3F 図書館(知らない角お兄さんノア)
4F ホテルマーガレット(マーガレット)
各階層はエレベーターでつながってます
(エレノアさん いつもありがとう)
増築しても「心」は晴れない、そんなある日
ホテルに泊まるよていの「フィレモン」に
「罪の清算」の話を持ち掛けられた
悩み、断ろうとしたが「旅路は再び始まる」と
住人達に後押しされ「ついでに」
「モンスターマニュアル」を渡され 少年は
「少しばかりの権能」を受け取り、旅路を歩む
「太陽」から「隠者」から「愚者」へと
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人格的特徴 PERSONALITY TRAITS |
他人との馴れ合いはあまり好まないが
自分を必要とされていることに対して
助力を惜しむことはない | |
尊ぶもの IDEALS |
観測し傍観し記録していく
それこそがすべてが尊ぶべきものだ |
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関わり深いもの BONDS |
ベルベットルーム
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弱味 FLAWS |
人並みに孤独と失敗を恐れる
罪を犯すことを嫌うため、時折、迷い、挫折する |
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その他設定など |
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その他の習熟と言語 OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES |
共通語 オーク語 会話読文
ドワーフ語 読文 |
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貨幣 COINS |
プラチナム貨(PP) |
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金貨(GP) |
5 |
エレクトラム貨(EP) |
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銀貨(SP) |
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銅貨(CP) |
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貨幣総重量 |
0.1 lb. |
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装備 EQUIPMENT |
装備名 | 重量 | 数量 |
チェインメイル(AC上昇) | | 1 | グレートソード | | 1 | ランス(1d12) | | 1 | ハンドアックス | | 2 | 冒険者セット | | 1 | 薬草師道具 | | 1 | 冬用毛布 | | 1 | 一般人の衣装 | | 1 | ブックホルダー | | 1 | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |
| 貨幣・装備総重量 | 0.1lb. |
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特徴・特性 FEATURES & TRAITS |
暗視(18m以内の暗闇段階1上昇)
強面(威圧を早熟する)
ハーフオークのしぶとさ
(即死以外の攻撃をくいしばる、
回数1回、大休憩で回数回復)
猛攻(近接クリティカルで
1dを再ロール)
大業物の使い手(近接攻撃で
CHかHPを0にしたときBA消費で1more)
(命中-5するとダメージ+10)
習熟(すべての鎧、盾
単純武器、軍用武器)
両手武器戦闘スタイル
(この武器種のダイスが1,2の時
再ロールできる)
底力
(一回のEAで1d10+ファイターLvの
HPを回復する)
怒涛のアクション
(自身のターンを追加できる)
卓越の戦士
(戦技を獲得する3つ)
道具習熟(薬草師道具)
追加攻撃(計2回)
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呪文 SPELLS |
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呪文発動クラス SPELLCASTING CLASS |
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呪文発動能力値 SPELLCASTING ABILITY |
【筋】
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対呪文セーヴ難易度 SPELLSAVE DC |
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呪文攻撃ボーナス SPELLATTACK BONUS |
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0レベル初級呪文 CANTRIP | |
呪文名 | | | | | | | | | | | | 1レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 2レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
|
3レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 4レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 5レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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6レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 7レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 8レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 9レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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